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有關信息技術説課稿八篇

作為一名教學工作者,很有必要精心設計一份説課稿,説課稿有利於教學水平的提高,有助於教研活動的開展。説課稿應該怎麼寫才好呢?以下是小編收集整理的信息技術説課稿8篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

有關信息技術説課稿八篇

信息技術説課稿 篇1

各位評委老師:大家好!

我是15號,今天我説課的題目是:《長城素描》。下面,我將從説教材,説學情,説教法,説學法,説教學過程,説教學評價六個方面加以分析。

  一、教材分析

  1、教材地位和作用

《長城素描》這課原出自清華大學“信息技術教學一條龍”實驗教材,教材共四個單元,主要圍繞學習金山畫王20xx,我根據我校的信息技術課程安排和學生的知識及技能水平,針對四年級上冊設計了學習金山畫王20xx教學計劃,《長城素描》是學生初識金山畫王20xx的第一課。利用金山畫王在電腦上繪畫,激發學生學習信息技術的興趣。通過繪製長城素描,培養學生愛國主義情感。

  2、教學目標的確立

知識與技能目標:

(1)掌握鉛筆工具畫直線和曲線的方法

(2)會使用橡皮工具,瞭解三種擦除效果的區別

(3)能利用“檔案管理”保存畫檔並重命名。

情感與價值觀目標:

(1)利用金山畫王在電腦上繪畫,激發學生學習信息技術的濃厚興趣

(2)通過繪製長城素描,培養學生愛國主義情感

  3、教學重難點

教學重點:

靈活使用鉛筆工具畫直線和曲線

教學難點:

會利用“檔案管理”保存作品,並重命名。

  二、學生狀況分析

1、學生心理特徵

四年級國小生有特定的心理特徵:好玩、好問、好奇,他們對理論性強的、枯燥的知識點不易理解,對具體的操作較容易接受,本節課以長城畫素描為任務來驅動學生的積極性。

2、學生知識與能力水平

通過三年級課程的學習,大部分學生已經熟練的掌握了鼠標和鍵盤的使用技能。在此基礎上學習金山畫王20xx.比較容易接受。但學生間技能也可能存在一定的差距,所以考慮在完成任務時能力強的學生分配指導困難學生。

  三、採用的教學方法

1、任務驅動法2、演示法3、協作學習法

  四、學法

學生課前瞭解有關長城的資料。積極參與到教學中,倡導自主學習、合作學習、探究學習。通過運用已學知識,自己動手實踐操作完成任務。

  五、教學過程

在教學中,圍繞教學的重點和難點,調動學生的主觀能動性,發揮學生的主體作用,我把教學過程設計為以下幾個階段:

(一)創設情境,導入新課

(二)講練結合,初識金山畫王

(三)完成任務,長城素描

(四)練習鞏固、隨堂小考

(五)總結交流,提升愛國主義情感

具體闡述如下:

(一)創設情境,導入新課

幻燈片出示長城風景實圖(創設情境)依次提出問題,激發學生興趣,讓學生對長城實體有個具體的印象,學生在回答問題的同時對雄偉的萬里長城有所瞭解,並初步建立了愛國主義情感,為自己是中國人而驕傲。然後由長城實體畫面過渡到本課的範例,色彩亮麗的畫面極大地激發了學生的學習熱情,老師藉此機會向學生介紹本學期要學習的繪畫軟件——金山畫王。並出示課題《長城素描》

(二)講練結合,初識金山畫王

作為新課知識講授這個環節,主要完成以下三個教學目標

1、啟動金山畫王20xx

2、使用鉛筆工具畫直線和曲線

(1)單機“直線”按鈕——畫直線

(2)單機“塗鴉”按鈕——畫曲線

演練結合,教師演示後,學生練習畫筆,拖動滑塊調整筆頭粗細,調整筆尖寬窄,畫不一樣的直線和曲線以熟悉使用畫素描的鉛筆工具。

3、橡皮工具(橡皮擦修改錯誤)

(1)硬橡皮——擦出線條邊沿比較清晰

(2)軟橡皮——擦出線條邊沿比較柔和

(3)矩形清除——可擦出選定矩形範圍的所有內容(作用大)

學生自主探索配合教師指導學習

(三)完成任務,長城素描

此時學生已經掌握了給長城畫素描的基本工具,即鉛筆和橡皮。但是怎麼可以把長城在“空白畫紙”上安排好位置以及畫長城的步驟應該如何把握,這些問題需要教師給以一些美術學科方面的指導。

1、幻燈片講解長城素描畫面佈局

2、直線按鈕,畫出烽火台的輪

3、塗鴉按鈕,畫出蜿蜒的城牆和起伏的山脈

在畫長城的過程中完成快的學生可以指導有困難的同學,提升學生之間協作學習的意識。

4、保存畫檔並重命名(第四個教學目標)

對自己畫好的作品如何來保存這是學生很關心的事。保存保存畫檔並重命名是本節課的教學難點。教師需要多加講解。也可以請學生上來進行二次講解,同伴的語言學生接受起來更容易。更能加深學生的印象。

5、完成長城素描後退出金山畫王

(四)練習鞏固、隨堂小考

實踐與理論相結合更有助於學生對知識的建構加深印象。隨堂小考中僅僅設計了四個問題

1、啟動金山畫王20xx的方法有?

2、塗鴉按鈕的作用是?

3、“金山畫王”為我們提供了哪幾種橡皮擦?

4、保存畫檔時單機什麼按鈕?

這些問題僅僅圍繞本節課的教學目標,教學中的重難點而設立,使學生在完成任務同時進行了知識建構。

(五)總結交流,提升愛國主義情感

通過畫長城,隨堂小考兩個環節,學生已經對本節課的重難點和技能深深的建構在腦海中,學生交流心得,説出自己的收穫,把課堂活躍的氣氛調動到了高潮,大家都有話可説。在交流環節教師引導學生領悟:今天我們用金山畫王畫出——中華巨龍“長城”,明天我們可以用我們的智慧和雙手繪製祖國美好的江山。在這個氛圍下發出呼喚:

同學們!

你們是祖國未來的建設者和接班人,請大家把握好今天,好好學習,將來為祖國的建設添磚加瓦。

最終較好的完成愛國主義情感建立的教學目標

  六、反思

隨着科技的發展,對信息技術的應用能力也就越顯重要,因此,在課堂教學我注重培養學生的自學能力和動手操作能力,強調把學生學習的主動性放到首位,提高綜合運用能力。通過本課的學習,學生基本上可以達到預設的教學目標,培養了學生相互協作的精神。提升了學生的愛國主義情感。

結束語:我的説課完畢,謝謝大家。希望在座的各位領導、老師能給予批評指正,讓我在以後的教學實踐中成長!謝謝!

信息技術説課稿 篇2

一、説設計理念。

通過本節課的學習,學生能夠熟練地運用本課所學的知識更改文字的字體和字號、顏色及字形,給文字添加效果。培養學生求知、探索、創新的精神,以及學生自主學習、合作意識。提高學生的審美情趣,激發學生學習計算機的濃厚興趣。

二、説教材。

(一)教材簡析。

《修飾文字》是人教版《信息技術》四年級上冊第四課的內容,教學對象是四年級學生。本冊教材以學習文字處理軟件為主,使學生在受到信息技術教育的同時,喚發學生熱愛生活、積極向上的道德情操。

(二)教學目標:

知識目標:讓學生掌握更改文字的字體和字號、顏色及字形,給文字添加效果的方法。

能力目標:培養學生自我探究、自主學習的能力,以及能夠根據不同需要對文字進行修飾的能力。

情感目標:發展學生的創新思維,並在不斷嘗試中激發求知慾,在不斷摸索中陶冶情操,激發學生學習計算機的熱情。

德育目標:培養學生熱愛生活、積極向上的道德情操。

(三)教材編寫思路、特點。

本節課的教學內容是對WORD文字處理軟件知識的延伸,是在學生掌握輸入簡單文字方法的基礎上學習的,也為今後學習藝術字的製作奠定基礎。

(四)教學重點:

1.讓學生掌握改變文字的字體、字號以及字的顏色的方法。

2.讓學生掌握設定文字的字形以及給文字添加效果的方法。

  (五)教學難點:

合理的修飾文字。

  三、説學生。

根據國小生活潑好動,對新鮮事物充滿了好奇心這個特點,激發學生的求知渴望。四年級的學生電腦操作技能已經比較熟悉,加上上節課對文字的輸入方法已經有了較好的掌握。在此基礎上學習《修飾文字》會比較輕鬆。所以教學環節的設計上要適當增加一些有難度的思考題,讓他們去自主探究,提高學習積極性和創新意識。同時,教學方式方法要靈活,使學生願意學、主動學,達到良好的教學效果。

  四、説教法與學法指導。

本課內容,對已掌握了簡單輸入文字技能的四年級學生來説並不難。因此在課堂上以精講多練為原則。重、難點知識讓學生通過學習、交流、討論解決或教師作適當的個別指導幫助解決。本課採用的主要教學方法有:啟發引導式、任務驅動法、創設情境法等。使學生主動、愉快的學習,讓教學能在生動、有趣、高效中進行。使學生在完成任務的過程中潛移默化的實現知識的傳遞、遷移和融合。

  五、説解決辦法。

通過課件演示,教師示範,學生實際操作,學生作品展示,學生作品評價,生生互動,師生互動的學習方法掌握本課重點、難點:文字修飾。並在實際教學中解決學習中遇到的問題。

  六、説教具準備。

1.自制多媒體課件。

2.利用多媒體教室指導學生實際操作。

  七、説教學時間。

一課時:

  八、説教學流程設計:

師生互動過程:

  (一)創設情境,激趣導入。

師:“同學們,我們的家鄉----大慶建設的越來越好,科技也越來越發達了, (欣賞課件) 我們擁有了屬於大慶人自己的飛機!夢想從這裏起航, 今年是大慶油田發現50週年、建市30週年。擁有一座機場,是大慶人多年的夢想。大慶薩爾圖機場正式開放使用,提升了城市功能形象,而且在擴大對外開放、方便了百姓的生活。“大慶人的飛天夢終於實現了,作為大慶人,我無比驕傲和自豪,希望大慶越‘飛’越高。”欣賞完課件以後,你們想説些什麼呢?然後讓學生把這些讚美家鄉、讚美機場的美麗詞句寫下來吧!看一看誰的詞句“最美麗”!

我們就一起來把我們的文字修飾的更漂亮!由此導入新課。(板書課題)

導入採用任務驅動式教學法,通過創設問題情境,明確本節課的學習任務,並由此驅動學生去學習新知,解決新問題。

  (二)教學新課。

“這節課的主要任務是讓學生對文字進行字體、字號、字形、顏色、效果進行設置,把文字打扮得更漂亮。

  1.設置字體、選擇字號。

強調應該注意:(1)修飾文字必須先選中文字。(2)初號字最大,號越大字越小。

  2.利用“格式”菜單修飾文字。

在學生自主學習的過程中,我作巡視,對有難度的學生,請同學幫助解決,不完整的地方我再加以指導。

  3.製作作品。

“讓學生根據今天學習的知識,把讚美家鄉、讚美機場的詞句打扮成自己喜歡的樣子。注意:先要有一定的思路,再按照思路一步一步進行設置。不要忘記要設置文字,先要選中文字。”

  4.知識拓展。

讓學生打開D:盤的古詩,對古詩進行修飾,鞏固所學知識。

  (三)總結評價。

  (四)展示優秀的學生作品。

通過學校內網展示學生的作品,提高學生的學習的積極性。

本節課我本着“以人為本”的原則,把探究的主動權交給學生,給他們多一些求知渴望,多一些學習的興趣,多一些表現的機會,多一份創造的信心,多一份成功的體驗,給學生一種到達成功彼岸的力量。

  (五)板書設計。

第四課 修飾文字

字體:宋體、黑體、楷體、行楷

字號:初號、一號、二號、五號

位置和顏色

信息技術説課稿 篇3

  一、説教材

FLASH是目前國際互聯網中應用最廣泛的動畫,動畫的設計和製作是中學計算機專業必修內容。信息技術學科是學科中最年輕的工具性學科,同時又是知識技能更新最快的學科。《FLASH逐幀動畫原理》這一節是國中信息技術教材FLASH的開始的內容,教學對象是八年級的同學,它是教材關於FLASH這一學科的初步認識,在FLASH的學習中佔很重要的地位。

  二、説學生

八年級學生其中有70%的學生為借讀生所以他們的信息技術水平是中等偏下,層次不齊。對於信息技術,仍然停留在感性的程度,沒有從理論的角度進行總結。

在教學中,我通過有效的設置情景,調動學生的學習主動性,進而培養學生的自主學習、團隊合作學習精神。

  三、説教學目標

在FLASH教學中,側重於學生的理解能力及應用能力的提高,根據學生的認知特點,心理規律,我們把教材中的重點、難點及關鍵點進行分解。

貫徹學生自主學習的學法進行教育,讓學生通過實踐操作,來理解掌握本堂課的內容,達到教學目標。

認知目標:理解FLASH基本動畫原理,掌握FLASH中幀、關鍵幀、層的概念。

能力目標:通過對FLASH逐幀動畫原理的理解,引導學生對動畫的製作的興趣。

情感目標:利用上機分組操作,培養學生的協作與團隊精神

教學的重點:FLASH逐幀動畫原理的理解。

教學的難點:區分普通幀、關鍵幀。

  四、説教法

教法:由於中學生普遍存在理解力不強,動手能力較強的特點,故本堂課是以“學生為主”,讓學生主動學,抓住學生的注意力,達到讓學生真正手動、腦動這一目的。採取了由淺入深、循序漸進的教學策略,以例子講解,引發學生思考為主要方法。

  五、説教學設計

1、複習導入,複習上節的FLASH佈局界面,播放簡單FLASH 來導入動畫原理。

2、教師播放FLASH 《flower》,用屏幕投影顯示操作,講解FLASH的動畫原理。

3、講解普通幀、關鍵幀。普通幀又分為普通實幀、空白普通幀。關鍵幀又分為關鍵實幀、空白關鍵幀。

4、通過FLASH實例講解普通幀,關鍵幀的區別,在知識的講解結構中,由靜態單層到動態單層,這樣符合學生的認知規律,循序漸進的把知識點一層一層深化,關鍵幀講解注意為後面的形變動畫做鋪墊。

  六、練習作業

1.理論作業:用自己的話簡述Flash逐幀動畫原理。

2.實踐作業:

①FLASH的啟動。

②打開任意一簡單FLASH,熟悉普通幀,關鍵幀,並試着自己做逐幀動畫。

信息技術説課稿 篇4

  一、説教材

教材地位及內容分析:

國小信息技術課程的主要任務是培養學生對信息技術的興趣及意識,讓學生了解、掌握信息技術基本知識和技能,通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳遞信息、處理信息的能力;培養學生良好的信息素養,把信息技術作為支持終身學習和合作學習的手段,為適應信息時代的學習、工作和生活打下必要的基礎。本冊教材以計算機網絡技術的簡單應用為主要內容,突出基本知識、基本操作和實踐應用;培養學生利用計算機網絡為自己學習和生活服務的能力,培養學生提出問題、分析問題、解決問題的綜合能力,並重點培養學生的實踐操作能力和創新能力。本單元是在學習上網瀏覽信息之後,學習在網絡上利用電子郵件傳遞信息;本節課題為申請電子郵箱,讓學生了解電子郵箱的基本概念,通過學習申請電子郵箱,為本單元后續教學服務;同時,強調網絡道德教育。

教學目標:

知識目標:瞭解郵件服務器、電子郵箱、電子郵件地址的概念。

技能目標:學習申請免費電子郵箱。

情感目標:在學習中滲透網絡安全教育,培養學生良好的信息素養。

教學重點:學習申請免費電子郵箱。

教學難點:對用户名和密碼的選擇。

  二、説教法

為達到本節課的教學目標,依據學生的心理特點,我從學生的學習興趣、生活經驗和認知水平出發,主要採用愉快教學法,堅持興趣第一原則,給他們以動力,促使他們學好計算機。真實運用任務驅動法,以任務為主導,活動為主線,為學生提供充分的實踐機會,鼓勵學生積極參與,讓學生在活動中學習電腦知識;採用“多媒體輔助教學法”引導學生完成本課的知識學習任務;引導學生去提出問題、分析問題和解決問題,突出本課教學重點;並在教學過程中注意培養學生的操作能力和自主學習信息技術的能力;注重網絡道德教育。

  三、説學法

新課標以學生“能用電腦為我們服務”為目標,倡導學生通過學習、操作、實踐、參與、合作與交流的學習方式完成任務。為此,我引導學生採用自主學習方式,讓每一個學生有大量的自主操作機會。並採用互動交流法,讓學生在與教師、與同學的單向、雙向及多向的情感互動與信息交流中,合作完成各項學習及運用任務驅動,讓學生在“學與做”活動中以舊帶新,習得並運用電腦知識。

  四、説教學過程

  1、情景引入,激發興趣:

“興趣是學生最好的老師”, 四年級學生已經掌握了上網的操作技巧,瀏覽過很多網頁,對網上聊天、QQ、BBS、泡泡堂等聊天方式都有所瞭解,而對於收發電子郵件則是基礎比較好的部分學生才已經掌握了。老師詢問同學們:“你們會使用QQ嗎?”“會!”因為基礎比較好的部分學生很早就接觸過網上聊天了。老師再接着問:“另外有一種和別人聯繫的方式,電子郵件,你們會不會啊?”“會!”“不會!”有兩種答案了,(課餘時候我也瞭解過學生,家庭條件好的學生,也很早的就懂得使用電子郵件,而沒有條件的學生,還不會使用電子郵件。)老師話鋒一轉,今天我們就學習電子郵件方面的知識,進而讓已經會使用電子郵件的學生説説他們對電子郵件的認識以及體會,在討論中瞭解到什麼是電子郵箱,什麼是電子郵件等有關的知識。

  2、引出課題,教師指導:

這一環節是教學重點環節之一,學生如何能夠儘快掌握申請電子郵箱的方法,教師的引導和演示起到至關重要的作用。電子郵件是Internet應用最廣的服務:通過網絡的電子郵件系統,您可以用非常低廉的價格,以非常快速的方式,與世界上任何一個角落的網絡用户聯絡,這些電子郵件可以是文字、圖象、聲音等各種方式。教師詢問班上有沒有人已經擁有電子郵箱?(基礎比較好的同學大部分人都已經有自己的電子郵箱)請兩個已經申請過電子郵箱的同學上到講台,在老師的電腦上示範如何進行申請一個免費的電子郵箱,邊操作邊解釋,有疏漏的地方老師進行補充説明。通過讓學生演示操作,使剩下的學生更有一種親切感,同時也更有説服力,畢竟是學生講解,而不單單是老師的説教。

  3、學生練習,教師輔導:

俗話説得好:實踐出真知。通過老師的指導,一名學生的示範,同學們已經初步明白申請電子郵箱的方法,接下來,學生就要親自動手動腦實踐了。新課程標準提倡自主、合作、探究的學習方式。學生開始上網去註冊電子郵箱,在學生活動的時候教師巡視,對基礎比較差的學生進行單獨輔導,使全部學生得到共同成長。

  4、郵箱展示,多元評價:

新課程標準倡導“多元、過程、激勵”的評價方式。請每個申請電子郵箱成功的學生上到講台上在教師的電腦打出他們的電子郵箱,展示在投影大屏幕上, 讓所有人看到他們的電子郵箱,看看睡的電子郵箱最容易讓別人快速的記住,為下一課時的收發電子郵件做準備。

  5、師生小結,共同成長:

學生在親身實踐的過程中,對如何申請電子郵箱有了自己初步的認識,讓學生小結本節課所學到的新知識;總結申請電子郵箱的方法,認識網絡安全的重要性;掌握電子郵箱的知識。

信息技術説課稿 篇5

信息及其特徵

一、教學內容分析和設計:

“信息及其特徵”是上海科技教育出版社的高一《信息技術基礎》第一章第一節的內容。由於這個內容理論性較強,如果只是由教師來講,學生可能會覺得枯燥,所以我準備在教師的引導下,舉出現象,讓學生進行探討,然後歸納獲得知識。有不足之處由教師或學生來補充。這樣能讓學生積極參與,活躍課堂氣氛,既讓學生學到知識,又培養了學生將學習與生活聯繫的習慣和自主學習的習慣。

二、教學對象分析:

知識的獲取者是剛剛升入高中的學生,按照人的成長認知規律,學生對知識的獲取開始由感性認識提升到理性認識。對於“信息”這一事物的認識,可以讓他們從大量存在的現象中,發現並歸納出他們應該獲得的知識。老師在此過程中起着引導的作用。

三、教學目標:

1、 知識、技能目標:學生能夠列舉學習與生活中的各種信息,感受信息的豐富多彩性;舉例説明信息的一般特徵;培養學生分析問題、解決問題的能力。

2、 過程、方法目標:培養學生從日常生活、學習中發現或歸納出新知識的能力。

3、 情感態度與價值觀目標:讓學生理解信息技術對日常生活和學習的重要作用,激發對信息技術強烈的求知慾,養成積極主動地學習和使用信息技術、參與信息活動的態度。

四、教學重難點: 1、信息特徵的認識。 2、信息的含義

五、教學方法

本節概念性強,實踐性弱。採用講授法,討論法。

教學過程

談話引入:同學們,信息技術這門課程,我們在國中階段就已經學習。那麼下面請同學們説一説,什麼是信息?在我們日常生活中,你認為哪些屬於信息?(舉例)

生1:校園裏鈴聲響,可以告訴我們信息:上課或下課。 生2:觀看校運會,可以獲得很多運動會賽場上的信息。

生3:從網上可以獲得很多信息,如:學習資料、娛樂、新聞報導等。 生4:在報紙上可以瞭解國內外的信息。

??師:同學們舉的例子非常好。

其實信息在我們日常生活周圍無時不在,無處不有,當然,信息不僅存在於我們的周圍,同樣可以在我們身體內部找到它的影子,如,醫生通過聽診器來感知我們的身體內部的變化以確定病因,因此我們可以説信息是用文字、數字、符號、圖像、圖形、聲音、情景、狀態等方式傳播的內容。

師:信息無處不在,無時不有。信息的存在多種多樣,作為萬物中的一種,它們同樣有着其固有的特性,也就相同的本質。下面我們通過所獲取到的信息,找出它們共同的特性。

師:在我們周圍存在的信息中,書刊上的文字依附於紙張,顏色依附於物體的表面,老師講課的聲音依附於空氣。還有很多的信息,同學們能舉出其他的現象嗎?

生:(討論)我們的體重依附於身體,CD音樂依附於光盤,?? 師:有沒有信息是不依附於任何載體而存在呢?

生:(討論)找不到。 師:這説明了什麼?

生:(齊)信息必須依附於載體而存在,信息依附的物體多種多樣。 師:通過前面的學習知道信息是必須依附某一媒體進行傳播的,所以不能獨立存在;文字既可以印刷在書本上,也可以存儲到電腦中;信息可以轉換成不同的載體形式而被存儲下來和傳播出去,供更多的人分享,而“分享”的同時也説明信息可傳遞、可存儲。 師:(課件演示)

1、載體依附性

(1)信息不能獨立存在,需要依附於一定的載體;

(2)同一個信息可以依附於不同的媒體。

(3)載體的依附性具有可存儲、可傳遞、可轉換特點。

師:老師講課中傳授的信息能增長同學們的知識,廣播傳出的音樂能給大家帶來快樂,下課的鈴聲能給大家帶來興奮。還有很多的.信息,他們的存在能給我們帶來怎樣的作用呢?

生:(齊)信息的存在有一定的價值性。

師:(課件演示)

2、信息的價值性。

(1)信息不能直接提供給人們物質需要,體現在兩方面:

① 能滿足人們精神生活的需要;

②信息可以促進物質、能量的生產和使用;

(2)信息可以增值;

(3)信息只有被人們利用,才有價值。

生1:(疑問)信息可以增值,怎麼理解呢?

生2:(回答)人們在加工信息的過程中,經過選擇、重組、分析等方式處理,可以獲得更多的信息,使原有信息增值。

師:商場上某種產品供不應求,而產家知道信息後他們會大量生產該產品,説明信息可以促進物質、能量的生產和使用。 師:颱風“維達”給我們帶來的傷痕依然存在,有關台風“維達”的天氣預報當時對我們十分有用,但是現在對我們還有用嗎?

生:(討論)信息的價值會隨時間的變化而變化。就如:今天來講,神六的圓滿成功遠比神一給我們帶來的興奮多。今天的報紙總比昨日的報紙好賣,??

生:(疑問)書本中的科學知識會隨時間的流失而變得貶值嗎? 師:如果是理論知識幾乎不會貶值,但如果是技術知識同樣會隨時間而變化,但所花的時間會比一般的信息長很多。

師:(課件演示)

3、信息的時效性

(1) 信息的時效性會隨着時間的推移而變化(有長或短)。

(2)信息的時效性必須與價值性聯繫在一起。

師:(補充)因為信息如果不被人們利用就不會體現出它的價值,那也就談不上所謂的時效性。也就是説信息的時效性是通過價值性來體現的。

師:老師講課的聲音只是一位同學聽到嗎?電視台播出的新聞只會被一位觀眾知道嗎? 生:(齊)不是。 師:大家想一想,我們的周圍還有那些信息是能夠被大家所共同知道的? 生:(討論)每位同

學的相貌、教學樓的形狀、樹葉的顏色、汽車的形狀、?? 看來所有的信息都是可以共享的,除非它不為人所知。

師:(課件演示)

4、信息可以共享

蕭伯納名言

(1) 信息資源共享。

(2) 信息可以被一次、多次、同時利用。

(3) 信息共享不會丟失、改變。

思考:

1、師:同學們對以上的信息形態分析得很透切、獨特。下面我們一起來思考:信息除了上面的特徵之外還有沒有其它特徵? (傳輸性、無色無味、概括性、可以識別、再生等)

2、信息的眾多特徵中,相對於物質能源,哪些是信息獨有的?(共享性)

實踐題:課本第5頁,作完後把答案上交到教師機:網上鄰居——>teacher——>所在班級文件夾。

教學反思

這節課設計的主要目的是讓學生參與討論活動,教師引導來達到教學目標。從教學的過程來看,學生回答問題很積極、主動,課堂氣氛較好。通過分組活動培養學生的相互協作精神,也激發學生的學習興趣,讓他們感覺到新課程改革理念的變化,不再是以前的傳統教學方式。通過實踐題鞏固這節課所學過的知識點。因為這是高一第一堂課,所以是很關鍵的一節課,如果這節課上好了對下面課程的學習會使到一個促進的作用。

信息技術説課稿 篇6

  一、 教材分析:

“奇妙的圖形密鋪”是蘇教版五年級數學下冊的一節活動課,建立在學生對基本圖形的認識基礎上,包括“觀察與理解”、“思考與操作”、“欣賞與設計”三個部分內容。在後繼的學習中學生會在八年級下冊對此有更深的瞭解。

  二、 教學目標:

1、通過觀察,使學生進一步瞭解有關平面圖形的特徵,理解什麼是圖形的密鋪。

2、通過猜想、動手操作和思考,探索並瞭解能夠進行密鋪的平面圖形的特徵。

3、通過欣賞密鋪圖案和設計簡單的密鋪圖案,進一步感受圖形密鋪的奇妙,獲得數學美的體驗,體驗成功的樂趣。

4、通過信息技術的三大優勢,突破難點,提高課堂效率,激發學生學習的積極性和興趣,培養學生全方面發展。

教學重點:探索並瞭解能夠進行密鋪的平面圖形的特點。

教學難點:充分利用數字平台的操作功能和交互功提高課堂效率。學生通過自己選擇基本圖形,再根據圖形密鋪的特點,發揮想象,設計圖案。

  三、 教學設計:

根據以上目標和信息技術對於課堂教學有三大優勢:傳達信息的,作為一種工具,在課堂上進行有效的交互,我設計瞭如下幾個版塊:

  一)、創設情境,理解密鋪:

利用信息技術的信息優勢,從生活出發,讓學生通過觀察初步感知密鋪,再由理解概念到聯繫生活舉例到欣賞圖案判斷圖案,感知密鋪概念的三大關鍵:無空隙,不重疊,鋪在平面上。

  二)、動手操作,探索密鋪:

1、單個圖形的密鋪:根據學生對基本圖形的瞭解,大膽猜測單個圖形是否可以密鋪,經過分類,動手操作驗證和再分類,明確基本圖形中單個圖形可以密鋪的特點,這是學生第一次簡單進地行圖形密鋪,通過操作和評價,不僅可以讓學生體驗密鋪的動態過程,也可以讓學生充分利用平台的交互,在在線聊天中交流自己的結果和!

2、兩種規則圖形的密鋪:通過分析和理解,學生可以進一步體會“七巧板”中三種不同的可以密鋪的基本圖形,任意選擇其中的兩種也可以密鋪一個平面,而且圖案更美。在此基礎上學生根據要求開始動手操作,因為有了單個圖形密鋪的基礎,學生可以更熟練的操作,所以要求也就更嚴格。學生可以充分利用電腦的交互功能,把自己的創作上傳到數字平台的中,而後看一看其他同學的作品並且根據要求和自己的建議進行評價或者也可以利用在線聊天的功能交流想法和建議。

為了讓學生可以更全面的理解概念,因此我補充瞭如下這個環節。

3、兩種不同圖形的密鋪:包括單個不能密鋪和單個能密鋪的圖形如(正五邊形和菱形);單個的兩種都不能密鋪的圖形(圓形和不規則的星形);通過對密鋪圖形的設疑和展示,讓學生能夠理解:單個的圖形存在能夠密鋪和不能夠密鋪,當可以用兩種或者兩種以上不同圖形時,我們總可以想辦法讓圖形密鋪,從而突破概念中“無論什麼圖形”。引出最後的奇妙的圖形密鋪的欣賞和設計。

  三)、欣賞和設計:

其實在我們的生活中,很多美麗的圖案都是用兩種或者兩種以上不同的圖形密鋪的,可以是規則的圖形,也可以是不規則的圖形。通過欣賞激發學生對圖形密鋪的興趣和創作的慾望。一直延續到課後,學生可以利用自己會使用的軟件創作奇妙的圖形密鋪,上傳到數字平台的中,互相學習,交流,評價,使學生體驗到成功的快樂!學生也可以根據教師提供的網站或者自己搜索資料,對圖形密鋪的知識瞭解的更多而充實自己。

這是我今天這節課的設計意圖和理念,肯定有不到不足之處,還請各位領導和老師多多包涵,多多指教。

信息技術説課稿 篇7

説課內容:

我説課的內容是北師大版九年義務教育國小課本信息技術第三冊中的第四課《大師的好助手》。在新課程理念的指導下,依據構建主義理論,下面我就從以下七個方面來對本節課作以闡述。

一、教學內容分析:

本課是在第三課《藝術字大師》之後進行教學的,安排了給藝術字添加輪廓、陰影及三維效果的學習內容,是設置藝術字效果的重要課程。對培養學生學習計算機的興趣及審美情趣都有着十分重要的現實意義。

二、學生分析:

國小五年級的學生,已經具有了一定的觀察能力、協作及研究能力。學生已經能夠運用計算機進行探究式學習活動。在掌握了PowerPoint中插入藝術字方法的基礎上,相信學生能夠在老師的輔助下,完成設置藝術字的操作。在本節課中,放手讓學生自主研究進行學習,實現學生學會學習、提高能力及陶冶情操的完美結合。

三、教學目標:

根據本節信息技術課中的學習內容,學生心理、智力發展水平和情感需求,我確定瞭如下教學目標:

知識目標:學會在PowerPoint中給藝術字添加輪廓、陰影及三維效果的方法。

能力目標:能夠獨立完成在PowerPoint中給藝術添加輪廓、陰影及三維效果的操作。

情感目標:養成良好的微機操作習慣,培養學生的審美情趣。

教學重點:靈活掌握給藝術字添加輪廓、陰影和三維效果的方法。

教學難點:使藝術字效果恰到好處。

四、教學方式::

根據本節課的特點,結合學生的知識層面,更好地讓學生輕鬆地把握教學重點,我選擇了以下教學方法:

(1)任務驅動法:

現代教育引入了以計算機為主的信息技術教學手段,提出了以“超媒體”方式組織教學信息,以“任務驅動”組織教學過程的思想。採用任務驅動法進行教學,可以將學習內容隱含在每一個具體的任務當中,這樣有助於學生理解、掌握知識,提高實踐能力,培養創新精神。

(2)演示操作法:

教學法中,教師要充分發揮自身的主導作用,要給指出學生一個清晰的、有效的學習過程,為學生自主學習創造條件。

五、學習方式:

(1)自主學習法:

接受任務後,學生在老師輔助與支持下,通過實踐、體驗、探索和發現,完成對問題的理解、知識的應用和意義的建構。使學生由“讓我學”變成“我要學”,由此產生的效果必然是事半功備。

(2)分組討論法:

通過小組形式組織學生進行學習。學生可以將其在學習過程中探索、發現的信息和小組中的其他成員共享。在此過程中,學生之間可以採用對話、商討、爭論等形式對問題進行充分論證,獲得達到學習目標的最佳途徑。

六、教學流程:

(一)、複習導入:

首先複習上節課的學習內容,接着出示幾組藝術字,讓學生通過觀察發現其中的不同之處,從而引出本節課的學習內容。

(二)、探索新知:

1、進一步認識繪圖工具欄,示範講解給藝術字添加輪廓的方法。(學生嘗試其他方法)

2、任務一:學生嘗試給藝術字添加陰影的操作方法。

3、任務二:學生自學給藝術字添加三維效果,體會“深度”的含義。

(三)實踐應用:

通過填一填、連一連、想一想、做一做和試一試等活動,來鞏固本節課中所學到的新知識。

(四)反思小結:由學生自己説出這節課都有哪些收穫。

七、教學效果預測:

學生能夠獨立地完成給藝術字添加輪廓、陰影和三維效果的操作,培養了學生的審美情趣,完成本課教學目標。

信息技術説課稿 篇8

反 思:本節課知識容量較多,但難度不大。我在教授過程中用了大量的篇幅和時間,而相對留給學生的實際操作時間就少了許多,畢竟計算機課要把大部分的時間留給 學生,讓學生自主動手,相互合作,這樣才有利於發展學生的思維和自學能力。還有一點,知識容量大了,就需要有時間來練習和鞏固,眼看計算機課越來越少,再 沒有更多的時間留給學生,故有些許的遺憾。

分析:這一節課上下來,我覺得比較成功,學生真正“動”起來,思維“活”起來。開放式的教學讓學生在“玩”中學知識,在“悟”中明方法,在“操作”中自主探究。學生學得主動,學得輕鬆,感受到了學習的快樂。

鍵 盤是計算機最基本、最常用的輸入設備,通過鍵盤接口與主機相連,用户通過按鍵向計算機輸入信息。本課學生學習的是標準的104鍵鍵盤,其中3個是 Windows專用鍵。學生已經學習了鼠標操作的能力,在第七課安排學生認識鍵盤是符合學生的認知規律的。學生學習的好壞,直接關係到下面的指法練習和畫 圖等簡單的學習。教材根據教學重難點安排了四個學習板塊,分別是鍵盤分區,主鍵盤區,光標控制區和小鍵盤區。其中主鍵盤區是本課重點,掌握使用方法,初步 識記字母鍵位。每個鍵區上的鍵位的認識和使用,不能夠死記硬背,要讓學生在認識的基礎上,通過練習和實踐來掌握。

直觀演示可以讓學生一目瞭然,迅速地認識事物,因此,教學認識鍵盤四區時,我做了一個課件,將鍵盤上的四區分別設為四種顏色,並用“找朋友”的方法,激起學生的興趣,讓學生熟知各區的名稱。然後再讓學生在自己的鍵盤上找到四區,加深了學生對鍵盤分區的認知力。

教育心理學告訴我們,任何教學都要以學重教。教學方法的選擇要根據教材和學情來確定。因此,教學主鍵區、光標控制區、小鍵盤區我分別採用三種教學方法。

  1、教學主鍵盤區

教 學字符鍵:因為這部分內容比較簡單,教材上敍述的也較為清楚,我採用“嘗試自學”法來指導學生學習,具體流程為:嘗試自學(讓學生讀讀、劃劃、議議)—— 反饋交流(讓學生彙報學懂了的什麼?)。讓學生覺得自學這段我能行!激起學生自主學習的欲X與衝動,激發學生的學習熱情。

教學特殊控制鍵

現 代教育理論認為,知識不是一種告訴,而是一種自我嘗試和自我建構。這部分內容,我採用了“發現法”教學生學習。學習流程為:嘗試發現(讓學生在打開的寫字 板中分別按這些鍵,説説你能發現什麼)→彙報結果(要求學生彙報發現結果,集體交流)→實踐操作(讓學生在實踐中掌握鍵位和使用的方法)。通過讓學生自己 發現、探索,點燃學生求知的火花。最後讓學生在實踐中感受成功帶來的快樂。

  2、教學光標控制區

這部分內容需要的文本頁較多,且內容簡單明瞭,我採用了直觀演示教學法教學。讓學生先觀察課件演示,然後再自主實踐。通過提出問題、解決問題讓學生掌握Delete和BackSpace鍵的功能區別。

  3、教學小鍵盤

這部分內容十分簡單,不是教學重點,教師要以略作介紹,學生對照教材自主實踐加以練習即可。

在整個教學過程中,注重過程,各環節邏輯而嚴密,生生都能參與探究;注重情感,尊重學生的自我意識,避免正面否定學生,培養學生積極樂觀的態度。在這樣一個生動愉悦的教學中,領悟鍵盤的認識是水到渠成的事情.