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王者榮耀打野五個誤區分析

遊戲1.72W

導讀:很多不太擅長打野位的玩家在選擇打野位置的時候經常會犯的一個錯誤,就是把全部的注意力放在自己的野區和對線上英雄的Gank上,從而忽略了敵方打野所能帶來的干擾。

王者榮耀打野五個誤區分析

王者榮耀打野五個誤區分析

誤區一:狀態健康還是要頻繁回城

王者榮耀是個比其他MOBA類遊戲節奏快一些的手遊,擊殺野怪,定時補給的治療包,自身的回覆技能,這些都可以爲英雄補充狀態,而很多打野英雄血量在四分之三的時候就要回城補充狀態,一局下來浪費了很多時間,這些時間用來清兵、刷野、偷塔、抓人多好,可這卻被很多惜命的玩家摒棄了。

誤區二:要麼只gank不刷,要麼只刷不Gank

有的不擅長打野玩家的玩家認爲打野的最核心目標就是Gank,在他們玩打野的時候,會幾近瘋狂地Gank,這是非常錯誤的一個行爲而相對應的,有些玩家反而會完全放棄Gank,一直在野區不斷地刷野,這同樣是不對的。

選擇打野位的時候,不要過於偏執地做一件事情。

這裏講求打野位Gank與刷野的平衡。如果你是Gank型打野,核心任務是幫助隊伍建立優勢,應該時刻關注線上情況,適當地增加Gank次數,在Gank失敗之後,通過刷野來補充自己的經濟,一般將一側野區野怪全部刷幹,視情況而定回家或是繼續。

如果你是刷野輸出型打野,核心任務是合理地制定刷野順序,做到經濟最大化地提升等級和刷野,同時關注線上,在自己變強的Timing(時機)選擇Gank線上。

誤區三:成爲隊友的'奴隸

有些線上隊友會經常性地呼喚打野幫助,即使是在根本無法Gank甚至是有眼的局面下召喚打野,更有甚者會將因爲自己犯錯而導致死亡的原因強加給打野,埋怨打野不來幫忙,或者嘲諷對面打野比你強100倍之類的話。

明確自己的定位是“打野爸爸”而不是“打野兒子”,不要成爲隊友呼之即來,揮之即去的奴隸。

打野是遊戲前期中最難的一個位置,線上隊友只要打好對線就好了,而打野需要考慮很多的東西,無數的野怪,小龍、賞金竊賊需要打野位去控制,需要判斷對方打野位置,需要關注線上的兵線,總之打野位就是需要不斷地做出抉擇,不可能面面俱到。例如當對方打野出現下路gank時,上路必定處於真空狀態,如果我們恰好在上半部,去支援已經來不及了,我們則可以選擇去gank上路或者刷光他的野區。

這個時候如果隊友如果想要影響你的判斷和行動,要權衡利弊,按照自己的節奏。當然,如果隊友給你的是有價值的信息或者是一個非常好的Gank機會,那毫無疑問地要去把握。但是如果某些隊友提出無理要求或是嘲諷謾罵之類的,不要去解釋什麼,直接無視就好,不要影響自己的遊戲心態。

誤區四:只關注自家野區和線上,忽略對方打野

很多不太擅長打野位的玩家在選擇打野位置的時候經常會犯的一個錯誤,就是把全部的注意力放在自己的野區和對線上英雄的Gank上,從而忽略了敵方打野所能帶來的干擾。在打野的同時,應該瞭解或判斷對方打野的位置。

正常的開局階段,如果己方打野英雄是比較強勢而且有多段位移的話,很多玩家都喜歡一級去蹲對方的打野,在中低端局這個成功率是很高的。出了打野刀之後,懲戒的初始傷害有1000多點,這是用懲戒爭奪野怪必須要知道的。

誤區五:無腦Gank

現在的版本對於打野來說,每一次的Gank其實都意味着一次高風險的投資,你本可以利用Gank的時間多刷野,讓自己的經濟變得更好。這就要求打野玩家能夠更好、更有效率地進行Gank。

在合適的Gank時機Gank線上敵人。

幾個顯而易見的Gank時機,首先當然是你有一定Gank能力的情況下——敵人沒有閃現紅BUFF在手線上敵人壓線的時候發現敵方打野在草叢蹲伏的時候等等。在敵方沒有閃現和位移技能的時候是最容易完成擊殺的,這點很重要,你可以讓隊友給你發送這樣的信息,這樣你就會有一個最多2分鐘的時間段去針對那個失去閃現的敵人。