《未來產品的設計》讀後感範文800字
我在沒有學設計之前,在餐廳或賓館遇見需要好一陣才鼓搗會用的水龍頭、洗手液按鈕,我都會因為覺得自己實在是太笨了而感到尷尬。後來才逐漸覺得可能是它們沒有傳達出所要想表達的意思因而我不會用,也就逐漸釋懷。這是一個領悟的過程,從責備自己到意識到也許是這些物品的設計存在問題。
領悟離不開對生活的觀察,而這本書的作者唐納德·諾曼就是一個細緻入微的生活觀察者。讀這本書時,我驚訝於作者從細微之處發現問題並展開討論的能力。想想也是,我們接觸一件物品,和它交流的細節對交流的成果影響很大。作者這種作為設計者、生活觀察者、創造者的人生態度尤其值得我們去體悟和學習。
在本書中,作者介紹的一些原則,其中一些對我是有啟發性的。比如,作者説我們需要的設計要對人敏感,要遵循以人為中心、以活動為中心的原則;技術應該適應人類而不是反之。作者提出的一些理論同樣令人深思。作者介紹了設計的三種水平,本能水平的設計、行為水平的設計和反思水平的設計。本能水平的設計主要涉及產品外形的初始效果;行為水平的設計主要是關於用户使用產品的所有經驗;反思説的設計主要包括產品給人的感覺,它描述了一個什麼形象,它告訴其他人它的擁有者是什麼品位。
這本書的名字叫“未來產品的設計”,書中自然有很多還正處於研究階段的技術或者試驗。大量關於未來機器的描述和未來科技的可能預測,給我很大的震撼。這些未來產品的研發是由科技驅動的,然而,這樣的未來並不一定是更加美好的未來。書中列舉了大量機器越智能,人們與它們的交流就越出現困難的例子。通過描述這些困難,作者總結了用户界面設計的11個原則。這些原則對於我們理解、評價一個物品設計的'好壞十分有幫助。例如,“提供無騷擾的持續知曉”原則,説的是設備在運行時,無論是正常還是不正常,都要提供及時的、不構成騷擾的反饋。這樣人們才能理解機器,在機器無法正常運轉時人們知道是哪裏出現了問題,或者,等待是因為機器故障還是本來就是要這麼多的運行時間。電腦界面中大量運用了這條原則,比如傳送文件時顯示進度和當前速率,打開軟件時也會有進度條或者告訴你軟件正在幹什麼的信息。
這本書對我的影響就是這樣,它讓我對生活中一些習以為常或從來沒有注意過的東西重新審視,思考它們為什麼是這個樣子呈現在我的面前或是有些地方設計的太糟糕應該改進。這是我在閲讀這本書之前所沒有過的體驗。
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