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騰訊實習生筆試拾遺

筆試3.04W

知識橫向要求:

騰訊實習生筆試拾遺

(1)由於職位是視覺設計互聯網UI方面,題目出現了groupon、twitter、facebook、豆瓣、QQ空間、QQ校友、AIM這些互聯網產品,這要求對互聯網方面有較多涉獵。

(2)填空題還是問到常用的視頻編輯軟件,iOS,網頁分辨率與印刷產品分辨率分別是多少。

(3)選擇題有數學邏輯推理、計算題,考察每個人的分析能力,估計大家拿分沒多大問題。

知識縱向要求:

(1)填空題出現了HSB模式,常見4種顏色模式,選擇題出現了截屏常見屏蔽色的RGB值。這就需要專業的知識才能解答。

(2)填空題2次出現了用戶體驗。一問“用戶體驗的宗旨”,二問“常關注的用戶體驗/設計團隊的博客是什麼”。近2年很熱門的用戶體驗,果然出現在試題裏。覺得要時常關注這個領域的相關分析文章,培養這方面的意識。

(3)問了4個遊戲“侍魂”“洛克人”“開心農場”“植物大戰殭屍”的`開發公司。 OMG,壓根沒關注過~ 以後要多注意積累縱向的知識。

簡答題問了自己的設計方法了流程,以及對“設計是青春飯”的以及舉例。 這個“舉例”就需要個人有一定的知識積累了,幸好這2個月看了《dont make me think》《design in design》2本專業類書,還答得上。以後要多仔細閱讀這個行業內的書籍,拓寬自己的知識面。

最後的手繪題,要求選擇一件物品,可以是生活中的物品,軟件,互聯網產品,甚至是商業模式,進行重新設計並畫圖。這個很考驗個人平時的對生活的觀察以及思考,還考察手畫能力。

橫向知識,要更多涉獵。因爲互聯網領域本來就是日新月異,多關注多思考多沉澱,拓寬自己的知識。

縱向知識,要多精讀。有助於理解別人思考問題,解決問題,產品設計的流程方法,拓深自己的知識。

無論能不能進入第二輪筆試,我都學到以前自己沒關注的東西。