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對電影《頭號玩家》的淺薄看法:虛擬與現實的對決

電影2.16W

電影《頭號玩家》的淺薄看法:虛擬與現實的對決1

雖然電影中大部分場面是玩遊戲、闖關卡,但對自我、友情、愛情和成功的追求,依然是商業電影永恆的主題。

對電影《頭號玩家》的淺薄看法:虛擬與現實的對決

電影中,“綠洲”的創始人去世前在遊戲里布下彩蛋,哪個玩家先贏得彩蛋,便可繼承“綠洲”遊戲公司幾十億的資產。全世界玩家趨之若鶩,大家明白,成爲遊戲之王,也意味着成爲現實世界的“王”。

全世界遊戲玩家多如牛毛,爲什麼主人公韋德能夠通過種種磨礪、打敗無數窺覷王位的人,贏得勝利?

我認爲,這與他和遊戲創始人的某些經歷經歷息息相關。他們都經歷了少年孤獨,在現實中都木訥羸弱甚至怪癖,都渴望愛情卻從未有結果,儘管如此,他們也都一如既往的善良,這些相似點讓韋德能夠更快地發現創始人在遊戲中佈下的各種線索。

韋德拿到第一把鑰匙,是他在尋求自我過程中的突破。而拿到鑰匙的他並不吝嗇,而是把線索和遊戲中的虛擬好友共享。闖關過程中,面對壞人的阻撓,他和虛擬的朋友們還一起跨越了虛擬遊戲的障礙,在現實世界中組隊抗擊,最後收穫了遊戲帝國,還有愛情。

我們一生汲汲營營,尋找的不正式這些嗎?自我、情感、成就,這就是人性的追求,在遊戲裏、電影裏也不外乎如此。

對電影《頭號玩家》的淺薄看法:虛擬與現實的對決2

對電影中的遊戲場面,不管是購買各種裝備的作用,還是闖關升級所需的技能,我除了驚歎,還是驚歎,並沒有看出太多門道。

有人告訴我,這個“綠洲”沒有25級以上玩不了,我不懂25級是個什麼概念,有人看到了賽車時車頭的二維碼,我看都沒看到。

但是,從中我看到了虛擬與現實的對抗,看到了人性醜陋與善良的選擇,看到了電影世界觀的不同。

這就是我一個不玩遊戲的人,對電影《頭號玩家》的淺薄看法,歡迎拍磚(發表不同意見)。

對電影《頭號玩家》的淺薄看法:虛擬與現實的對決3

《頭號玩家》雖然是一部科幻片,卻也是一部基於現實的科幻片。

20xx年,離現在並不遠,你儘可以現象,現在還不成熟的VR技術,真的有一天會融入我們的生活中。

我們戴上VR眼鏡,佩戴身體感應裝置,我們打遊戲的時候會身臨其境般,只在原地便能感覺已經跑了幾個街區,戰鬥時炮彈打到身上會痛,遭到攻擊時會不自覺躲避……

這是可以期待快速到來的未來世界,斯皮爾伯格執導這部影片是具有眼光的。

衆所周知,好萊塢導演喜歡拍科幻、拍未來、拍宇宙,而我們中國的導演卻對拍過去的歷史和王朝情有獨鍾得多。

我們拍歷史還不行,近幾年還比較喜歡意淫歷史,穿越題材的流行便可見一斑。主角往往帶着強大的現代技能穿越回某個朝代,或是知曉歷史,隻手便能翻雲覆雨,拯救蒼生;或是寵辱不驚,遍看“庭前花開花落”,只爲尋得一心人耕田織布。

我們沉醉於過去的輝煌,總喜歡撿來顯擺。

歐美電影卻不管你,它更多的是對未來的幻想,對世界走勢的預判,對生存環境面臨崩塌的擔憂,對人工智能和外星世界的窺探。

可以說,二者相較,後者是多了一分憂國憂民的使命感。

對電影《頭號玩家》的淺薄看法:虛擬與現實的對決4

《頭號玩家》講述的是20xx年的世界。那時候,人類的.生存環境已經非常惡劣了,垃圾遍野、草木不生,唯一的一點慰藉,寄託在了虛擬遊戲“綠洲”上。

人們的日常生活,在VR提供的虛擬遊戲“綠洲”和殘忍的、需要蠅營狗苟的現實世界中穿插。

在虛擬世界裏,你是英雄,是戰無不勝的鬥士,是打怪殺人就能贏取金幣的大富翁,有英俊迷人的面孔,有團結協助的朋友,有親密無間的虛擬愛人;

而在現實世界,你可能需要每天忍受着姨媽和她的渣男友的欺負,可能因爲沒錢只能住在車尾箱改造的貧民窟裏,可能就是一個普普通通、瘦弱矮小、無人關注的少年。

這就是虛擬與現實的差別。

問問你自己,要是可以一直生活在虛擬遊戲中,你願不願意?我想很多人的答案是,願意。

戴上VR眼鏡,登錄賬號,就能搖身一變,成爲另一個自己,耀眼的自己,成爲世界之王,多美妙。我想這便是沉迷遊戲的人的心態,一是可以擺脫現實身份,擺脫那個窩囊的自己;二是可以忘記時間,忘記煩惱和抑鬱。

遊戲像一味藥,而我們的玩家對這味藥會上癮。

如果非要虛擬和現實鬥一鬥,你猜誰會贏?

電影給我們的答案是,“綠洲”再強大,也只是一款遊戲,也只是讓玩家戴上VR眼鏡、各種感應道具,更真實地體驗到遊戲中的驚險刺激、疼痛快樂的一款遊戲。

最終,你還是會被吃喝拉撒叫醒,你脫下眼鏡,重回現實。