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2013java面試寶典

面試2.72W

*** JAVA面試題. ***

2013java面試寶典

1、作用域public,private,protected,以及不寫時的區別 答:區別如下:

作用域 當前類 同一package 子孫類 其他 package public √ √ √ √ protected √ √ √ × friendly √ √ × × private √ × × ×

不寫時默認爲friendly2、 Anonymous Inner Class (匿名內部類) 是否可以extends(繼承)其它類,

是否可以implements(實現)interface(接口)

答:匿名的內部類是沒有名字的內部類。不能extends(繼承) 其它類,但一個內部類可以作

爲一個接口,由另一個內部類 實現

3、Static Nested Class 和 Inner Class的不同 答:Nested Class (一般是C++的說法),Inner Class (一般是JAVA的說法)。Java內部類與C++

嵌套類最大的不同就在於

是否有指向外部的引用上。注: 靜態內部類(Inner Class)意味着1創建一個static內部類

的對象,不需要一個外部類對

象,2 不能從一個static內部類的一個對象訪問一個外部類對象 4、&和&&的區別

答:&是位運算符,表示按位與運算,&&是邏輯運算符,表示邏輯與(and) 5、Collection 和 Collections的區別

答:Collection是集合類的上級接口,繼承與他的接口主要有 Set 和List. Collections是針對集合類的一個幫助類,他提供一系列靜態方法實現對各種集合的搜索、排

序、線程安全化等操作 6、什麼時候用assert

答: assertion(斷言)在軟件開發中是一種常用的調試方式,很多開發語言中都支持這種機制。

在實現中,assertion就是

在程序中的一條語句,它對一個 boolean 表達式進行檢查,一個正確程序必須保證這個

boolean表達式的值爲 true;如果該

值爲false,說明程序已經處於不正確的狀態下,系統將給出警告或退出。一般來說, assertion

用於保證程序最基本、關

鍵的正確性。assertion 檢查通常在開發和測試時開啓。爲了提高性能,在軟件發佈後,

assertion檢查通常是關閉的

7、String s = new String("xyz");創建了幾個String Object

答:兩個,一個字符對象,一個字符對象引用對象

8、d(11.5)等於多少? d(-11.5)等於多少

答: d(11.5)==12;d(-11.5)==-11;round方法返回與參數最接近的長整數,參

數加1/2 後求其floor9、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什麼錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什麼錯 答:short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1運算結果是int型,需要強制轉換類型)short s1 = 1; s1 += 1;(可以正確編 譯)

10、Java有沒有goto

答:java中的保留字,現在沒有在java中使用 11、數組有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法

答:數組沒有length()這個方法,有 length的屬性。String有有 length()這個方法

12、Overload和Override的區別。Overloaded 的方法是否可以改變返回值的類型

答:方法的重寫 Overriding 和重載 Overloading 是 Java 多態性的不同表現。重寫 Overriding

是父類與子類之間多態性的一種

表現,重載 Overloading 是一個類中多態性的一種表現。如果在子類中定義某方法與其父類

有相同的名稱和參數,我們說該

方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調用子類中的定義,對它而言,

父類中的定義如同被"屏蔽"

了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數個數或有不同的參數類型, 則稱爲方法的重載

(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型

13、Set 裏的元素是不能重複的,那麼用什麼方法來區分重複與否呢? 是用==還是 equals()? 它們有何區別

答:Set裏的元素是不能重複的,那麼用iterator()方法來區分重複與否。equals()是判讀兩個 Set是否相等

equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象 equals()在類中被覆蓋,爲的是當兩個分離的對象的內容和類型相配 的話,返回真值

14、給我一個你最常見到的` runtime exception

答 : 常 見 的 運 行 時 異 常 有 如 下 這 些 ArithmeticException, ArrayStoreException,BufferOverflowException,

BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException,

ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException,

IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException,

SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException15、error和exception有什麼區別

答:error 表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內存溢出。不可

能指望程序能處理這樣的情況

exception 表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發生的 情況

16、List, Set, Map是否繼承自 Collection接口 答: List,Set是,Map不是

17、abstract class和interface 有什麼區別

答:聲明方法的存在而不去實現它的類被叫做抽象類(abstract class),它用於要創建一個體現某些基本行爲的類,並

爲該類聲明方法,但不能在該類中實現該類的情況。不能創建abstract 類的實例。然而可以創建一個變量,其類型是一個

抽象類,並讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構造函數或抽象靜態方法。 Abstract 類的子類爲它們父類中的所有

抽象方法提供實現,否則它們也是抽象類爲。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行爲的其它類可以在類中實現這些方法接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。接口只可以定義 static final成員變量。接口的實現與子類相似,除了該實現類不能從接口定義中繼承行爲。當類實現特殊接口時,它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然後,它可以在實現了該接口的類的任何對象上調用接口的方法。由於有抽象類,它允許使用接口名作爲引用變量的類型。通常的動態聯編將生效。引用可以轉換到接口類型或從接口類型轉換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類是否實現了接口

18、 abstract的method 是否可同時是static,是否可同時是 native,是否可同時是synchronized

答:都不能

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*** JAVA面試題 ***

19、接口是否可繼承接口? 抽象類是否可實現(implements)接口? 抽象類是否可繼承實體類 (concrete class)

答:接口可以繼承接口。抽象類可以實現(implements)接口,抽象類是否可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構 造函數

20、構造器Constructor 是否可被override

答:構造器Constructor 不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading21、是否可以繼承String類

答:String類是final類故不可以繼承

22、try {}裏有一個return語句,那麼緊跟在這個try後的 finally {}裏的 code會不會被執行,什麼時候被執行,在return 前還是後

答:會執行,在return前執行

23、用最有效率的方法算出 2乘以8等於幾 答:2 << 324、兩個對象值相同(ls(y) == true),但卻可有不同的 hash code,這句話對不 對

答:不對,有相同的hash code25、當一個對象被當作參數傳遞到一個方法後,此方法可改

變這個對象的屬性,並可返回變化後的結果,那麼這裏到底是 值傳遞還是引用傳遞

答:是值傳遞。Java 編程語言只有值傳遞參數。當一個對象實例作爲一個參數被傳遞到方

法中時,參數的值就是對該對象

的引用。對象的內容可以在被調用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的

26、swtich是否能作用在byte 上,是否能作用在long上,是否能作用在String上 答:witch(expr1)中,expr1 是一個整數表達式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數

應該是 int、 short、 char

或者 byte。long,string 都不能作用於 swtich27、ArrayList 和 Vector 的區別,HashMap 和 Hashtable的區別

答:就ArrayList與Vector主要從二方面來說.

一.同步性:Vector 是線程安全的,也就是說是同步的,而 ArrayList 是線程序不安全的,不是 同步的

二.數據增長:當需要增長時,Vector默認增長爲原來一培,而 ArrayList卻是原來的一半

就HashMap與 HashTable主要從三方面來說。

一.歷史原因:Hashtable 是基於陳舊的Dictionary 類的,HashMap是Java 1.2引進的 Map接口 的一個實現

二.同步性:Hashtable 是線程安全的,也就是說是同步的,而 HashMap 是線程序不安全的, 不是同步的

三.值:只有HashMap可以讓你將空值作爲一個表的條目的key或value

28、char 型變量中能不能存貯一箇中文漢字?爲什麼?

答:是能夠定義成爲一箇中文的,因爲 java中以 unicode 編碼,一個char 佔16 個字節,所

以放一箇中文是沒問題的

29、GC是什麼? 爲什麼要有 GC

答:GC是垃圾收集的意思(Gabage Collection),內存處理是編程人員容易出現問題的地方,

忘記或者錯誤的內存回收會

導致程序或系統的不穩定甚至崩潰,Java提供的GC功能可以自動監測對象是否超過作用域

從而達到自動回收內存的目的,