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  • three cube roots of unity該如何理解?

    three cube roots of unity該如何理解?

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    1.請描述遊戲動畫有哪幾種,以及其原理。ablend工作原理3.寫光照計算中的diffuse的計算公式是什麼,優缺點是什麼5.兩種陰影判斷的方法工作原理ap是什麼?作用?7.用u3d實現2d遊戲,有幾種方式?答:一種用UI實現(GUI,NGUI...),一...

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    剛剛接觸Unity3D,理解了一般的遊戲是使用內置的腳本語言進行開發的,有些地方有點疑惑。1、如果開發網絡遊戲(例如mmorpg)這樣的大型項目,能否使用C++來編寫客戶端的主要邏輯(例如使用自己的C++網絡庫),而把引擎當成一個...