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[熱門]舞蹈大賽策劃書

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不經意間,一段時間的工作已經結束了,前方等待着我們的是新工作目標和挑戰,做好策劃,才能輕裝上陣,在今後奮勇爭先。快來參考策劃書是怎麼寫的吧,以下是小編精心整理的舞蹈大賽策劃書,希望能夠幫助到大家。

[熱門]舞蹈大賽策劃書

舞蹈大賽策劃書1

一、活動主辦單位:

數學科學繫系團委

二、承辦單位:

數學科學系藝術

三、策劃協辦單位:

拉丁舞協會

四、活動主題:

輕舞飛揚

五、活動宗旨:

豐富學校文化生活,提高學院學生欣賞美、鑑賞美的本事。培養學院學生舞蹈素質,展現當代大學生的風貌。

六、參賽對象:

數學科學系全體學生

七、比賽時間:

20xx年4月27日

比賽地點:小禮堂

八、活動流程

1、選拔人員並組織相關訓練;

2、在規定時間參加比賽;

3、經過抽籤決定上場次序;

九、報名時間:

即日起至4月20日

十、比賽資料及形式

1、比賽分爲現代舞、民族舞、街舞、拉丁舞等三個舞種由多人或單人以羣舞或獨舞的形式參加比賽。

2、參賽節目時間一般不超過7分鐘,羣舞人數一般不超過15人,鼓勵自創節目。大學生輕舞飛揚學校舞蹈大賽策劃書大學生輕舞飛揚學校舞蹈大賽策劃書。

3、參賽節目要能夠展示當代大學生刻苦學習、生動活潑、奮鬥進取、向上的。精神風貌。

十一、比賽要求

1、着裝要求:

(1)外表:青春、健康、向上,整潔大方。

(2)服飾:選手應選擇與自我舞蹈種類相應風格的服裝,服裝不得過分暴露,不得有紋身,不得有反映暴力、色情、反動的資料,不得有不健康資料的圖案、文字、飾物和道具,否則視具體情景扣分。

(3)髮型:不得有過分怪異的`髮型。

2、成套編排

①充滿活力,向上,有創造性,具有流暢的過渡動作,豐富的隊型變化。

②必須顯示身體全面的協調本事和活力而應避免重複。動作設計中應包包含一種或多種類型的舞蹈動作和技巧動作,成套動作中的舞蹈、技巧、造型和隊形變化應始終堅持完整性。

③舞蹈的動作設計要遵循健康和安全的原則,並體現項目特點。不提倡做力所不能及的難度動作。

④表現力豐富,富有活力、感染力強,有良好的團隊配合與交流,並能充分體現團隊精神。

舞蹈大賽策劃書2

一、活動背景:

自世界魔方協會(wca)成立以來,魔方已經逐步演變爲一項運動,國外國內已經舉辦過多次魔方比賽。我國在20xx年首次舉辦了魔方比賽――廣東魔方公開賽,自此之後,越來越多的魔方比賽開展起來,男女老少都紛紛參與到魔方運動中,參賽人員也逐年增長,目前,魔方已經不再是一種玩具,而是作爲一項運動深入人心。爲進一步展現當代大學生豐富多采的學校文化生活和蓬勃向上的精神風貌,現農學院學習部、林學院學習部、文理學院學習部合辦此次“指尖的舞蹈”魔方比賽。

二、活動名稱:

“指尖的舞蹈”

三、活動時間:

20xx年11月4號―20號

四、活動對象:

農學院、林學院、文理學院、信息科學與工程學院大一到大三的.全體學生

五、活動步驟:

(一)、前期宣傳:

1、農學院、林學院、文理學院各出一塊宣傳板進行本次魔方比賽預賽宣傳,信息科學與工程學院出兩塊宣傳板進行魔方比賽決賽宣傳要求宣傳板大氣、醒目

2、向各系各班負責人宣傳,進取調動學生們的參與熱情,利用同學們的交談完成宣傳目的

3、進班宣傳,利用早自習或晚自習時間讓學習部幹事進班宣傳。

(二)、中期準備:

1、預賽

在報名選手中,分院進行院內初賽,總共選出24名選手進行決賽

2、準備

經過預賽的24名選手有爲期一週的準備與互相交流時間

3、決賽

利用魔方三層復原方式進行,賽前選手抽籤安排好組,每兩人爲一組,採取“24進12,12進8,8進3,最終賽”賽程

要求:魔方全部復原爲完成

六、具體比賽規則

1、每個參賽者將被分配30秒來觀察打亂的魔方

2、在觀察時間內,參賽者能夠拿起魔方,可是不能用任何方式擰、轉魔方。如果參賽者擰轉魔方,視爲放棄參賽資格

3、30秒時間到,參賽者應立即放下魔方,等待比賽正式開始

4、完成後,參賽者將魔方放於桌面以示完成

七、獎項設置:

設立一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名、優秀獎若干。一等獎頒發榮譽證書、獎狀、獎品,二等獎頒發獎狀、獎品,三等獎頒發獎狀、獎品,優秀獎頒發獎狀。