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【推薦】設計師工作計劃

光陰的迅速,一眨眼就過去了,迎接我們的將是新的生活,新的挑戰,立即行動起來寫一份計劃吧。那麼你真正懂得怎麼制定計劃嗎?下面是小編爲大家整理的設計師工作計劃,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

【推薦】設計師工作計劃

設計師工作計劃1

新的一年又開始了。當我們高昂着頭展望未來的時候,就要對新的一年的工作做一個規劃,總結過去的教訓,在新的一年裏做一些改進。

在新的一年裏,我們每個人都會以飽滿的熱情投入到新的工作中,在工作中認識自己,提高自己,突破自己。這種熱情和激情更激勵了我,提醒我在新的一年裏要加強自我管理,改進工作中的不足,爲公司努力。以下是我個人xx年的工作計劃:

1.嚴格控制工作流程,有效與客戶溝通,提高工作效率。入職一段時間後,對公司的工作流程有了很好的瞭解。在以後的工作中,我一定要遵循工作流程,與客戶進行有效溝通,避免做無用功,給公司減少損失,降低成本,節約利潤。再者,要加快工作效率,保證工作質量,保質保量完成提案,給客戶一個滿意的答覆給公司。

2.突破設計思路,提升設計眼界,不要侷限於當下的事情。把握整體設計方向,處理細節,提升畫面美感。在設計風格上,嘗試多種設計風格,不要受客戶限制,將各種設計元素與大衆喜好相結合,做出主要方案和備選方案,以客戶的意願爲我們的意願。

3.學無止境;業善勤,廢於樂;在今後的工作中學習專業知識和了解業務知識,通過觀察、思考、學習和實踐來不斷提高自己的技能。同時,要不斷鍛鍊自己的勇氣和毅力,在工作中、做事中非常細心,提高自己解決實際問題的能力,在工作過程中慢慢克服急躁情緒。我們不應該魯莽行事,應該積極、熱情、一絲不苟地對待每一項工作指令。

4.做事有計劃。該做什麼不該做什麼要明確,要有強制性,不要讓時間總是被毫不猶豫的浪費掉,避免工作中因爲安排不合理而疏漏,提高工作效率。

5.增強團隊合作意識,團隊的力量是無窮的。接到新案子後,不要一個人做。先討論分析,確定一個主題,分析細節,制定計劃,合同簽訂後設計。雖然我們小團隊的人很少,也沒有長期在一起跑,但是經過短暫的磨合期,我們一起設計了幾個項目。所有的項目都不是一個人能完成的。

態度決定一切。一個人的'一生只有幾十年。如果我們能充分利用每天的時間,認真對待身邊的一切,等我們老了再回頭看的時候,就不會有什麼遺憾了。作爲公司的一名員工,我們嚴格的工作態度是我們的責任和義務。作爲一名平面設計師,我們有必要改進和加強我們的設計理念,更好地與市場融合。因此,我將與公司一起努力,爲公司的不斷成長和更好發展儘自己的一份力量。

設計師工作計劃2

來到合肥已經有一個多月的時間了,在這一個多月裏我體會最深的不是對家的思念,對親人的思念。

而是合肥業之峯每一位工作人員積極樂觀的態度一直影響着我,勤奮、執着、嚴謹、誠信。這些都是我們業之峯人的優良傳統。合肥是一個快速發展中的城市,巨大的市場需求深深的吸引了我,撞撞高樓如雨後春筍般瞬時拔地而起,一個個幸福的,對生活充滿希望的家庭會喜得新居,隨着中國百姓生活水平的'不斷提高,他們對新房子的期待就會更高,要求就會更高,他們期待生活質量會有一個質的飛躍。

所以這時就會需要我們這些專業的室內設計公司以及工作人員爲他們提出更多更爲合理化的裝修方案。業之峯作爲全國裝飾行業的領軍企業,也更能在這個時候取得先機,爲社會爲需要裝修的業主做出更大的貢獻,xx年即將過去,這個數字對於業之峯意味着是成長是輝煌,全國的分公司業績也都有了突飛猛進的增長。

那麼xx年即將到來,我相信業之峯合肥分公司的產值會芝麻開花節節高,就像神7火箭一樣飛速的穿越。作爲合肥業之峯的一名員工,沒有計劃,就沒有了目標,就像一條船沒有了行進的方向,就不能很好的開展工作,爲公司服務,爲業主服務。又是新的一年的開始,也又是一個瑞雪兆豐年的夜晚,我開始計劃xx年的工作了。

設計師工作計劃3

在以往的工作當中也存在着不足,爭取改正以往的缺點,總結經驗吸取精華,分析失敗原因和工作當中的不足,爲今年的工作做好戰前的準備!

一、按照最高質量標準在規定時間內完成工作,及時聽取與反饋質設計中的意見,積極與各部門溝通協調,盡最大努力設計出完美作品。

二、積極主動的參與設計部其他同事手上的設計項目,給同事們做好輔助工作;在設計部不忙的情況下,積極參與配合公司其它部門工作;

三、敞開身心,積極主動的參與同事之間的活動以及公司組織的活動;多與同事們交流,大膽大聲的.說出自己的想法。

四、提升自己的眼界,多看看好的作品;積極的在生活中尋找美的作品,尋找設計靈感。多瞭解建築、室內裝飾、景觀綠化、導示標識行的新設計規範、材料、構思.....等等;

五、加強自身工作能力,主動性的學習;三人行畢有我師,多聽取同事們對設計上的心得,對同事提出自己設計上,作圖上的問題認真的改正。對設計軟件多學習幾個,技不壓身。

六、提高自己的行爲言談舉止、加強行爲禮儀方面的修養,多看看商業溝通方面,人際關係方面的書籍。

新的一年意味着新的起點新的機遇新的挑戰!我將不斷地總結與反省,不斷地鞭策自己並充實能量,提高自身設計水平與業務水平,以適應時代和企業的發展,與各位共同進步,與公司共同成長。爭取再創佳績,邁上一個新臺階。

設計師工作計劃4

在所有部門的積極配合下本人終於完成了去年自我制定的二百八十萬的任務,很興奮,也覺得很有壓力,因爲它對我明年提出了更高的要求。

一、20xx年本人計劃

1、打造一支屬於自己的設計團隊,俗話說“一個好漢三個幫”,只有擁有有強大的團隊,才能更好更快的實現自己的價值。 根據今年客戶的層次情況,新的'一年我想配置1——2位長期的設計助理,可以幫助本人實現工地,主材,客戶聯絡,以及長期合作的傢俱設計團隊、智能家居合作團隊等資源的高效整合。

2、新的一年,希望能完成三百五十萬的傢俱費,以及八十萬的純設計費。

3、在專業水平上使自己更上一層樓,預備創作1——2套作品獲獎。

二、談談自己對設計部建設的意見和建議

1、很多設計師總是說我們設計部沒有學習的氛圍,本人認爲這個論點不是很準確,應該是說缺少了有效的學習方法,我認爲在專業上和工作上提高要有正確的學習方法這纔是最重要的。在這一點上一些出色設計師總結出自己的一些成功經驗並與大家共享這是一個非常好的方式,能夠讓部分設計師迅速的找到適合自己的方法。因爲每一個人面對的每一個客戶羣體都不要一樣,每個客戶與每個客戶也不一樣,設計師自己對“設計”的理解也不一樣,所以找到適合自己的方法纔是最重要的。

2、在設計部還有這樣一個這樣的話題,“設計部沒有設計氛圍。”當然這個論點在某總和某總對設計部專業水平的重視度不斷加強有着重要關係,比如對獲獎設計師的獎勵,對獲獎作品的學習宣傳,經常組織對專業上的培訓等等一些措施,我相信這個論點也會很快站不穩腳。建議設計部是不是能常來一個設計PK賽,或者“ 設計周”,把一些純粹的設計,純粹的理念在某進行交流溝通。

設計師工作計劃5

我是xx公司的一名服裝設計師。回顧起來20xx年悄然結束,20xx年已然來臨,設計方面的工作計劃如下:

1、從最開始製作款式圖粗糙,到後來在同事以及領導的關心於幫助和自己的努力之下我調整並明確了自己的設計思路;

2、在印花方面的我積極並努力的去印花廠去了解學習;

3、通過各種媒體收集流行資訊:包括時裝發佈會、服裝流行題、服裝流行色等;

4、與版型師溝通設計意圖學習製版方面的內容,瞭解服裝工藝,控制樣衣版型式樣和進度,協調版師和樣衣工的工作,控制樣衣的工藝方法和質量,樣衣完成後我查看樣衣並找出自己不滿意的地方並加以改正。日常有:

1、打印出圖,貼面料、審覈作品;

2、必要的時候與領導溝通。

3、下去看版師。裁剪老師進度,並瞭解有無碰到問題;

4、到樣衣房監督樣衣質量、進展。

5、去印花廠印花並學習。

來年打算:

我對我們設計部所從事的工作流程、方法等有了較深的認識,但是還需要不斷的學習和實踐。不管成績的好壞,我可以說我學習到了很多東西,這些東西可以讓我受用一生。以下是我20xx年工作計劃的看點與想法:

1、“業精於勤而荒於嬉”,的典故告訴我們學業由於勤奮而精通,但它卻荒廢在嬉笑聲中,事情由於反覆思考而成功,但它卻能毀滅於隨隨便便,所以在以後的工作中我要不斷熟悉職業知識,通過多看、多學、多練來不斷的提高自己的各項技能,作到學以致用。勤奮學習不讓自己的努力毀滅於隨隨便便之間。

2、延續秋冬所作的印花款式並加以改進,在領子於袖子的細節上徵取有大的進步和突破;建議和意見:

3、我希望公司是不是能不斷提供一些新的設計、工藝、技術等相關的一些資料,比如可以關注一些有很有代表性的成功案例,並不光是圖片、畫冊,還應該更多接觸新的.技術工藝;;

4、由於樣衣工的速度和工藝問題,如果在幾個部門一起大力開發的前提下可能跟不上進度,導致新樣製作緩慢,所以需要專門配置幾個專門作新樣的樣衣工;

5、針織廠的配合問題,希望公司多找幾家針織廠使本公司製作樣衣時的速度加快,一寸光陰一寸金嗎;

6、由於本部門沒有畫圖人員所以我們要把圖放到其他部門,這樣不僅影響其他部門的運作,還影響本部門的新樣速度所以本人認爲有必要配置一個畫圖人員;

7、我希望公司多讓設計人員出去進行鍼對性地區域進行市場調查,商場調查,目標品牌調查爲目標或將來開發針對性的目標產品。

設計師工作計劃6

一、職能規劃

第一節,我們先講職能規劃。首先自己要有明確的目標和定位,這樣後面的路纔好走。光網頁設計其實分的非常細緻。因爲各個企業的需求和情況不同,所以對這個職位的要求也不同。好的公司只要你精一樣,一般的公司則要你會幾樣。

大致分這幾塊:

1、信息架構(這個屬於策劃型,一般門戶網站需要,對產品策劃和用戶體驗都需要有深入的瞭解,這個偏重的是策劃能力,要有良好的邏輯思維,主要的工作任務是:組織信息規劃欄目佈局相關的工作)

2、視覺設計(這個理論上講是屬於藝術型,其實名曰商業藝術。2者還是不同的,對於網頁設計來講這塊需求量是非常大的,現在人們越來越重視美觀,而且要求越來越高。不管是門戶網站,還是企業網站,FLASH全站(互動設計)這個角色的佔有率是很大的。關於視覺這塊先天性因素佔的很多,天生的色彩感覺,創意能力。還要有良好的藝術修養,入職後還要對商業有深刻理解,明白商業設計的核心原則,如何將你的個性和商業目地完美結合是最重要的。主要的工作任務是:設計風格定位圖標UI界面設計)

3、前端製作(說到這個職位,市場上逐漸增多。恩,這個屬於純技術型。最初級的就是切片和製作HTML,不要小看這個,以爲這個沒什麼技術含量,其實這個技術含量也是很高,要符合標準和各個遊覽器的兼容也不是件很容易的事情,一般切片和製作HTML劃入網頁視覺設計師的範疇。應該屬於附屬職能,視覺設計做到一定的級別,這個無需理會。具體根據公司的要求決定。然後高級一點應用就是JS,AJAX……等,主要的工作任務是:頁面實現優化)

4、其它職能

二、對號入座

OK!第2節,我們開始講本文的重點,注意了關於找工作的經驗和技巧可是博大精深啊,其實和做人一樣的道理。下面我們分幾個級別來提供解決方案

1、新手入行

嘿嘿,大家都有第一次,不要緊張,哈哈^_^。自然點,其實沒什麼,不就是去面試麼,膽子要大,要有這樣的思想,管他的,就是去喝喝茶,聊聊天啥的。除了自信還是自信,更重要的是對工作充滿激情有濃厚的興趣,要有理想。關於外表,不要搞的太正規了,你不是去面試銷售。隨便一點要有自己的個性,自我介紹隨便說,哪裏人,什麼專業啥的。說話語氣要帶有親和力。面帶微笑。關於面試的時間儘量準時點。提前和稍後都太不好。簡歷不要寫廢話,語言簡潔即可。恩,一般剛出道的都是拿U盤拷作品,嘻嘻,有條件可以帶上筆記本展示自己的作品,物質上也是可以增強自信心的。

這個時候應該以學習爲目地,應該充分的考慮目前的工作是否有利以後的職業規劃。第一點就是識別能力,對你自己和公司有一定的認識。你自己的定位和目前的能力,是否適合公司這個職位的要求。前期對公司應該有初步的瞭解,只有瞭解雙方的需求,纔能有所均衡。一定要對號入座,哪怕工資稍微低點,也沒有太大關係,這個時候薪資是屬於次要的階段。額,要多面試幾家公司,這時要注意幾點,有的公司招人缺乏誠信,或者條件苛刻。這樣的公司不必理會。

面試你的人,平常有3類。HR人事,部門主管,經理。對於HR面試,主要是對人品的測試,一般大點的公司會有這樣的流程。小的公司就是直接老闆面試,如果OK,馬上就上班!部門主管的面試,其實是最最關鍵的,爲什麼人事不是關鍵呢,對於技術崗位一般都是以技術部門爲標準。首先你要容易相處,健談,但不要說的太多了,幽默風趣,這樣主管會覺得你和技術團隊相處融洽。要知道不是你一個人在工作。專業能力方面,這個比重佔的太多,如果你技術不過關,談再多都是扯談。這個階段的薪資參考:20xx-3000左右(上海北京深圳爲例)

2、跳槽階段

工作一段時間後,你會發現工資爲啥沒漲,或者沒有激情啥的。這個時候是需要跳跳,大家都比較浮躁,不浮躁不行啊,只有碰壁了再爬起來才能成熟。不然不能悟出其中道理,額,關於跳槽這個技術含量超級高,比起前面的新手入行,要講究的多。薪資不是主要的考慮,還是要考慮更高的臺階和合適的舞臺,去發揮自己的潛能,這個階段相對來說是比較漫長的過渡階段,開始尋找突破的方向。這時的面試就比較講技巧了,本文精華開始寫了,對方會問你一些問題。下面的例舉幾個問的最多的解析。

1、爲什麼離開現在的公司(原因和理由,對方公司要考慮自己利益,你的離職行爲是否和他們公司體系有關聯)

2、你期望一個什麼樣的工作環境(對方要考慮你目前的情況,是否適合公司的情況)

3、你自己的職業規劃和方向(你的定位是否符合公司的要求的)

4、你離職交接到崗需要多長時間(這個問題,其實屬於心理戰,切記不要急,不要說的太短,也不要說的太長了,控制在2周-1個月左右)

5、你期望的待遇是多少(哇!談這個問題,一般都是最後談。這個可是關鍵中的關鍵,這裏各位要嚴重注意了,對方是問你期望待遇,不是問你市場價格是多少,你的期望待遇應該再你的市場價格上高出500-1000,不能說的太高,否則對方會覺得你對自己的認識不足。一般公司只要覺得你OK,還是會滿足你的要求的,畢竟現在招個有經驗也不是很容易。如果對方寫了薪資範圍,就不會跟你詳細的談這個,看對方公司的誠信度了。寫面議的這個很難說,根據職能的`要求決定薪資範圍,從10個當中選1個性價比的,這樣的公司是想碰運氣,建議大家不要在這樣公司上面的花心思。想要快速的招到合適的人,就必須明碼標價!

如果對方確定用你,然後又跟你來個試用期80%的工資,其實這個就等於就是砍價,不要理會,說不定到時隨便找個理由不讓你轉正把你幹掉,非常有可能的說。一定要堅持自己的立場和原則,你答應了就等於簽了一個不平等的條約。合同上一定要仔細看,試用期如果對方要求6個月的,你可以跟對方說,我只是來你們這裏看一下,喝喝茶的。這個階段的薪資參考:4000-5000左右(上海北京深圳爲例)

3、穩定階段

一路走來不容易啊!當你成爲一名高級網頁設計師的時候,你必須穩定下來,再不能亂跳了,這個時候可能你能跳的公司不多了,提高也是開始有難度了,當你到達這個級別的時候,不僅技術方面提高了,也悟出了很多人生的道理和職場的規則,你可能曾經風光的跳過幾次,也可能有。

1-2回不幸被幹掉,人出來混,總是要還的。

這個階段找工作,完全就是靠實力說話了,好的作品就是最有說服力的,你到了這個級別,很多一般公司可能被你過濾掉了,他們養不起你。也不需要你這樣高級的,你能去的地方不向以前那麼多了。嘿嘿,對方這時就是挖你了,此時你會覺得有點成就感,或許網絡上有些同行已經知道了你的名字,面試時候說話可以稍微帶點傲氣了,但不能狂,面試的時間這個必須得你說的算,這個時候你要掌握絕對的主動權。嘿嘿,來去自由的時代終於來臨了,要盡情的展示你的做事風格,和你解決問題的能力,還有你的說話能力,高手從說話語氣就可以聽出水平了。口才同樣的重要,因爲這個時候基本上是以你的意見爲主導了。

想要更上一層,就要開始慢長修養了。這個階段的薪資參考:6000-8000左右(上海北京深圳爲例)

4、大師階段

這個階段不用找工作,是怕工作找不到你。這個階段的薪資參考:10000以上(上海北京深圳爲例)網頁設計師課程一般包括:

Photoshop、Fireworks、用戶界面設計實操,xhtml、css、dreamweaver、網站架構與網站策劃

flash動畫製作,域名與空間、ftp、dhtml、javascript、動態交互網站(asp、php、aja)

三、公司類型解析

門戶遊戲類:當然是一些大的公司了,QQ,163,盛大,九城等。這個不多說了。這樣的公司工作相對來說要輕鬆點,福利會好點。

企業部門類:額,集團公司,政府部門可能就你1個人搞這塊,缺少交流不是長久之計。

網站建設類:這個比較辛苦,沒有幾家公司不加班的,這樣的公司流動性是的,做外包和網站建設業務。有的公司走的流水線,這樣公司也是最多的,大大小小,很亂。可以當個臨時落腳的地方。

互動設計類:談到互動,這個概念很多人不清楚,簡單的說就是網絡廣告。品牌展示類。跟各大門戶網站媒介推廣有聯繫的。互動還是沒有形成一個行業,只能算有個圈子。我估計做這塊的大家都互相認識了,因爲真正做這塊的沒多少人,公司是數的清楚的。上海的:互動通安瑞所思好耶網帆IDESP2A01Media億邁廣告……不超過20家,北京的:新意互動AMG維若視覺樂觀數碼……還有些的公司是4A的下面的部門,在此不多做介紹。這個另外可以整篇文章了,他們主要做知名品牌的線上推廣,工資較高,當然要求高

網頁模板對網頁設計行業的影響分析:

如果您能夠用一套模板直接改文字搞定的客戶,那樣的客戶必定是中低端客戶,可能出的價錢,也是讓公司、讓我們抱怨不少。中低端客戶在壓價、同行在拼價、設計師在拼命,您認爲,這個現象合理嗎?相信我們做網頁設計的,都有過這樣的價格經歷,做個網站千把塊,甚至幾百塊,客戶對稿子還挑三揀四,改來改去。所以很多人憤怒了,對這個行業憤怒了,怒這個行業不規範,怒自己修煉多年只值個白菜價。在這個環境下,有的人選擇繼續修煉,做高端設計,有的人選擇忽悠,忽悠客戶忽悠設計。網頁設計既然是個行業,就應該存在高中低端,並不是只有超高端才能生存。賣奧拓的老總開寶馬,賣寶馬的老總開奧拓,並不是只有高端的公司纔能有生存,關鍵是現階段,中低端的網站,成本卻不夠低端。

對網頁模板心存憤怒的同志,存在很大遷怒的成分,畢竟此前,國內基本沒有高質量的商業模板。我們的想法是,面對白菜價客戶,就應該用白菜的成本;面對高端的客戶,模板給你的作用,可能僅僅是提供設計手法方面的幫助而不是包括思想在內的全部設計。

設計師工作計劃7

奮鬥目標:

1、加強平面設計專業的學習與研究,瞭解本行業市場信息,從而慢慢創新新的設計理念。

2、業餘學習繪畫、多看相關書籍,努力以不斷更新的知識理論武裝自己,以期能不斷以新的方式和理念適應工作中遇到的每一個問題,能夠真正做到與時俱進。

一、引言

轉眼間20xx年已經成爲過去,加入“崑山方舟廣告傳媒有限公司”也快1個月了吧;在此,感謝管經理給予的這個工作機會,感謝家人,感謝他們在這些日子裏工作上的幫助以及生活上的關懷。總體來說,這一年是我自身成長和發展比較快的一年,收穫良多。昨天已經成爲過去,未來還要靠自己創造和掌握,要時時崩緊前進的弦。因此在今後的工作中,除了一如既往地發揮自己的長處和努力工作外,更要進一步嚴格要求自己,提高自己,克服困難,改正在工作中發現和存在的不足,盡最大努力貢獻自己的能量,在工作中創造和實現自己的.價值,爲我們“崑山方舟廣告傳媒有限公司”更加美好的明天做出自己應有的貢獻。本人就近期的工作計劃向公司經理彙報如下:

二、自我期許

1、擁有持之以恆的毅力。

2、對自己有足夠的自信,善待他人。

3、能夠學以致用。

4、每天自我反省。

5、更加勤奮,勤能補拙,勤奮出真知。

6、堅持,一定要堅持,堅持往往就是機遇,堅持就是勝利。

5、瞭解熟悉各類產品的材料。

三、主要學習內容

1、清楚本廠的設計風格及現有產品的風格。

2、參考市場信息,掌握行業現有的設計風格。

3、在工作中多於與領導溝通與交流。

4、加強自我專業技能,多去熟悉印刷後期製作及印刷工藝。

四、常態性學習

1、上網:每天花30分鐘上網瞭解行業信息及收集新的設計元素。

2、閱讀:每月讀兩本有利於個人提高與工作發展的書籍。

3、其他愛好:用業餘時間練習繪畫。

4、學習法律,要學廣告法,還要學會去用法律保護自己

五、備註

在學習的過程中要持之以恆,切忌偷懶,並隨時修改不切實際之處,使計劃得以完善。

設計師工作計劃8

一、設計師工作職責:

完成日常任務安排,包括水杯圖案設計、T恤衫圖案設計、水晶照片設計、同學錄設計、紀念冊設計等工作。

努力達到符合平面設計師任職要求:

1.有獨立完成整個設計的工作能力。

2.熟悉各類平面設計用軟件,瞭解使用辦公軟件。

3.邏輯思維清晰,做事認真、細緻,表達能力強,具備良好的工作習慣。

4.具備團隊合作精神,有很強的上進心態,能承受工作帶來的較大壓力。

5.對色彩把握敏銳,具有把握不同風格頁面的能力。

6.有良好的處事心態,對企業有一定的忠誠度。

二、設計師工作職責管理制度

1.設計師負責完成公司對外設計任務;

2.設計資料爲公司商業祕密,未經允許,不得對外泄露;

3.設計師在工作期間不能利用工作的便利從事私人業務;

4.設計師在業餘時間應注重自身業務的學習和提高;

5.設計師應在公司和客戶要求指定的時間內完成設計任務;

6.設計師負責任保管業客戶技術資料;

7.設計師不得在工作期間利用公司電腦玩遊戲,下載與公司業務無關的文件

三、設計師接待客戶流程與話術表達指導:

1.說:您好,我是設計師劉展,很高興爲你服務,請坐吧

2.設計師拿出自己(或店裏)的作品給客戶看

3.索要客戶照片材料,請求客戶大體描述自己的設計本意

說:您能描述一下您的設計用途嗎?我們一起研究一下。

4.與客戶談設計方案

問:請問您比較喜歡那種風格的設計?這樣我們好確定圖案風格。

5.結束前,設計師索要一些客戶資料記錄(如姓名、職業、聯繫方式、興趣愛好等)

四、設計工作流程

1.客戶提供照片、圖片等資料。

2.雙方簽訂《設計合同書》,客戶支付預付款

3.市場調研:

(1)安排具體負責人及工作小組;

(2)分配工作;

(3)市場調查;

(4)蒐集設計資料。

4.總結分析市場調結果,分配設計人員,討論設計方向。以求爲客戶達到度身定做的效果。

5.與客戶方達成合作協議,確定服務項目的相關費用,簽定合同,設計工作開始。

6.根據前期與客戶溝通的信息,分析得出設計稿的定位,五個工作日以內爲客戶提供3套方案供客戶選擇。

7.客戶根據設計方案,提出修改意見,以便設計稿更加適合公司。

8.在客戶反饋的意見下再次修改,最終定稿。

9.輸出菲林或者膠片,交給技術部印刷製作。

10.交稿,客戶簽字確認,合同完成。

篇2新的一年又開始了,在我們昂首期待未來的時候,有必要對新一年的工作做一個計劃,總結以往的應驗教訓,在新的一年有所改進。

在新的一年裏,我們每一個人都懷着飽滿的激情投入新的的工作,在工作中認識自我,完善自我,突破自我。這份熱情與激情更激勵鼓舞着我,時刻提醒着我在新的一年裏要加強對自我的管理,提高自己在工作中的不足,爲公司獻出自己的一份綿薄之力而努力。以下是我20xx年的個人工作計劃:

1、嚴把工作流程,有效的與客戶溝通,提高工作效率。加入公司一段時間了,對公司的工作流程也是比較瞭解,在以後的工作當中一定要按照工作流程走,有效的與客戶溝通,避免做無用功,減少對公司的損失,降低成本,節約的就是利潤。再者,要加快工作效率,而且也要確保工作質量,保質保量的完成提案,給客戶給公司一個滿意的答卷。

2、突破設計思路,提高設計眼界,不要只侷限於當前的事物。把握整體設計方向,處理好細節處,增強畫面美觀度。在設計風格上,嘗試多種設計風格,不要被客戶所侷限住,將多種設計元素結合大衆喜好做出主要方案和備選方案,以客戶的意願爲我們的意願。

3、學無止境;業精於勤而荒於嬉;,在以後的工作中不斷學習專業知識和了解業務知識,通過多看、多想、多學、多練來不斷的提高自己的各項技能。同時要不斷鍛鍊自己的膽識和毅力,工作上、做人做事上都要非常細心,提高自己解決實際問題的能力,並在工作過程中慢慢克服急躁情緒,不能魯莽行事,積極、熱情、細緻地的對待每一項工作指令。

4、做事有計劃性。要做什麼不做什麼都要有明確性和強制性,不要讓時間總是在猶豫不覺中浪費掉,避免因爲沒有合理安排而導致工作中的遺漏,提高工作效率。

5、增強團隊合作意識,團隊的力量的無窮的。接到新案子之後,不要一個人單刀匹馬的做,首先大家商討分析一下,確定一個主題,分析細節,做出一套策劃方案,簽訂合同之後進行設計。雖然我們這個小團隊人很少,大家在一起磨合的時間也不是很久,但我們經過短暫的磨合期已經共同進行了幾個項目的設計。所有的項目靠一個人的.力量是不能完成的。

態度決定一切。人的一生就那麼幾十年,如果我們每天都能夠充分的利用好時間,認真的對待我們身邊的每一件事情,當我們老的時候回想起來,我們不會有任何的遺憾。我們作爲公司的一名員工,嚴謹的工作態度,是我們應盡的責任和義務。作爲一名平面設計師,不斷地開拓設計思路,更好的與市場融合,是我們目前需要改進和加強的,所以我會和公司一起努力,爲公司的不斷壯大,更好的發展,來儘自己的一份微薄之力。

設計師工作計劃9

一、擴展創意思路

一個優秀的設計師是能夠不斷的去尋找新的靈感,去創作出更加優秀的服裝作品,我喜歡創作,但是因爲工作時間長了創作的思路總會遇到一些阻礙,總會讓自己滅有想法,我在今後工作的時候決定,每到思路不暢之時就主動的去學習去旅遊放鬆自己也是開展新的臨感,在好的計劃也要靠着我來實現,同時會產假其他優秀傑出的人的服裝設計展會,去看他們的學習成果,卻其中借鑑和思考,畢竟閉門造車學不了什麼,只有看的多了做的多了,纔可以在工作的時候有自己的想法。爲了作出自己的靈魂,我會做出自己的設計風格,而不會去抄襲他人的作品,畢竟他人的作品再好也不如自己的號,我也不是一個這樣的人。

二、規律工作完成任務

我每天都有自己的設計任務,一般我喜歡通過手繪和電腦繪製出漂亮的服裝作出好看的服裝,當然服裝設計是一門非常精深的學問,不是簡單的鬼畫符,不斷要有審美要求也要有自己的意義,畢竟一件新的設計產品就是一個新的過度。保證工作的質量才能夠讓我贏得更多的發展機會,畢竟我要爲公司的利益着想,爲公司的發展着想,好的產品雖然所不能通過數量展現但是能夠通過大量的創作來提高生產,每一件設計產品不但是一種品牌更是一件藝術,做的好才能夠贏得更好的未來,希望重要靠機會去抓住。

三、遵循規章制度

一個強大的公司最主要的就是他們的制度,優秀的制度能夠給公司的.發展帶來動力能夠約束員工,也能夠展開更多的合作。同時也要抓住每個機會,公司下達的命令都是朝着公司的發展目標和方向考慮的也是朝着我們未來考慮的,公司走的高走的元就要一視同仁,不管在什麼位置都要遵循公司的制度,不能違反,不能觸碰,這是公司的紅線,一點做了就會留下嚴重的傷害。不管是公司還是自己都會受到傷害。

四、培養新人

我手頭上還有新人培養的計劃,畢竟我們設計部門,不能靠着一個人來做,還要有更多的優秀人才和新鮮血來提供充足的動力啊,讓我們一直繼續保持領先的地位,所以每天還得抽出時間來正是自己的觀點,正實自己的看法,對於每個新人即會給他們需要的幫助同樣也會給他們壓力,讓他們成長也讓他們主動的去創作,畢竟學會的人才有用。

設計師工作計劃10

特殊說明:

考覈指標由工作業績、工作態度、團隊合作、日常考覈四部分組成,工作業績指標占績效考覈權重60%。

工作業績:

按照崗位職責要求和工作目標、計劃,按時、保質、保量完成工作。

考覈關鍵點:

①工作質量 ②工作完成及時性 ③工作飽和度 ④工作任務完成率。 具體考覈指標如下:

一.工作業績

網頁界面效果

1、界面的整體設計:進行網站界面架構的具體視覺呈現設計。要求:實時把握國內外大型網站流行趨勢,有激情,有創意策略及想法。有效將網站設計理念、方案與技術實現進行完美的融合。同時方便前端進行佈局。(10分)

2、設計市場反饋:針對市場營銷活動或者網站廣告部分設計相關的宣傳廣告設計[此項目分數依據項目(客戶)反饋及市場反饋綜合制定。(10分)

網頁佈局效果

1、頁面佈局:符合標準化和一定seo規範的頁面製作,div+css製作,頁面佈局混亂或者出現客戶端錯誤一次扣2分。

2、Js方面:代碼的簡潔和規範程度。(10分)

3、瀏覽器兼容方面:體現產品賣點和服務亮點,有效的配合產品營銷,提升產品品質感。(5分)

月工作任務量

工作任務量:根據每項設計工作的難易程度分爲1分、3分、10分、15分、20分、25分、30分七檔,根據完成的數量以及反響進行評測。(15分爲合格)

工作計劃完成率

在開發期內部門工作計劃完成率要達到95%以上,少一個百分點扣3分,低於95%的`,此項得分爲0。個人工作計劃完成率=已完成工作量/計劃完成工作量×100%(如有臨時增加的額外任務導致原工作計劃內的事項無法完成的,已完成的額外任務量可作爲彌補)(15分)

二、工作態度

是否認真,及時,仔細完成設計項目並及時準確進行溝通。(10分)

三、團隊合作

是否能認真,及時,仔細完成設計項目並及時準確和團隊其它設計進行溝通與合作。(5分)

四、日常檢查

員工日常表現的檢查和考覈

1、工作計劃和總結 (5分)

2、自我學習與技能的提高 (5分)

3、現場紀律(5分)

4、工作溝通及彙報 (3分)

5、會議活動(2分)

五、加減分

投訴

1、內部投訴。在工作過程中,凡因個人原因如工作不配合或其他原因造成公司其他人員投訴的,經查證屬實一次扣5分

2、外部投訴。對其設計製作的網頁或客戶廣告等有出現客戶不滿意或投訴的現象,一次扣5分。當月累計發生3次及以上,當月績效考覈得分爲0分。

違紀

在工作過程中,凡因爲個人原因造成其他外部人員對公司不好的評價,導致不同程度有損公司形象和聲譽的行爲,屬於個人違紀行爲,凡本人有一般違紀行爲,一次扣10分。凡本人有較嚴重違紀行爲,一次扣20分。凡本人有嚴重違紀行爲,當月績效得分爲0,公司有權解除勞動合同。

表揚

部門級獎勵:月度內若員工在工作中有突出表現或進行了額外的工作,可由部門負責人根據實際情況酌情給予一定的加分,此項加分不高於2分。

人資部獎勵:月度內員工在公司組織的活動、員工大會或其他方面表現突出的,如樂於助人等加2分。根據員工表現,可酌情給予一定獎勵,此項加分上限爲10分。 特殊貢獻

1、針對公司管理及其他提出合理性工作建議和解決方案,被公司採納並推廣實行的。2分(這裏是不是少了一個分字)

2、員工在其他方面有突出表現,爲公司贏得一定社會聲譽的行爲,獲得嘉獎的。根據貢獻的大小,酌情給予一定的獎勵,此項加分上限爲10分。

最後評分:

工作業績: 團隊合作: 工作態度:守紀性:

等級評定:

A: 95分(含)以上 優秀

B:85分(含)——95分(不含良好

C:75分(含)——85分(不含) 中等

D:60分(含)--75分(不含)及格

E:60分以下 不及格

本月考覈建議:

績效工資的核算:

當月績效考覈成績爲A的,可獲得全額績效工資。

當月績效考覈成績爲BCDE的,根據實際績效考覈的得分覈算績效工資,指標如下: 當月績效考覈成績爲B的,可獲得全額績效工資的95%

當月績效考覈成績爲D的,可獲得全額績效工資75%。

當月績效考覈成績爲E的,當月無績效工資。

設計師工作計劃11

在全體同事的共同努力下,在公司領導的全面支持、關心下,本着一切爲客戶服務的宗旨,圍繞優化服,圓滿地完成了20xx年的工作,接下來看看這篇精選設計師工作計劃範文吧~

20xx年對於我們來說都是個充滿挑戰的一年,房地產市場政策連連,對策不斷,變化莫測,對於我自己來說更是應該克服自身的不足,根據市場的要求不斷的提高自己的綜合素質,大膽創意,精益求精,唯專唯精。對於此以下是我對自己20xx年的一些要求:

一,大膽的說自己想說的:

在多次的會議討論上或者是培訓課上,明顯的意識到自己的語言表達能力的這個弱點,尤其是對自己不專業的地方,應該通過學習,和大家的交流和溝通,通過自己的分析和判斷,準確的表達自己想要表達的意思。

二,大膽的做自己想做的:

創意是設計的靈魂,創意也是設計師用來最直白的表達自己工作能力的方式,各個項目都有它自身的特點和項目優勢,準確的表達項目所要傳達給受衆的

信息是設計至關重要的,所以設計最重要的就是設計對象本身的功能性,這個功能性要通過我們新穎的'、有創意的、並且準確的傳達給受衆是我們經常會考慮的問題,同時這點也是在設計領域裏一個圍繞產品不變的準則,在這點上,我想也是我今年要繼續堅持學習的重點,大膽創意,大膽的表現。

三,克服自己的惰性,學自己應該學的:

都說知識學得越多越好,就像劉總說的,策劃行業是個雜的行業,博學多才,懂的越多思考問題的時候就可以面面俱到,更能做到準確性及專業性,雖然只是設計人員,但是設計也是來源於生活,看的多,想的多,悟的多了,創意的來源也就更廣,發散思維就更不用說了!

四,不斷地創新求進,提高工作效率:

快速的有效的完成工作任務是每個公司都希望員工能夠做到的,也是我個人認爲比較重要的,兩個小時能完成的工作如果可以在一個半小時內完成,剩餘出來的時間就可以自己支配用來學習自己沒有時間學習的相關知識了。工作應該都是認真負責,速戰速決!在戰場上,生命攸關,自己一點忽視有可能造成不可預料的結果,每一個任務都應該像一個戰士對待戰爭一樣。

設計師工作計劃12

美術設計的工作穩定性是很高的,經濟繁榮時期毫無疑問,即使經濟下滑,仍不會有很大影響,以前兩年爲例,北美的大規模裁員浪潮,給高科技行業帶來巨大沖擊,放慢了高科技產品的開發速度,當然實際上它是對泡沫經濟的反彈,不能徹底改變傳統產業結構,也絕不能影響到設計

通過這個測試我認爲人只有把精力投在“夢想”的職業上,他纔會有興趣,而一旦從事的是實現人生夢想的事情,那麼他的力量將會勢不可擋,正如美國一句著名的諺語所說:“當一個人知道自己想要什麼時,整個世界將爲之讓路。”

剛上大一的我用迷茫混沌的心態去處理美好的每一分鐘的時候。我想已經在做會讓自己以後後悔的事情了。因爲當你身在廬山的時候你不會真正體會到他的美,只有當你到了山頂俯望的時候,纔會想起,過去的每一步都是不可缺少的,正是那些讓你覺得厭煩想要放棄的來路將自己引向了頂峯。

我的夢想是設計師,平面設計的靈魂是創意,創意來源於對生活的感悟和一瞬間的靈感。

工作是一個主觀認定強的創意工作,大部分的平面設計師是透過不斷的自我教育來做進修、提升設計能力。譬如,平時就要多注意各式各樣的海報、文宣品、雜誌、書籍等的設計手法並加以蒐集,或是上網瀏覽其它設計師的作品,以激發自己的設計靈感。

平面設計師要有敏銳的美感,但對文字也要有一定的素養。因此,乎時可以廣泛的閱讀,增加本身的知識領域及文字敏感度。此外,平面設計師多半也會利用網路上的設羣來做意見交流。

沒有美術功底也可以做設計,但是需要去了解美術的理論,20歲做設計不晚,我也是大學畢業又去進修設計的,現在一個月最少也有3000的收入。

只學照片處理,只能算是個操作員的水平,吃飯不是問題,但是這一片的競爭比較激烈,做這行基本80%的人都停留在這個階段,要成爲設計師纔會有出路。

設計基礎是版式,色彩心理學,標誌,幾大類,美術只是營造了一個學習的環境,會走彎路也是因爲平時把時間都拿來玩了吧,沒認真的學習知識結果當然會那樣。

學習要看心態,自學是取百家之長,而科班是按照慣例學習,區別很大,自學總結的東西都是自己的,但一定要有目標,不能懶惰,科班是依照統一的路線學習發展,然後讓你自己去總結,這沒什麼不好,但是缺點是把美術當成是設計來做,偏離了商業需要的部分會比較多。

學習設計是一種尋找生活節奏和捷徑的過程,美術理論很重要,需要多多理解,但是真要去畫的像摸像樣……有點太沒必要。

設計是一種精神層面的東西,關鍵是掌握精神視覺,其他的都只能說成是分支和輔助品。

設計會有瓶頸就會有自己的圈子,每個人所在的圈子會有不同的觀點,大圈套小圈,你……又在哪裏呢?沒有什麼是不會改變的,所有的事物都有規律和變化,因爲有了規律和變化,所以就會有多種多樣的形式,什麼是對的'什麼是錯的?

對一個懶人選科班可能更好一點,對一個真正想做設計的人來說,或許參加短期職業技能能學到更多的東西

前天一個科班出身的學生跑到我這邊來應聘,還說自己是在全國拿過獎的,藝術學院當級學習也算相當的好,可是……居然連軟件常識和印刷都搞不清楚……排版居然要拿ps來排……一付可以和天下人平起平坐的架勢……一點謙虛的精神都沒有……所以,他與這個職位永別了,這也代表了一部分科班與自己學的區別,科班是個懶人的地方,好象所有的學生都只用下半身思考一樣。

很多藝術大師都是自學而成的,有自己的論點和風格,科班就很難達到這一點,關鍵是人要約束自己,要有目標的去實施計劃,學習不要問我將來會不會成功,結果在自己的努力。

設計師工作計劃13

20xx年是我們景觀組發展非常重要的一年,對於一個剛成立時間不太長的部門來說,也是一個充滿挑戰與壓力的開始的一年。爲此我們要增強責任意識、服務意識,充分認識並做好設計師的工作。爲了儘快的讓景觀設計部發展以及設計師自我提升,我訂立了以下年度工作計劃:

一、年度工作計劃:

1、合理安排正在進行項目和已知項目的時間,對每個項目和項目的每個階段都制定詳細的工作進度表,並嚴格按照計劃表時間完成工作任務。對於正在進行的項目,積極配合甲方的工程進度,當施工方提出問題時,若是我們能夠解決的問題,就要儘快的配合甲方給出解決方案和提供變更圖紙。對於多方合作的項目,要主動及時的跟各方聯繫,並催促各方協商解決問題。對於已知的還未進行的項目,現階段要做大量的資料收集和整理工作,爲項目的開展隨時做好準備。

2、在部門內開展技能培訓,主要內容是一些設計規範、圖紙出圖質量、校對等標準的統一和規範,如施工圖的標註方式、標準做法、圖層、顏色、打印標準等,都有一套明確的標準,做到無論幾個人參與的項目,圖紙都像一個人畫出來的,體現一個大公司應有的規範性。

3、資料的收集整理和質量好壞對於項目來說非常重要,好的資料不但提升我們的設計水平還可以大大節省設計師時間。公司服務器裏有一個景觀的資料庫,但是內容少形式也很單一,在這一年裏,如果工作檔期充裕,我們將整理一個景觀資料庫,這個資料庫是將方案和施工圖的各子項都分門別類,也爲將來公司做資料庫搜索引擎提供大量的素材。

二、年度工作目標:

1、完成所定工作計劃的各項內容。

2、瞭解和掌握20xx的設計新動向,並運用到日常的設計之中,定期的開展景觀設計相關的學習、討論和參觀,注重自我學習,提升自我的設計水平。

3、在公司領導和同事的協助下,希望在新的一年工作中克服性格膽小的弱點,能提高自己的管理水平和與人溝通的能力。

三、工作建議:

1、這一年裏,希望能跟更優秀的設計師或團隊合作,在合作上也希望能更全面些,時間上更有保障些。去年跟田工合作了兩個項目,總的來說還不錯,但是時間配合不太好,以至於給後來的工作帶來一些麻煩。比如,田工自己的'工作很忙,在方案和擴初階段花了大量時間,這樣後期施工圖階段時間很緊,甲方緊催着出圖,圖紙出的很趕,沒有足夠時間做仔細的校對,這樣後來施工中就會出現一些問題,只能後期補救。如果說時間上分配的合理的話,很多事情是可以避免的。

2、在跟天津的合作中也存在溝通不到位,時間拉的比較長的問題,期待北京公司施工圖部門的早日成立,以提高工作效率。

3、以後跟建築各組合作項目的時候,我希望能早一點知道具體的項目情況以及時間安排,這樣如果有多個項目同時進行的話,比較好安排手裏的項目。

設計師工作計劃14

一年的時間不過彈指轉瞬,在忙碌的工作中,不知不知不覺間,20xx年就已經到來了。回顧自己這一年來的工作,自己跟隨着公司領導的腳步,不斷的前進和學習。隨着工作發展自己,提升自己,不知不覺間,已經有了不小的進步了。

和剛加入公司的哪會相比,自己所提升的不僅僅是工作的能力,更是作爲一名員工的能力。在這一年來,也不僅是讓我作爲一名UI設計師而成長,更是爲了讓我成爲一名出色的xxx員工!現在面對這全新的20xx年,我要更加的努力去提升自己,改進自己,讓自己的工作隨着自己的提升,能越來越好!我的個人計劃如下:

一、工作的提升計劃

在工作中,作爲一名新人,自己還有很多的缺點和問題。想要彌補自己的問題,我只能選擇去提升自己,去改變自己。

首先,在能力上,自己的功底並不算差,在過去的工作中也讓我漸漸適應了在公司的工作規律。但是在工作完成的效率上,我還是要跟多的去提升一下。自己的效率不足已經不是一個新問題了,在不斷的提高自己質量的情況下還要求效率確實很困難,但是作爲工作者,面對這些困難,我們就應該不斷的提升自己,努力的做好這份工作。

其次,作爲員工,我對自我的管理能力也需要加強。過去因爲對自己的管理不夠,常常在一些不應該的地方犯下錯誤。

二、思想提升

在新的一年裏,我也要繼續緊跟領導的腳步,不斷的提升自我的工作思想,對我而言,尤其是在服務意識和責任意識上,需要更加專注的提高。

作爲設計師,在工作後,我才感受到自己交流能力的`嚴重不足,和客戶交流的時候,總是找不到重點。但在領導的教導下,我漸漸的學會了該用什麼什麼樣的心態去面對客戶,又該用怎樣的責任感,去對待自己的工作。

在新的一年中,我會繼續加強自己的心態鍛鍊,在於客戶的交流中,讓客戶充分感受到我們xxx人的熱情和優勢,負責的完成好自己的工作。

三、結束語

工作的進步需要我嚴格的去要求自己,提升自己,在全新的20xx年裏,我也會不斷的提高自己的要求,增長自己的能力,讓自己成爲一名出色的xxx員工,爲公司的發展和繁榮貢獻自己的光和熱!

設計師工作計劃15

新的學期又開始了,我們又迎來了收穫希望、夢想的新學期。新時期形勢下的教育教學工作者,面臨着更新的機遇更大的挑戰,爲了使教學工作順利有序的進行,提高自己的教學質量。本人在新學期圍繞以下幾個方面擬訂工作計劃。

一、指導思想

1、根據電腦科的特點:技能性、實踐性強,知識專業且深奧20xx年 平面設計師工作計劃20xx年 平面設計師工作計劃。

2、重點培養學生掌握電腦基礎知識和一些基本技能,培養實際操作能力,爭取讓每位學生都能夠順利找到滿意的工作。

3、教學過程中既育人也要提高自己。

二、計劃達到的目標和完成的.任務

第一:這一學期我主要擔任11、12平面基礎和12鐵路和11鐵路1,鐵路2的辦公自動化的兩個學科的教學工作,其中12平面基礎和12鐵路都新生,主要側重photoshop軟件的基礎應用教學和辦公軟件的使用,重點是基礎知識的掌握。另外11平面和11鐵路1,鐵路2的學生已經學了一個學年對軟件的基礎知識掌握相對比較熟練,這學期主要側重培養學生的實際操作和軟件的運用能力,爭取讓學生在將來工作中能得心應手

第二:在這一學期在辦公自動化教學中讓學生掌握excel和powerpoint軟件的基本操作方法,在12平面基礎的教學上讓學生掌握photoshop軟件的使用,特別是快捷鍵的使用上能夠達到相當熟練的程度。11平面基礎的教學上針對將來的就業方向做相應的職業技術培訓20xx年 平面設計師工作計劃工作計劃。

第三:發現和培養有潛力的學生,另外還要注意後進生對後進生多加督促和指導。

第四:自己也有一定的提高。

標籤:設計師 計劃