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裝修設計心得體會

我們在一些事情上受到啓發後,寫一篇心得體會,記錄下來,這樣可以記錄我們的思想活動。那麼心得體會怎麼寫才能感染讀者呢?下面是小編精心整理的裝修設計心得體會,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

裝修設計心得體會

裝修設計心得體會1

我叫xxx,是彤欣設計學校室內設計四月中級班學員。

起初來到彤欣設計學校學習的時候是我初次開始接觸室內設計,之前對設計一點也不懂,想到設計腦海裏出現的是各種線條圖紙、框架、像照片一樣的效果圖。但是怎樣製圖,設計,怎樣應用軟件,這些我一概不懂,沒有任何基礎的我想到這裏我不由得有些擔心我學不會,用不好。可是一來到學校。

老師說我們每一位學員開始都有爲期一週的免費試聽課程,看看我們學員自己對老師的講課方式及知識實用度的學習方法上適不適應。這樣讓我覺得放心靠譜了很多。

第一週的免費試聽課程開始了,老師的講解很有耐心,很有感染力,學習的.知識點易懂,易記,而且知識點雖細小卻都很實用,也讓我們瞭解了室內設計的概念和所需應用到的軟件ps、cad、3dsmax、vray,積少成多一週後我們在軟件的基本應用方面還有動手做作業方面都有了很大的進步。

隨後我決定報讀了室內設計四個月的中級班,正式學習開始了,老師在我們每天學習到的知識點都佈置了經典的練習作業。。在我們練習作業的時候老師在一旁指導,檢查,鼓勵我們,讓我們每天的學習都得到鞏固。開始時是學習用ps做照片的後期處理,製作彩頁,設計廣告,修片,調色。之後學習了用cad製作圖紙,,畫房間構造圖,立面圖,頂面圖。。然後學習用3d做室內效果圖,渲染,打燈光調色,在學習的過程中都有專業的老師在旁耐心認真的指導着我們,讓我們在輕鬆愉快的氣氛裏學習知識並設計自己的作品。對於學習能力稍慢些的同學老師也能很耐心的手把手的教,用最簡單易懂的的方式把技巧交給我們,在我們完成作品時,老師同我們一起沉浸在那愉悅的成就感裏。

軟件和理論實戰的課程學習完畢了,老師讓我們做出十副優秀畢業作品,可以免費打印,成爲我們應聘工作時的作品圖,那不異於是幫助我們找到一份好工作的敲門磚。在設計畢業作品的時候老師仍在一旁指導鼓勵着,爲給我們做參考,提建議,做改良,誘發我們的靈感。。直到我們每一位同學都能自己設計出完美的效果圖。

畢業後我們拿着自己的作品和自己所具備的專業技能準備走上社會,找到自己的定位參加一份屬於自己的工作時。。學校爲我們聯繫好公司和實習單位。

我想說在彤欣設計學習的這四個月,我想我只能用受益匪淺來形容,不僅輕鬆愉快踏實的學到了專業技能和知識,也結交到了朋友,這裏的老師就像我們的好朋友一樣,教我們知識,關心我們的生活,關心我們畢業後的就業情況。。

最後想說,彤欣設計,真靠譜!!

裝修設計心得體會2

說室內設計,就是環境藝術設計,這種說法並不貼切,就因爲他的侷限性,他的限定直接把室外設計排斥在外,這樣直接出現了一個問題,在建築外層的設計爭奪方面,就出現了一種各種設計行業還有施工行業,更加科學的說法,應該是圍繞在建築周圍進行的室內、室外的設計。他狹義的概念當然就是剛纔說的了,再講一下廣義上的環境藝術設計,只要我們能夠看到、碰到、觸摸到的環境,基本上都包含進了環境藝術裏面,不僅如此,還包括了與環境美化相關的設計行業。

古典歐式風格是比較講究高貴氣息的,也是將這種風格的細節方面融匯其中,比如像動感效果、高貴氣質等,以羅馬柱、山花、門損、雕塑、壁畫、複雜繁瑣的線條裝飾畫框爲主要構件,在細節處顯露尊貴,滲透典雅之感。在這個角度來說,這是比較讓人歡迎的風格。

雨篷,在很多時候會普遍運用於大的建築物中,使用比較廣泛,對於他的受力模式往往是往上面拉伸的,所以受力鋼筋必須放置在頂部。對於這些工程完成之前,對於安全上餓隱患一定要測試成功纔可以。如果在施工的`過程中把能夠發揮作用力的鋼筋放在了底部會出現很多的問題的,懸挑結構的措施一定要好好的進行設計,然後在用於施工,只有這樣才能保證使用人員的安全。

無論是在中國還是在歐洲,二三十年前都是以能夠成爲城市人而自豪不已,如今,這種觀念已經發生鉅變,對比城市和鄉村,你會選擇哪個呢?相信二十年前,你會選擇城市,但是現在,你或許會選擇鄉村。回首處,我們可能明白了,爲什麼越來越多的人選擇回到農村呢,是那種天然自得的生活環境,而相對來說,能夠讓他們如此動心的又不僅僅是那自然環境,當然也少不了那充滿天然野趣的小木屋。它給人的那種安全、那種淡然、那種溫馨靜謐,是城市那種鋼磚結構給予不了的。

可能有些朋友並不知道的是,其實住在小木屋裏對我們人體還有不少好處呢。如今建築行業,要說最適合的建築材料,獨一無二還是要說木屋最佳,無論什麼時候,住木屋都是人們最佳的居住方式,而且如果要用利用現代手段建築新型木屋的話,那對人體的好處就會更加明顯。他們的依據是:歷數地球上生存的物體,樹木的壽命最長。樹木高齡,是七歲孩童也知道的事情,而且樹木所建房屋也屬於高齡一族。如日本的法隆寺,是公元七世紀後期建造的世界上最早的木造建築,後來人們看到這所寺廟破敗,便集資修建,修建時候該廟散發幽蘭麝香,竟然傳出四五十里地遠。

裝修設計心得體會3

我的實習是從大三剛開學,被一位老師推薦到一家室內設計公司實習了!真慶幸自己平時能利用課餘時間學到那些設計方面的知識,和大二暑假到那家設計公司實習啊!要不是這些,我想現在就由學校安排到廠工裏當普工。但自己最大的收穫是將所學的Adobe軟件用於實踐,並且通過實踐檢驗了自己關於設計方面的假設和猜想,取得了一些令自己滿意的成績。 在我進入室內設計公司老闆讓我先了解有和室內裝飾、結構等方面的知識。讓我在實習前做好各種準備咯!,實習期間也學到不少東西,現在才知道平時的努力沒有白費。

接下來我開始在公司老闆的指導後,慢慢的溶入室內裝飾的各個領域,在設計過程中,遇到不少難題,對於一位包裝專業和學過平面設計的學生來說,設計一個招牌或名片應該沒有多大問題,但對於室內設計如:要各種各式的住宅、豪宅、平面佈置圖、施工立面圖,還有很多地方把我難住了。這時,我不得不去網上尋找室內設計的資料和有關設計軟件。外面看來很簡單,但自己做起來真坎坷,改了再改、修了再修,一次次的讓老闆、職業高手、網友評教,指點反反覆覆,不斷的增加自己的設計能力和視覺鑑賞能力。

第一階段開始,我只懂得個軟件。評自己的愛好,還有公司的引導,我從簡單的手繪圖開始,慢慢的懂得室內視覺上的.知識,慢慢的還能畫出手繪圖出來。接下來就是仿別人的作品,自己用軟件,把別人的作品一模一樣的仿出來,就這樣,我在過程當積累了不少知識和經驗。

第二階段,我再也不用一模一樣的跟着別人畫了,學會了用別人的優秀用品和家宅設計的精點,集中到自己的作品中,就這樣,我開始能獨立的出室內效果圖了,評自己的興趣和激情,很快就能應手得心的畫出個效果圖來。

第三階段,就開始運用CAD繪出各種住宅平面圖和施工立面佈置圖,畫施工圖,不但要會繪畫還要求要懂得人力學和各個傢俱的長度、高度、等比例大小!現在正着重在這一方塊的工作中。

其實除了上面的收穫外,我平時還不斷的學3DMAX、還有其它室內設計的軟件。在業餘上還幫公司和其它朋友做些平面設計方面的東西,如畫冊、LOGO工作服、VI、簡介封面、包裝袋等。

大學生寒假實習報告調查報告專題實習證明電子商務專業。現在自己對以後從事的行業和志向還是比較清晰的啦,自己在設計這方面還有很多的興趣和潛力的,現在已經習慣了實習的公司,公司方也讓我繼續留在公司工作。而我個人覺得如果單位還有自己的發展空間和有個和諧的工作環境那就不要到處跑啦,待遇方面不要太坎坷就可以啦!滿足常樂就是這個意思咯!呵呵。努力啦!

在實習間看到不少同學,一個崗位一個崗位的換。相對比起來,本人的心態還算可以的啦,給自己定位好的東西,就不要亂改啦。現在工資高低並不能判斷一個人能力的高低,最重要的是能學到屬於自己的手藝。去到哪都不怕餓死!!腳踏實地,從實際出發去工作,去看問題。自己會覺得有安全感咯!

以上就是自己對這兩個月的實習生活所做的總結。除了上述方面的收穫外,我還體驗到了人生中的其它方方面面。這一次的實習是我人生當中最有紀念價值的階段之一。給我帶來這麼深的感悟:實習不僅教會了我藝術設計方面的知識,更重要的是它讓我學會了生活中的點滴感動。這三個月中的所得,無論自己將來從事何種職業,都將使我終身受益。

裝修設計心得體會4

當接手一個室內設計項目,我們首要考慮的是方案的適合性。即使是一項非常明確且簡單的功能,也會因爲使用者的不同而變得捉摸不定。對項目合乎邏輯的各項要求的分析是一個提出問題、並作出回答的過程:在這一過程當中,有些因素是明確的,有規範或模式可以遵循,我們分析工作重點是發現其細微區別並加以強調,困難的是某些要求是用形容詞來描述,對於這些形容詞轉譯成形式的過程中,依據個人的理解不同而不同。這時就需要展開一些爭論,並有相關形象的圖片做例證。如果爭論得不到唯一答案,就可以並置在一起,等待其它因素的出現再確定; 項目的城市文化背景所涵蓋的範圍非常廣泛,包括生活習俗、歷史、文化、環境、氣候等諸多因素。

就具體項目而言,重要的是在這些因素當中誰最具影響力,是否適宜形式上的`表達,設計師此時必須保持清醒的頭腦,將室內設計始終置於一個更大、更廣闊的背景當中去考量。 就創造一種適宜的建築空間這個目的而言,建築設計與室內設計是不可分立的兩個階段。而實際設計當中,這種階段的劃分是不明確的,需要我們從設計目的出發作一番區分。顯然,建築設計是前一個階段,它所設定的限制對室內設計來說,有些是決定性因素,有些是可以改變的因素。當然,室內設計可以通過各種途徑去減弱這種影響力,甚至可以取消這種預設的限制。問題是,爲了達成最終適宜空間的目的,我們有必要全部重新來過嗎?有可能完全重新來過嗎?在許多情況下,室內設計沒有必要也沒有可能去另起爐竈。正確的態度是,仔細區分建築設計已留下的結果中的限制條件與發展餘地分別加以處置。正如建築設計要考慮到城市設計一樣,室內設計必須找到與建築設計的結合點。在建築空間中,功能、體積、形狀、色彩、質感、陳設、傢俱都在或多或少地影響着空間的最終成果。建築設計提供的功能、體積、形狀條件一般可變性較少,應當首先考慮保留。只有對最終結果非常不利的因素,纔去試圖改變它。這並不意味着室內設計只是貼貼皮、刷刷色、佈置一下傢俱就可以了,而是說盡量順應已有的空間條件,能去完善空間時不必去創造空間。

一件優秀室內設計作品的產生,過程模式的目的是去掉思考問題的限制,去多角度、多方位地考慮一個項目所涉及的方方面面。同時,也清醒地認識到過程模式是否有導致四平八穩、面面俱到但缺乏靈性的設計傾向,想要有觸動人心的作品的出現,還必須依賴於設計師個人感受的敏銳性以及設計感悟的程度。

長期設計實踐當中,一個羣體在特定的歷史、文化、經濟、技術條件下所產生的設計傾向,並得以強化與認同,這是不可避免的。這也是長久以來逐步形成的、所有成員已達成共識的、類似設計哲學的東西,我將這個認作有意義的風格。

理性主義,即通過邏輯推理來建立某些法則,去指導設計。首先強調的功能理性,任何室內空間都有相應的功能,合乎功能的、反映功能的空間形式才具有審美價值;其二強調構造理性,這是從建築的結構理性引申而來,任何材料及其組合、結合的方式都有其內在必然性,這種必然性反映在設計上是材料構造應該表現材料本質,也就是說不要用一種材料去模仿另一種材料的做法,而應該探索這種材料與其它材料在使用上的不同點及構造表現上的不同之處;其三是空間關聯理性,也就是常說的整體性,因爲建築內、外差別在於,外部需較少的形式就可組成一個整體建築形象,形式的關聯性相對較易把握,而內部空間不同部分可以完全封閉,獨立性非常強,常常可以在同一棟建築內部形成數種完全不同的空間形象,但在空間關聯理性的指導下,設計更傾向於在一棟建築內部的不同空間中建立一種內在的聯繫性,讓場景有所變化而理性情節都是聯繫着的。

對於環境保護及可持續發展方面的考慮,不僅是設計師應擔負的社會責任,而且是設計師創造靈感的源泉。目前,與環保相關的規範、標準有限,有室內空氣質量標準、石材放射性指標、建材的綠色認證等。在可預見的將來,技術在非機械式的空調系統、可呼吸的牆體、充分循環利用的材料等方面的發展,會使建築本身意義得以擴大。設計在環保上的敏感意識將是設計作品是否經得起時間考驗的前提。

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