範文齋

Linux顯卡驅動

  Linux顯卡驅動

不過AMD剛剛爲公司的未來作出了一個走向開源的重要決定,除了宣佈將AMDGPULinux驅動開源之外,還推出了面向開發者的GPUOpen工具。考慮到AMD當前在市場上處於老二的位置,其作出這樣的決定還是可以讓人部分理解的。爲了讓自己變得更有競爭力,其創建了RadeonTechnologiesGroup,後者推出的Crimson驅動已經引起了轟動。

Linux顯卡驅動

AMD的想法是讓儘可能多的人用上自家工具和硬件,而開源顯然是一個不錯的選擇。這個策略和特斯拉汽車類似,因爲ElonMusk就曾爲了發展電動汽車技術而宣佈將公司所有專利都開源。

開源聽起來是一個很棒的主意,但其背後的深意卻不僅如此。GPU Open可以說是“史無前例”地下放了GPU的控制權,這會帶來深遠的影響,催生出大量工具、SDK和庫、以及託管在GitHub上的`開源內容。

相比之下,NVIDIA的GameWorks工具雖然也做着同樣的事情,但卻又套上了諸多的限制。

另一方面,RadeonTechnologiesGroup還在製作AMDGPULinuxDriver,並將顯然成爲Linux世界的一個標準。其旨在爲該平臺提供基礎功能的恰當支持,並在內核層級部署開源驅動。

擰巴的地方在於,某些用戶或許會最終放棄專屬驅動並轉向完全開源。不過這並不會發生,因爲RadeonGPU上使用的技術不會公佈給每一個人。

也就是說,如果你想暢玩一款遊戲、或是完整發揮出AMD硬件的性能,還是繼續安裝使用專屬驅動吧(它最有可能的名字就是Crimson)。

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