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美術設計崗位職責(合集15篇)

設計2.67W

在現實社會中,我們可以接觸到崗位職責的地方越來越多,崗位職責可以明確每個人工作職責是什麼內容,該承擔什麼樣的工作、擔當什麼樣的責任、如何更好的去做、什麼是不該做的等等。那麼崗位職責的格式,你掌握了嗎?以下是小編精心整理的美術設計崗位職責,歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

美術設計崗位職責(合集15篇)

美術設計崗位職責1

【崗位職責】

1、負責新遊戲產品界面的設計和製作;

2、從UI設計角度,對遊戲操作性、易用性、美觀性等方面提出專業建議;

3、對運營產品的同類產品進行研究,從UI設計角度給出學習或改善的建議;

【任職要求】

1、全日制統招專科或以上,美術、設計相關專業;

2、2年以上UI設計經驗,有棋牌遊戲UI設計經驗者優先;

3、熱愛遊戲,對用户體驗有深入理解,並具有很好的溝通能力;

4、具備較高的美術功底,良好的原創能力和策劃能力,對手繪、色彩、構圖能力有一定的`見解,擁有獨立完成整套UI設計的能力和出色的審美能力;

5、熟練使用PHOTOSHOP、ILLUSTRATOR、CORELDRAW、FlASH等美工常用軟件,有良好的視覺語言基礎;

6、具備良好合作態度及團隊精神,富有工作激情、創造力和責任感,能承受高強度的工作壓力;

7、應聘簡歷中需提供個人近期UI設計作品;職位描述:

美術設計崗位職責2

崗位職責:

1、負責項目內角色製作與角色相關技術支持;

2、控制整體3d角色模型品質,保證正確的藝術風格,並能進行後期的修繕;

3、對人體和肌肉組織有較深的知識掌握度。

任職資格:

1、 3年以上3d次時代角色美術製作經驗;

2、熟練運用maya或max,photoshop,zbrush,bodypaint等製作軟件;

3、有一定的美術功底,對角色的模型及材質有深刻的`認識,能獨立完成高低模及貼圖的製作;

4、熱愛遊戲事業,良好的溝通協調能力,工作積極主動,能適應工作壓力,良好的團隊合作精神;

5、熟悉ureal引擎的優先;

6、簡歷請附帶能夠體現自身水平的作品。

美術設計崗位職責3

美術室管理員工作職責

一、在教務處的領導下,做好美術室管理工作。

二、全面管理室內所有設備,認真填寫《美術室日誌》和《美術室設備台帳》。

三、建立和健全學校業務檔案管理制度,做到有據可查。

四、熱愛本職工作,嚴格遵守學校書法美術室規章制度,負責書法美術室的`管理和使用。

五、按照教學大綱和學校教學計劃,協助任課教師開齊開足開好書法美術課,充分發揮書法的筆墨紙硯和美術掛圖和模型、儀器的作用。

六、愛護學校財產,做好筆墨紙硯、美術掛圖、模型、儀器及設備的管理和維護工作。

七、保持室內通風、乾燥、整潔,做好清潔衞生工作。保持機房清潔衞生,組織學生每天一次小掃除,每週進行一次大掃除,做到設備表面和室內無灰塵。

八、增強安全防範意識,注意防盜、防火。確保室內教具及美術工具,桌椅板凳零損壞,零丟失。

美術設計崗位職責4

1、根據需求繪製手機遊戲ui

2、配合美術、程序和策劃將美術資源製作成flash;

3、配合程序管理、優化已有的flash資源結構;

4、配合程序,在flash中實現部分特效和動畫以及一些基礎的ui互動功能。

美術設計崗位職責5

崗位職責:

1、為ar/vr中3d模型,人物、場景、特效進行設計。

2、協助項目經理進行功能的策劃。

任職要求:

1、大專以上學歷,藝術類相關專業,有紮實的'美術基礎;

2、2年以上工作經驗,有參加過遊戲方向的培訓學習、實踐經驗;

3、熟練使用3dmax、maya、ps等運用軟件中任意1—2種;

4、深刻了解3d動畫製作要領,掌握bip骨骼、skin蒙皮,熟練綁定骨骼和手調關鍵幀動畫,表現出自然流暢的動畫效果;

5、對生物的運動規律有較深認識,對物理動力學屬性有一定的把握能力;

6、具備3d建模製作經驗者優先。

美術設計崗位職責6

崗位職責:

1、負責遊戲內場景氣氛圖設定,場景詳細物件拆分圖設定,場景loding圖設定。

任職資格:

1:擅長唯美系乾淨寫實風格概念設計;

2:掌握photoshop,painter和其他相關軟件;

3:具備3d模型輔助設計製作能力;對3d製作實現過程及引擎工作有一定了解的'遊戲製作經驗;

4:對於建築結構,設備裝置,燈光渲染及自然環境知識等有一定的知識積累及設計經驗;

5:5年以上游戲項目美術設計經驗,至少1款完整遊戲經驗;

6:有良好的美術基礎,熟練掌美術動作製作流程;

7:有責任心,進取務實,有良好的溝通能力,善於學習,工作積極主動,注重團隊配合;

8:有良好的團隊合作意識,易溝通協作。

簡歷請附帶作品,謝謝喲~

美術設計崗位職責7

崗位職責:

1、android平台遊戲相關美術工作;

2、與資深美術、策劃、程序共同開發遊戲;

3、負責遊戲標題、界面、人物、動作、道具、場景的設計。

任職要求:

1、本科及以上學歷。

2、具備紮實的`美術功底,並有發展潛力及學習能力;

3、熟練使用photoshop,flash等軟件;

4、富有豐富的想象力、造型能力,良好的色彩感悟力;

5、熱愛遊戲行業,瞭解各類型的遊戲;

6、誠實肯幹,自信開朗並熱衷於遊戲創作。

美術設計崗位職責8

1、根據策劃需求,設定遊戲界面視覺創意、風格;

2、根據遊戲功能需求,提出創新的'界面設計方案;

3、完成界面及相關標誌、圖標的設計與繪製;

4、遊戲UI中相關動畫效果設計。

5、遊戲中人物的原畫、場景、遊戲插圖設計。

美術設計崗位職責9

工作職責:

負責二次元角色的概念設計,立繪宣傳圖繪製;

熟悉、精通二次元風格,日系風格的立繪、概念;

要較強的美術功底,二次元風格把控強,人體結構能力紮實。

任職要求:

美術功底紮實,塑造能力,色彩感覺良好;

有優秀的審美能力,視野廣闊,熟知各種風格的.美術表現要素;

設計風格靈活,設計思維、想象力豐富,有很強的細緻表現能力;

具備概念設計的能力和經驗,能比較快的把控風格,準確傳達視覺理念;

對動漫有高度熱情,手繪能力佳且二次元資深愛好者優先考慮;

應聘簡歷必附作品。熱愛遊戲事業,注重用户體驗;

善於挖掘產品的獨特性和創新性,追求細節和崇尚匠人精神。

美術設計崗位職責10

裝潢設計部崗位職責

崗位職責:

設計總監:統籌管理裝璜設計部工作,圖紙審批;

總監助理:

1、理解設計總監及設計經理的設計概念,演繹精準度及進行施工圖會審;

2、負責傳譯店鋪裝修設計予工程經理及施工人員的銜接;

3、負責施工過程中的技術指導和監控工作。按工程進度對工程進行跟蹤檢查,監督、控制施工隊的施工質量,深入施工現場,組織協調並解決設計與工程施工現場不一致時出現的技術問題。

4、嚴格按照施工程序和國家驗收規範進行店鋪全面質量驗收。參加工程的隱蔽驗收,中間驗收和質量評定工作。

5、從專業角度審查施工單位的資格和能力;

6、審核裝修、傢俬預結算及裝修輔料價格;

7、完成領導交辦的其它工作。

設計經理:

1、統籌蒐集設計資料及建立資料庫,協助設定設計概念方向,負責傳譯設計方向給設計顧問團隊及溝通管理

2、負責裝潢設計的日常工作安排及監管,制定執行方案,並向部門總監彙報設計裝潢進展情況;

3、抓好設計組的設計及工程管理工作,組織設計師對店鋪優秀設計及工程的考

察,提高設計師的思維和思路,提高創新設計觀念,加快設計速度,使設計走向程序化、規範化,切合實際,符合市場發展規律。

4、負責設計圖及施工圖紙審核、完善、並上報設計總監審批。;

5、合理協調與其他部門及外界的溝通工作;

6、負責裝修設計各環節的監控,確保現場裝修與方案設計的符合;

7、執行裝修工作的前、中、後期的工作準備和驗收進度管理。

設計主管:

1、負責店面裝潢單項工程設計圖和施工圖的管理;

2、協助設計經理制定項目設計方案;

3、與加盟商對有關圖紙技術進行溝通與講解;

4、設計與施工變更的修改確定及項目管理;

5、協助管理工程進度檢查;

6、負責裝潢單項工程檔案資料管理。

設計師:

1、協助設計主管深化設計方案並負責店面裝潢單項工程的`設計、施工圖與效果圖繪製及工程施工進度的跟蹤,深入施工現場,確保現場裝修與方案設計的符合;

2、協助設計主管完成本部門的正常運作,負責向設計經理及部門總監彙報設計裝潢的進展情況;

3、配合設計主管完成分配的工作任務;

4、負責店鋪實地複合尺寸;

5、合理協調與其他部門及外界的溝通工作;

工程經理:

1、統籌管理工程組工作,制定執行方案;;

2、根據品牌形象及商場要求審核施工圖紙並加蓋出圖章;

3、對店鋪的裝修施工項目進行有效管制,實行各工程工地進度計劃,選擇合適的施工隊、傢俬廠、材料、輔料供應商,做好各部門協調工作,確保裝潢工程質量和工期如期完工。預估工程進度,審核工程費用,監控裝修成本;

4、負責VASTO,JK店面裝潢工程施工的監督及跟進,嚴格按施工圖紙操作。及時與設計師、商場、施工隊、傢俬廠溝通,協調好相互間的關係,調解決設計與施工中出現的各種問題;

5、嚴格控制工程質量,按照施工程序和國家驗收規範進行店鋪質量驗收。參加工程的隱蔽驗收,中間驗收和質量評定工作。

6、制定店鋪的裝修規範及標準;

工程主管:

1、完善施工圖紙,瞭解設計意圖,根據工程結構特點和施工技術措施,向施工隊、傢俬廠進行技術交底,確保按圖施工和工程質量;

2、廣告、物料及部分甲供材料下單並安排發貨時間;

3、負責加盟店鋪的裝修支援及施工交底(加盟商自行裝修);

4、跟進店鋪裝修進度,監督、控制施工隊的施工質量,協調解決施工中出現的各種問題;確保工程質量及品牌形象的統一;

5、深入施工現場,具體指導施工技術工作,貫徹執行驗收規範,操作規程,質量標準;

6、後續問題解決(包含傢俬、燈具)。

助理:

1、編制每項工程的總體進度計劃表;

2、按計劃表對工程進行跟蹤檢查,督導各單位按時按質地完成各項任務。合理協調設計與施工之間以及與公司其他部門及外界的溝通工作;

3、負責行業資料的收集、整理和傳遞工作。

4、將每項工程在設計及施工過程中形成的各種技術資料,及時、如實、完整的整理建檔,妥善保管。

5、收集會議議題及做好相關會議的記錄及發放工作;

6、完成領導交辦的其它工作。

美術設計崗位職責11

崗位職責:

1.負責遊戲3d製作(包括製作人物角色、怪物、boss模型以及貼圖繪製建模);

2.與策劃和開發人員保持良好有效的`溝通,高效的推動美術工作的開展和實施。

職位要求:

1、1年以上3d角色美術製作經驗;

2、熟練運用maya或max,photoshop。zbrush的製作軟件;

3.溝通能力好、責任心強,工作認真,能承受較強工作壓力;

崗位要求:

學歷要求:大專

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:1-3年

美術設計崗位職責12

1、遊戲項目LOGO/ICO設計製作,遊戲圖標設計;

2、負責各類遊戲界面UI效果創意設計及各次級界面的延續性設計;

3、遊戲元素分解及UI佈局編輯;

4、遊戲中所需的動畫設計製作;

5、產品推廣宣傳,平面廣告相關設計;

6、對界面最終效果實現進行跟進。

美術設計崗位職責13

職位描述:

1、負責遊戲的視覺規劃和產品的美術風格;

2、根據需求完成ui、場景、界面、角色、特效等設定及製作;

3、建立高效的遊戲美術開發流程,掌握管理開發進度;

4、與遊戲策劃及交互設計師溝通,參與完成遊戲整體設計。

任職要求:

1、統招本科以上學歷,美術及設計相關專業,有3年以上游戲美術設計經驗;

2、熱愛原畫,有深厚的美術功底,對設計理論有良好的認識,具備優秀的審美能力,能設計不同風格的界面;

3、有良好的手繪基礎,能夠對ui整體相應配圖進行一定的.設計和修改,並能夠單獨繪製對應的圖標;

4、對於其他製作軟件和技術有所瞭解,能夠自學新軟件或插件;

5、良好的溝通能力,團隊合作精神,能較好地與策劃、程序人員溝通。

遊戲美術設計崗位

美術設計崗位職責14

1、大專以上學歷,美術專業,2年以上經驗;

2、良好的美術及原畫功底和優秀的'視覺設計能力;

3、有良好的設計表現力和想象力,對新事物充滿好奇心和學習心;

4、熟練掌握Photoshop、Flash等設計軟件,有遊戲UI設計相關經驗優先;

5、對UI交互設計有較深的瞭解;

6、做事細心、嚴謹,具有強烈的責任心,富有團隊協作精神,善於溝通,能清晰表達自己的設計意圖。

美術設計崗位職責15

1、負責移動html5遊戲(移動頁遊)ui界面整體視覺設計,需有一定的平面設計能力;

2、有豐富的.設計理論知識和對流行趨勢敏鋭的洞察力,對移動用户體驗有一定認識;

3、精通photoshop、flash等設計工具;

4、美術、設計或相關專業本科以上學歷(優秀人才,專業和學歷可適當放寬);

5、具備良好合作態度及團隊精神,並富有工作激情、創造力和責任感、