範文齋

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探討建築漫遊動畫製作中的虛擬現實技術

建築3.02W

隨着科學技術的不斷進步與發展,虛擬現實技術作為一種新型技術得到了廣泛應用,能夠根據計算機特性功能進行視覺和聽覺模擬,當前發達國家目建立了良好的虛擬現實應用系統,得到了技術領域的極大認可,對城市交通運行有着重要影響,如何實現建築漫遊動畫製作中的虛擬現實技術是當前趨勢下面臨的主要問題,需要對存在的技術問題進行深入探索研究,從而帶動我國建築行業的全面發展。文章主要分析了虛擬現實技術和建築漫遊製作流程進行了基本概況,並對虛擬現實技術在建築漫遊動畫製作中的應用策略進行了觀點論述。

探討建築漫遊動畫製作中的虛擬現實技術

近幾年我國的網絡信息技術得到了廣泛傳播,虛擬現實技術也得到了有效更新從而擴大了建築漫遊動畫製作的應用領域。虛擬現實技術虛傳統的技術應用存在着一定的差距,因此,在進行建築漫遊動畫製作時要提前做好方案設計,對重難點問題進行資料收集,及時發現問題解決問題,為建築漫遊動畫製作流程提供了詳細的數據參考。使用建築漫遊動作製作虛擬現實技術具有明顯的特徵優勢,使得整體區域規劃更加清晰合理,有利於提升建築漫遊動畫製作虛擬技術的綜合能力。

1虛擬現實技術的基本概況

1.1虛擬現實技術的特徵要素

虛擬現實技術是高新技術中的重要組成部分,可以對自然現象和視覺行為進行模仿,給人一種真實的效果,虛擬現實技術交融互動技術比較強,可以適當引導用户根據網絡信息功能的感知能力有效獲取相關數據資料,經過數據整理總結出正確的解題方法。交互性可以幫助用户及時發現虛擬現實技術操作存在的問題,進行統一性指導,為用户提供了更多的便利條件。

1.2虛擬現實技術表現功能

虛擬現實技術的表現功能具有多樣性,首先要掌握全部的信息資料,利用交互技術的功能構建全新的應用模式。三維建模技術是虛擬現實技術中的核心要素,交互技術是實現內部操作系統的重要依據,交互技術主要由圖像和模型組成,有利於在較短的時間內獲取詳細信息。

2建築漫遊動畫製作的理論要點

建築漫遊動畫設計主要以空間範圍為發展條件,促進人類的溝通與交流,通過藉助計算機系統能夠較快的實現網絡虛擬技術,完成目標設計。建築漫遊動畫製作是在虛擬現實技術中進行創新研究的,對建築行業的發展有着重要意義,從而推動了其他行業的進一步發展。建築漫遊動畫系統是通過無限的想象力進行虛擬環境創設,相關用户藉助基礎條件在虛擬現實技術水平中實現對動畫的設計和製作,能夠從不同的角度觀察事物的動態規律,不斷完善操作方案,使得整體構造更加規範性。一般情況下,虛擬環境漫遊動畫主要對數據和製作主體進行修整和設計,從而為用户提供更加優質的服務。

3虛擬技術在建築漫遊動畫製作中應用策略

3.1建築整體效果

建築漫遊動畫製作的目的是為了營造一個清晰明瞭的視覺效果,根據整體效果的變化趨勢就是圖像和模型設計。圖像模型的建立是根據客户的基層需求進行重新組裝的,當前的建築漫遊動畫製作中依然使用傳統規定的模型工具,能夠直觀的反映出動畫製作的流程趨勢,從虛擬現實技術的根本特性出發,有利於節省模型設計的成本費用。建築模型是根據物理知識理論進行構建的,因此要特別注意建築漫遊模型各個方面的細節特點,要考慮模型的形狀設計和基本屬性,對各個環節直接的關係進行合理分析,使得信息數據更有説服力。基本設計材料是根據物理建築特徵進行選擇的,材質和紋理可以用其他材料進行替代。在進行材料選取之前對視點距離要進行準確測量,從用户的基本需求考慮,擴大建築漫遊動畫製作的應用範圍。可以對圖片在軟件進行統一處理在節約材料的同時也減少了操作時間。

3.2建築漫遊環境集體構造

建築漫遊動畫環境的管理是一項複雜而艱鉅的任務,對建築環境要進行統一考察和檢測,可以將建築模型與漫遊環境相互融合。建築漫遊環境主要由地面及空氣組成,在建築漫遊動畫製作程序中可以根據用户的意見需求創設出比較全面的建築模型,也可以運用圖畫構想的方式適當的加入一些景物,能夠給人帶來視覺方面的.感受。比如説在建築漫遊創建土地時可以根據建築模型的圖像進行規劃設計,使得整個物體更加真實,在構建水時可以根據水的基本特性用來貼圖,從而形成了材料。

3.3建築漫遊動畫製作的實現過程

建築漫遊動畫製作是根據虛擬現實技術應用技能進行模式構建的,也可以根據在所軟件的構造進行模型收集,能夠從不同的角度滿足客户的需求,為用户的生產生活帶來便利的發展條件。其中一種簡單的操作方法就是利用圖像的差異性與虛擬現實技術進行結合,設計出不同的思想方案,在通過計算機系統進行操作編輯,用户可以在規定的範圍中就行瀏覽,這種操作流程根據計算機系統就能實現,有一部分建築漫遊動畫製作與虛擬現實技術是十分接近的,用户可以在不同的場景中將數據進行整理體現出虛擬現實技術的真正價值所在。

4結語

通過對以上問題的綜合分析可以發現,經濟效益在日益進步的同時,也擴大了建築漫遊動畫製作的虛擬現實技術的應用範圍,這種技術的具有極大的發展空間。但是在當前的建築漫遊動畫製作過程中依然存在着一些弊端問題,使得虛擬現實技術還達不到規定的標準,需要加大研究創新力度,不斷提升計算機系統的操作性能,有利於帶動網絡技術的全面發展。

引用:

[1]硃紅燕。虛擬現實技術在建築漫遊動畫製作中的分析[J].科技展望,2016,23:13.

[2]宗傳玉。建築漫遊動畫製作中的虛擬現實技術研究[J].中國科技信息,2015,02:92-93.

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