範文齋

製作卡通的教程

本教程是向大家介紹用MAYA製作卡通部落場景的教程,教程難度一般,製作方法很簡單,也非常實用,喜歡的朋友可以學習一下,先來看看最終的效果圖吧!

製作卡通的教程

大家好,我是來自印度的Sreenath。我在一家小型的動畫公司擔任CG藝術家已經有三年的時間了。同時,我目前還在做視覺交流領域的碩士學位作品。

這張作品是我第一次上傳到網絡上,我也非常高興。我是用在工作室的空餘時間製作的這張圖,沒有我的同事的幫助恐怕無法完成,我要感謝這些夥伴,他們是Jayesh Paroli和Sajeesh M.K。那麼事不宜遲,我馬上來給大家講解我的製作過程。

建模

這件作品其實是一次衝動的創作。和平時一樣,我從網絡上搜集了一些參考資料(圖01)。

製作卡通的教程 第2張

圖01

大部分過程都是用的Maya,只是用Photoshop做了紋理和合成。猴子這個角色和所有的道具是用四邊形建模原理製作的。在建立角色模型的時候我用了擠壓,分割多邊形,插入邊緣循環等(圖02)。

製作卡通的教程 第3張

圖02

很好的參考資料幫助我創建了蘑菇,石頭,鼓和地面的模型。我從基本的物體開始,比如

用一個圓柱體或者四邊形創建竹子,鼓,蘑菇等等(圖03)。

製作卡通的教程 第4張

圖03

紋理和UV

大部分的物體都是用Photoshop做的紋理。首先,我展開了幾乎所有物體。Maya UV工具是個很神奇的工具,能幫助我做這項工作。這裏我用了圓柱貼圖,以2k的分辨率渲染(圖04)。

製作卡通的教程 第5張

圖04

然後,我用Photoshop CS3做紋理,用的是曝光筆刷。我還用crazy bump創建了一些法線貼圖,然後添加到Maya,獲得更好的效果。要提的是Jayseh Paroli在紋理方面給了我很大的幫助(圖05)。

製作卡通的教程 第6張

圖05

照明和渲染

照明我是用的'常規的三點照明系統,做了些許的轉換。我還用了Dome照明設定(圖06)。

製作卡通的教程 第7張

圖06

我用mental ray做渲染,通過不同的通道在Photoshop中合成(圖07)。

製作卡通的教程 第8張

圖07

接下來我用Photoshop做了一些很好的顏色修正,獲得了最終的效果圖。

最終效果圖如圖08所示。

製作卡通的教程 第9張

圖08

教程已完畢,現在大家是不是已經學會了用MAYA製作卡通部落場景的方法了,希望這篇教程對大家有一定的幫助!同時感謝原創作者Sreenath的分享!

標籤:卡通