範文齋

位置:首頁 > 行業範文 > 傳媒

【推薦】廣告策劃合集六篇

傳媒1.17W

廣告策劃 篇1

1) 前言:隨着經濟增長和社會形態的轉型大提高,享受品的消費需要也大大的有所改善,萬一啤酒經過多年的研究,開發現已成爲市場上的熱門搶手貨,萬一啤酒口感好,近幾年來已經侵入了啤酒市場,並且銷售在市場上也有很強烈的反映,適合大衆口味,讓人回味無窮,獨特之處,青島口味太濃了,有些人不適應,純生口味淡了一些。

【推薦】廣告策劃合集六篇

當然不同的顧客所需求的是不同的。我們有理由相信,萬一啤酒會是未來市場的主流。但在飽和期來臨之前,享受萬一啤酒依然是最容易接受。

愛喝“青島”和“純生”啤酒之間,萬一啤酒要怎樣才傾入啤酒市場並佔有一席之地

2、市場背景:(1)據統計現大約有80%—90%的青年朋友喜歡喝啤酒;(2)調查發現啤酒確實是何必內有營養;

因爲萬一啤酒的市場演進的發展到可開發的市場,同時預計市場的起始日期(普及25%)速度的來臨。

2、商業機會:(1)XX年開入始進消費者市場,消費規模受挫甚(2)XX年表面看上有些復甦的假相,但相信8月價值營業會使這現象得到恢復,受到復甦的假象只是暫時,並不是長久的

因些前幾月的啤酒有所好轉,但是在不穩定市場上上市的,因採取更好的方式。

的市場經營政策,纔有可能成功。

3、市場成長:(1)純生啤酒上市只是得到少數朋友的接受(2)青島啤酒問市得到許多朋友的喜愛、說明它是 純生啤酒的不足之處及市場規模才上市的(3)萬一啤酒的上市相信會是每爲朋友的最愛。

4、消費這接受性:(1)消費者目前的是不容易喝醉的啤酒、(2)味道太濃太淡消費都不喜歡(3)導入期以青少年朋友目標羣必定事倍功半。

因而,啤酒應以酒製品姿態的定位才能得到消費者的接受。

3、商品分析:(1)用途、

(1)、50~60歲的男性:每天一瓶啤酒 、故作飲料。

(2)、18~45歲的男女朋友聚會或是喜慶的節目。

2、命名:

(1)原名:提高商品的知名度,

(2)中文名:萬一

3、包裝:採用亞洲的原味的設計

4、顏色:與天空相接——淡藍

5、口味:以現在的商品分析、啤酒不要淡要適合大衆口味6、容量:與青島相仿——500cm

7、價格:零售價定位:300之零售進價:2。80元、中盤價2。50元 廠價2。30元

(5)預故利之間、a開發期餓:貨本:10%廣告30% 利息5% 費用18%純利5%

b成長期:或本15% 利息5%費用18% 純利7%

4、市場分析

1、設定對象:

(1)18~45:現在的青少年朋友喝酒是很兇的,但喝多啤酒了也會不好的一面。

(2)50~60歲:每天一瓶故作飲料。

2、市場預估:

(1)導入期市場量:以18~45歲的青少年爲目標,其中30%中等的消費者105萬人成上30%=31。5萬人

(2)成長期市場量:加上50~60歲老年朋友爲目標110萬人成上30%加上25萬人=58萬人

(3)銷售量預估導入期以5%作基數、第而二期銷以40%作回收即XX成上5%=1000(2月)10000成上40%成上9=36000(瓶)年度以:100加36000=37000(瓶)

4、競爭環境

(1)廠牌a青島啤酒上市之前有濃厚的基礎,味道有些濃是很大競爭。b純生的味道太淡了而且口感也不是很好(2)競爭分析:1是廣西自有其穩定的地位b、本地生產在開發期、c、萬一以全新的面貌出現在開發期中容易取得領導地位更旺

淡季不明顯一年四季都是旺季但是夏季比冬季更好些。

4、銷售地域(1)中等城市爲主力,一般城市爲次要,

(2)以超市零售,商場較多的地方,廣西桂林河池,梧洲。

5、營銷道路:廣西,桂林,梧洲,河池 南寧第5個區域中盤代理經營

6、消費者的研究:(1)動機 (2)朋友 聚會(3)當作飲料 (4)性格:很關心,沒有時間或工作繁忙是借酒消愁 (5)影響:a廣告,雜誌,朋友介紹(6)購買因素:a朋友的聚會和聚餐

7、有利點和不利點(1)消費者接受我們產品評風險(2)啤酒市場也會很快恢復而且也很有潛力發展。不利點(1)現在啤酒市場許多的競爭對手,有的是有着很多年曆史(2)廣告不喲啊複雜或單調

8、廣告建議:(1)廣告的概念:味道太濃消費者都不太喜歡(2)設定戰略引發消費者需求的情感訴求;增強廣告的記憶。

廣告主題:着重體現啤酒的口感好,他的香味迷人,合適於大衆的口味讓人精神好。

9、廣告的創意:1)、鄉村的公路上有一輛卡車裝滿了許多的啤酒而且啤酒落得很高,雖知道在行使的時候他很不注意到遠出會出來一個小孩,當他反映過來時候他的車頭用力一轉一不小心撞到了一棵大樹上,而且在頂上面啤酒全部甩了下來全部碎了,流露出很多的泡泡,還有那濃濃的小麥的味道,四處飄散,在田間的農民問到這種味道時隨着這種味道而來,一看好多啤酒他的香迷住了他們,他們二話不說就那起啤酒來和口感真好讓人精神舒服富有活力,雖知道他們一擁而上以下子把啤酒全部買完,而且不停的說萬一啤酒是我們最終實的朋友口感有入口。

廣告創意2)、一天小強的哥哥心情很不好,一天躲在家裏不出房間,正個人都失落及了,雖知道他的弟弟不知道和鄰居的朋友去那裏得到了一瓶萬一啤酒他們以爲是飲料於是就那回家裏,他們很高興的打開他,雖知道一大開事有一種很濃的味道流露出吸引了他的哥哥他的哥哥出來一拿起他就往嘴裏喝,那冰冰的感覺很舒服,他整個人都精神起來,喝了一口還想喝,雖知道他全部喝完了,他的弟弟很生氣,就麻了他,兩兄弟吵了起來,鄰居的人以爲發生什麼事馬上趕了過來一看,也聞道了這種味道他們也想喝沒有勸架知識總問他們去那裏買的弄得兩兄弟跟生氣了,於是他們發誓以後一定要把萬一啤酒全部買回來,弄得鄰居的人也連人帶跑的去搶着買萬一啤酒,他的哥哥在一邊直叫到口感好口感爽心情更舒爽萬一啤酒永遠是朋友。

10、廣告的實施期:XX年1月。

11、廣告媒體預策:用電視媒體和報紙還有網上。

12、廣告的預算:

a、花費80萬元的資金進行分配

b、廣告將在黃金時段播出

廣告策劃 篇2

一、活動主題:我創意我行動

二、活動背景:

公益,更多的是關係到廣大社會。用一種創意的方式去向世人表達公益的概念,能夠更多的吸引社會民衆的目光同時廣告的深入人心又能感染到大多數人使之參與進活動之中,便是此次創意公益廣告的主要目的所在。同時,使更多的未來的社會支柱——大學生更爲關注公益問題。公益廣告是一個道德平臺,一個公民衡量自己價值的參照物,它用其獨特的富有寓意的形式激發人們的意識,使人們對身邊事物引起注意。具有創意的公益廣告,將更好地表現其宣傳的內涵,符合時代不斷髮展的要求,

三、活動目的:

開展創意公益廣告的活動,可以普及公益知識,弘揚公益精神,鼓勵同學們參與公益,一起爲和諧社會貢獻力量。舉行創意公益廣告活動,彙集同學的智慧,用形象生動的廣告語讓大家受到更多的啓發,使公益事業在學校受到更多的重視。同時活躍校園文化氣氛,豐富各位同學的課餘生活,激發同學們的公益夢想,爲有公益夢想的同學們提供展現自我能力的平臺。

四、活動組織

1、主辦單位:管理學院分團委

2、承辦單位:管理學院分團委網絡部

3、協辦單位:管理學院分團委實踐部

五、參賽對象:

各學院大一、大二學生以個人或組隊名義參賽,每隊至多五人。每班至少一人或一隊參加。大三、大四學生可自由參賽。

六、作品內容:

1、作品主題

運用豐富的想象力,充分發揮廣告的新穎性和獨創性,創造出令人印象深刻的公益廣告作品。

2、作品要求:

(1)作品可爲電子版圖片,dv(200m以內),flash(200m以內)。

(2)參賽者可以到相光網站蒐集資料作爲參考,但不允許照搬照抄,盜用他人作品。

(3)參賽作品爲參賽者親自設計製作,不能由他人代替。

(4)如出現(2)(3)中類似情況,經調查屬實,則取消該參賽者比賽資格。

(5)個人或團隊可交多份作品。

(6)作品可藉助各種軟件,工具製作。

(7)作品內容健康向上,新穎,有一定的思想。

(8)請參賽者自己備份作品以便覈對,預防作品丟失。

(9)本次活動所收集的作品一經發現有剽竊行爲,將取消其參賽資格。最終解釋權歸管理學院分團委所有。

七、作品報名和徵集

1、報名方式:

(1)在設置的宣傳攤點報名

(2)發送參賽者班級,姓名,宿舍以及電話到我們的郵箱:或者可以到管理學院網絡部博客:下載報名表,填寫後發到

(3)也可以到相關負責人那裏報名。

2、徵集作品:

(1)交作品時,請用word文檔附一份簡短的作品說明(可到管理學院網絡部博客:下載作品說明表格),寫明製作廣告意圖,作品特色及作品思想等。

(2)交作品時,請註明作品編號(統一爲各作者學號後面的六位數),並註明所在班級,姓名,宿舍以及電話,收集。

(3)參賽者上交作品,可直接發e-mail到:或到相關負責人處。

日程安排:

(1)宣傳時間:3月25日——4月3日

(2)報名時間:3月25日——4月3日

(3)作品徵收時間:4月28日——4月30日

(4)作品初審時間:5月5日——5月7日

(5)作品決賽時間:5月11日,決賽地點:學術報告廳或b301

八、活動宣傳:

(1)橫幅宣傳:在一些人流量較多並且比較醒目的地方,掛上橫幅,讓同學們對我們的活動有進一步認識。

地點:南區籃球。

(2)海報宣傳:設計醒目的海報來吸引同學們的注意力,使同學們對創意公益廣告大賽這個活動更加有興趣。

地點:南北宿舍區前面的宣傳欄上,招待所前。

(3)網絡宣傳:通過qq聊天,發微博,論壇等形式在網上進一步對這次活動進行宣傳。

(4)傳單宣傳:將傳單發放到我院每個宿舍,這樣的宣傳效果一定會非同凡響。

(5)攤位宣傳:爲學生提供一個現場提問和解決疑難的平臺,使同學們更好理解比賽內容。

地點:南北區

九、大賽流程:

(1)初賽:徵收作品,邀請學院分團委書記和各部門部長來爲作品評選最終抽出10個優秀作品進行下一輪的比賽。

(2)決賽:時間:5月11日

地點:學術報告廳

十、評獎方案:

(1)本次大賽本着公平,公正,公開的原則評分

(2)屆時將邀請我校和院系領導老師,學生幹部擔任評委

(3)爲了充分體現大賽的公平和民主,增加大賽的氣氛,我們特設一個“最佳人氣獎”,將由進入決賽作品中產出。決賽作品將於網站公佈,由同學們爲自己最喜歡的作品網上投票,限每人一票。決賽前,根據大衆投票結果,由票數最多者獲得此獎。

十一、評分標準:(滿分100分)

(1)作品的個性,獨特風格和創意————————40分

(2)作品包含的思想,深度及意境————————30分

(3)整體設計效果突出—————————————20分

(4)作品的文字解說——————————————10分

十二、獎項安排

(1)一等獎一名:獎品+證書(由嘉賓評審評出)

(2)二等獎二名:獎品+證書(由嘉賓評審評出)

(3)三等獎三名:獎品+證書(由嘉賓評審評出)

(4)優秀獎五名:證書(由嘉賓評審評出)

(5)最佳人氣作品獎一名:證書(由參觀者評出)

(6)最佳創意作品獎一名:證書(由嘉賓評審評出)

十三、活動經費預算

廣告策劃 篇3

一 前言

隨着生活節奏的不斷加快,人們的飲食更加的追求方便、快捷,優質和安全,方便麪正是符合了這一特殊的需求,才使得方便麪市場異常的火爆,市場競爭的激烈性要求企業生產出更加優質,健康的食品,同時做好市場營銷策略,加大更重廣告的宣傳力度,建立自己獨特的廣告宣傳平臺,才能使企業佔領市場,從而獲得更大的收益。

二 營銷環境分析

以調研部調研結果爲依據,在這裏就不做詳細的介紹,所以我只針對某些細節進行分析。

根據調研部問卷分析結果我們得知方便麪的消費人羣主要是學生,上班族以及宅男宅女們,由於此次調查是在大學校園裏進行的,所以我就以大學生爲最主要的消費羣體進行分析從而針對大學生這個羣體設計出符合產品特性、富有創意的廣告策劃案。

1. 學生吃方便麪原因

a.懶----很多同學忙於學習,懶得去吃飯或者下課晚時看到食堂吃飯的人太多,會選擇吃方便麪。

b.窮----學生本身屬於消費羣體,吃方便麪省錢。

c.整天用電腦的人----學生中有很大一部分喜歡遊戲或者學習電腦軟件。這部分人對着電腦就不願意離開,很多時候會選擇方便麪這種快餐式的飲食。 d.形單隻影----不喜歡單獨去食堂吃飯的人,會選擇方便麪。

e.真的很喜歡吃方便麪的人。 2.消費者的購買行爲

a.購買動機:多數消費者購買方便麪是爲了早餐、點心、宵夜食用,而作爲主食的比例較低。

b.購買時間:多數的消費者在不固定的時間應急購買,部分消費者在一週的某一天(多爲週六日)集中購買。

c.購買數量:從每次1袋/碗到5袋/碗不等,重度消費者月平均購買量在1—2箱左右。

d.購買品牌忠誠度:多數消費者在購買時有品牌觀念,但是品牌忠誠度較弱,康師傅可以利用這個機會提高消費者對本品牌的認知,培養忠誠消費者。

三 廣告策略

康師傅方便麪是一個老的知名品牌,所以我們經過多翻討論,最終確定把康師傅品牌信譽度高,品牌形象親切和“好吃看得見”這幾點強化突出。我們的廣告策略重點不應放在更大的品牌宣傳上,而是側重於深化康師傅這個可愛的動畫人物給我們帶來的親切感,在品牌上加入人文關懷的因素,讓同學們在看到聽到這個品牌時就覺有溫馨的感覺,就可以強化它的品牌效應。而強調它的好吃,我們就可以在網絡上做突出康師傅方便麪十分好吃這點特色的FLASH廣告。我們推廣的目標市場是重慶三峽學院老校區和新校區,我們就要針對這個環境特點選用最合適的廣告策略,和使用盡可能少的廣告費用。下面我們就詳細的進行說明

1. 廣告方式 a. 我們可以利用校園廣播進行宣傳以擴大影響,在下課(特別是吃飯)的時間進行廣播,從而使我們無論身處校園的哪個角落都能聽見廣播裏關於康師傅方便麪的信息。

b. 據我們調查大學生課餘時間花費在網絡上的時間佔了一天時間的很大一部分,有很多的宅男宅女都整天的泡在網上,不願走出寢室門,所以我們可以利用這個特點在校園網上製作一個點擊網頁彈出式的FLASH視頻,這個FLASH最主要是突出了康師傅的美味(後面附有這個廣告的的腳本)。另外我們可以在我們校園網上發佈一個由康師傅公司贊助的康師傅網頁和關於康師傅方便麪的FLASH視頻設計大賽,通過這個比賽進行有效的促銷,因爲對賽事有興趣的同學們就會自然而然爲了更進一步瞭解康師傅這個牌子的方便麪而去更多地品嚐。同時我們可以把製作好的視頻分享在QQ空間,因爲現在每天玩空間的人還是挺多的,這樣一來就更加的擴大了宣傳,提升了康師傅方便麪的影響力。

c. 根據我們調查:買方便麪的有70%的人屬於衝動型購買,在去超市之前不會計劃好要買什麼品牌。我們可以在學校的超市康師傅方便麪擺放的

地方貼上以康師傅的親切可愛“康師傅”本人形象爲畫面的小的POP指示牌。突出易看,易取,易買。

d. 大學生中癡迷於網絡遊戲的人不在少數,我們可以利用網絡遊戲進行打廣告,比如在通關遊戲中以康師傅方便麪爲獎品對進入下一關的選手進行獎勵,遊戲中的人物在吃到方便麪後會變得更加的強大。在遊戲中方便麪還可以以通關必須要的收集的材料出現,這樣一來既提高了遊戲的好玩程度,同時也激起了遊戲者飲食的慾望,不過這種方法比較麻煩,需和遊戲開發商進行協商,費用會比較高,所以我們就只作爲一種備選方案。

e. 在學校的廣告欄粘貼海報。

2.廣告定位

a.訴求點:品牌大、味道好。

b.廣告語:隨時隨地關愛你——康師傅方便麪

3.廣告表現:(FLASH腳本)(POP牌)爲主

4.廣告目標:通過提高品牌形象擴大銷售。

5.廣告時間:集中在6.1——6.31的校園之聲欄目

6.廣告預算:廣播100元,網絡視頻製作費用100元。

四 廣告場景設計

廣告一:

(場景:街上)

一個女生跟一個男生生氣,對他不睬不理。(男女衣飾看起來都表明他們已經走出社會,工作小有成就了)爲了哄回女的開心男的逐一變出美麗的鮮花,可愛的娃娃,漂亮的衣服,女的都不理睬。最後男的想了想,(畫面字體:這樣總行了吧。)。男的搖身一變,變成康師傅的動畫人物形象,女的看了一會,忍不住笑了,兩人手牽手言歸與好。(畫面字樣:康師傅,我們共同的青春回憶,同時配樂使用水木年華的校園歌曲:一生有你。)

廣告二:

(場景,舞臺上)

舞臺帷幕拉起,康師傅動畫人物形象帶着可愛的笑容手拿一個空碗出現在畫面上(畫面出現文字:康師傅要變魔術了),臺下的所有觀衆眨巴着眼睛熱切的看着他,康師傅把筷子在空碗裏一攪,畫面出現一碗熱騰騰,色香味俱全的康師傅紅燒牛肉面,(底下觀衆:哇,同時配音出現觀衆吞口水的聲音),再一攪畫面又出現很多張連續的香噴噴的其他口味的方便麪的圖片(此時鏡頭對準康師傅手中的碗呈現出的一張張十分誘人的畫面,重點突出各種面的無比誘人),然後的鏡頭是臺下的觀衆沒人手捧一碗香噴噴的康師傅方便麪美滋滋的吃着,康師傅樂呵呵的看着,臉上露出滿意的笑容,(畫面字樣:驚喜多多,滿意多多)

廣告策劃 篇4

職責:

1、擔任諮詢項目(不限行業)的項目經理/駐場項目經理/項目成員,如擔任項目經理角色,需負責:

2、制定項目的計劃並組織實施,把控項目進度、質量和成本,對項目負責;

3、設計品牌營銷策略類諮詢項目實施方案,帶領項目組高效執行項目方案;

4、負責客戶管理,深度把握客戶需求,挖掘客戶潛在需求;

5、負責諮詢團隊的建設與成員培養,營造和諧的諮詢團隊氛圍;

6、參與諮詢項目商務工作(無銷售任務,銷售任務由銷售團隊負責),參與客戶深度跟進如高層溝通,項目建議書撰寫等工作;

7、負責提煉和總結與項目相關的知識,並參與公司知識管理工作;

8、承擔或參與重點行業研究、專項課題研究及模塊研究。

任職要求:

1、學歷要求:重點高校大學本科學歷;

2、專業要求:市場營銷、企業管理、經濟學、廣告傳播等相關專業優先;

3、工作經歷:6年以上市場營銷類諮詢項目經驗或大中型企業市場營銷工作經驗,具備企業戰略管理、品牌建設、市場運作推廣等專業知識;

4、核心勝任力:具備較強的分析與解決問題的能力、表達與溝通協作的能力、多項目統籌管理能力以及團隊管理能力,具備深厚的文字功底、敏銳的市場洞察力、較強的品牌策劃能力、創新能力及資源整合能力;

5、優選條件:具備國內外大型諮詢公司經驗或大中型企業品牌營銷策劃工作經驗者優先。

廣告策劃 篇5

一、背景資料

伴隨着中國信息產業市場多元化進程的加快和中國即將加入WTo,電信市場的競爭日趨激烈。中國移動通信公司除了與中國電信、聯通、網通等國內企業競爭外,還必須面對跨國公司的瘋狂擴張。迫於目前嚴峻的形勢,中國移動通信公司必須尋求新的經濟增長點來取勝於激烈的競爭。移動夢網——傳統的語音業務向數字業務領域擴展的技術平臺,正是在這一形勢之下推出的。它是中國移動通信集團公司推出的移動數據業務商業計劃,基於移動夢網的技術平臺所具備的聲訊、WEB、WAP、SmS和STK接入方式,提供客戶以移動信息爲服務內容的信息查詢、點播、個性化定製和電子交易業務。本策劃書首先着眼於開拓西安高校市場,向廣大大學生進行移動夢網的廣告宣傳,然後輻射全社會,提升移動夢網在廣大互聯網用戶中的形象。

二、業務簡介

目前新推出的數字業務主要有:主叫顯示,WAP業務,國際自動漫遊,移動QQ,信息點播,英漢字典,“神州行”儲值卡等。

三、市場前景分析

“移動夢網”是中國移動通信公司對外信息的窗口,數字新業務的技術平臺,依託中國移動通信集團公司的雄厚實力,從真正意義上實現移動互聯,引領時代的潮流。據初步統計:西安高校在校大學生手機普及率在6%~18%之間,上網人數超過93%,手機持有者基本全部上網。但在所有上網同學中知道移動夢網的同學不足20%,登陸過或瞭解其數字業務的則更少。由此可見,中國移動通信公司對移動夢網及其新業務在大學生中的宣傳力度還不足。

從長遠戰略看:大學生在未來2~5年內80%以上都會成爲手機用戶,這是一個巨大的潛在消費市場。並且大學生畢業後分散到各行各業,通過他們能夠帶動和影響部分社會消費者,從而將市場拓向全社會。

大學生思想先進,易於接受新的事物,這更有利於宣傳。所以在高校宣傳,對移動通信的發展及新業務的開展都有舉足輕重的作用。綜上分析:高校市場潛力巨大、前景廣闊。因而在大學生中做好移動新業務的宣傳是非常重要的。

四、市場細分及市場定位

1、目標市場

以目前在校大學生作爲目標消費者,對移動夢網及其業務進行宣傳,既可以爭取現有的市場份額,又極大地開拓了未來廣闊的潛在市場。以高校宣傳作爲首要切入點,是一個很明智的選擇。

根據移動夢網的業務特點,將目標人羣分爲:

(1)目前沒有手機,但即將擁有手機;

(2)目前擁有手機,將來需要移動新業務;

2、消費者分析

目標消費者定位於文化程度較高,經濟狀況較好,經常上網,擁有手機的人羣層次,對於目前擁有手機,應讓他們瞭解並應用新業務,並盡力爭取這份市場;對於目前沒有手機,將來會擁有的一族,應首先發展爲中國移動的用戶,然後讓他們瞭解並應用新業務。

3、市場競爭態勢

從目前的移動通信市場來看,有聯通、網通、鐵通等多家通信運營商,隨着我國加入WTo,將有更多、更強的外國電信公司參與競爭,移動通信市場將變的更加激烈、殘酷。

從互聯網的角度看,網民首選的是比較著名的專業門戶網站,而很少選擇別的網站(如:我國網民一般選擇“新浪”,“搜狐”,“網易”等),只有將二者結合起來,才能增強移動夢網的競爭實力。

4、市場優勢機會

移動夢網將移動通信與互聯網很好的結合在一起,實現了移動互聯的統一,這在目前看來,屬於首家,比單純的移動通信或互聯網存在很大優勢,尚未存在很大競爭威脅,需儘早搶佔商機,並利用移動夢網做好互聯網上的移動新業務宣傳。

5、業務定位

如果說以前很多人是通過電子郵件來了解互聯網,那麼現在則是通過QQ來了解的,而高校中上網的同學中每人至少擁有一個QQ,所以在高校中將主要的宣傳業務定位於移動QQ。讓他們通過對QQ的瞭解及應用去了解別的業務,從而全面拓展移動的數字業務。

五、行銷組合策略

▲戶外廣告

爲了增強消費者注意力,形成印象積累效果,在大學校園內設立戶外廣告牌、燈箱、霓虹燈等,使人們以欣賞藝術的輕鬆心情,自然地接受廣告信息。具體地點可以選擇在人流集中的地方,如:食堂、閱報欄、校園主幹道、草地、球場等。

廣告應着眼於宣傳移動夢網的清新亮麗的形象及其新業務,要避免過於商業化,結合大學的校園文化,着重體現企業形象及企業文化,使同學們易於接受。廣告內容應形式多樣、全方位體現出移動夢網及隨之而推出的數字新業務的特點。

廣告語言應着重體現出移動互聯的業務特點及移動企業的形象,應選擇生動活潑、表意豐富的廣告語言,如:“移動夢網,把移動的夢變成現實”,“溝通無極限”等。讓移動夢網的廣告牌成爲西安高校中既體現移動的`企業文化與人文精神,又成爲一道亮麗的風景線,融移動的企業文化於高校的校園文化。

▲領導講座

利用大學生對成功的渴望及對成功人士的創業經驗的渴求,請移動的領導做一些講座,引導大學生去更多的瞭解移動企業是很有必要的。講座內容可以結合各高校不同的人文環境和科學環境,以展望大學生的美好前景,定位於以移動倡導的移動互聯,展望未來的美好生活,穿插移動的企業文化,使學生無形中對移動通信公司產生好的影響,運用煽動性較強的語言,深化刺激,使同學們對移動夢網產生一定的探索慾望,進而產生購買慾望,達到營銷的目的。

講座時間應選在學期開始至中間的某一週末,以避免與學期末的考試複習相沖突。講座主題可以選取如:“移動互聯,未來生活新時尚”、“移動通信的發展前景”、“中國移動的人才戰略”、“陝西移動領導談成功經歷”等大學生感興趣的題目。

講座中注意適量穿插移動企業及業務介紹,但要避免過於商業化,更多的體現出人情味,表現出移動通信公司對人才的重視和渴求,並願意爲人才的發展提供更多的機遇和更好的環境,使同學們對移動公司產生親切感。

講座同時向聽衆散發企業的業務及形象宣傳材料,也可分發小紀念品。

▲移動杯足球賽

結合今年中國足球隊“入世”所營造的濃厚的足球氛圍及大學生對足球的熱愛,立足於各高校每年都要舉行足球賽,可由移動通信公司牽頭,每校選拔一支隊伍參加,借鑑甲A聯賽的經驗。按地域將高校分爲四組,實行主客場制,小組賽選出八強角逐冠軍。

提前在比賽學校設立宣傳點,進行全方位宣傳,並可和學報、廣播站、足協等組織連手,製造濃厚的氛圍。在球場邊製作氫氣球條幅廣告,懸掛橫幅,並設立移動宣傳資料發放點。並且由移動通信公司統一冠名隊服廣告。

比賽時向球迷免費贈送小喇叭,上面系一張製作精美的移動夢網及移動企業的宣傳資料;對於足球情結不濃的,可製作一些精美的過塑的書籤,上面簡潔而又明瞭的點出移動夢網及移動的企業形象,向同學們免費贈送,使每一位同學每天一翻書就能看到移動夢網及移動的形象,使同學們對移動夢網及移動公司有一種親切感,將宣傳活動提升到高潮階段。

在整個活動中可邀請社會媒體進行跟蹤報道,增強宣傳力度,提升移動形象,提高社會影響力。

▲文藝巡迴演出

文藝演出可豐富校園文化生活,深受同學們喜愛。可結合元旦或國慶之際學生自己的文藝演出節目,由移動通信公司統一策劃,並承擔一部分文藝節目,在各校輪流巡迴演出。移動通信公司負責演員全部的服飾及部分設備,以移動通信公司的節目爲基礎,將各高校的節目穿插於移動通信公司的節目中。

在演出前進行爲期一週的海報等宣傳,營造氣氛。整個活動突出移動夢網的形象,在演出的高潮階段進行一段專業品味的宣傳表演,既活躍現場氣氛,又加深同學們對移動夢網的瞭解。

▲設立獎學金

就目前陝西移動通信公司在西安郵電學院設立的移動獎學金而言,效果不甚理想。據對獲得獎學金的同學們調查顯示:他們對獲得移動獎學金看作一項榮譽,而對移動企業及其業務沒有任何更深的瞭解。由於目前各個院校都有不同的公司設立獎學金,獎金數額也不盡相同,以致於產生獲獎同學更關心獎金數額,而對是什麼公司不是很關心,使設立獎學金的公司得不到預期的效果。

由於獲獎同學都是學校的精英,他們都獲得過較多的獎項,對多一份移動的獎勵,不會產生更多的好感。但如果向獲獎的同學附一份移動通信公司領導給獲獎同學的賀信,同時寄一份宣傳移動的企業形象及新型業務的材料,並向他們表示將來歡迎他們到移動工作,讓他們瞭解移動通信公司對人才的重視,頓時會對獲獎本人產生很大的親切感和自豪感,這樣效果會更加理想。據和部分同學交談,賀信的作用會比獎金的心理作用更大,而且如果能將他們中的大部分吸收到移動通信公司來,對移動的發展很有益處。

頒發獎金時可舉行隆重的由移動領導親自出席的頒獎儀式,並發表熱情洋溢的講話,擴大移動通信公司的影響力。

▲移動——環保

針對當前全社會關注的熱點問題——環保,提高大學生的環保意識,體現移動通信公司的社會責任感。

由移動組織,從各校環保協會選出精英組成“移動環保考察小組”,對陝西9條河流的污染情況進行分站考察,同時對經過之處進行環保宣傳,散發由移動製作的環保宣傳資料。並邀請媒體全方位跟蹤報道。

之後,流進行考察結果攝影展覽,同時舉行報告會。在各校舉行“移動環保有獎徵文”活動。

▲宣傳材料

對以上各活動中使用的宣傳材料,在其製作上應力求精美,務實的宣傳移動通信公司的新業務。形式可以是招貼,掛曆,圖卡,廣告小裝飾品,公司紀念品等,結合不同的目標消費層次,有的放矢的對新業務進行宣傳。如:在高校大學生中重點宣傳“移動QQ”、“手機短信息”等,社會成功人士重點宣傳“主叫顯示”、“WAP業務”等。

▲消費者信息反饋

召開消費者意見採納會,廣開言路;併成立“移動消費者信息處理中心”,設立消費者意見熱線電話,意見信箱。定期做市場問卷調查,動態掌握消費熱點及消費心理。並根據反饋信息及時調整戰略。

六、效果評估

從廣告的經濟效果看,通過以上長期及短期的廣告宣傳和誘導,自然會吸引一部分學生消費羣體,獲取一定的市場份額,給企業帶來利潤。更重要的是穩定了大部分未來的、潛在的消費者,從而達到廣告的最基本、最重要的效果——經濟效果。

從廣告的社會效果看,定位於高校,贊助高校各項活動,就是對社會文化教育的貢獻,對社會主義精神文明和物質文明的促進,從而產生深遠的影響和意義。

從廣告的心理效果看,通過對各種活動的贊助,拉近了消費者與企業和產品的距離,培養了消費者對產品的信任和好感,樹立了良好的品牌形象和企業形象

廣告策劃 篇6

活動主題:放眼世界,演繹焦點時事

博採衆長,創意精彩生活

活動宗旨:以模擬採訪和公益廣告的比賽形式爲載體,各團員密切結合專業知識,策劃出有新意、有深度的採訪和廣告,用新聞人和廣告人的獨特視角審視社會,並以此進一步提高同學們專業學習的興趣

活動口號:讓“表演”在知識中進化 讓知識在“表演”中昇華

主辦單位:中南民族大學工商學院新聞系分團委學生會

承辦單位:中南民族大學工商學院新聞系分團委組織部

活動對象:新聞系全體團員

活動時間:11月27日——12月5日

一、活動要求

模擬採訪和公益廣告選取的主題應內容積極健康,聚焦時事熱點,具備一定思想深度。

二、活動形式

1、比賽分爲採訪組和廣告組,各團支部推選一支代表隊,任選一種比賽形式參賽。

2、代表隊人數不超過10人,有各自個性的隊名,自備背景音樂等道具。

3、各代表隊表演時間不超過10分鐘。

三、時間安排

1、11月27日向各團支部傳達比賽相關事宜,切實在各團支部做好宣傳工作。

2、11月29日各團支部上報參賽代表隊及隊員名單。

3、12月4日進行廣告組比賽。

4、12月5日進行採訪組比賽。

5、12月10日兩個組的第一名代表隊作爲記者節閉幕式的表演節目。

四、事務安排

1、請宣傳部在12月3日前出一期海報,張貼在各寢室樓下宣傳欄處。

2、11月27日召集各團支書開會,佈置活動相關事宜,詳細講解活動要求及評分標準。

3、11月28日鄧成龍落實比賽需要用的教室。

4、11月29日各團支部上報參賽代表隊名稱,人員,隊長及其聯繫方式。

5、12月3日前邀請各輔導員老師作爲嘉賓。

6、12月4日和5日進行比賽。

7、12月4日和5日下午,請宣傳部負責會場的佈置;文藝部幫助借話筒和安排兩名主持人;學習部負責調試多媒體和參賽團隊的到會情況;科研部負責比賽計分工作;女生部負責收發評分表;生活部負責評委老師的服務工作。

五、評比

(一)評委

院團委競賽科科長王強老師、新聞系分團委書記陳玲老師、輔導員趙慧老師、亢海玲老師、羅茵老師,以及新聞系分團委副書記佘夢丹同學、學生會主席陳博威同學。

(二)獎項

1、採訪組和廣告組分別設前三名。

2、兩個組的第一名作爲記者節閉幕式的表演節目。

(三)評分標準(評分表另附,分數精確到小數點後一位)

1、主題明確,內容積極健康。 3分

2、採訪各環節設置合理,符合人物身份,表現形式多樣、有新意;

廣告的主題新穎,富有創意,有思想深度,時間緊湊 。4分

3、形式多種多樣,有創意,準備充分,藉助多媒體等。 2分

4、效果良好,時間控制在10分鐘內,超時酌情扣分。 1分

六、記分

1、選手最後得分爲缺掉一個最高分與最低分,然後將分數相加後取平均值。

2、前一支代表隊的分數由主持人在下一支代表隊表演完後公佈。

新聞系分團委組織部

xx年10月30日

標籤:六篇 策劃 廣告