新房裝修設計怎樣走出三大誤區
誤區一:盜版多於原創
目前,一些設計師在進行家裝設計時,往往只是簡單滿足業主的要求而缺乏自己的創意。當家裝業主對設計提出一些較高要求時,他們就會生搬硬套一些設計雜誌上的案例。事實上,家裝設計與其他藝術一樣,講究唯一性,需要設計師根據業主的職業特點、興趣愛好、品位傾向、家庭狀況、生活習慣等做出只適合這一家的方案。王松石表示,盲目照搬照抄,肯定無法提供家裝業主滿意的作品。
另外,家裝設計師隊伍的年輕化,也是導致誤區的因素之一。如今,家裝公司的很多設計師都是沒有生活經驗的年輕人,他們很難充分考慮房屋的結構,業主的喜好,並據此合理安排空間。王松石認爲:“簡單地把書中學到的一些東西照搬到要需要設計的.房間中,出來的效果自然難以讓業主的滿意。”
誤區二:細節重於整體
爲了滿足業主需求,一些設計師往往會把注意力放在裝修的局部上,缺乏對整體的把握,這就會使居室中的某一部位設計得很出彩,但整體效果卻不盡如人意。
王松石表示,家裝的點睛之筆的確需要打造,但整體感覺完整纔是最好的。“局部好做,整體難爲”一直是家居設計師的口頭禪,但這樣的缺憾在家裝成品中還是常常出現。
比如,在面積不大的玄關或客廳中,地面用大理石拼出各種拼花圖案,乍一看覺得不錯,但放入傢俱後,費勁兒拼出的圖案會使空間愈發顯得擁擠零亂;或者在客廳選用了米色瓷磚,爲了便於打理,而臥室卻爲了顯得溫馨採用了深色地板,這樣一深一淺的對比也讓人很不舒服;再比如客廳採用的是田園風格,而書房選擇的是現代風格,兩個空間離得很近又缺少過渡,顯得十分突兀。
誤區三:預算決定設計
一些家裝公司還會根據裝修預算把消費者分爲高、中、低三檔,與之對應,把家裝設計師也分出等級來。爲別墅設計的就是頂尖設計師,而普通居室爲了吸引更多客戶一般就是免費設計,擔任設計的往往是一些名不見經傳的設計人員。
設計師在設計時,也以預算爲根本出發點,預算多,就設計得繁複一些,目的不過是爲了把業主的預算都用上;預算少的,則設計得簡單,免不了草草了事。王松石告訴記者,事實上,工程造價基本上都掌握在設計師手上的,好的設計師可以根據消費者的經濟條件來選用適當材料,做出最好效果。無論是簡裝還是精裝,即使是一些舊房的改造,設計師都不應只起畫幾張設計圖紙的作用,還要做好裝修預算、理財的工作,通過創造性的構思設計更好滿足業主的需求。
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