如何用AI製作纏繞球體的綵帶?
這個東西讓我想起德國紅點獎和at&t。
以前也有個公益廣告是圍繞在一個地球上,然後表層像蘋果皮一樣被削下來。
不過那是用PS來進行製作的,現在説的可是矢量哦。
好多看似非常複雜的東西,其實製作過程都非常簡單,就像這個。
一、使用矩形工具繪製300*20px的矩形。
二、選擇繪製的矩形,然後敲回車,將其垂直移動30px,點擊右側的複製得到結果。
三、選擇所有矩形,用傾斜工具按住Alt鍵在畫面上單擊,將所有對象傾斜6度。傾斜的目的是為了讓後面的貼圖有一個上升的效果。
四、用矩形工具在所示點畫一個矩形框。矩形的四個角錨點應該和圖所示位置一樣。
五、選擇所有對象,用路徑查找器中的裁剪修整對象,得到右邊的結果。
裁剪完後還會有多餘的對象存在,如果需要直接去掉,可以直接按住Alt鍵單擊裁剪命令。
六、將對象拖動到符號調板中,並對其命名。
七、繪製一個正圓,並又圓的中線點為參考繪製一條貫穿圓的直線。之後使用路徑查找器中的分割命令交其分成兩部分,但我們只需要其中一部分就可以了。
八、效果—3D—繞轉,設定繞轉角度為360度。
九、打開貼圖,選擇剛才的符號。默認表面為1/3,點擊“適合以縮放”、“貼圖具有明暗調”以及“三維模型不可見”,這樣就確定出了對象。
十、如果需要修改貼圖或旋轉角度,只需要打開外觀調板,雙擊應用的效果名就可以了。
在最後有必要説明的是,使用的半圓弧形是哪一邊會影響最後的'結果。
如圖所示,在繞轉中偏移選自左邊,那是因為我使用的是被分割後的右弧形;如果是左弧形,那麼則必須選擇偏移自右邊。
這裏偏移的意思是以哪一邊為中心進行繞轉。圖中黑色矩形框是繞轉中心,箭頭即是繞轉方向,很明顯的可以看到是以左邊為繞轉中心。
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