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創業策劃模板集錦7篇

創業6.15K
創業策劃 篇1

創業是富民之基,就業是民生之本。今天縣政府在這裏隆重召開“創建國家級創業型城市動員大會”,是黨和政府全面推動全民創業工作的重大舉措,也是我們創業者實現自身發展目標和追求人身價值的新起點。我們要積極行動起來,響應縣政府的號召,主動投身到全民創業熱潮中,爲實現將樂縣跨越式發展多創業、創大業。爲此,我們倡議:

創業策劃模板集錦7篇

一、解放思想,更新觀念,積極投身到全民創業的大潮中來。我們要破除等、靠、要的依賴思想,樹立自尊、自強、自立的創業理念;破除因循守舊、怕擔風險的平庸觀念,樹立敢爲人先、敢闖敢幹的創業精神;破除安貧享樂,樹立積極進取的創業思想。堅信“天生我才必有用”、“事在人爲”、“人人可創業,處處能成才”,抓住機遇,乘勢而上,在全民創業中追求人生價值,實現自身理想,成就美好未來。

二、把握機遇,用好政策,在創業中實現就業。在全球金融風暴深刻影響經濟生活各個層面的新形勢下,國家、省、市爲我們出臺了一系列優惠政策和扶持措施,也爲創業型就業提供了廣闊的商機和發展空間。我們要拿出“不到長城非好漢”、“幹常人不肯幹的活,吃常人不肯吃的苦”的創業精神,腳踏實地、埋頭苦幹,從大處着眼,從小處做起,不因困難而不前,不因挫折而後退,不爲艱險所壓倒。迎難而上,排難而進,勇往直前追求自己發展的遠大目標。

三、遵紀守法,誠實守信,按市場規則勇於創業。在創業的全過程中,我們要自覺遵守國家法律法規,自覺遵守市場規則和行業規範,依法創業,勤勞致富。不謀違法之利,不取不義之財,不行背信之舉,不做虧心之事,爭做和諧創業的楷模。

四、扶貧濟困,報效社會,爲實現共同富裕持續創業。創業是一個艱辛的過程,我們要致富不忘本,自覺承擔起反哺社會的責任,爲社會開發更多的就業崗位,用實際行動開展幫困扶貧的就業援助,推進全民創業的持續開展,先富帶後富,帶動全社會走上創業光榮的就業之路。

各位想創業的朋友們,讓我們攜手走進這個充滿生機的創業之春,在縣政府的正確領導下,搶抓創業機遇,堅定創業信心,點燃創業激情,實現創業夢想,讓我們在全民創業大潮中,展示才華,大顯身手,共同譜寫壯麗輝煌的新篇章。

xx工作辦公室

20xx年10月17日

創業策劃 篇2

現在全國大學生就業壓力都很大,如何才能使大學生能夠更好的就業成爲社會性的問題。不過很多有識之士已經認識到,將大學生的技能知識的培養出來是最好的辦法,大學生不僅僅要學習到課本的知識,更要的瞭解到技能知識,有的創業經歷,這纔是解決問題的最好辦法。

創業設計大賽已引起全國大學生、新聞媒介、企業界、風險資本的密切關注,成爲創業的一個不可忽視的途徑、產生積極而深遠的影響。深入貫徹十七精神,“以創業帶動就業”的有力舉措,已在引導大學生了解創業知識、培養創業意識、樹立創業精神、提高創業能力、積極參與創業實踐,促進高校科研成果轉化爲現實生產力,掀起高校新一論創業高潮。請全院同學踊躍參與,具體實施方案。

、大賽目的

爲了讓的同學瞭解創業、參與創業、實現創業,我們本着培養創新意識、增強創業能力、提升我院學生的創業競爭力,擬在學院內舉辦首屆大學生創業設計大賽。力求通過這一平臺,使同學們學習到的相關知識和技能,提高創業技能,激發創業熱情。同時也爲豐富我校的校園文化建設,展現我校的和諧校園、魅力校園。

二、活動宗旨

培養創業意識、提高創業技能、激發創業熱情、弘揚創業精神。

三、大賽組織

主辦單位:xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

承辦單位:xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

贊助單位:

四、全體在校大學生

五、比賽時間

初賽時間XX年5月中旬

複賽時間XX年5月底

決賽時間XX年6月中旬

六、參賽項目

具有較強實踐性的創業創意、產品開發、服務開發、生產經營計劃等(包括工業、商業、加工業、服務業、農業、手工業等領域)。

七、參賽要求

1、參賽公司和個人模擬資金200萬(可作爲公司的啓動資金或公司的運轉資金)

2、以創業設計小組形式參賽,大賽要求參賽者以班爲單位組成創業設計小組(每隊最多5人)小組成員務必事先協商明確作品第一責任人,由參賽團隊自願聘請指導老師。

3、參賽者提出一項具有一定市場前景,且具有一定實施可行性的產品或服務,在深入研究和廣泛進行市場調查的基礎上,完成一份把產品或服務推向市場的完整、具體、深入的創業(商業)設計計劃書。同時能創造條件,吸引風險投資家和企業家注入資金,推動創業(商業)計劃真正走入市場。

4、完成的創業(商業)設計計劃書要求有文字版(最好有電子版)。

八、作品要求

1、核心內容:包括產品或服務的獨特詳盡的市場分析和競爭分析,現實可行的財務預算,明確的投資方式,管理隊伍和公司介紹。

2、寫作框架:

(1)概要:創業計劃概要一般包括以下內容:公司簡介、公司名稱、公司的結構、公司的基本運作、主要的產品/服務、公司的業務範圍、創立公司的地區選擇以及創立公司的原因等。

(2)產品與服務:在這裏描述你的產品/服務,包括以下內容:產品/服務的概念、性能和特性、主要產品/服務的介紹、向消費者提供價值的途徑、銷售/服務的方式等。

(3)市場分析:簡要敘述你的公司所處行業的市場特徵,分析是否有新生市場,你將如何發展這個新生市場;你的公司在你選擇的開發區域中的發展前景,這個行業的歷史或歷年的發展概況等。要求從實際出發,可以在圖書館或網上搜索相關資料,提供相關的網站; 如:讓同學們主動去查找相關資料。(以下列舉初步提綱:市場描述、目標市場分析、目標消費羣分析、可持續發展分析。)

創業策劃 篇3

一、執行總結

1.1 項目創想

隨着時代的發展,人們經濟收入的提高,消費觀念的轉變,格仔鋪,一個極具港味的商業名稱,就是在一間店鋪裏面設置一個一個格仔,每個格仔收取一定的租金,租出去給商家放一些潮流野/玩具/自制商品等等,再由店鋪裏的人員負責銷售,銷售所得即歸租戶所有,簡單來講就是商家通過承租格仔,來寄賣商品,是目前香港最潮、最熱的創業和購物方式!格子鋪模式在大陸迅速蔓延,對創業資金不足的學生,有創業理想的社會羣體,是極具發展潛力的模式 ,也會當今最熱、最流行的網絡實體店模式!

1.2 格子鋪模式的起源

格仔店源於日本東京市區的一家大型商場,創辦人是日本商人:ひらいとしお(平井敏雄),平井敏雄原本經營潮流玩物收藏品,在一次意外的代賣商品中,引起另一事業的開啓。日本是潮流的時尚界,因新潮的格仔店受到時尚的年輕人和白領階層的追捧,引起各界矚目關注,日本當地及外國多本知名雜誌多次報道。格仔店的理念於20xx年冬季引進入香港,在短短一年多的時間在香港多間商場已發展到一百多家的商鋪。在時尚的香港人追捧中,格仔店被統一命名爲格仔鋪(gezaipu)。後期有陸續有了格子鋪、格子店、格仔店等名稱

二、市場調查分析

2.1.1 流行趨勢

「格仔鋪」其實是一座商場的微縮版,而鋪內的每一格「格仔」,其實是一間商場小鋪的再微縮版。以前你想開一間小店,投入資金等閒十幾萬元(連裝修入貨租金上期等),現在你花三百元,就可以霸佔一個「格仔」,當個名副其實的小老闆。

「格仔鋪」可以說是「互聯網」購物概念的“地面版”、“迷你實體店”。

「格仔鋪」發展極速,變化極大,將來如何,是否會迅速地發展成一兩間獨大的「格仔鋪」大型連鎖店集團呢?沒有人知道。只是,現在看看格仔鋪所彰顯的「發展空間」,已經顯得十分有趣。

現在,香港的“格仔鋪”賣的不止二手玩具,更賣商家自家制作的產品、公司測試市場反應的新產品、罕有收藏紀念品,甚至變成展覽櫃和小型廣告場,創意澎湃。香港的「格仔鋪」打破了大商場大商店熱門產品的壟斷局面,恢復幾十年前香港商機處處的短小精悍風氣。

「格仔鋪」發展至今似乎是一種潮流、一種趨勢,更是香港人開拓、進取、永遠向前精神的真實寫照。

商品既不放在架子上也不放在櫃檯裏,而是放在一個個格子中,10平方米大的店鋪中,不是一個老闆當家做主,而屬於70個不同的格主,這種新穎的店鋪被稱作格子鋪,曾在網絡上風行一時,現在,東門、深圳大學、深職院等年輕人聚集地已冒出好幾家實體格子鋪。

店裏的商品雖然不是奢華的國際知名品牌,仔細瞧來,卻個個別有一番韻味,異域風情的衣服,民族風的工藝品,搖滾味十足的金屬製品,閃光耀眼的水鑽耳墜。不管你是淑女還是時尚達人,只要你追求時尚,不甘單調,都會愛上格子鋪。

從網上吹起的格子風

“格子”的理念最早源於英國的一名大學生,他把網絡上空間租下來,分成格子賣給不同的.廣告商,因爲價格低廉效果好而風靡全球。真正的實體格子店則來自日本,模式原型是日本的寄賣店,隨後流傳到香港並迅速流行,香港人將這種店鋪統稱爲“格子鋪”(GEZAIPU)。

租格子出售商品的商業模式在香港發展得很成功,不少格子店已經形成了規模,開啓了連鎖店。現在,格子風開始席捲內地,在北京、上海、廣州、深圳等各大城市相繼出現了許多格子鋪,其中不少人已經成了專業格主,在多家格子鋪都擁有自己的格子櫃,有些甚至創立了屬於自己的品牌。面對來勢洶涌的格子風潮,人們不得不相信格子鋪不只是一時的潮流,在未來也許會有更大的發展空間。

格子鋪一般十來平方米,鋪主租下後,隔成尺寸統一的“格仔櫃”,任何人只需按月支付租金,就可以在格子鋪中寄賣任何物品,擁有自己的格子成爲格主。格主不用親自出面經營,格子鋪的主人會幫你打理一切。格子鋪最大的特色就是猶如一家迷你型百貨公司,品種繁多,商品時尚具個性。與一般的店鋪相比,格子鋪的產品更新速度快,是流行潮流的風向標。格子鋪的各個格主都會根據流行元素和產品的銷量,調整更新自己的商品,所謂“船小好掉頭”,比起大型賣場,格子鋪對時尚潮流更敏感,反應更快。還有許多從網上流行開的時尚物品,一定會最先出現在格子鋪中。

2.1.2 行業現狀

逛格子鋪是近來在年輕人中流行的一種新的購物模式,白領尤其追捧這種購物方式。格子鋪一般開在休閒購物的時尚潮流區,比起傳統的商場專賣店,設計精巧別緻,商品獨具特色,備受白領寵愛。由於傳統賣場裏的各色物品基本大同小

異,相似的品牌,同類的衣服,哪裏都可以買到,不少人已經厭倦了這種千篇一律的購物模式。

在一家廣告公司工作的張小姐表示,商場裏的衣服差不多,你可以買得到,她也可以買得到,沒有特點,很容易撞衫。格子鋪則顛覆了這種傳統的模式,單件商品數量少、種類多,風格多變、更新速度快,許多商品是格主從各地精心挑選的,是精品店中的精品。在這裏,讓你不用到處奔波,就可身着各色風情服飾,撞衫的尷尬糗事更是從此遠離你,好友圈中的時尚女王非你莫屬。格子鋪的種種妙處,讓追求時尚注重個人風格塑造的白領階層的對它寵愛有加。

格子鋪中的手工製品,一般出自民間藝人之手,不是知名的藝術家或者大腕,風格自成一家,比如你會在格子鋪中看到銀製的手鐲,上面繪滿了各國的國旗,粗布印染的T恤,粗獷個性,貝殼做的耳墜,飄溢着海洋的味道,水果形狀的蠟燭,可以以假亂真,這都是在商場和專賣店中絕對看不到的。其次,格子鋪裏的商品,手工製作而非批量生產,數量少,很多更是獨此一家。一位格子鋪的常客肖小姐說:“我很喜歡格子鋪的小飾品,很精緻,重要的是特別,其他地方絕對看不到,雖然不是名牌但也絕不遜色。”

格子鋪裏的商品風格多樣,民族風,田園風,嘻哈、淑女裝都可以看得到。色彩斑斕的“彩虹”長裙充滿了波西米亞風格,寬邊的大草帽隨意地配上純色的絲帶,把你帶到了鄉間的果園裏,感覺一探鼻子都可以聞到清幽的蘋果酸,粗粗的金屬手鍊外加一條滿是劃痕的牛仔褲,讓你耳邊充斥着低沉、快節奏的街舞曲。

2.2 競爭環境分析

休閒食品每年有近三百億的市場容量,越來越多的國內外休閒食品品牌進入這個市場,相互之間爭奪市場,雖然近年國內休閒食品市場發展迅速,但專家表示,國內本土品牌休閒食品的種類與國外相比,品種還是較爲有限,無論在新產品的開發、口味的多樣化、包裝的個性化、產品的營養化方面都存在較大的差距,缺乏足夠的市場競爭力。果凍業不但有激烈的業內競爭,還有與薯片、糖果等其他產業的競爭,因爲它們同屬於休閒食品的範疇。果凍業不能只着眼於行業內的競爭,還要不斷創新,分析消費者心理,充分爲消費者考慮,提高營養價值和休閒品味,來佔領休閒食品的市場。

2.3 態勢分析

SWOT分析表

S(優勢):果凍是年輕人喜歡的食品,消費市場巨大,而且就在你的身邊,充滿個性化、時尚化的果凍食品,令人們留戀往返。

W(劣勢):特色經營市場接受程度難以預測,存在一定風險。

O(機會):果凍市場需求逐年擴大;人們的消費觀念也發生變化。

T(威脅):市場上經營休閒食品的商店較多,且各具特色,競爭很激烈。

三、創業優勢

3.1 自身優勢

a、大學生創業往往對未來充滿希望,有着年輕的血液、蓬勃的朝氣,以及“初生牛犢不怕虎”的精神,而這些都是一個創業者應該具備的素質。

b 、中期及以後發展資金投放及回報情況:由於中期以後發展涉及到加盟和連鎖等深入研究。有待日後根據公司發展情況和行業情況進行具體分析。

四、運營計劃

4.1.1 地址選擇

格子鋪的店面應選在學校周圍、大型商場、購物中心的周邊地段,這些地方客流量大,租金又不會太高。

4.1.2 內結構及功能

格子鋪裝修圖片,依據商品的類型、最佳展示方式、氣質進行格子裝修。做到兩點:格子裝修要讓大家看到格子的東西,讓大家看到格子內商品最美的一面。此時可以借用一些道具等。

創業策劃 篇4

一、活動主題:

贏在起點 爭做先鋒

二、承辦單位:

中山青年創業夢工場

三、活動時間:

XX年5月4日至6月7日

四、活動名稱:

“贏在起點 爭做先鋒”XX年中山市大學生創新創業節”創業大賽

五、參賽要求

(一)參賽形式:大賽以創業計劃小組(團隊)形式參賽。大賽要求參賽者自行組成學科優勢互補、專業配備科學、人員結構合理的創業設計小組,(提倡自行組成跨專業、跨班級)以小組的形式參賽。每個參賽團隊3—6人。每小組內需要有一個小組長,進入決賽後,小組必須邀請一名老師做指導。

(二)參賽備註:

1、團隊必須保證擁有參賽項目所涉及的有關專利授權,若因此產生糾紛,大賽組委會不承擔任何法律責任。

2、爲了配合活動宣傳,進入決賽的團隊必須接受合作媒體的有關宣傳及報道。

3、參賽團隊必須參與相關的創業培訓並按要求提交相應的資料。

4、初賽後需進行項目實踐、項目試驗才能繼續參與總決賽評選。

六、報名方式:

各參賽選手組建好團隊,起好團隊名稱及口號,於5月18日前填寫報名表格(電子版表格在xxxx下載),並通過電子郵件的方式將參賽報名表發送至報名郵箱:

聯繫人:

七、聯繫方式:聯繫人:李寶婷 、林晨晨

郵箱:

八、大賽設置及安排策劃

(一)報名:5月18日前

本次大賽報名截止時間5月18日,報名必須完整提交參賽報名表。

(二)初賽:5月23日

初賽舉辦地址爲:電子科技大學中山學院,以演講展示的形式進行,創業團隊在限時3分鐘介紹創業方案,由組委會組建中山市青年創業協會企業家代表針對創業計劃書提問與提出建議2分鐘,按排名選定最後 10支隊伍晉級決賽。

(三)決賽培訓:5月29日

培訓地址爲:中山職業技術學院,針對進入決賽的隊伍,開展初創管理課程,邀請高級導師指引解難,深入幫助創業青年,在決賽前作最後衝刺把關。

(四)項目實踐評估:6月5日

針對進入決賽隊伍,進行項目實踐評估,晉級決賽的團隊必須落地開展參賽項目才能繼續參與總決賽。期間,大賽創業導師團隊將親自實地考察各團隊項目實踐狀況,望能直接地、有效地、專注地爲參賽團隊進行指引輔助。

(五)決賽:6月7日

決賽舉辦地址爲:高層次人才俱樂部,以演講答辯的形式進行,選手展示項目8分鐘加上導師點評5分鐘,由組委會組建中山市青年創業協會創業導師和知名企業家組成評審隊伍,將根據創業項目的市場機會、商業模式、營銷策略、團隊管理、財務分析的綜合質量最終決出名次,並進行頒獎儀式,將邀請相關領導出席。

九、獎項設置:

大賽共有10隊選手進入總決賽,屆時將評出冠軍1名、亞軍2名、季軍3名、優勝獎4名。

創業策劃 篇5

一.本次活動名稱:大學生創業協會招新

二.本次活動目的及意義:豐富學校社團本次活動,加強校園與社會的聯繫,讓廣大學生更早的走向社會,同時也響應學校號召,讓校園走向社會化。大學生創業協會即將迎來新一屆的有生力量之際,希望在爲協會今後的發展注入新的活力,增強協會發展的動力的同時,通過擴大招新本次活動的規模,積極爭取與社會的互動來提高大學生的社會實踐能力。

三.本次活動時間:20xx年9月20,21,29日。

四.本次活動地點:校園主幹道。

五.舉辦單位:大學生創業協會。

 六.參與人員:衛*,李*,陳*,汪*,趙*,蔡*。

七.本次活動內容:

1.本次活動前期準備工作:製作黑板報,對協會的歷史與發展,性質與部門職能的介紹。製作宣傳單和報名表格。

2.本次活動中期宣傳工作:理事會成員兩個人一組去寢室宣傳。調查大一新生對協會的瞭解情況及其加入協會的意向。以便於我們招新工作的具體進行。

3.正式招新工作:在校園主幹道上擺設工作臺,電腦,音箱,宣傳板報等設備。對過往同學進行講解有關協會方面的內容,輔助他們填寫報名表。

4.面試:第一輪筆試爲填寫報名表。第二輪爲口試,現場回答問題。

  八.工作分配:

1.20日晚,宣傳工作:蔡*,何*一組負責在女生寢室。衛*,陳*負責3A,4A,4B棟。李*,陳*負責5A5B.7A7B棟。焦穩,趙鵬負責8A8B棟。

2.21日,蔡*,李*,衛*在主幹道招新。21日,陳*,何*在主幹道招新。

3.21日晚,蔡*,何*整理報名表。初步確定部門人數,協會總人數。

4.29日晚,第二輪面試。李*,陳*,蔡*,何*爲面試官。趙*,汪*負責會場秩序。衛*爲總指揮。

5.理事會會議。商議面試的最終結果,人員的確定。協會招新工作結束。

  九.經費預算:

1.會旗50元。

2.照片8元。

3.綵帶10元。

4.宣傳單、報名表30元。

大學生創業協會

20xx年9月15日

創業策劃 篇6

一.活動名稱: “贏在校園”大學生創業大賽

二.活動主題:我的世界,我的夢想,我創造

三.活動宗旨:讓更多的同學參與創業實踐,感受創業激情,培養創業意識和創新精神。

四.活動背景: 這是一個需要激情和夢想的時代;這是一個需要信仰和責任的時代;這是一個需要個性和創新的時代。

勵志照亮人生,創業改變命運。在市場經濟日趨成熟和完善的今天,創業對於當代大學生具有特殊的意義。它關係到社會的可持續發展,亦關係到後備人才資源的儲備。爲了給有新銳的創業思想,優秀的創業思維,高效能執行能力的優秀大學生提供一個揮灑創業激情,結交創業夥伴,提升創業技能的平臺,山東農業大學特舉辦“贏在大學”創業大賽。

五.活動目的: 爲了豐富我校學生生活,提高同學們的綜合能力,爲廣大同學創造良好的鍛鍊平臺,使廣大同學能夠理論聯繫實際,使學以致用,不斷強化知識,深化知識,優化知識,本次創業大賽意在使廣大同學更瞭解創業,有更好的創業想法。力求通過這一平臺,使同學們學習到更多的相關知識和技能,提高創業技能,激發創業熱情。同時也爲豐富我校的校園文化建設,展現我校的和諧校園、魅力校園。

六.參賽要求:面向全校在校學生招募參賽隊員。鼓勵參賽者跨院系,跨專業搭配組建團隊,人數一般爲3—5人,要有隊伍名稱、隊長。本項比賽活動鼓勵學生自由創新。

分爲兩種報名方式:個人報名或院裏推薦。

七.活動流程:前期宣傳:

1、展板:在生活橋利用展板進行爲期一週的宣傳

2、利用人人網、xxx,下發通知,並及時發佈比賽信息

3 給各院班級下發舉辦"創業大賽"的飛信通知,要求各院鼓勵學生積極響應和參加。

  第一階段:市場調研

參賽選手針對“如何提高創業聯盟——圓夢驛站的營業額”這一問題進行市場調研,可以採取調查問卷,街頭採訪等形式,並對多方面的信息進行採集與整合,最後用PPT的形式呈現,展示階段團隊先以PPT或視頻形式介紹自己團隊人員、團隊名稱、口號,再展示調研成果,PPT展示之後還有一個問答環節,評委根據選手呈現的作品隨機提問,並對每組的市場調研成果和選手隨機應變的能力進行評審打分。

  第二階段:產品校園營銷實戰

在生活橋進行指定商品的銷售,根據每組的銷售業績和盈利情況來進行排名。參賽隊伍應該公平競爭,若出現惡意競爭則取消比賽資格,比賽進行時會安排實創的人員全程監督。

  銷售產品包括:

  ⑴必選產品

創業聯盟系列:書籤,明信片,盆栽,蝴蝶標本,T恤,農大帽子

生活用品:衛生紙,杯子,水壺,暖寶寶等

文體用品:球拍,本子,筆等

  ⑵任選產品

創業聯盟系列:蠶絲被,葡萄酒,蘋果醋,茶葉

參賽者自備產品

(備註:參賽者必須選擇本金相同的必選產品,根據自己的需求選擇適量任選產品,出售自備產品時可選擇與必選產品捆綁出售等方式以吸引更多消費者,但注意自備產品的銷售不能影響主辦方提供的必選品的銷售)

  第三階段 :模擬求職

模擬求職,自我展示3分鐘,參賽者以應聘者的身份進行自我營銷,評委作爲HR來向選手提問,並根據選手的現場表現,綜合考察選手的運營策劃、領導管理、人際交往、組織協調、臨場應變等各方面能力,評委進行現場打分,組委會根據選手的綜合成績進行評定。按照三個環節的得分綜合評出一、二、三等獎,併爲獲獎選手進行現場頒獎。

分數評定方法:第一環節佔百分之二十,第二環節佔百分之五十,第三個環節佔百分之三十

第四階段:

後續服務階段,大賽組委會,將入圍決賽的創業項目製作成宣傳片進行宣傳推介。

八.比賽時間推進表:市場調研:4月17

實戰營銷:4月20

模擬求職:期會考試周之後

九.獎項設置:

1.設冠軍1名獎金1000元

亞軍1名獎金500元

季軍1名獎金300元

優秀獎4名

2..獎勵設置:頒發榮譽證書和獎金

活動郵箱:

經費預算

物品 單位 單價 數量 金額 海報宣旨 張 橫幅 條 礦泉水 瓶 1 30 30 筆 支 1 10 10 邀請函 張 0.5 20 10 紀念品 件 總計 附件一創業大賽報名表 學院 姓名 性別 專業 聯繫電話 是否組織團隊 備註 ▲職場主題原則

▲創新性原則

▲可操作性原則

▲實戰性原則

▲公開、公平原則

主辦單位:山東農業大學

承辦單位:山東農業大學實踐創新部

創業策劃 篇7

一、活動主題:我的夢想,大學生創業能力大賽

二、活動時間:12月4日——12月23日

三、活動目的:本次創業能力大賽的舉辦意在通過競賽的形式吸引我校有志創業青年投入其中,展現創業才華和能力,並通過對其創業想法的評審與獎勵,鼓勵學生通過對社會及市場的觀察,結合自身特點,策劃制定有一定實際價值的創業方案。在創業設計過程中,激發培養我校學生的創新實踐能力、主動精神、商業精神以及市場經濟思維。

四、活動佈置:主辦:校團委學生科協承辦:商學院(待議)協辦:活動贊助商家

五、活動形式:海選:創業知識考覈+團隊合作能力考覈-------12月9日、10日(週六、週日)

第一輪:創業策劃方案評審----------------------12月15日(週五)

第二輪:“非常營銷”室外營銷大賽--------------12月17日(週日)

第三輪:選手風采拉票會+網絡人氣投票----------12月18日-12月22日(週一至週五)創業展示及現場融資會------------------12月23日下午(週六)

六、活動具體內容:

(一)前期宣傳、大賽的組織發動(11月27日-12月8)

1、在全校範圍內充分作好本次大賽的宣傳,鼓勵並發動廣大學生參加比賽。同時務必起到大賽的宣傳造勢作用。宣傳方式包括:橫幅、展板、傳單、手繪創意海報、彩色噴繪海報、網絡平臺。

具體實現:

a、在校園醒目處懸掛宣傳本次大賽的橫幅。南校、本部各1條。

b、製作宣傳展板放在食堂等學生經過易關注到的地方,配合橫幅爲本次大賽的宣傳。展板內容爲:大賽介紹及大致流程。南校、本部各1塊。

c、印製大量傳單,於中午或晚上人多時散發出去並投至各棟宿舍樓。傳單內容包括:比賽各環節介紹以及海選時“創業知識考覈”的考覈範圍。

d、可手繪一定數量的創意宣傳海報,廣泛張貼於校園各處,以吸引學生眼球,凸顯本次大賽的創新性和趣味性。

e、製作小型彩色噴繪,貼在南校及主校各寢室樓公告欄上。

f、聯繫昇華網等校內網站,着手在網上建立本次大賽特別活動板塊。如創業論壇、風采展示、人氣投票等形式。

2、給各二級學院下發舉辦“創業能力大賽”的通知,要求各二級學院鼓勵本院學生積極響應和參賽;各學院可成立專門協調小組,在學生中做好充分的宣傳發動工作,要求其通過評選的方式推薦一定指標的學生參加比賽。各學院推薦學生不必參加海選,直接進行第一輪比賽。(提前兩週11月27日左右發通知)

(二)大賽海選大賽海選過程包括“創業知識考覈”及“團隊合作能力考覈”兩項。其中,“創業知識考覈”得分佔70%,“團隊合作能力考覈”得分佔30%。

1、創業知識考覈:時間:12月9日週六下午形式:

a、在商學院老師指導下,我們出一份關於“創業知識”的考覈試卷。在南校區及校本部各找兩個教室,安排所有報名個人(各院推薦學生除外)進行限時作答。

b、考覈題目儘量制定標準答案。在收齊所有參賽人試卷後由工作人員統一組織評閱。給每份試卷評出得分。

c、創業知識考覈佔海選總分的30%。

2、團隊合作能力考覈:

時間:12月10日週日下午

地點:立德廳或立功廳形式:

a、現場讓每位參賽選手相互組成臨時團隊,自由組合,5人一組。

b、安排一個團隊合作類遊戲或小比賽,讓選手以團隊爲單位參加。活動時我們只考查團隊的表現,最終成績也以團隊爲單位給出,不考慮個人表現。

c、該團隊最後得分即爲團隊所有成員在這一環節的得分。佔海選總分的30%。將創業知識考覈和團隊合作能力考覈的得分加權相加。選出50人進入大賽第一輪。並且佈置創業計劃書或創業策劃方案書寫任務。

(三)第一輪:創業策劃方案評審前期安排:星期日海選第2項活動之後確定進入大賽這一輪的名單。當天給所有入圍選手佈置創業策劃方案(或創業計劃書)書寫任務。策劃書以選手個人名義完成,在星期四之前交到科協辦公室。評審會時間:12月15日週五形式:請商學院老師對進入第一輪的選手的創業策劃方案從創新性、可行性、市場潛力等方面進行評審。從中評選出30個選手進入大賽第二輪。(創業策劃方案書寫要求見附錄)

(四)第二輪:“非常營銷”室外營銷比賽讓選手在校園範圍內的指定地點推銷一定數量的商品,由工作人員隨行監督並拍攝dv,根據選手推銷商品數量評分,評選出前10名進入最後一輪。並選出前十名選手的dv上傳至網上,供網友投票。

時間:12月17日週日內容:

a、給進入這一輪的30個選手佈置一定的營銷任務,讓其在校園內(本部或南校)指定地點,如某棟宿舍樓內,進行推銷。推銷物品可由商家贊助或由我們提供。選手必須在指定的地點內推銷。限時1個小時。

b、每位選手由我們安排一名工作人員隨行,監督其整個營銷過程。工作人員只負責dv拍攝、監督和計時,不允許有任何助其推銷的舉動,也不得提供任何提示和幫助。

c、根據每位選手所推銷產品的數量給出本輪比賽的最後成績。若選手在規定時間內完成了全部推銷任務則記錄其所花時間,作爲評比依據。評選出前10名進入大賽下一輪。

d、將前十名選手的營銷dv剪輯上傳到網上,即日起開通網絡人氣投票板塊,可讓網友自由投票,支持喜歡的選手。(選手營銷所得資金全部上繳,屆時用於購置大賽獎品。並可單獨設置本輪比賽“營銷獎”等。)

(五)選手人氣投票本次大賽選手的人氣投票環節包括:風采拉票會和網絡人氣投票。其中,投票所得票數最終將被折算成分數,佔大賽總成績的20%。

1、選手風采拉票會時間:12月18—22日(週一至週五)

地點:本部和南校食堂門前形式:

a、在週一至週五選擇兩天在校園內對選手進行全校性公開投票。由我們負責位選手統一製作投票箱。選手可自己製作創意宣傳海報,並可貼於各自展臺前。

b、所有10位選手同時出席“拉票會”,統一站在展臺後。工作人員在現場發放印有選票的傳單,想投票的學生可撕下選票投入各自選手前的投票箱內。

c、投票會將在本部和南校各辦兩場。

d、最後我們統計每位選手的得票數。

2、網絡人氣投票時間:12月18日-22日(與風采拉票會同時進行)形式:

a、在大賽上爲每位選手建立個人風採欄,並上傳其營銷比賽的dv剪輯,同時選手需要在自己專欄中發表個人簡介、創業方案、拉票宣言等。

b、網友可自由給喜歡的選手投票。一個ip地址只能投一次票。網上投票到12月22日晚12:00截止。