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大學生網絡使用情況的調查報告

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在生活中,報告的適用範圍越來越廣泛,多數報告都是在事情做完或發生後撰寫的。那麼大家知道標準正式的報告格式嗎?下面是小編整理的大學生網絡使用情況的調查報告,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

大學生網絡使用情況的調查報告

大學生網絡使用情況的調查報告1

一、前言

隨着網絡技術的發展,電腦對我們的日常生活影響日益增大。網絡給我們的生活帶來了各種影響,對我們當代大學生來說,電腦使用尤其普遍。通過這個問卷調查,我們瞭解到當代大學生對電腦的一些使用情況,以及電腦究竟對我們的而生活構成了什麼樣的影響。在這次調查中,我們針對了各個年級,各個專業的部分學生做了問卷調查,通過問卷結果,我們大概瞭解了大部分大學生生活中網絡所佔的比例,以及對自己生活所造成的便利與困擾。

就我們個人而言,網絡的發展是這個社會發展的必然趨勢,我們無法避免,但是怎樣去使用互聯網,取決於我們自己。我們應當理性上網,讓互聯網成爲我們學習生活的工具,而不應該成爲我們墮落的緣由。

二、調查方式及樣本的選取方法

(一)問卷

我們對各個年級,各個專業的學生髮放問卷調查表,該問卷旨在瞭解大學生對網絡的使用情況以及網絡對大學生的影響。

(二)問卷內容

詳情請看附錄。

(三)調查對象的`選取

本次調查隨即抽取我校各年級各專業的學生。參加問卷的共有150名學生作爲考察樣本。我們採取男女相同比例進行問卷調查。

(四)資料收集整理

本次調查實際發放問卷表150份,回收率146份,回收率96.7%。

三、我校學生網絡使用情況概述

(一)我校學生網絡使用時間一般過長

大約22%的同學使用時間在三小時以內,大約53.8%的學生使用時間在四到六小時之間,剩下的24.2%的學生使用時間超過六小時。我們對其中一部分同學進行口頭調查,週一至週五電腦使用情況普遍比周末時間短。其中不缺乏有周末通宵上網的同學。

(二)我校學生上網時間分配情況不容樂觀,學習時間過短,遊戲娛樂時間佔有很大比例

玩遊戲所佔比例爲53.4%,其中男生44.5%,女生8.9%。聊天看電影所佔比例41%,女生31%,男生10%。學習所佔比例僅12%。

(三)互聯網對我們的生活影響過大,其中積極的消極的同時存在

92%的同學人學互聯網對自己的學習生活又比較大的影響,但是就其積極和消極部分各有所述。普遍認爲積極與消極同在。

四、我校學生網絡使用原因

(一)自身原因

部分學生由於進入大學脫離了父母和學習方面的壓力,從而花大把時間在網絡娛樂上。 禁不住網絡的各種誘惑,沉迷於虛擬世界。現代社會很多人都喜歡宅在宿舍,沉浸在自己的世界,由於學生時間比較多,所以學生中出現的宅男宅女現象更爲嚴重。所以上網是宅神們的最佳選擇。大學是個羣英聚集的地方,許多學生在現實生活中找不到存在感,受着各方面的壓力,所以轉入虛擬世界,希望從中找到成功的樂趣,這也是爲什麼玩遊戲所佔比例最大的原因。

有些同學熱愛學生,會利用網絡資源來充實自己的知識面,增長自己的見識。

(二)外界客觀原因

由於大學課程比較少,自由時間比較多,學生的課外活動比較少,自然會選擇上網來打發時間。現在網絡上出現的信息繁雜,有利於學習生活的一面,另外又有許多不良信息,部分學生自制力不高,容易上當受騙。網絡世界得不到有效管制也是使部分同學沉迷網絡的一個重大原因。從調查結果看,其中也不缺乏通過電腦學習各方面知識的學生。現代網絡獲取信息方便快捷,便於學生打破封閉的小世界,從而瞭解整個國家乃至世界的各方面信息。

大學生網絡使用情況的調查報告2

前言:

隨着計算機的普及、網絡的逐步延伸,被稱爲第四媒體的計算機網絡在各個方面發揮的作用正對傳統媒體和當代青少年的思想、行爲方式產生巨大沖擊。作爲信息時代的強力推進者,大學生已成爲網絡消費中一個不容忽視的羣體。電腦逐步走進大學校園,網絡的使用和其對大學生生活的影響也越來越受到社會各界和學生自身的關注。然而,互聯網的迅速崛起究竟對當代大學生產生了怎樣的影響,又是如何活躍在大學生的生活之中?同時,面對越來越龐大的大學生網絡羣體,有力的監管與協調機制又該如何制定與實施?爲了瞭解與解決上述問題,我在我校進行了一次“大學生網絡使用情況”的抽樣調查,主要是對大一與大二同學的調查。調查目的是希望通過這次調查,能好好了解我校大學生對網絡的使用情況,能讓大學生正確認識自己的上網行爲,能有效地讓大學生計劃、規劃自己的上網時間,能加強學校對大學生上網的監督,增強我們大學生對網絡安全的意識,還有利於大力開展網德宣傳,努力創造良好的網絡環境,讓大學生在網絡中不被迷失,不沉迷網絡這個虛幻世界。

調查事實:

調查大學生中上網時間爲3個小時的約佔41%,上網時間爲3-6小時的約佔50%,上網時間爲6-9小時的約佔7%,上網時間在9小時以上的約佔2%。調查大學生中通過手機上網的約佔22%,通過學校機房上網的爲6%,通過網吧上網的約爲6%,通過用自己或家裏的電腦上網的約爲65%。

調查大學生中認爲上網對學習沒有影響的爲0%,認爲上網對學習有一點影響的約爲22%,認爲上網對學習影響很大的約爲48%,認爲上網有益於學習的進步的約爲30%。

調查大學生中主要時間用於與原本上網目的不一致經常的爲43%,偶爾目的不一致的爲22%,很少的爲22%,目的永遠一致的是13%。

調查大學生中上網主要是爲了聊天的約爲43%,爲了購物的約爲7%,爲了網絡遊戲的約爲15%,爲了看電視劇或電影的約爲22%,爲了查學習資料的約爲13%。

調查大學生中完全不瞭解自己所使用的網絡詞語的含義的約佔2%,瞭解一點的約佔22%,大多數了解的約佔56%,完全瞭解的約佔20%。

調查大學生中,認爲網絡規則的監管者應該是政府部門的約佔11%,認爲是網絡營運商的約佔28%,認爲應該是網站管理者的約佔35%,認爲應該是網民本身的約佔26%。

調查大學生中對於現今網絡利用情況,認爲網絡盛行,大學生變成了宅男

宅女的約佔52%,認爲合理利用,相互間聯繫頻繁的約佔35%,認爲更有利於自主學習的約佔9%,認爲成爲一些分子犯罪的媒介的約佔4%。

調查大學生中絕對相信網絡信息,毫不懷疑的約佔0%,相信絕大部分信息,偶爾持懷疑的約佔44%,僅僅相信一部分,並且經常懷疑的佔44%,所有網絡信息都不相信的約佔13%。

調查大學生中對網購這種文化十分支持並進行宣傳的約佔26%,對其支持但不會宣傳的約佔43%,對其不支持也不反對的約佔26%,對其強烈反對的約佔4%。

調查大學生中因爲不上網而心情鬱悶,易怒而上網後情緒穩定在調查的人中幾乎不會爲65%,偶爾的爲22%,大多時間的爲11%,而且總是的佔2%

調查大學生中調查人中每每上網時間過長而卻難以自控是的爲78%,能夠控制自己的爲22%。

調查大學生中是否受到網絡負面不健康信息的影響的有26%,沒受影響的爲74%。

調查大學生中努力學習網絡知識,學會正確認識使用網絡,學習網絡相關技巧是的爲87%,不關心的爲13%。

原因分析:

從調查大學生上網的時間可以得知,大多數大學上網時間在3小時以及3-6小時左右,甚至有的更久。這是因爲大多數學生都有自己的電腦;還有隨着互聯網的普及,上網的頻率也隨之升高;還有的是因爲不適應大學生活,自由的覺得無聊與空虛;甚至還有的是因爲上課沒趣,而寧願上網的。綜合看而上網時間不會太長是因爲在校期間除了有課程安排,課外社團活動,還受學校斷電、斷網時間的限制,致使許多同學被動減少了上網時間。

從調查大學生上網的方式可以看出,大學生大多用自己或家裏的電腦上網。而網吧作爲上網場所的重要性在弱化,特別是在校園內,校機房已逐漸被寢室上網所取代。另外,在3G帶來的手機上網熱潮下,有的更傾向於另一種上網工具——手機。據走訪瞭解,手機上網在調查者中,用的如此高是因爲上課無事時用,還有的在斷網後用,要摸是沒電腦採用手機上網,可有22%的同學都會使用手機上網。可見,手機已經成爲大學生除電腦外的第一位上網工具。

關於網絡的運用形式,多數的學生用來聊天,還有用於看電影。因此,不難看出,隨着網絡開放程度的進一步擴大與網絡言論自由化程度的進一步提高,大學生表達觀點,思想碰撞的機會進而增多。所以,本就激情四射的大學生就更願意在網絡的平臺上釋放個性,追求思想解放。這也是交流溝通日趨火熱的原因所在。而學習用電腦反而佔得不是太多。

對於網絡詞語的出現和使用,大多數大學生還是比較瞭解自己所使用的網絡詞語,並且有着自己的理解。這些新興詞彙的出現,伴隨着網絡的發展,是時代發展的產物,也是羣衆個性化表達的一種方式。但是,我們也應該看到,這些詞彙的出現,並不都是好的,也存在着一些問題。比如低俗的詞彙會影響青少年的身心健康發展;一些網絡語言泛化也對漢語文化的規範起到了一定的阻礙作用,在某種程度上容易讓人們尤其是青少年產生誤解,還有的一些混淆含義的網絡詞語,也對人民傳承發揚傳統文化的精髓存在着一定的負面影響。對於那些新興詞彙的出現,我們不能簡單的說好還是不好,更不能草率地評價對錯,而是應該全面地、辨證地看待。

對於網上交易活動,過半的人都持支持但不宣傳的態度。結果顯示,許多的大學生正在嘗試網上交易,主要形式有網上購物,網上銀行和網上支付(如訂購機票等)。可見作爲當前新興交易形式,瞭解與會使用還是有必要的'。

網絡信息的可信度,絕大多數的大學生對網絡信息持半信半疑的態度,網絡共享性與開放性使得人人都可以在互聯網上查取和存放信息,由於沒有質量控制和管理機制,這些信息良莠不齊,有用的與各種不良、無用的信息大量充斥在網絡上,形成了一個紛繁複雜的信息世界。因此有許的大學生認爲不健康的信息對學生產生了負面影響。

對於網絡的監管工作到底由誰來負責,同學們各抒己見。但認爲要自覺規範自己的人多些。目前我國網絡監管的主要矛盾是我國現有薄弱的網絡監管能力和日益增長的監管需求的不相適應。突出表現在:網絡監管的法制建設相對滯後,監管活動缺乏有力的法律依據;網絡監管“政出多門”,各職能部門權力分散,難以行成合力,監管效率不高,能力較弱。爲維護網絡安全,爲確保網絡信息傳播秩序的合法有序,政府和有關職能部門必須出臺更多的措施。

大學生,雖然已成年,但仍在一個逐步成熟的階段,所以每每上網時間過長而卻難以自控,有的更是不上網而心情鬱悶,易怒而上網後情緒穩定,因此主要時間用於與原本上網目的不一致,所以大多數的認爲對學習影響還是有的。可見網絡合理性咋大學生中還需要進步的瞭解與關注。

調查結論:

互聯網是一個無奇不有的信息庫,其內容不僅豐富、新鮮,而且傳播迅速。這一點正好符合當下大學生追求時效的個性特點。網絡對大學生影響有好有壞,好在網絡讓大學生創新思想,爲其提供學習的新渠道,還有利於開拓大學生的全球視野、提高他們的綜合素質。對於衆多步履匆忙的大學生而言,互聯網還大大激發了他們急於求知的強烈慾望。在鼠標輕點之間,就能立刻在浩如煙海的信息海洋中找到自己所需的信息,從而大大提高了單位時間裏的學習、工作效率。但同時我們也注意到,互聯網上大量沒有明確價值目標的雜亂無章的信息知識也讓大學生形成錯誤的人生觀、價值觀以及世界觀。讓其滋生個人主義、享樂主義等不好的思想。不健康、垃圾信息等也讓他們道德受負面影響,重的做出違法亂紀的事情。大學生成爲網絡衝浪的主力軍,互聯網像一把“雙刃劍”在開啓了一種全新的文化空間的同時,也直接影響到大學生的生活方式、價值觀念和行爲方式。良好的互聯網環境,是大學生文化交流有益平臺。加強網絡監管不是對網絡自由的干涉,而是對於網絡秩序的一種必要的規範。提高網絡監管水平,維護網絡安全不僅關係大學生,還是深入貫徹科學發展觀以及推進建設社會主義和諧社會的重要舉措,也是確保國民經濟又好又快發展的必然要求。

解決辦法:

1大學生自身意識要提高,養成良好上網習慣。網絡合理利用的關鍵還是在使用者個人。所以,大學生自身要提高自我控制力,使網絡成爲有益的工具,使用於學習,而不是使自己成爲網絡的奴役。

2.家長應該教育好子女,關心孩子,讓孩子學會正常使用網絡,學會正確接收網絡知識,正確看待網絡問題。

3.學校有力的配合,調控好網絡供給時間,實行斷網制度,會使大學生網絡合理利用產生事半功倍的效果。

4. 社會監督加強,讓一些非法網站無法生存,大衆發現不合理、不健康信息,應當及時舉報。

5國家政府和有關職能部門必須多措並舉,以政府爲主導,加大管理力度,構築政府監管與行業自律。進一步深化網絡監管力度,堅決打擊不合法的網絡內容,營造一個“綠色網絡空間”。

6互聯網經營者自覺遵守法律法規正當經營。

大學生網絡使用情況的調查報告3

一、前言

隨着科學技術的發展,信息社會的進步,網絡對我們日常生活的影響日益增大。就我們當代大學生而言,網絡使用尤其普遍。通過此次問卷調查,我們瞭解到當代大學生對網絡的一些使用情況,以及網絡究竟對我們的而生活構成了什麼樣的影響。在這次調查中,我們針對各個年級,各個專業的部分學生做了問卷調查,通過調查結果,我們大致瞭解到大部分大學生課餘生活中使用網絡所佔的比例,以及網絡使用對自己生活所造成的便利與困擾。

就我們個人而言,網絡的發展是這個社會發展的必然趨勢,我們無法避免,但是怎樣去使用互聯網,取決於我們自己。我們應當理性上網,讓互聯網成爲我們學習生活的工具,而不應該讓其成爲我們墮落的理由。

二、調查方式及樣本的選取方法

1、問卷

我們對各個年級,各個專業的學生髮放問卷調查表,該問卷旨在瞭解大學生對網絡的使用情況以及網絡對大學生的影響。

2、問卷內容

詳情請看附錄。

3、調查對象的選取

本次調查隨即抽取我校各年級各專業的學生,共有150名學生,參加問卷以作爲考察樣本,我們採取男女相同比例進行問卷調查。

4、資料收集整理

本次調查實際發放問卷表150份,回收率146份,回收率96.7%。

三、我校學生網絡使用情況概述

1、我校學生網絡使用時間一般過長

大約22%的同學使用時間在三小時以內,大約53.8%的學生使用時間在四到六小時之間,剩下的24.2%的學生使用時間超過六小時。我們對其中一部分同學進行口頭調查,週一至週五電腦使用情況普遍比周末時間短。其中不缺乏有周末通宵上網的同學。

2、我校學生上網時間分配情況不容樂觀,學習時間過短,遊戲娛樂時間佔很大比例

玩遊戲所佔比例爲53.4%,其中男生44.5%,女生8.9%;聊天看電影所佔比例41%,女生31%,男生10%;學習所佔比例僅12%。

3、互聯網對我們的生活影響過大,積極、消極影響同時存在

92%的同學認爲互聯網對自己的學習生活有比較大的影響,就其積極和消極部分各有所述。普遍認爲積極與消極同在。

四、我校學生網絡使用原因

1、自身原因

部分學生由於進入大學脫離了父母管制,學習壓力沒有高中那樣大,空閒時間較多,從而花大把時間在網絡娛樂上。 他們禁不住網絡的各種誘惑,故而很容易沉迷於虛擬世界中。再者現代社會很多人都喜歡“宅”,喜歡沉浸在自己的世界。由於學生時間比較多,所以學生中出現的宅男宅女現象更爲嚴重,所以上網是宅神們的最佳選擇。大學是個羣英聚集的地方,許多學生在現實生活中找不到存在感,受着各方面的壓力,所以轉入虛擬世界,希望從中找到成功的樂趣,這也是爲什麼玩遊戲所佔比例最大的原因。

但也有一些同學熱愛學習,會利用網絡資源來充實自己的'知識面,增長自己的見識。

2、外界客觀原因

由於大學課程比較少,自由時間比較多,再加上學生的課外活動比較少,自然會選擇上網來打發時間。網絡世界得不到有效管制也是使部分同學沉迷網絡的一個重大原因。現在網絡上各類信息繁雜,既有有利於學習生活的一面,也有許多不良信息。部分學生判斷力不高,容易上當受騙。從調查結果看,其中也不缺乏通過電腦學習各方面知識的學生。現代網絡獲取信息方便快捷,便於學生打破封閉的小世界,從而瞭解整個國家乃至世界的各方面信息。

五、網絡對我們學習生活的影響

利:網絡,是科技發展的產物,也是信息時代的標誌。作爲大學生,理所應當對其進行追求、探索。儘管這是一個虛擬的空間,但它具有方便、快捷、靈活等多種優點,拓展了我們的知識面,給予了我們遨遊的空間。它的出現改變了人們傳統的思想方法,在我們的生活中給予了我們極大的幫助;坐在家中即可瀏覽衆多網上圖書館豐富的圖書收藏;幾秒種內,便可收到相隔萬里的來信,在最短的時間內獲得各地各種自已所需的信息;通過各學校開辦的遠程教育網瞭解更多的知識等等。正由於網絡的這些優點,才受到越來越多的青少年的青睞。

弊:網絡是一個複雜的東西,它的內部充滿各種信息,像反動、暴力、黃色,這類魚龍混雜的東西太多了,大學生有時難以抵禦網絡驚人的吸引力。但網絡是一個新生事物,網絡的吸引力是無窮的,據聯合國教科文組織的不完全統計,以學習爲主要目的上網的學生,美國佔總數的20%,英國爲15%,中國僅僅爲2%。這驚人的對比,讓我們不得不深刻思考一番。

其實利弊與否主要在於你如何運用,以及如何合理安排好時間。如果是用於成天打遊戲,不分晝夜,肯定是弊;如果用於學習,肯定是有利的;如果用於聊天、遊戲,則是弊大於利。

六、解決方式

就學校而言,可以多開展課餘活動,豐富學生的課外生活,吸引更多的同學走出網絡世界。

就學生自己而言,要提高自制力,制定計劃,有節制的上網,使學習與娛樂兩不誤。

就社會而言,可以加強立法,可以加強文化和教育等執法部門的執法力度,要依法行政,要切實履行自己應履行的義務。

另外還可以加強學校,社會,家長對孩子的關心,幫助,教育教導等,提高學生的主動迴避網上不良信息的能力和意識。

七、總結

通過這次調查問卷,我們瞭解到我校學生對網絡的使用時間一般較長,依賴程度較大,而學生網絡使用時一般都在娛樂方面,學習時間過少。網絡帶來我們好處的同時,也帶來了一些弊端,這主要是因爲學生自主學習性不高,沒有好好利用網絡資源來增強自己的見識,豐富知識面,提高自身的學習能力。解決網絡弊端,對社會、學校乃至家庭都提出了一些要求,但最關鍵的而其實還是我們學生自己。我們要理性上網,增強自制力,提高辨識力,豐富我們的課餘學習生活,讓網絡成爲我們的良師益友。

附錄:

大學生網絡使用情況調查問卷

1、你的性別?

A、男生 B、女生

2、你的就讀年級?

A、大一 B、大二 C、大三 D、大四

3、你是否經常使用電腦?

A、是 B、否

4、你上網的地點一般在哪裏?

A、網吧 B、宿舍 C、其他

5、你一天的上網時間長短?

A、三小時以內 B、四到六小時 C、六小時以上

6、你上網一般做什麼?

A、學習 B、玩遊戲 C、聊天看電影 D、其他

7、你認爲上網時間長短對學習是否有影響?

A、是 B、否

8、你會沉迷於虛假的網絡世界嗎?

A、是 B、否

9、你認爲網絡世界對你的生活有沒有影響?

A、是 B、否

10、你認爲網絡對你的影響中積極影響多還是消極影響多?

A、積極影響 B、消極影響

11、你是如何處理上網與生活的關係?