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國小信息技術教案範文合集8篇

作爲一名教職工,時常需要編寫教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。那麼大家知道正規的教案是怎麼寫的嗎?下面是小編整理的國小信息技術教案8篇,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

國小信息技術教案範文合集8篇

國小信息技術教案 篇1

  教學目標:

 知識目標:掌握“調整幻燈順序的方法”

  技能目標:主動探索,合作互助的能力和表現自我的能力。

  情感目標:培養學生的審美能力。

  教學重點、難點

重點:學會調整幻燈片順序的操作方法

  教學過程:

一、引入

師:演示文稿中已經插入了頤和園的景點圖片,這些景點的建築有特點?有哪些有意思的曲故?最初的作用是什麼?有什麼著名的人物和這個景點有關?這些信息會使景點介紹更加豐富,加深人們對這個景點的印象,這樣將會吸引更多的旅遊者。另外,根據旅遊線路排列幻燈片的放映順序。

二、做什麼

師:今天我們繼續學習演示文稿的製作,爲上節課插入的景點圖片配上文字說明,然後爲演示文稿“封底”——添加最後一張幻燈片,表示對旅遊者的歡迎。最後,查看演示文稿幻燈片的排列順序,調整需要改變的幻燈片順序。

三、自主探索,合作學習

師:小助手已經等不及要見同學們了,快去找他幫忙吧!

學生合作探索學習,教師巡迴指導。

四、小老師講解,鞏固知識點

學生到教師機演示講解,其他學生聽講,並判斷其操作是否正確,對講的好的學生給予鼓勵。

五、小結

師:今天我們學習了調整幻燈片順序,只要我們選中要改變位置的幻燈片,按信鼠標左鍵拖動它,在拖動的過程中,鼠標指針變爲空心指針,同時出現一條長豎線,它表示幻燈片將要移到的位置。當豎線所在位置全程時,釋放鼠標,幻燈片移動成功。

最後小結。

國小信息技術教案 篇2

教學目標:

知識目標:認識“視頻F/X”菜單及條幅文本。

技能目標:學會使用“視頻F/X”菜單;能夠添加條幅文本套用動態效果。

情感、態度和價值觀目標:提高自身審美及評價能力。

重難點及突破方法:學會使用“視頻F/X”菜單;能夠添加條幅文本套用動態效果。課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作方式交互使用。

教學過程:

導入新課:

前幾課,我們學習了有關動畫的製作。課下很多同學問:能不能像word文字效果一樣套用預先設定的效果呢?答案是肯定的,今節課我們就來學習這方面的內容。

新授課:

1、複習舊知,做好鋪墊

師:下面,同學們先新建一個:200X150的畫布,並建立兩幀,在不同的幀上添加不同的圖像。

學生操作,教師巡視指導。

2、套用“視頻F/X”菜單效果

教師邊講解學生邊操作。

①中第一幀和第二幀;

②單擊“視頻F/X”菜單“peel”子菜單中的“turnpage-peel”命令;

③設定效果。

學生獨立練習。

3、套用文本效果

教師邊講解學生邊操作。

第一步:添加條幅文本。

方法一:在幀上右擊,選擇“添加條幅文本”命令。

方法二:單擊標準工具欄中的“幀”選擇“添加條幅文本”命令。

第二步:設置條幅文本。

4、保存並退出。

課堂總結:談收穫。

國小信息技術教案 篇3

[教學目的與要求]

(1)熟悉電子表格的功能及特點。

(2)學會啓動和退出Excel。

(3)掌握數據輸入的基本方法。

(4)認識Excel窗口,區分工作表和工件薄。

[課時安排]

1課時。

[教學重點與難點]

(1)重點:數據輸入。

(2)難點:區分工作表與工作薄。

[教學準備]

電子教室程序、絡硬件與軟件、板書內容的貼紙。

[教學過程]

一、導入

Office套件的三個主要部分,我們學習了Word和Powerpoint,還有就是這個電子表格軟件Excel,這節課就讓我們一起來認識一下吧!

二、教學新課

1、認識新朋友Excel0

啓動Excel0,有幾種方法。開始——程序——MicrosoftExcel;雙擊桌面上Excel快捷方式;打開一個Excel文檔。

2、認識窗口

啓動Excel後,界面分爲標題欄、菜單欄、工具欄、編輯欄、名稱框、編輯區、工作表區,狀態條、工作表標籤、滾動條、滾動按鈕等。

3、工作薄與工作表

一個Excel文檔叫做工作薄,在一個工作薄中可以包含很多工作表。Sheet1、sheet2等都代表一個工作表。

知識點:單擊工作表標籤,可以在工作表之間切換。當工作表過多而無法在第一頁顯示其標籤時,可以單擊標籤滾動按鈕,調整標籤顯示。

4、數據的輸入

①單擊A1單元格,輸入標題“五年級運動員統計表”,敲一下回車鍵或↓鍵,A2單元格變成當前單元格。

②輸入“運動員號碼”後敲→鍵。

③依次輸入“姓名”、“班級”、“比賽項目”、“比賽成績”,輸入一項後敲→鍵。

④單擊A3單元格,輸入“”後,敲→鍵,B3變成當前單元格。

⑤依次輸入“姓名”、“班級”、“比賽項目”、“比賽成績”的具體數據,輸入一項後敲→鍵。

提示:①敲方向鍵時粗黑線邊框會自動移動互方向指向的行或列。

②輸入的文字超出列寬時,會在右邊相鄰的單元格中繼續顯示。

③工作表中最大行號是65536,最大列號是IV。因此,一個工作表最多有256列,65536行,共計256*65536=16777216個單元格。一個工作薄最多可以建立256個工作表。

教師演示操作要領

學生上級實踐操作

討論交流出現的問題

師生

三、綜合練習激勵

練一練:

課本39頁實踐與創新。

小組推選優秀作品。

優秀作品展示。

師生共同作品

四、延伸

說說本節課的收穫,想一想生活學習中還有哪些地方要用到電子表格

  教後反思

本節課是學生初次接觸電子表格,通過教師演示與學生操作體驗,學生初步掌握了表格的組成啓動與退出工作表與工作簿的關係,學會了間的數據處理。但是也有部分學生數據的輸入速度慢,再教時注意培養學生良好的打字習慣,能快速輸入文字。

國小信息技術教案 篇4

教學目標

(思想、知識、能力)

1、能夠獲取計算機屏幕上的圖片。

2、對圖片進行深加工。

3、培養學生獲取圖片信息的能力。

教學重難點

學會獲取計算機屏幕上的圖片

教學準備

課前準備好學生本課應完成的作業一份,以及學生要用到的素材

課時安排

一課時

教學設計

一、談話引入

影片上的圖片怎麼會到計算機裏來的呢?

二、演示獲取圖片的過程

1、利用電腦中的多媒體功能播放動畫片。

2、當播放到你喜歡的畫面時,按一下PrintScreen鍵,獲取整個屏幕的畫面到“剪貼板”中。

3、進入“畫圖”軟件。

4、單擊[編輯],選擇[粘貼]命令,從“剪貼板”中粘貼到畫圖窗口中。

5、利用工具箱中的選取需要的那部分圖像,並進行適當的縮放處理。

6、選文件中的保存命令。

7、輸入文件名,按保存即可。

三、去掉原圖中的不要的內容

用定義的方法,刪除不要的內容

四、給圖中加上別的內容

五、學生學生練習

選一張你最喜歡的圖片,並將你的照片或自畫像適當處理後加到圖片面中

圖片的加工

屏幕拷貝:按一下PrintScreen鍵,複製屏幕內容到剪貼板中

粘貼圖片:

修改圖片內容:

教學反思

(略)

國小信息技術教案 篇5

  教學目標

1.知識目標:瞭解在Word3中輸入文字,保存和打開word文件的知識,知道可以用word對指定內容進行字數統計。

2.技能目標:掌握文字的輸入方法,掌握保存打開文件的方法,學會字數統計的方法。

3.情感態度和價值觀目標:初步建立分類管理文檔的意識,在自主學習中感受成功的愉悅,體會學習的樂趣。

  重點

難點文字的輸入以及保存的方法

  教學

素材古代保存文字的一些方法和典故,要錄入的校園的早晨,板書貼紙

教師活動學生活動設計意圖

創設情境,激發興趣師:同學們你們知道古代人們保存文字的方法有哪些?

老師講解古代保存文字的方法

師:同學們知識面真豐富,今天科技發達了,我們有了電腦,有了word這位能幹的小助手,我們可以輕鬆的在電腦上記錄,編輯,保存文字了。

生:刻在石頭上

刻在牆壁上

刻在竹片上

用古今保存文字的方法的對比,激發學生的學習興趣

啓發探究, 技巧點撥師:同學們,我們常用的輸入法有漢語拼音輸入法,五筆輸入法和自然碼。我們一般選用搜狗拼音輸入法,它和我們語文課上學習的漢語拼音基本相同。

老師示範輸入漢字:少先隊員

師:誰給老師一下如何選擇輸入法的,步驟是什麼?

步驟:1.單擊任務欄上的圖標,彈出輸入法選擇菜單

2.單擊輸入法列表中的搜狗拼音輸入法

師:同學們還要注意一點,老師剛纔拼出一個漢字後,要想讓這個漢字出現在插入點光標處,我敲的鍵盤上的哪個鍵?

空格鍵認真觀察老師錄入文字的操作方法並積極回答問題讓學生先了解一下文字輸入的有關知識,樹立學生繼續學習的信心

自主探究,交流分享教師出示一段文字:校園的早晨,請同學們把標題和第一自然段輸入

  教師巡視發現問題

師:剛纔一位同學把標題和文章輸在一起了,應該怎麼辦?

方法:輸入完標題後,敲一下回車鍵,插入點光標會移動到下一行,重新開始一個新段落,當文字移動到行尾時會自動換行學生認真輸入文章讓學生自己嘗試輸入一段文字,增強學生的自主學習意識

合作學習,釋疑解難師分別出示三個任務,將學生分成四個小組:1.如何把校園的早晨保存起來?2.同學們想不想知道一共輸入了多少了漢字?word來幫你統計,如何操作?

3.如何把保存的文件打開?

老師先演示

小組彙報

師生共同方法在本小組內認真交流

合作學習

共同找到解決問題的方法共同完成任務,提高效率,增強學生的合作意識

實踐創作,展示師:一年四季中,春有春的明媚,夏有夏的嬌豔,秋有秋的明朗,冬有冬的寧靜,想一想我們學過有哪些描寫四季景色的`詩?在word中輸入你最喜歡的一首詩,用師的題目作爲文件名,保存在E盤中。

師展示學生作品學生積極思考,想己喜歡的一首詩動手輸入培養學生的知識遷移能力,深化和鞏固所學的知識

梳理,拓展延伸師:同學們,這節課,你們有什麼收穫?

生:文字的輸入,文字的保存。字數統計,打開保存過的文件

師:老師相信通過今天的學習,我們可以輕而易舉的保存我們的文字了,同學的收穫真大!

  板書

設計文字的輸入和保存

文字的輸入

文字的保存

文字字數統計

打開保存過的文件

教後反思大部分學生掌握較好,個別學生由於對電腦不熟悉,打字很慢。

國小信息技術教案 篇6

  教學目標:

1、瞭解下載工具的使用;

2、比較IE瀏覽器和下載工具下載的不同

3、學生會使用網際快車下載需要的文件

  教學重點:

學生會使用網際快車下載需要的文件,瞭解下載工具的作用,能夠根據不同情境自主選擇下載方法。

課前準備:保證每臺學生用機上都安裝了網際快車。

  教學過程:

  一、對比導入:

利用IE瀏覽器和網際快車下載一個大小相同的文件,比較時間的長短,從而說明,下載工具非常好用,能省長,方便,快捷。

  二、師生探究,學習新知

1.通過複製網址下載Flash動畫。

學生可以登錄課教材提供的網站,也可以登錄其他有Flash動畫的網站,引導學生比較全屏播放前後網址的不同,尤其是擴展名的變化,討論交流複製末尾爲swf網址的理由(Flash動畫文件的擴展名一般爲swf)。

選中並複製網址,通過“開始————程序————FlashGet————FlashGet”運行“網際快車”,選擇“任務————新建下載任務”,所複製的網址就會自動粘貼到“網址”一欄中,就可以下載相應的動畫了;在此^對`話框中還有“另存到(A)”、“重命名(E)”、“文件分成()同時下載”等設置,可讓學生分別嘗試。“文件分成()同時下載”一項,可選擇的數字爲1——10,將文件分成的份數越多,即數字越大,下載速度越快。可在“註釋”裏輸入所下載文件的簡單信息,方便查看關於文件的介紹。

下載完畢後,學生如果找不到下載的文件,可以通過計算機的搜索功能搜索到。另外,在FlashGet的窗口左邊還提供了“正在下載”、“已下載”、“已刪除”三個文件夾,下載完畢的文件都存在“已下載”文件夾中,單擊文件就會在窗口右邊顯示文件的文件名、大小等,下面還有此文件的詳細信息,在“本地文件”一項就可以看到文件的保存位置。

有的文件是不不能下載的,讓學生會判別當“網際快車”呈現什麼狀態(懸浮窗口不顯示下載進度時,即顯示紅點時)表示此文件不可下載。如果在下載中要暫停,可單擊下載任務,選擇“暫停”按鈕即可,如要繼續,則單擊並選擇“開始”按鈕。

可讓學生嘗試使用快捷菜單中的“使用網際快車下載”來下載單個文件。

2.如果運行了網際快車並顯示了懸浮窗口,可以將選中的網址直接拖動到懸浮窗口上,這時也會出現“添加新的下載任務”窗口。若時間不夠,可不必重新打開一個新的網站,只要學生能體會到拖動下載鏈接到懸浮窗口上這種方法同樣可以下載即可。

3.同時下載多個MP3文件。

輸入歌手名字之後,會出現一個搜索結果的頁面,在這個頁面上有很多鏈接,右擊空白處,選擇“使用網際快車下載全部鏈接”,網頁上的所有鏈接都出現在彈出的窗口中,如果想去掉不需下載的文件,只需單擊此鏈接前面的方框去掉“radic;”就可以。

一般情況下,需要下載同一類型的文件,可選擇“選擇特定”,找到需要的文件擴展名,就可以有針對性的下載文件。

學生還可以將歌曲一首一首的下載,不一定要求使用下載全部鏈接的方法。

教師可以安排學生嘗試安裝和使用網絡螞蟻、影音傳送帶等,進一步體會下載工具的優勢。

  三、學生上機操作,練習下載文件。

  四、交流

國小信息技術教案 篇7

  課時:

2課時

  教學目的和要求

通過學習,使學生掌握鼠標的用法。

  教學重點:

鼠標的各個操作方法。

  教學難點:

鼠標的雙擊操作及拖動。

  課前準備:

計算機、網絡

  第一課時

  教學過程

  1、新課導入

我們看一看電腦上的哪個東西最像老鼠?哪些地方像?

那我們知道鼠標有什麼用嗎?它的本領可大呢,是電腦的指揮官鼠標可以操作電腦,那麼鼠標到底怎麼用,接下來就請同學們認真聽老師講。

  2、新課教學

  (一)教師講解

大家來看,鼠標上有兩個長得有點像小老鼠耳朵的兩個鍵:左邊的一個我們把它叫做鼠標左鍵;那麼右邊的一個我們把它叫做鼠標的右鍵。能記住嗎?

1、握鼠標的基本姿勢

手握鼠標,不要太緊,就像把手放在自己的膝蓋上一樣,使鼠標的後半部分恰好在掌下,食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無名指輕夾兩側。(先請一個同學試一下。再請另外一個同學也試一下)。

2、用鼠標移動光標

在桌面上移動鼠標,您會看到,顯示屏上有個箭頭也在移動,你把鼠標往左移動,箭頭就往左移動;你把鼠標往右移動,箭頭就會往右移動;你把箭頭往前移動,箭頭就會往上移動;你把箭頭往後移動,箭頭就會往下移動,那麼我們是不是能夠通過鼠標來控制顯示屏上箭頭的位置。

3、鼠標單擊動作

用食指快速地按一下鼠標左鍵,馬上鬆開,請注意觀察,你會不會?現在請同學們試一試。

單擊左鍵

4、鼠標雙擊動作

不要移動鼠標,用食指快速地按兩下鼠標左鍵,馬上鬆開。

雙擊左鍵

5、鼠標拖動動作 先移動光標到對準對象,按下左鍵不要鬆開,通過移動鼠標將對象移到預定位置,然後鬆開左鍵,這樣您可以將一個對象由一處移動到另一處。

  (二)學生自由練習

教師巡視指導。

  第二課時

複習上節課內容

使用鼠標小遊戲進行練習

  〔教學後記〕

學生操作單擊鼠標很快能掌握,但本課難點鼠標的雙擊操作及拖動對於低年級學生操作起來有難度,要在以後的課中鞏固加強練習,才能熟練掌握鼠標的各個操作方法。

教案《一年級信息技術教案:第二課電腦指揮官》,來自網!

國小信息技術教案 篇8

一、 回顧(5分鐘)

歡迎大家回到英特爾求知計劃課堂,在上一次活動中,我們初步瞭解了英特爾求知計劃課程的特點以及課程的三項目標(技術素養、批判性思維和團隊合作能力)。通過結識同伴的活動,認識了許多新夥伴。進行了因特網的探索活動,知道了如何在衆多信息中尋找所需要信息的方法。瞭解了英特爾求知計劃課程中社區的含義以及同學們在協商的基礎上,共同制訂了英特爾求知計劃課程的學習守則。

其中,在因特網探索活動中,我們首先瀏覽了英特爾求知計劃課程的專用網站(),在這個網站的頁面上,除了“公告”、“最近更新”、“項目概況”和“圖片冊”欄目之外,還有一個展示我們學生作品的欄目,還記得這個欄目的名稱嗎(“作品秀”)?(請學生回答)……(學生回答後),謝謝,這位同學觀察的非常仔細,好,再請問你一個問題,“作品秀”欄目中的哪一幅作品給你留下了較深刻的印象?(廣西南寧市五一中學黃婧、莫柳英兩同學所創作的“地球的眼淚”)……(學生回答後),這幅作品告訴人們要合理利用水資源,珍惜每一點水,纔不會有幼苗在乞求地球眼淚現象的發生。

“作品秀”是一個專門用於展示學生作品的欄目,參加英特爾求知計劃項目學習的每一位學生都有機會通過它來展示自己的作品,同學們是否也想將自己的作品在該網站展出?想不想?……(學生回答)

好,從今天開始,我們將使用計算機及相關的軟件來完成幾個畫圖活動。

二、 畫圖概述

1、 導入

塗鴉是人的天性,我們反思一下,當處在孩提時代我第一次拿到筆和紙,首先做的就是亂塗亂畫,在受到父母親要節約用紙和筆的告誡後,我們就希望紙和筆是可以重複使用的。

自從誕生了電子計算機,孩提時代的夢想就能得以實現。隨在計算機技術的飛速發展,畫圖軟件也越來越多,有通用的,也有專業的,它不僅可以讓我們畫畫,還可以幫助我們對圖片進行加工處理。

英特爾求知計劃所使用的畫圖軟件是操作系統自帶的,在操作系統的附件中可以很方便的打開它。

2、 探索(10分鐘)

下面就讓我們來了解一下這個畫圖軟件的神奇功能吧!

請打開計算機,並將操作系統自帶的畫圖軟件(開始—程序—附件—畫圖)打開。

在畫圖軟件中,和同伴一起完成如下操作:

1)畫一條藍色的直線;

2)畫一個綠色的圓圈,內部用紅色填充;

3)用兩種不同的方法寫你的名字

(附加要求:用三個操作結果構成一個有意義的圖案)。

3、 討論分享(5分鐘)

在全班範圍內分享你有同伴共同完成的作品以及對下面三個問題的討論:

1) 你最喜歡這個畫圖軟件的哪一點?

2) 在計算機上畫圖和在紙上畫圖有哪些不同呢?

3) 你可以使用畫圖軟件來做哪些事情呢?

三、 技能手冊(5分鐘)

英特爾求知計劃提供了4本技能手冊,分別是:圖形、文字、字處理和多媒體。它按照字典一樣編排,供人們在遇到問題時進行查閱。

使用舉例(瞭解畫圖軟件中畫曲線的操作):

1. 打開圖形模塊的技能手冊,翻到目錄頁。

2. 通過查閱得知“畫曲線”在“圖形技能2”中的2.3,在技能手冊的第4頁。

3. 翻到第4頁就能看到“畫曲線”的操作步驟了。

4. 根據操作步驟完成畫曲線的操作。

練習:通過技能手冊掌握調節畫布尺寸大小的操作。

四、畫圖活動

在今天的課程中,你和你的同伴將完成下面的兩個活動的其中一個:

郵票

電腦桌面背景圖

1、 郵票

小小一枚郵票,不僅能把信件傳遞到世界各地,而且郵票上那些美麗的圖案,也會吸引人們將它收藏,你見過的郵票上的圖案都有哪些內容?在我們用郵票寄信、郵寄明信片或者包裹的時候,要貼上一定面值的郵票才能夠寄到,你知道郵票有幾種不同的面值嗎?讓我們通過設計製作一枚新郵票,來了解郵票上的多種信息。

2、 電腦桌面背景圖

一個社區裏有許多重要的地方,人們會因爲不同的原因需要到這些地方去。現在我們的社區成立了學習中心啦!爲什麼人們要去學習中心呢?那裏都能做些什麼?爲了讓前來參觀的人更快的瞭解社區,我們要爲社區中心的電腦設計桌面背景圖,既要突出社區學習中心的特點,又要美觀、醒目吸引人,這樣,訪問者只要一打開計算機,就能夠清楚地瞭解學習中心有什麼活動。

和你的夥伴商量一下,決定完成哪一個活動。(3分鐘)

在英特爾求知計劃中,完成每一個活動都必須有以下幾個環節:

制定計劃(需要對這部分內容中的問題進行充分討論,並將意見寫在資源手冊上,然後在資源手冊上設計草圖)

動手操作(按照教材的提示,結合自己的草圖,合理使用軟件所提供的各項技能,並能正確使用技能手冊,注意隨時保存)

認真檢查(完成操作之後,需要進行認真檢查,是否具備活動所要求的基本元素,然後接受挑戰)

交流分享(帶着問題進行觀摩、並積極參與到全班的分享活動中)

【制定計劃】

1) 討論如下問題(和同伴一起將討論的結果寫在資源手冊P10第二單元中)

你所在的社區有沒有一個著名的人物、地方或者其他什麼事情,你認爲可以作爲郵票的主題的?你打算怎樣呈現這個人、這個地方或者這個事情的圖片呢?

和同伴一起反思使用郵票的經歷以及對郵票的瞭解,你們認爲郵票上應該包含哪些基本要素?

你所設計郵票具有什麼樣的形狀?爲什麼?

這枚郵票面值是多少?你想在郵票上面寫幾個什麼字呢?

你準備怎樣在郵票上組織安排這些圖片、面值和文字?

(全班範圍內交流分享)

2) 設計草圖(P10第二單元下方空白處)

(在得到老師的確認後方可上機操作)

【動手製作】

需要使用的基本技能:

得到一個空白的畫布

調整畫布的大小

能夠使用撤銷命令

放大圖片

使用文本框添加文字

保存作品

需要使用的拓展技能:

使用橡皮擦除部分圖形

選中、複製和粘貼圖形

【認真檢查】

所設計的郵票是否包含了這些元素:

一張與你所在社區的重要人物、地方、事物或事件有關的圖片

郵票所必須具備的要素

社區的名稱

【交流分享】

分組交流