範文齋

位置:首頁 > 行業範文 > 設計

設計方案[共10篇]

設計1.95W

為保障事情或工作順利開展,通常會被要求事先制定方案,方案一般包括指導思想、主要目標、工作重點、實施步驟、政策措施、具體要求等項目。那麼你有了解過方案嗎?下面是小編幫大家整理的設計方案10篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

設計方案[共10篇]

設計方案 篇1

**中心國小

校風建設方案

一.指導思想:

建設優良校風是創造良好精神環境、培養合格人才的前提條件,校風建設方案。一個學校的優良校風對每個人員的思想品德、行為表現、工作作風、學習態度都將產生潛移默化的作用,起這美化人們心靈的作用,對保證提高教學質量也有重要作用。為進一步推進我校的素質教育,營造良好的育人環境,不斷提高學校的文化品位,引導廣大師生樹立正確的世界觀、人生觀,必須要進一步加強學校校風建設。

二.具體要求:

1.國小生人人知曉《國小生守則》、《國小生日常行為規範》的內容,從小有尊章守紀的意識,逐步達到知行統一。

2.在學校、家庭和社會生活中堅持使用禮貌用語。

3.教師要自覺遵守師德規範,真正做到為人師表,一言一行都要起到良好的表率作用,規劃方案《校風建設方案》。

4.學生熱愛學習,有較強的求知慾,喜歡看有益的課外書。

5.養成良好的學習習慣,有疑難主動向別人請教。

6.教師要自覺學習教育教學理論,不斷提高自己的教育教學水平。

7.結合本校實際制定計劃,開展活動,要有針對性,注意吸納其他學校的長處。

8.每位教師要不斷追求教學藝術,朝着鎮教學能手、市教學能手和學科帶頭人的目標前進。

9.教學中要重視培養學生的'創新能力和實踐能力,要儘可能多創造條件讓學生在體驗中獲得知識。

10.學生有競爭意識,有勇於創新的精神。

三.具體措施:

1.少先隊開展形式多樣的活動,引導學生樹立遠大的理想。

2.從狠抓環境衞生入手,創設文明整潔校園環境,陶冶師生美的心靈。

3. 加強常規教育,從一點一滴的日常行為抓起,嚴格規範,嚴格要求。嚴格管理,不斷完善各項檢查評比制度,在各班形成正確的輿論導向。

4. 重視榜樣的作用,漸次在學生中樹立典型,通過黑板報、廣播、琴聲電視台等宣傳典型實際,宏揚典型精神。

5. 努力建設一支“正己、敬業、愛生、奉獻”的教師隊伍,在教師中開展“講師德,樹師表”活動,以教師的表率感染學生,影響學生。

設計方案 篇2

1智能建築的界定

智能建築是通過在建築上安裝各種電氣設備,以使得建築的各項功能自動化運行,給建築的使用者帶來諸多的便利。具體而言,智能建築是將建築結構、自動化設備、信息通訊系統等優化為一體,實現系統化運行,以對建築進行網絡化管理。二十世紀80年代,美國的哈佛城廣場大廈(HartfordCityPlace)就進行了智能化改造。承擔該項工程的是當時的聯合科技建築系統公司,主要的工程內容構建自動化運行系統,實現建築功能的共享。包括建築的各種電器設備、消防設備以及給排水設備等,都採用計算機控制[1]。建築中所構建的計算機網絡系統通過局域網傳遞信息,使用程控交換機進行各項信息的交換,使計算機所控制的電氣設備能夠為建築塑造安全而素質的環境。哈佛城廣場大廈經過智能化改造之後,使得大廈在使用功能上實現了質的飛躍。進入到二十世紀90年代,建築智能化開始向公路擴展,公路採用自動化技術併網絡化運行而構建了信息高速公路。

2智能建築的弱電系統設計

智能建築伴隨着弱電技術的發展而興起。所謂的弱電技術,是與強調技術相對應的概念。強電設計的主要處理對象是電力能源,包括配電設備、動力設備以及防雷接地設備等,都屬於是強電設備,其在運行的過程中,電壓高,工作頻率低而且為大功率運行,所以對供電要求極高,電能消耗量也是非常大的[2]。為了使得建築能耗降低,實現建築智能化方向發展,就是要改變電力能源為主要動力為信息技術為載體,確保電能處於低壓高頻的運行狀態,以降低弱電設備的功率。智能建築的弱電系統設計是為了確保信息傳輸得到有效控制。弱電技術具有很強的綜合性。將弱電技術應用於智能建築中,發揮其功能性作用,以使得建築各項功能運行朝向集成化、智能化方向發展,就要主要建築弱電系統的設計符合常規的設計標準。但是,建築弱電系統處於建築環境中運行,就必然會受到建築環境的限制,這就使得信息傳輸無法獲得良好的效果。如果在建築弱電系統的設計中僅僅依賴於建築的類型以規劃,就使得弱電系統的作用無法充分發揮出來。要使得弱電系統設計能夠滿足智能建築的運行需求,就要從建築功能出發,對建築電氣設備進行系統化設計,確保信息技術能夠使得建築功能不斷完善,使得信息傳輸的速度不斷提高,以確保信息安全可靠地傳輸。當智能建築的弱電系統設計落實到實際工作中,就要從用户需求角度出發進行設計,以確保技術具有可操作性且能夠體現為經濟性。弱電工程設計中,首先要考慮到弱電系統的功能需求,對其進行分析和識別,之後將設計標準確定下來,並對弱電系統的功能予以定位[3]。將價值公式充分利用,依據計算結果確定設計方案。如果建築工程複雜,且需要採用技術先進的材料和新型技術,就要在弱點智能化系統的設計中,要多方吸收專業知識,以滿足設計任務為目標將弱電系統之間的關聯性確定下來,並對子系統和工程界面加以確定。要強化弱電系統運行中各項專業工作的協調性,以確保技術人員能夠相互配合而使得弱電系統的服務功能得以充分發揮。

3弱電智能化系統實施項目管理有效策略

智能建築的弱電智能化系統的工程建築建設中,實施項目管理需要重視三個方面的內容,即弱電智能化系統的項目施工管理、弱電智能化系統工程的驗收以及弱電智能化系統的技術管理。

3.1弱電智能化系統的項目施工管理

建築智能化方向發展,弱電系統是其中的重要組成部分。在弱電系統的施工中,要實施有效的項目管理,就要認識到弱電工程所涵蓋的範圍,諸如建築的土建工程、建築裝飾工程、建築的給排水系統、供電系統、暖通系統、照明系統、消防系統以及電梯系統等。為了確保這些系統能夠正常運行,就要確保發電機能夠持續供電。雖然對於建築電氣而言,弱電工程具有輔助性,但是其所發揮的作用是不容忽視的。所以,在弱電智能化系統的建築中,要做好項目施工管理工作。特別是安裝調試工程,包括閥門、水流開關以及水管温度、流量的傳感器等,都要嚴格按照設計圖紙展開施工,同時還要考慮到弱電系統的維護工作。對弱電工程實施技術管理,確定弱電工程的界面,包括系統技術、設備材料供應等都要確定設計界面和施工界面[4]。所以,在建築智能化建設中,針對弱點工程所制定的方案要確保設計方案與施工方案具有一定的`協調性。

3.2弱電智能化系統的技術管理

弱電智能化建設中所涵蓋的內容很多,涉及的專業技術也多種多樣。要確保各項工作能夠有條不紊地展開,就要在弱電智能化建設的各個環節中做好技術管理工作。建築工程質量的好與壞是建立在技術支持的基礎上的,專業技術人員和管理人員對於施工現場的指導,要嚴格按照合同約定執行,且施工要符合設計要求,以保證施工質量。智能建築工程施工中,要將弱電系統及各個子系統的界面都要確定下來,還要確定土建工程、裝飾工程界面,將工程範圍確定下來後,要將工作人員的管理職責確定下來,還要根據工程實際的需要對智能建築的工程界面進行調整和完善。弱電智能化工程關乎智能建築的功能。由於其所涉及的技術專業多而且在建築施工中為了加快工程進度而採用交叉施工的方式,因此,要施工之前要做好設計圖紙和弱電技術的審核工作,以在保證工期的情況下,確保工程保質保量地完成[5]。從弱電工程的角度,做好工程技術資料和設計圖紙的審核工作,可以保證工程設計圖紙、設備清單以及監督控制點表與施工現場的實際工作保持一致,即在監控點表要能夠在設計圖紙上有所反映,以保證弱點系統在硬件設備的運行過程中保持完整。

3.3弱電智能化系統工程的驗收

目前對於智能建築的弱電系統進行驗收,還沒有將相應的國家標準制定出來。但是,為了保證施工質量,在一些地區已經從工程實踐的角度將施工驗收標準制定出來。弱電智能化系統的施工項目管理人員要依據相關標準開展驗收工作。通常而言,智能化建築弱電系統進入到驗收階段,會採用系統調試的方式,所涵蓋的內容包括弱電智能化系統的設計、弱電智能化系統的執行規範、弱電智能化系統的合同等,根據其中的要求將調試大綱編制出來,經過技術確認後才可以進入到實施階段[6]。弱電智能化系統經過測試後,對所獲得的測試結果做好記錄,並加以確認,分析並做出評價。如果根據測試結果發現弱電智能化系統存在問題,就要採取有效措施及時解決,經過有關部門審核合格後即可。在弱電智能化系統工程的驗收過程中,要根據調試大綱的內容進行逐項檢查,檢查程序要服務化要求,以保證弱電智能化系統工程的質量,使得各項設備的運行正常。

設計方案 篇3

一.説教材:

《認識鐘錶》是一年級上冊第七單元的內容。本節課要求學生認識整時,是學生建立時間概念的初次嘗試,也為以後“時、分”的教學奠定了基礎。教材在編寫上注意從學生的生活經驗出發,讓學生生動具體的學習數學。按照“認識鐘面結構——整時的讀寫法——時間觀念建立”的順序編寫。

一般來説,一名6歲的兒童每天起牀、吃飯、上課都要按照一定的時間進行,這樣在生活中潛移默化就感知到了時間這一抽象概念的存在。因此,我把本節課的教學目標定為:

1、認識鐘面,能夠區分時針和分針。

2、會正確認、讀、寫整時。

教學重難點:會正確認、讀、寫整時。

二、説教法學法:

這一節課的教學對象是一年級的學生。他們年齡小、好動、愛玩、好奇心強,在40分鐘的教學中容易疲勞,注意力容易分散。根據這一特點,為了抓住他們的興趣,激發他們的好奇心,我採用了教

具演示法和談話法,通過創設情境,設計多種遊戲,讓學生在遊戲和活動中學習。

自主探究與合作交流是學習數學的重要方式,為了最大程度體現課改精神,在學法的指導上,我將充分體現教師是課堂上的引導者,啟發者,參與者。通過讓學生説一説、找一找、撥一撥等多種活動,讓學生積極動眼觀察、動腦思考、動口表述、動手操作,從而主動的獲取新知識。

三、説總體設計:

本節課我安排了四個教學環節:

(1)創設情境,誘發興趣。

(2)自主參與,探索新知。

(3)應用新知,解決問題。

(4)引導學生總結全課

第一環節:創設情境,誘發興趣。

在這個環節中,我首先出示謎語和鐘聲讓大家猜謎。並顯現生活當中各種各樣的表,引出課題(認識鐘錶)。目的在於引發學生強烈的.興奮感和親切感,營造積極活躍向上的學習氛圍,為學習新知創設良好的情景。

第二環節:自主參與,探索新知

在這一環節,我分了兩大步驟來完成:

第一步驟:認識鐘面

(1)觀察鐘面:學生先觀察鐘面,看你發現了什麼?

(2)學生交流、反饋(得出以下幾種答案)。

鐘面:

①有12個數字。

②有2根指針,長針和短針。(又細又長,叫分針;又粗又短,叫時針。)

在這一部分內容裏,我注重利用學生已有的知識經驗,讓學生觀察鐘面,把自己發現的與同桌交流,舉手彙報,充分的讓學生説一説,培養了學生語言表達能力。

第二步驟:學習整時的認、讀、寫。

學生在生活中雖然有的能認識整時,但概念是模糊的,為了更好的抓住重點,突破難點,我將3個鐘面一一展示在黑板上,學生通過觀察對比、討論交流,最後達成共識:

這三個鐘面的分針都指着12,引導總結出當分針指着12時,時針指着幾就是幾時。

在教學整時的兩種寫法時,我先介紹中文表示法,在教學電子表示法,充分利用教材,出示主題圖,引導學生觀察桌子上放着什麼?你在哪兒見過這樣的鐘?自然巧妙地把知識與生活實際聯繫起來,打開學生的記憶大門,使學生從生活中找出答案,通過對7時的兩種書寫形式的教學,使學生理解和掌握了整時兩種寫法。

第三環節:應用新知,解決問題

在這一環節中寓教於樂,讓學生玩樂中鞏固知識,在這裏我主要設計了三大板塊,

1、動手撥一撥,説一説。

2、小明一天的作息安排。

3、找朋友。

1.讓學生動手撥一撥,説一説,讓學生在師生互、生生互動的過程中,應用新知,在愉快中鞏固新知識。

2.我用課件出示小明的一天,結合課本説説“小明什麼時間在做什麼”然後讓學生評一評他的安排合理嗎?這樣將數學課堂教學變為學生認識生活,認識數學的活動課,體現“數學源於生活,賦於生活,用於生活的思想。也為後面的作業打下鋪墊。

3.找朋友活動,通過連一連加深學生對基礎知識的印象和理解。

第四環節:引導學生總結全課

我先讓學生説説這節課學會了什麼?讓學生對所學知識進行整理。

五:説板書設計

這是我的板書設計,它能夠幫助學生理清思路,把握整節課的重點內容。

以上是我對“認識整時”這部分內容的分析和教學設想。

設計方案 篇4

摘要:低碳經濟,是人類應對全球温室變化的戰略性選擇,也是很多國家發展模式的共同選擇。在提倡低碳環保的今天,節能減排已成共識。因此,研究建築低碳化以及運行低碳化具有非常高的實踐與理論意義,是一重大課題。

關鍵詞:低碳建築;混合能源利用;低碳社區

1概述

參考了很多新建設施能源供應的設計方案,低碳減排被公認是一個可優化問題,目的是以最小的建設成本找到滿足温室氣體排放目標的能源供應技術。建築碳排放量佔社會碳排放量的比例超過四分之一,成為社會三大碳源中僅次於工業的第二大碳源。其中,建築運行又是建築全生命週期碳排放量構成中的重要一環,佔比高達75%以上,具備減排成本相對較低的特徵,更重要的是,比其它行業有更大的潛力來優化及提高低碳技術。建築物能源使用後碳排放量的減少將為我國乃至地球做出重要貢獻。其中包括通過適當的規劃和設計消除新建築設施日常運轉所產生的排放。一種方法是通過改進建築施工和材料標準來減少能源消耗,例如通過改變建築結構來實現顯著的排放量減少,但是成本造價極其昂貴,往往是不切實際的。另一種方法是建材、機器製造、施工建造和建築物使用的整個生命週期內,減少石化燃料使用,提高效率,降低碳排放量。

2低碳技術及應用

屋頂節能是利用智能技術、生態技術來實現建築節能的願望,如太陽能集熱屋頂和可控制的通風屋頂等。門窗節能一般可採用中空玻璃,鍍膜玻璃(包括反射玻璃、吸熱玻璃)高強度防火玻璃(高強度低輻射鍍膜防火玻璃)、磁控真空濺射方法鍍制含金屬銀層的玻璃以及最複雜特別的智能玻璃。建築設施的取暖、製冷和照明是消耗能源的主要部分,可採用熱泵系統、置換式新風系統、地面輻射取暖。一般商業建築均採用熱泵系統,新建住宅使用天然氣取暖較多。未來要充分利用獲取廣泛可再生的新能源,如太陽能,其是大自然中取之不盡用之不竭的寶貴能源。定義為被動發電技術,如太陽能熱水器、光電屋面板、光電外牆板、光電遮陽板、光電窗間牆、光電天窗以及光電玻璃幕牆等等。外牆節能保温技術,稱為複合牆體,牆體內或外附保温層和夾心保温層三種。在國內採用夾心保温的作法較多,在其它發達國家及發展中國家,大多采用外附發泡聚苯板的作法,例如德國,外保温建築佔建築總量的80%,而其中70%均採用泡沫聚苯板。採用低碳能源是指通過大力發展清潔能源,包括太陽能、風能、水能等來擺脱煤炭、石油等化石能源的依賴,最大限度的降低碳排放量。其包括火電減排、汽車減排、節能、循環經濟、資源回收、打造綠色工廠等。我們目前正處在一個重要的經濟轉型期,主要目標是推動能源結構轉型以達到節能減排的目的。我國大量使用的化石能源,煤炭等不可再生能源,消耗嚴重,違背可持續發展戰略,需要轉變能源結構,向清潔可再生能源發展。同時化石能源還帶來了嚴重的環境污染,例如霧霾等。對低碳能源供應系統進行有效成本的設計,可以知曉各種可用技術的技術影響,開發成本和財務可行性的評估以及該方案對能源相關排放的評估。建築水平的技術,如熱泵和太陽能光伏,可以對電力需求和配電網的設計產生重大影響。其它技術如太陽能熱板可用於供熱。這些技術也可以作為混合系統組合使用,由兩個或更多的可再生供熱或電力供應技術組成,以滿足總體能源需求。技術進步降低電力碳排放強度主要是藉助的技術的力量,使得電力中的一次高碳能源清潔化、低碳化,以達到降低單位電力碳排量的目標。在我國的發電結構中,火電佔據絕對比重,水電、核電、風電、太陽能發電均可以視為無碳排放。因此,技術進步促進電力排放強度降低的路徑主要是通過技術手段降低單位電力煤耗值,以達到總體降低電力排放強度的目的。而通過上文的研究發現,我國火電發電煤耗值與日本、意大利等發達國家相比依然存在不少差距,這表明通過技術手段降低火電發電煤耗值從而降低電力排放強度依然存在較大的潛力。在我國電力碳排放強度中,很大程度上取決於火電的結構比重,而火電又依靠大量的煤炭資源。因此,火電結構越高,也就是電力中間接用煤越多,電力碳排放強度越高,相反較低的火電比重,也就意味着較高的風電、水電、核電等無碳電力結構,通過稀釋作用使得電力碳排強度降低。因此,優化能源結構,也就是降低火電的比重以及電力中的間接用煤量,提高可再生能源的發電比例,降低電力碳排放強度。人們對清潔能源的'需求持續增長,例如電力,供電部門希望對電網輸送和配置進行優化,因此智能電網就勢在必行。智能電網可以改善用電高峯期的困難,同時實現電力生產的分佈式和分散性。未來智能電網市場的增長潛力非常大,而智能電網的發展離不開嵌入式處理器和微控制器,以提供低功耗和低成本的解決方案。能源新政中,將大力發展光伏發電、風電、水電等。另外,使用電力的電機設備耗電佔社會總耗電量的一半以上,電機節能也不能忽視。我國經濟增長直接帶動了電動機的需求,十大節能重點工程之一的電機行業的目標是電機的平均能耗下降25%左右。未來,調速技術將廣泛應用於各類交流電機、高效率電機。

3結語

通過對建築碳排量影響因素的實證研究發現,電力碳排放強度、能源結構、能源強度對建築碳排量的影響起負效應,而經濟發展與人口規模對建築碳排量的影響起正效應,並且電力排放強度對建築碳排量的抑制作用在加強,而經濟發展對建築碳排量的拉昇作用在加強。電力碳排放強度、能源結構和能源強度的抑制作用難以抵消由經濟發展、人口規模拉動的建築碳排量增長。研究還進一步指出,促進建築行業低碳化發展就是要優化能源結構、降低能源強度以及電力碳排放強度,而這種發展成效顯著與否直接取決於能源結構的優化、能源強度以及電力排放強度的降低所帶來的抑制作用能否顯著抵消經濟發展水平提高和人口規模擴大所帶來的推動作用。通過對建築低碳化發展路徑研究發現,優化建築能源結構需要從促進技術進步以及改革價格體系做起;降低建築能源強度則需要促進技術進步、調整能源價格以及培育低碳意識;降低電力碳減排強度則有技術進步以及能源結構優化兩條路徑。

參考文獻:

[1]韓放.低碳式建築設計技術及方法[J].民營科技,20xx.

[2]黎夢瑤,張豔梅.桂林市星級酒店低碳化發展路徑研究[J].旅遊縱覽月刊,20xx(5).

[3]張天凱.淺析我國建築施工技術[J].科技創新與應用,20xx.

設計方案 篇5

一、大賽目的:

為了強化和提升博才嘉鹹國小的學生形象,凸顯辦學優勢與特色,建設和諧校園,通過此次校服設計比賽為廣大學生提供創新設計的舞台,讓學生們真正參與到校服設計中來,讓學生設計出自己真正喜歡的校服,充分發揮學生特長,激發學生創新精神,增強學生的'集體意識,讓學生通過穿自己設計的校服產生對學校的認同感和自豪感。

二、大賽時間及流程

培訓創作階段:

xxxx年4月6日至5月11日由全體美術老師分班進行校服設計培訓和輔導。

初賽階段:

xxxx年5月11日至5月20日請家長孩子進行大眾評審。班級統計票數,確定入圍名單。

複賽階段:

xxxx年5月21日至6月20日進行專家評審及最後確定獲獎名單以及校服方案。

三、大賽主題:我的校服我做主

四、參賽對象:全校學生

五、參賽要求:

1、設計手法

手繪——參賽者可採用圖畫設計形式(水彩畫、水粉畫、油畫、素描、線條設計圖、布貼畫等)

電腦繪製——可電腦設計,以光盤形式參賽。

2、畫面要求:為彩色稿件,須附上正、背面款式圖。

3、規格大小:為8開或4開

4、要求參賽者至少設計男女冬、夏校服各一套,一人可設計多套。

5、作品背面註明:參賽主題,選手姓名、班級、電話。

6、作品要求:參賽作品主要從款式、顏色、面料及搭配等方面評價。

7、設計要點:設計款式應適合國小生的年齡特點,要具有良好的舒適性及實用性,適合學生學習和運動,體現出新時代國小生朝氣蓬勃、健康向上的精神風貌;能體現博才嘉鹹國小鮮明的特點和文化底藴、展示本校學生的風采。

六、評委組成及評比方法:

採取專家評審和大眾評審相結合的方式進行評選。

1、截稿後由全校學生對參賽稿件進行初評,選出30名入圍選手,參加決賽終評。

2、入圍的30幅作品於家長會向全校展示作品,進行全校家長公投評審。

3、票數最多作品將根據實際情況,綜合大眾投票結果和專家評審意見,確定入選方案,製作加工成校服,並由學校給予獎勵。

設計方案 篇6

【教學目標】

知識與技能:

①熟悉鍵盤的分佈:即主鍵盤區、功能區、編輯區、數字鍵區和指示燈;

②掌握鍵盤的正確方法;

③能基本正確的操作鍵盤進行基準鍵鍵位練習,《認識鍵盤》教學設計。

過程與方法:讓學生在實踐中熟悉鍵盤的分佈並在體驗中掌握擊鍵要領。

情感、態度、價值觀:讓學生養成良好的坐姿習慣,同時,通過鍵盤操作的學習,讓學生感受到熟練擊鍵所帶來的樂趣。

【教學重點、難點】

重點:熟悉鍵盤,掌握導鍵、基準鍵的功能和使用。

難點:熟練使用鍵盤,並快速敲出基準鍵。

【教學過程】

(一)、創設情境,激情導入

師:大家喜歡猜謎語嗎?今天老師給大家帶來了一則謎語,想猜嗎?

謎面是這樣的:

有户人家真奇怪,房子區域分五塊。

有的面積大,有的面積小;

有的成員多,有的成員少。

別看它們不起眼,少了它們真麻煩。

(打一電腦組件)(課件出示)

生:鍵盤。

師:大家同意嗎?(同意)

師:對,謎底就是鍵盤。

師:下面,我們就來認識鍵盤。(出示課題)

師:來看看這兩個鍵盤是目前比較常用的鍵盤,有101、104個鍵。

師:我們再來看看這些鍵盤。它們雖然形狀有些差別,但功能卻大同小異,下面我們就來認識一下鍵盤。

(二)、觸摸鍵盤整體感知

師:現在我們就一起和鍵盤來一次親密接觸!下面請大家把自己的鍵盤輕輕地拉出來,仔細觀察一下,鍵盤上都有哪些鍵?(…)平時你都用過哪些鍵?(學生説一説)

師:那你知道這些鍵總共分為幾個區嗎?(五個)

師:非常好,其實鍵盤呀,是按照它的功能來分的,並且分成五個區。

(出示鍵盤分區圖,不出示名稱)

師:老師現在給出它們的名稱,(出示名稱)你能把它們對號入座嗎?

(師引導學生找出主鍵盤區、編輯鍵區、小鍵盤區、功能鍵區、編輯鍵區所處的位置)(學生説一説對應的鍵盤分區圖)

師:好,現在請同桌兩個人互相指着自己的鍵盤説説五個分區的位置和名稱。

(三)、鍵盤操作姿勢

師:好,現在已經初步認識了鍵盤,現在請同學來觀察老師的姿勢,看看哪個姿勢比較好看,教案《《認識鍵盤》教學設計》。(師示範姿勢)(學生回答)

(出示課件中正確的姿勢圖片以及課件中的要求)

師:鍵盤操作是一項非常重要的技能。學會正確、規範地操作,有利於快速、準確地輸入而且不易疲勞。同時還比較美觀!

師:現在請同學們擺好自己的.姿勢。(學生調整姿勢)

師:好,很好。

(四)、鍵盤操作指法

基準鍵的練習:

師:有了正確的鍵盤操作姿勢,現在我們就來試試如何讓我們的漂亮小手在鍵盤中找到它們的家。

師:首先,先請同學們在主鍵盤區找一找F和J鍵,都找到了沒有?,在主鍵盤區第三排。(找到了)

師:請同學們閉上眼睛來摸一摸看看它和別的鍵有什麼不同?(同學摸一摸並説出有一道凸起的短線)

師:好,同學們觀察的很仔細,而且都及時的找到了,這個鍵呀就是我們的導鍵。什麼是導鍵,請同學們翻開書P35頁,最下面的智多星,自己默讀,並體會導鍵的含義。

師:知道了嗎?(知道了)

師:講解導鍵的作用。

師:在這裏提到了"基準鍵",哪些是基準鍵呢?

師:現在請同學們把左手的食指放在F鍵上,然後把右手的食指放在J鍵上,最後把剩下的指頭依次放在後面的鍵上,放好了嗎?(要求:輕輕放到上面就可以了)(放好了)

師:請同學們看我的圖來自己對照看放的對不對?(出示課件)

師:都放好了嗎?(放好了)

師:非常好,這8個鍵就是基本鍵。

師:那基本鍵的定義是什麼呢?那趕緊去問問P35頁中的智多星吧。

師:學會了嗎?(學會了)

師:其實呀,基準鍵就是我們打字前最初的姿勢。

師:好,那我們知道了這麼多,想不想自己練一練呀?(想)

師:那現在請你們打開桌面上的"金山打字20xx"選擇"鍵位課程一"來練習練習吧。(練習時一定要注意為了避免屏幕上連續顯示同一個字符,敲鍵一定要輕、快、準。)(教師巡視,個別指導)

師:如果累了的同學可以做一做手指操,比如一支槍打四隻鳥等。

(五)、課內拓展

師:好,現在同學們把書打開P38頁,看到DIY"伸出你們的雙手,説説

、、、、、、鍵分別由哪個手指操作。"説給挨着的同學聽。

(六)、總結

師:這節課,你學到了什麼知識?(學生説學到的知識)

(七)結束語

今天的課就上到這,下節課我們將來學習8個手指怎麼來控制其他的鍵。下課。

板書設計:

認識鍵盤

鍵盤分區:功能鍵區、主鍵盤區、編輯鍵區、小鍵盤區、狀態顯示區

鍵盤操作指法:

導鍵:F J

基本鍵:ASDF JKL;

設計方案 篇7

一 、活動名稱:美術學院大學生塗鴉設計大賽

二 、宣傳工作:

在活動開展前一週,我部將請宣傳部協助做好相應的宣傳工作。

以提升此次活動的知名度,增添同學們的興趣,為活動打下良好的羣眾基礎。

三 、活動目的:

為豐富大學生的課餘生活,拓展我院學生的專業技能知識,提高同學們動手能力及創新能力,加強同學之間的交流,愉悦彼此的`身心。讓大家在放鬆娛樂的同時思維得以拓展。我部積極籌劃了此次塗鴉設計大賽。同時,此次活動也能為我院團總支、學生會、藝術團的融洽合作起到一定的積極作用。

四、活動對象:大一所有班級

五 、活動時間:待定

六 、活動地點:美術樓前的足球場

七 、活動形式:

1、每班選派兩名選手參加比賽

2、各班級的兩名代表自帶材料,在本部門提供的塗鴉畫面上進行創作。

3、創作時間為45分鐘。

4、完成後統一收起,交於本部門後,由活動評委老師當場打分。

5、結果出來後,頒發相應的獎狀及獎品。

八 、活動流程

1、由藝術團舞蹈部做開場舞。

2、主持人宣佈活動開始,有請各班參賽選手入場,並按照班級順序進行自我介紹

3、主持人宣佈比賽開始,請參賽人員到本班場地就位。

4、參賽人員創作同時由曲藝部獻上好聽的歌曲

5、選手創作期間是主持觀眾與主持人互動的跳繩問答小遊戲。觀眾在跳繩期間回答主持人提出的問題。回答正確者獲得一定的獎品作為鼓勵。

6、主持人宣佈比賽結束,選手們停止創作。

7、按照班級順序,選手對自己的作品進行創作説明。

8、請評委老師對活動做點評。

9、主持人宣佈比賽結束

九、策劃主辦單位:美術學院學生會學習部

協辦單位:美術學院團總支宣傳部

美術學院藝術團曲藝部

美術學院藝術團舞蹈部

十 、邀請評委:美術學院專業老師及我院學生塗鴉愛好者兩名

十一 、獎項設置

一等獎:1名

二等獎:2名

三等獎:3名

優秀獎若干

組織獎若干

[獲得一、二、三等獎均有班級組織獎獎狀]

十二 、資金預算

場面佈置:150元

獎品頒發:80元

十三 、比賽規則

1、參賽選手塗鴉時請不要脱離自己創作空間以免打擾他人。

2、在主持人宣佈比賽開始,參賽人員到達比賽場地,開始創作。

3、當主持人宣佈比賽時間到時,所有參賽人員必須立即停止創作,

對違反規定者予以適當扣分。

十四、活動結束後,請同學們將場地清理乾淨。

[注:希望各位同學踴躍報名參與,盡顯個人風採,為班級爭光!比賽具體規則在比賽時由主持人説明。]

美術學院學習部

XX年二月二十三

設計方案 篇8

 教學目標

1.加深對10以內數的認識,進一步鞏固10以內的加、減法,充分感受數學與日常生活的密切聯繫,學會用數學的眼光去觀察和認識周圍的事物,培養數學意識。

2.學習多角度思考問題、多途徑地探索解決問題的方法。感受解決問題方法的多樣性。

3.在解決問題的過程中初步學會與人合作。

 教學內容

教科書第82、83頁。

教具、學具準備

鈴鼓、信箱、小球、筐子、卡片、數字迷宮圖、方格圖、小旗。

教學設計

導入

師:同學們,前一段我們已經學習了10以內的數的有關知識,今天老師想帶大家到數學樂園去玩一玩,你們想不想去?

師:好,下面先來看一看“數學樂園”中我們安排了哪些遊戲。

 介紹遊戲內容和規則

師:請同學們看大屏幕(“數字迷宮”彩虹圖),在“數學樂園”的大門前有什麼?

生:畫着一些方格,格子裏面有數字。

生:有兩個箭頭,我想是表示出口。

師:你想的對,那麼都有哪些數字?

生:1、2、3……

師:這是一個數字迷宮圖,它是通往“數學樂園”的必經之路。要走出迷宮必須按照從1—9的順序走,左右兩個出口,分別通往“數學樂園”。

[通過不同的走法,讓學生感受序數的概念,感受到同一問題答案的多樣性。]

師:現在,數學樂園中已經有很多小朋友在玩,他們都在玩什麼?

出示反映各種遊戲場面的課件。讓學生觀察,熟悉遊戲內容和規則。

在學生觀察、敍述的基礎上教師進行歸納。

1.擊鼓傳花。

這幾個同學在玩擊鼓傳花。持鈴鼓的小朋友先説出一個數,然後將鈴鼓傳給另一個同學,這個同學説:“我對幾”,再把鈴鼓傳給下一個同學,下一個同學要説出:“幾和幾組成幾”,才能把鈴鼓傳下去,接下來的小朋友再説出一個數……如果有説錯的或重複的,要他給大家表演個節目,再往下繼續進行。

[採用擊鼓傳花的形式能提高兒童的活動興趣,從而使學生熟練掌握數的組成,為進一步理解數的意義和學習加、減法運算打下基礎。讓學生用自己的方法去統計,有利於培養兒童運用所學知識解決簡單的實際問題的能力,培養學生學習數學的興趣和意識,同時,感受對隨機事件的統計。]

2.投擲遊戲。

師:同學們看,有幾個小朋友在投擲?

師:黑板前的兩個小朋友在幹什麼?旁邊的小朋友又在幹什麼?

生:黑板前的兩個小朋友在做記錄,旁邊的小朋友在拾球。

師:是怎樣記的?

生:哪個隊投進一個球,就在磁性黑板上為哪個隊貼上一個圖標。

師:他們合作的好嗎?

3.小小郵遞員。

師:這裏是一羣小小的郵遞員,不過要把信準確地投入信箱可不容易。他們要跳過所有的方格,每跳一格,就用前一格算式的得數與下一格相加或相減,邊跳邊説。跳出方格後再將信投入與其信中得數相同的信箱中。

[這個遊戲方式使學生在玩中提高計算技能、靈活運用知識、和與人合作的意識。]

進入遊戲

師:同學們,這個“數學樂園”就在學校的操場上,我們也去玩,好嗎?

師:不過,在去之前,我們需推選每項活動的主持人,誰願意當。

選好主持人後,帶領同學們離開教室,到操場參加活動。

1.根據“數學迷宮”的兩個出口調整人數。把全班同學分為三組,由主持人負責進入遊戲。

2.教師參與學生的`活動,幫助學生解決活動中的問題。

3.及時進行調整,使每個同學都有參加各項活動的機會。

同學們,今天在“數學樂園”裏,大家玩得開心嗎?咱們下次再來玩。

 專家評析

從本節課的教學設計和教學實踐來看,學生在“數學樂園”中學習得輕鬆愉快、積極主動,教學效果十分明顯。現簡要分析如下:

1.教學組織形式新。就目前國小數學教學現狀來説,要體現新課程的基本理念,落實素質教育的要求,不但要從觀念和方法上進行變革,還需要組織形式上的創新,實現教學形式上的多樣化。在本節課中,教師根據內容的需要,讓學生離開課桌,走進教師為他們設計的遊戲活動中,把學習內容與豐富的生活實際緊密聯繫,使學生在有趣的活動中學數學、用數學、體會數學的價值。

2.教學內容安排活。教師在把握教學要求的基礎上,創造性地處理了教材,把序數、計算、統計等學習內容融於各項活動之中,從而為學生的探索學習和技能訓練創設了一種愉悦、和諧、自主的氛圍,讓學生在豐富多彩的活動中,主動參與新知識的構建過程。

3.培養學生情感、態度實。鼓勵學生參與現實、生動、直觀的數學活動,讓他們在活動中獲得成功的喜悦,培養學好數學的信心,體現數學與日常生活的密切聯繫,發展數學意識是新課程的基本理念之一。在這節課中,所設計的各項活動,均為學生綜合運用所學數學知識提供了平台,為學生的相互交流、表現自我創造了機會,使學生能夠用自己所喜歡的方式方法去解決問題,體驗成功所帶來的樂趣。

設計方案 篇9

為豐富我園文化生活,給我園幼兒搭建一個培養能力,展現才華的舞台,激發幼兒熱愛生活、熱愛學習、熱愛幼兒園的情感,提高幼兒的全面素質,讓幼兒度過一個快樂、祥和、向上的“六一”國際 兒童節。我園特將慶“六一”才藝展示活動做如下安排:

一、活動主題 : 歡慶“六一” 快樂成長 童心飛揚

二、組織方法:

1、以班級為展示單位,每個單位至少出3-4個節目(一個 教師2個節目),展示節目由班主任和科任教師協調進行指導訓練。

2、為了保證節目的質量,各單位在4月10日前將節目內容、 參演人數上報園務辦公室以便園務統一安排。

三、節目要求及節目推薦:

1、本次節目內容以反映“六一”兒童節歡樂為題材,要健康向上、主題鮮明、題材新穎、富有感染力,突出少年兒童天真、活 潑的年齡特點。

2、節目形式以歌曲 、舞蹈 、健美操、童話劇、課本劇、小品、講故事、詩朗誦、快板、武術、雜技及語言類為主要節目,由每班兩 個老師共同創作編排。

3、每個節目要體現“精”、“新”,每個節目時長不超過6 分鐘。

4、展示服裝、伴奏帶、道具由節目負責人自行協商解決。園務

不做具體規定或安排。

5、各班於5月1日前把參賽節目、節目串詞、伴奏帶交到園 務辦公室彙總。

四、評分標準及要求:

本着公平、公正的原則,為了更客觀地做好本次活動的的評分工作,特製本標準。

(一)每個節目滿分10分。其中:表演狀態2分;節目內容取材2分;表演藝術水平2分;節目背景設計1分;節目時間控制1分;節目整體感覺2分。評分為一位小數,取平均分為最後得分。

(二)活動評比細則:

(1)表演狀態(2分):演出服裝、化粧到位0.5分,表演者動作恰當得體0.5分,表情自然大方0.5分;整體狀態控制較佳0.5分。

(2)節目內容取材(2分):創意新穎0.5分,自然健康0.5分,能展現幼兒的'精神風貌1分。

(3)表演藝術水平(2分):朗誦、相聲、順口溜、小品 ,表演者:吐字清晰0.5分;語言流暢0.5分;整體水平感覺1分。歌曲演唱者:聲調準確0.5分,音量控制適中0.5分;整體水平感覺1分。

(4)節目背景設計(1分):以背景音樂的選取與節目內容的整體搭配為主,應酌情扣分。

(5)節目時間控制(1分):整體時間要求3--6分鐘;不夠3分為太短,節目時間太短應酌情扣分。

(6)節目整體感覺(2分):此項在以上各項評分的基礎上進

行評分。以上各項整體結構合理,整體佈局較佳者酌情給分。(主題突出、思想性強 、形式新穎、颱風嚴謹大方、富有藝術感染力、服裝整齊美觀、動作協調、整體效果好、組織有序、遵守紀律、服從指揮)

(三)、評分要求:

採取10分制,所有評委的打分,去掉最高和最低分, 按 總分多少排列名次。如果在總分同等情況下,節目有創新,能使人耳 目一新者優勝;演員中男生比例高者優勝;學生參與面大的優勝。

五、獎勵辦法:

本次演出設一等獎節目2個獎100元;二等獎節目3

個獎80元;三等獎4個獎60元。

六、活動匯演時間及 地點:

20xx年5月底(具體時間以園務通知為準),在園內操場。

七、組織機構

(一)、領導小組

組長:施定高郭曉飛

成員:徐立玉 樑素閣 肖 芳 王蕊

職責:組織研究“六一”才藝展示活動方案的制定,全程安排整個活動組織程序 ,做好整個活動的策劃。

(二)、籌備組

組長:施定高 徐立玉

成員:樑素閣 肖 芳 王 蕊 王亞玲 茹顯慧 李 蘭蒙杏潔 茹 芳

職責:負責方案的制定、會議的全盤落實,檢查、落實各班節目的訓練、服裝的設計、彩排、化粧。

(三)、後勤服務組:

組長:郭曉飛

成員: 王 蕊 樑素閣李 蘭 茹 芳

職責:負責整個活動過程中的音響設備、道具、用電、場地、舞台設計、必要的物資供應。

(四)、安全保衞組

組長:郭曉飛

成員:王蕊樑素閣 茹 芳 李 蘭

職責:負責整個藝術展示活動過程中的幼兒紀律、安全,保證藝術展示的順利、圓滿完成。

(五)、活動協調組:

組長:徐立玉

成員: 樑素閣 茹 芳 李 蘭

(六)、活動主持人:王蕊茹賢慧

(七)、評委組:外聘人員

(八)、音響調試組:郭曉飛 王亞玲

八、活動組織安排:

第一階段(20xx.3.30---20xx.4.3)籌劃起草活動方案及細則。

第二階段(---20xx.4.10)各班確定並上報節目內容。

第三階段(20xx.4.13.----20xx.4.24)各班加強化節目排練

第四階段(20xx.4.27----20xx.5.1)檢查各班節目排練情況。

第五階段(20xx.5.4----20145.5.8)各班節目彩排

第六階段()及節目主持人訓練

設計方案 篇10

 活動目標:

引導幼兒根據自身生活經驗,按照自己規定的某一標準對服裝進行分類,發展觀察力和思維能力。

 活動準備:

材料、用途、性別、不同的服裝的圖片;分類盒、分類圖表、操作材料人手一份。

 活動過程:

1、師扮小熊推貨物(服裝)出場,要開服裝城。

談話、討論並觀察貨物架上的服裝

“你們平時看到過什麼服裝?”

“我的貨架上有些什麼服裝?”

 2、分兩層展示

請小朋友將你手中的各種服裝分兩層展示

(1) 幼兒第一次操作

① 教師提出要求:先把分類盒隔成兩層樓,幼兒把服裝圖片放在桌子上,仔細看看有什麼共同或不同點,。然後把服裝分別放在兩層樓中,要把所有的服裝都分完,還要想一想、説一説自己為什麼要這樣分。

② 幼兒分四組操作,教師觀察指導。

③ 組織幼兒交流講述。

你是怎樣分的,為什麼?按服裝的什麼來分的?

幼兒講述,教師在上面展示幼兒的分法,並與全體幼兒一道驗證分類是否正確。

(2) 幼兒第二次操作

每一組幼兒根據自己組的'分法,派一個代表把操作結果登記在分類表中。師生按分類表小結。

 3、 分三層樓

(1)幼兒第一次操作

② 要求:幼兒把圖片拿出,分類盒分三層,幼兒仔細觀察相同或不相同處,分的時候可以和小朋友們一起商量再放入。

③ 幼兒操作後交流結果

④ 各組派一名幼兒把分類方法登記在表格中

(2) 幼兒再次操作,對自身不合理的分法作調整

 4、 分四層樓

同上

教師引導幼兒看分類表對三次分類進行全面總結:如兩層樓可按肯定和否定的方式來分,三層樓可按季節來分等,分四層樓可按材料質地來分等。

 活動結束:

小熊感謝小朋友們為它幫忙把貨物進行了分類幼兒繼續操作如可不可以分成五層樓。

標籤:設計方案