遊戲設計專業就業前景
現在市面上比較流行的大型網絡遊戲有《劍俠情緣3》、《蜀門》等;單機遊戲裏面有不落的《極品飛車》、《反恐精英》,小遊戲裏面的什麼《連連看》啊,《泡泡龍》等等,相信各位沒玩過也應該聽過吧。一個遊戲的誕生、運營,這裏就不得不提遊戲設計師了。
遊戲設計師,又稱為遊戲策劃。是遊戲開發公司中的一種職稱,主要職責是負責遊戲項目的設計以及管理等策劃工作。分為遊戲主設計師、系統設計師、數值設計師、關卡設計師、劇情設計師、腳本設計師。
主要負責如下工作:
以創建者和維護者的身份參與到遊戲的世界,將您的想法和設計傳遞給程序和美術;
設計遊戲世界中的'角色,並賦予他們性格和靈魂;
在遊戲世界中添加各種有趣的故事和事件,豐富整個遊戲世界的內容;
調節遊戲中的變量和數值,使遊戲世界平衡穩定;
製作豐富多彩的遊戲技能和戰鬥系統;
設計前人沒有想過的遊戲玩法和系統,帶給玩家前所未有的快樂
2009年開始就有預測未來幾年,遊戲行業缺口很大20萬的缺口,這裏説的是從事遊戲開發的人才。
目前有些網絡公司在招聘的時候,有説明,“有大型網絡遊戲經驗者優先”等等,從“遊戲玩家”到進入遊戲行業,一方面能玩遊戲,另一方面能讓玩家玩到你設計的遊戲是很值得驕傲的一件事。
遊戲設計師的薪酬也是被看好的,最高每月2萬也是有的,一般公司新員工的薪資也都是23K,甚至更高。
生活壓力、工作壓力,一直都是我們比較關注的問題,放鬆下來的時候,選擇簡單的網絡遊戲可以放鬆一下精神,而且遊戲裏能讓我們釋放自己,迴歸自我,因為玩家之間互不認識,在虛擬的世界,能讓你徹底放鬆精神,也許各位還是遊戲裏的大蝦,或者是骨灰級玩家了吧。所以説,遊戲設計師的就業前景還是很廣闊的。
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