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面試交互設計師,筆試,初試過了,複試會是什麼內容呢?

筆試3.24W

交互指的是產品與它的使用者之間的互動過程,而交互設計師則是秉承以用戶爲中心的設計理念,以用戶體驗度爲原則,對交互過程進行研究並開展設計的工作人員。

面試交互設計師,筆試,初試過了,複試會是什麼內容呢?

定義

交互設計(InteractionDesign)是指設計師對產品與它的使用者之間的互動機制進行分析、預測、定義、規劃、描述和探索的過程,即定義人造物的行爲方式。作爲一門關注交互體驗的新學科在二十世紀八十年代產生了,它由IDEO的一位創始人比爾莫格里奇在1984年一次設計會議上提出,他一開始給它命名爲"軟面(SoftFace)",他後來把它更名爲"Interaction Design"——交互設計

特點

交互設計師善於表達,以網頁語言表達產品所要告訴用戶的信息,同時顯示用戶的操作功能。

所以,凡是涉及到表達、傳達的問題,都可以找交互設計師來做,也應該由交互設計師來做。

產品經理考慮要做什麼產本站有價值,交互設計師考慮怎麼把這個想法最有效的轉化成一系列的界面展現給用戶。除了展現,還有和用戶的交互。這個展現、交互的過程就需要一定的表達能力。這種表達能力並不是我們平時所特指的口頭表達,而是使用網頁語言表達。我們經常會討論一個按鈕的位置,討論某個狀態下光標的樣式,討論應該寫成"登錄"而非"登陸"等等:這些都是網頁語言表達。

有些時候,有些交互設計師會問,"網頁上的文字要我來寫嗎?產品經理比我瞭解的更清楚,他(她)們寫吧?"如果說交互設計師應該具備"善於表達"的特點,那麼網頁上的文字就應該由交互設計師來編寫。雖然產品經理更瞭解產品,然而交互設計師纔是最懂得如何向用戶表達的人。我們會討論"你"還是"我"這樣的稱謂問題,也會注意不要在頁面上出現"用戶"這樣的字眼:這些都是文字表達的問題。

要求

文字表達能力:寫郵件,寫blog,寫各種東西。如前所述,文字表達是頁面表達的一部分,具備一定的文字表達能力是必要的。

語言表達能力:多說,開會的時候要發言,一對一的`討論要花心思。

較好的語言表達能力是與同事溝通的必要素質,更爲重要的是,語言表達能力是表達能力的一種體現。如果面對面,一對一的交流都有困難,怎麼能保證用頁面間接的跟用戶交流能交流清楚呢。

(省略掉兩個關於內部工作方法的話題)

工作內容

內容包括:對產品進行行爲設計和界面設計。 行爲設計是指各種用戶操作後的效果設計。Web的操作以點擊爲主。點擊操作又可以分爲"表單提交"類和"跳轉鏈接"類兩種。除點擊外,還涉及到拖拽操作等。

界面設計包括:頁面佈局、內容展示等衆多界面展現。例如:使用按鈕還是使用圖標?字號大小的應用,如何使用tab….. 之所以特意提出這樣一個話題,是爲了強調除了"界面設計",還需要"行爲設計"。

交互設計在被認識的過程中會有很多誤區,常見的是把交互設計理解爲一種專業的、高級的界面設計。一個產品不好用很多時候是因爲流程上有問題,頁面表現的挺合理,但是,點擊了一下之後,就會發現"走不下去了"。流程是一系列的操作,也需要設計。

設計要求

信息構架設計

深入理解產品的目標、功能需求。將這些目標、需求轉化爲界面表現。把內容合理的歸類整理爲若干的界面。信息構架的設計意味着對導航的設計。"導航欄共有幾級?每級幾項?"這些問題將隨着信息構架的設計而確定。

信息構架設計的要求:

1.符合用戶心理模型

2.儘量保持窄而淺的信息樹這一步工作需要和產品經理充分的交流。

界面細節設計

在整體信息構架確定的基礎上,對界面上的細節進行推敲。界面細節設計的要求:

1.符合web可用性標準

2.符合圖形用戶界面的基本準則

3.符合現有互聯網行業已形成的設計習慣……

4.符合大多數互聯網用戶使用電腦的習慣(目前只想到這幾條)

這些細節設計更像是交互設計的專業,通常其他職位的人不會染指。顯然這些工作是很有價值的,但是創造性並不大,價值也不很大。隨着互聯網這個行業的成熟,細節上的表現會更統一、更規範。也許今天我們今天激烈爭論的問題,幾年後已經很成型了,不需要再爭論了。相比之下,信息構架的設計更具有創造性,自由度更大。

2006年,Robert Reimann爲Cooper通訊(the Cooper Newsletter)寫了第一篇題爲《如果你想成爲一名交互設計師》的文章。和許多人一樣,我讀後大受啓發:那正是我理想的職業。聽從Reimann的建議,我接受培訓,成了一名交互設計師。

現在,因爲我的書的緣故,我發現人們開始問我同樣的問題:如何成爲一名交互設計師?成爲一名交互設計師意味着什麼?每天究竟要做哪些工作?Reimann的佳作依然值得借鑑,在此基礎上我再補充些我自己的看法。