基於多媒體作品製作教學方式探索
學習理論家認為,學習活動不是在一個設計好的、以教師為中心的環境裏獲取信息的過程,當學生對學習產生了濃厚的興趣,當他們切實參與了各項學習活動時,他們的學習效率就會有很大提高。但是,現在許多課程都只側重於傳輸知識,不注重學生能力的培養。教師預先決定好所有或大部分教學內容,做好教學計劃,然後按計劃在一定時間內教完一定的內容。儘管有的教師也利用一些新的'教學媒體,採用新的教學方式如實驗操作、小組工作或課堂活動等來進行教學,但是這些新媒體和新方式也只是用於加強教師講課的內容或強化問題的答案。技術在這裏僅僅只是説教式教學的補充,並沒有充分發揮其巨大的作用。
多少年來,尋找新的傳授知識和組織學習方式的道路上一直充滿困難和挑戰。許多教育研究者和理論家認為,教學法(包括教師怎樣利用技術進行教學)不僅僅只是純粹地傳輸信息。通常,單純傳輸信息的教學方式是不會考慮學生的知識背景、興趣愛好、學習目標和學習方法,。學生只有被動地接受老師給予的信息,根本沒有自主選擇的權利。這就使得學生過於迷信書本知識而不會主動應用已有知識進行探索與創新。
建構主義學習理論認為學生在剛入學時,就有一定的差異--學習動機、學習目標(有的可能與老師規定的相符,有的可能相差甚遠)、知識背景、生活經驗、資質和學習態度等各不相同。同時,他們還認為學習是一個動態的過程,這一過程要求學生在教師的正確引導下,通過自主學習和協作學習,創造出學習作品,建構知識概念。
在這樣的大背景下,我們在高校本科生中進行了基於多媒體學習作品製作的教學方式探索。本文主要介紹我們在這一探索過程中所做的各種工作和記錄的一些資料,並分析了以學生作為多媒體作品設計者和製作者的新型教學方式的優點與不足,初步明確了教師和學生在信息化的教學環境下各自的角色和作用。
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