IT電腦美術設計專業人才就業前景
分類:藝術設計類資訊IT電腦美術設計專業人才就業前景誰最熱
電腦美術設計只是一個統稱,一般分為平面設計、網頁設計、3D(三維動畫)三大部分。因為崗位不同,所對應的就業方向有差別,就業需求也就不同。
平面設計:供需兩旺 工作內容:平面設計主要包括美術排版、平面廣告、海報、燈箱等的設計製作。 就業趨向:報紙、雜誌、出版等大眾傳播媒體,廣告公司等相關行業。從事平面設計工作,技術難度較低,人才需求量又比較大,收入相對也較低,大多每月在2000元左右,如果經驗豐富,做得好的也有5000多元的,與個人悟性及經驗有很大的關係。 前景分析:學習進入得比較快,應用面也比較廣,相應的人才供給和需求都比較旺。與之相關的報紙、雜誌、出版、廣告等行業的發展一直呈旺盛趨勢,目前就業前景還不錯。 網頁設計:要求提高 工作內容:包括做一些FLASH動畫、網頁、網站的搭建等基本工作。 就業趨向:各大網站、廣告、設計公司等。 前景分析:隨着電腦的日漸普及,網絡隊伍的不斷“壯大”,自然會對人才提高要求,但是需求量還是很大的。但是,整個IT業幾乎都比較青睞年輕人,這和它自身的特點有關,需要靈感和不斷創新。年輕時的想象力是最旺盛的,精力也是充沛的,年齡大了則容易守舊,對新鮮事物也有排斥心理,不易接受。因而,在人才需求上會對年齡有要求。 三維動畫:人才最俏 工作內容:包括做3D動畫和建築方面的三維效果圖等,像我們常見的中央電視台《新聞聯播》節目常用的地球旋轉的片頭,以及一些影視作品的片頭等就要用3D來做;三維效果圖就是我們常見的樓盤的效果圖、家庭室內裝修的效果圖等。 就業趨向:傳統動畫公司、遊戲軟件公司、廣告公司、影視製作公司等相關行業。 前景分析:據介紹,近年來,國際上計算機技術、網絡技術廣泛應用於動畫領域,人們對視覺享受的要求越來越高,但是,目前國內的'動畫行業除了資金之外,最大的問題是人才的緊缺。國內一些動畫公司面臨着“自主創作”和“為海外打工”的兩種選擇,不得不為“別人做嫁衣裳”,因為做國產動畫一方面是批評的多,挑毛病的多,支持和鼓勵的少,再就是資金的不足。 動畫人才的缺乏,還與目前國內動畫界、影視界的體制有關,技術人員大多隻注意硬件設備的開發和運用,對藝術缺乏關注和感悟。而多數編導人員僅注重在藝術領域的發揮和創新,對現代電子技術缺乏敏感,至多隻有一點粗淺的瞭解,沒有好的體制、環境,兩者就不能達到和諧的統一,也就不可能產生頂尖的動畫人才。 另外,動畫對人才的製作技術和藝術性的要求比較高。這方面的學習最複雜,且需要大量的資金“墊底”,堅持下來能夠做得好的人也就更少了。但是動畫漫畫的運用卻越來越多,且發展前景非常看好,目前這方面的人才最為緊俏。
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