核芯顯卡與獨立顯卡哪個好呢?
核芯顯卡是什麼意思
顯卡核芯顯卡是建立在和處理器同一內核芯片上的圖形處理單元。簡而言之,就是與處理器核心合併在一起的圖形處理器。與Nehalem處理器裏同時封裝32nm處理核心加45nm圖形核心的設計不同,Sandy Bridge處理器上的32nm核芯顯卡和32nm處理器則採用了完全融合的方式:在同一塊晶圓中分別劃分出CPU和GPU區域,它們各自承擔着數據處理與圖形處理的任務。
這種整合設計大大縮減了處理核心、圖形核心、內存及內存控制器間的數據週轉時間,有效提升處理效能並大幅降低芯片組整體功耗,有助於縮小了核心組件的尺寸,為筆記本、一體機等產品的設計提供了更強的性能、更豐富的多媒體能力以及更寬廣的設計空間。
核芯顯卡還擁有獨立的能源管控單元,因此和處理核心一樣支持睿頻加速技術,可以獨立加速或降頻,並共享三級高速緩存,這不僅大大縮短了圖形處理的響應時間、大幅度提升渲染性能,而且完全的32+32的設計模式帶給我們更低的功耗。而且這樣下來以前存有的成本高、通信延遲高等弊端均得以解決。
SNB是“sandy bridge”的縮寫,集成HD3000核芯顯卡。Sandy Bridge是英特爾在2011年初發布的第二代酷睿處理器微架構,仍然保持酷睿i3、i5、i7三個系列,分別針對入門級、主流應用和高端用户。SNB在之前的智能處理器基礎上智能特性全面升級,並且無縫融合了圖形顯示核心。英特爾此次推出的SNB處理器還重新定義了“整合平台”的概念,之前沿用多年的“集成顯卡”將一去不復返,取而代之的是被處理器“無縫融合”的“核芯顯卡”。
核芯顯卡和獨立顯卡的區別
顯卡1、體積方面不同
核芯顯卡已經是運算核心和圖形核心的完美融合了,而我們其實還有一點未加説明,那就是製程。早期的Clarkdale處理器的運算核心採用的是32納米制程,而其顯示核心(Clarkdale的CPU和顯示核心分別出於兩塊DIE封裝中)的核心製程則為45納米。
相對於傳統的集顯和獨顯,核芯顯卡則將圖形核心整合在處理器當中,進一步加強了圖形處理的效率,並把集成顯卡中的“處理器+南橋+北橋(圖形核心+內存控制+顯示輸出)”三芯片解決方案精簡為“處理器(處理核心+圖形核心+內存控制)+主板芯片(顯示輸出)”的雙芯片模式,這樣的解決方案優勢非常明顯——體積夠小,雙芯片的模式所需要的PCB體積也比之前要小得多。
第二代智能英特爾酷睿處理器的內部DIE封裝只有一個,
更小的體積對於筆記本製造商來説是福音,他們可以設計出更輕更薄的筆記本產品,當然要有一個前提,那就是核芯顯卡的性能要令人滿意才行,更輕薄固然好,性能不佳也是滿足不了業務需求的'。
2、性能方面不同
很難想象核芯顯卡小小的身體裏其實隱藏着巨大的能量,但事實是目前的核芯顯卡已經具備了和獨顯叫板的實力,其實之前Clarkdale處理器的顯示核心性能實際已經給了我們不小的驚喜,當時我們的測試顯示Clarkdale(內部集成的Graphics Media Accelerator HD)的顯示性能比英特爾前一代的G45集顯主板性能高了至少一倍,而Sandy Bridge處理器的核芯顯卡將擁有比Clarkdale更加強大的顯示性能。
核芯顯卡帶來了新的改變,首先是架構的革新,Core運算核心和圖形顯示核心的融合是史無前例的,核芯顯卡是確確實實地開創了歷史,而這並非只是形式,Core運算核心和圖形核心之間的數據交換速度更加快速,兩者共享Last Level Cache(終級緩存)。
這裏需要着重提出的是LLC(Last level cache)的變化,LLC和我們在之前提到過的三級緩存關係密切,可以説三級緩存是LLC的前身,但LLC和三級緩存之間還是有很大區別的,LLC除了提供CPU運算核心的數據交換之外還外帶承擔了圖形核心的數據交換任務,眾所周知的是CPU緩存的存取速度非常之快,核芯顯卡的性能也就得到了一定的提升。
3、技術支持不同
經過專業人士的測試與分析,HD4000核芯顯卡已經能夠勝任部分大型3D遊戲的運行,並且都高於最低流暢度30幀的數值,性能還是十分強勁的,並且核芯顯卡支持快速視頻同步技術。
事實證明核芯顯卡的性能已經接近甚至超越了一部分的獨立顯卡,而核芯顯卡基於智能睿頻技術的自動超頻和降頻特性又使其在節電的領域上遙遙領先於獨立顯卡,更重要的是核芯顯卡還能使你的筆記本更加輕薄。
核芯顯卡與獨立顯卡哪個好
顯卡需要注意的是,核芯顯卡和傳統意義上的獨立顯卡並不相同。目前筆記本平台採用的圖形解決方案主要有“獨立”和“集成”兩種,獨立顯卡擁有單獨的圖形核心和獨立的顯存,能夠滿足複雜龐大的圖形處理需求,並提供高效的視頻編碼應用;集成顯卡則將圖形核心以單獨芯片的方式集成在主板上,並且動態共享部分系統內存作為顯存使用,因此能夠提供簡單的圖形處理能力,以及較為流暢的編碼應用。
相對於前兩者,核芯顯卡則將圖形核心整合在處理器當中,進一步加強了圖形處理的效率,並把集成顯卡中的“處理器+南橋+北橋(圖形核心+內存控制+顯示輸出)”三芯片解決方案精簡為“處理器(處理核心+圖形核心+內存控制)+主板芯片(顯示輸出)”的雙芯片模式,有效降低了核心組件的整體功耗,更利於延長筆記本的續航時間。
-
使用半年的鍵盤比運動鞋髒
本文導讀:實驗時發現,使用半年的鍵盤遠比穿了半年的運動鞋髒,其菌落數量是運動鞋的65倍。電腦鍵盤和沒有清洗的鞋子,都會有很多細菌。有人甚至戲稱,這兩樣兒東西比馬桶還髒。但是,判斷一樣東西的骯髒與否,不僅要看其表面上的細菌數量,還要看到上面的致病菌數量,往往很少...
-
計算機鍵盤維修與維護
在《鍵盤導致多選故障》一文所述的現象,本人也曾碰到過,對此深有感觸。類似這種由於鍵盤故障而導致的問題,常常會讓人摸不着頭腦。當看完《鍵盤導致多選故障》一文後,便留心總結了一些維護及維修鍵盤方面的經驗,在這裏希望能和大家分享:1.經常檢查鍵盤各鍵帽的下面是...
-
如何判斷CPU與顯卡的搭配是否合理
我們無論是買電腦的時候還是自己裝機的時候,都會想到電腦中的CUP與顯卡是否搭配,當然這種情況主要表現在我們自己裝機的時候.下面小編就為大家介紹一下具體的方法吧,歡迎大家參考和學習.問題:怎麼判斷CPU與顯卡的搭配是否合理,不知道如何選擇顯卡和CPU才是一個合理...
-
顯卡術語介紹
1、高清晰材質庫所有3D遊戲都依據目標規格開發,其中一個規格就是遊戲所需要的材質內存容量。遊戲進行時,所有必備材質都必須能存於顯存,否則性能就會受到嚴重影響,額外需要的材質則被儲存在較慢的RAM系統或硬盤裏。因此,如果遊戲開發公司以128MB顯存作為遊戲的最低...