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關於國小信息技術教學工作計劃範文集錦六篇

光陰的迅速,一眨眼就過去了,前方等待着我們的是新的機遇和挑戰,讓我們對今後的工作做個計劃吧。我們該怎麼擬定計劃呢?下面是小編幫大家整理的國小信息技術教學工作計劃6篇,希望能夠幫助到大家。

關於國小信息技術教學工作計劃範文集錦六篇

國小信息技術教學工作計劃 篇1

新世紀,信息技術將成爲更新最頻繁、發展最迅速、影響最廣泛的科學技術之一。爲了適應科學技術特別是信息技術高速發展的需要以及迎接經濟全球化的挑戰,我們要把注意力放在培養學生的各種能力上。爲此,從國小好計算機就成爲學校工作的一項重要任務,爲使每個國小生掌握有關計算機的知識特制定計劃如下:

一、教材分析:

國小“信息技術”教科書共分三冊,六年級學習第三冊。今學期學習第三冊下。本冊分爲三個單元:神奇的LOGO王國;算法思想初步;信息技術的初步。

二、教學目標和任務

目標是培養學生以下幾種能力:

1、操作能力:(1)學習一些計算機的基本操作方法。(2)學習常用軟件的使用方法。(3)學習怎樣利用計算機輔助於其它學科的學習。

2、思維能力:利用常用的一些操作軟件培養學生的歸納概括能力、分析綜合能力、推理能力。

3、想象能力:根據畫圖過程想象圖畫的樣式等。

4、創造能力:指導學生利用計算機創造出優美的圖畫,優美的音樂等。

三、學生情況分析:

學生活潑開朗,大部分學生遇到問題能積極動腦思考。總的來說兩個班整體學習風氣欠濃厚,上課不能專心聽講,積極動腦,主動大膽的回答問題。但大部分同學學習態度端正,學習目的明確,上課積極動腦,遇到不懂的問題能主動問老師,勇於發言,勤學好問,是班裏的學習標兵。

從以前的學習情況來看,大部分學生學習認真,積極動腦動手,掌握了許多計算機的基本知識,本學期要在他們原有的基礎之上,加深對計算機的認識熟練掌握計算機的基本操作,掌握用電腦使用的技巧,掌握LOGO和算法思想的一些基本操作。

四、教學措施:

1、充分調動學生學習微機的積極性,首先讓學生對這門學科產生濃厚的興趣,能使學生在學習中自願的學、主動的學。

2、採取邊講解,邊上機實踐的原則,做到理論聯繫實際的原則。

3、對於學生操作中的故障,教會學生處理的方法。

4、加強備課,特別是上機課的備課與準備工作。

5、發揮更多的自然優勢搞好教學。

6、發揮學生的好動性充分利用課餘時間上機。

7、利用優生指導差生的方法進行教學。

五、教學進度:

教學進度課號內容課時周次

一走進LOGO王國21-2

二LOGO命令訓練營(一)13

三LOGO命令訓練營(二)14

四省時省力來畫圖25-6

五美妙的萬花筒世界17

六奇妙有趣的新本領28-9

七大小圖形輕鬆畫210-11

八美妙動聽的LOGO音樂112

九算法的概念113

十算法的實現114

十一五彩的信息世界115

十二什麼是信息技術116

十三身邊的信息技術117

十四信息安全與信息道德218-19

國小信息技術教學工作計劃 篇2

根據寧夏中國小信息技術教育發展的要求,結合我校計算機軟硬件的實際情況,對本學年的教學計劃規劃如下:

一、教學主導思想

1、兼顧知識和技能,培養學生的信息素養。

在教學中,由淺入深、循序漸進地把基礎知識、基本概念和基本方法講清楚,使學生不僅知道怎麼做,而且會用所學知識解決問題。在學習信息技術的過程中,注意融合其它學科的'知識,引導學生領悟信息技術中蘊涵的科學思想和文化內涵,培養學生的信息知識和信息素養。

2、重視對實踐能力和創新精神的培養。

通過“做一做”、“試試看”等操作實踐體系,用於基本技能的培養和訓練;“鞏固練習”、“實踐活動”構成課外實踐活動,拓展所學知識和技能的應用空間,刻意營造有利學生主動參與、動手實踐的學習氛圍,讓學生在親身經歷分析問題、提出問題、一步步解決問題的過程中,掌握相關的知識和技能,逐步形成運用信息技術解決實際問題的能力。

二、課程標準及教材分析

中國小信息技術課程的主要任務是:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,瞭解信息技術的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響國小信息技術教學工作計劃國小信息技術教學工作計劃。通過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的能力,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負責任地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作爲支持終身學習和合作學習的手段,爲適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

教材行文流暢、圖文並茂、富有趣味性和啓發性,充分考慮我區一般的中國小信息技術教育的軟硬件環境,在落實《中國小信息技術課程指導綱要(試行)》規定的教學內容前提下,教材內容儘量選用最常見且容易得到的軟件,對硬件也無特殊要求,適合我區信息技術教育不同起點的學校使用。

教材具有濃郁的寧夏鄉土氣息,將寧夏的地域、人文素材作爲背景創設學習情景,使學生在解決與自己密切聯繫的學習、生活和社會生產問題中學習信息技術,培養學生熱愛家鄉、建設家鄉的情感。

國小信息技術教學工作計劃 篇3

教材分析:

國小信息技術教育是現代信息對信息社會對基礎教育的要求,是教育適應21世紀挑戰的需要,也是當前基礎教育改革與發展的一個重要突破口,是國小素質教育的重要內容。本冊九年義務教育國小教科書《信息技術》第六冊,是華中師範大學出版社出版,供六年制國小五年級下學期使用。本冊的主要內容有:認識電子表格,(會製作表,會計算);初步瞭解新的一個操作系統LINUX;進一步學習Microsoft Powerpoint(會製作動畫,讓圖文動起來,在幻燈片中會插入音樂,錄製旁白等);因特網的基礎知識等。共有17課。本書以培養學生的信息素養爲目標。包括對信息的獲取、加工、處理、管理、表達與交流的能力;對信息及信息活動過程、方法、結果進行評價的能力;發表觀點、交流思想、開展合作並解決學習和生活中實際問題的能力等。注重引導學生對信息技術的思想和方法的領悟和應用。通過本冊的學習,使學生提高對信息技術的認識,能利用Powerpoint製件圖文並茂的小報,能利用因特網進行通信和交流,進一步提高綜合實踐能力。

學生基本情況:

五年級共有學生105人,分爲兩個班,其中五⑴班54人,五⑵班51人。通過幾年的學習,他們對計算機基礎知識有了一定的瞭解,有比較強的操作能力。如:黃軻、楊力、胡明珠、劉麗、黃豔娥等同學,他們的操作比較強。其中有黃軻的電腦繪畫《神奇的書》,楊力的電腦繪畫《美麗的高速公路》去年參加省級複賽。但有少數學生操作能力較差。本期根據實際情況,兼顧優生和差生,完成教學任務。

教學目標:

1、瞭解信息技術的應用環境及信息的一些表現形式。

2、建立對計算機的感性認識,瞭解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

3、在使用計算機技術時學會與他人合作,學會使用與年齡發展相符的多媒體資源進行學習。

4、能夠在他人的幫助下使用通信工具遠距離獲取信息、與他人溝通,開展直接和獨立的學習,發展個人的愛好和興趣。

5、知道應負責任地使用信息技術系統及軟件,養成良好的計算機使用習慣和責任意識。

教學重難點:

1、認識Linux操作系統,簡單應用Linux。

2、進一步學習Microsoft Powerpoint,(會製作動畫,讓圖文動起來,在幻燈片中會插入音樂,錄製旁白等)。

教學措施:

1、教師示範,學生動手實踐爲主,教師點評輔導幫助學生學習。在教師傳授技巧知識的同時,又不給學生思維定勢。

2、運用多媒體教學,達到優化教學的目的。

3、採用新穎的課程整合思維參與教學,培養學生的綜合能力。

4、結合學生年齡心理特點,採用遊戲、成功激勵機制。

5、用適當的形式對學生進行考覈,促進教學效率和學生積極性的提高。

教學安排:

本學期共有21周,每週一課時,機動:1課時。

第一週:做事要有條理

第二週:朝夕相處知多少

第三週:我們一起來安裝Linux

第四周:揭開Linux的神祕面紗

第五週:簡單應用Linux

第六週:Linux新天地

第七週:給Linux穿上漂亮的外衣

第八週:展示自己的美術作品

第九周:你還可以製作動畫

第十週:讓你的圖文動起來

第十一週:唱歌奏樂都可以

第十二週:學當節目主持人

第十三週:機動(五一放假)

第十四周:我要競選班隊委

第十五週:網上文明與安全

第十六週:傳情的泡泡

第十七週:網上聊天室

第十八週:網上論壇

第十九周:期末複習

第二十週:期末考覈

國小信息技術教學工作計劃 篇4

一、課程描述

一年級上冊信息技術教材以三年級學生爲對象,根據學生年齡特點,教材以建立學生學習興趣爲主要目的,通過繪畫、遊戲等形式引導學生初識計算機、學習使用鼠標鍵盤的基本操作。教材共安排有三個教學單元:計算機樂園,計算機繪畫,與鍵盤握握手。

二、學期教學目標

知識和技能

1、初步瞭解電腦組成和電腦操作基本概念,瞭解操作安全常識。

2、學習開關機,認識桌面,學習鼠標和鍵盤的操作方法。

3、培養學生基本的計算機操作能力,利用計算機進行創作表達的能力。過程和方法

4、通過“玩中學”的方式,學習鼠標的正確操作方法。

5、以主題繪畫的形式,利用“金山畫王”等軟件提供的繪圖工具進行基本的繪畫練習。

6、學習鍵盤的基本操作方法,在練習中提高指法的熟練程度。

情感態度價值觀

7、在學習中培養學生計算機學習的興趣。

8、通過課堂學習與學生的實際生活體驗,讓學生了解計算機在生活中的作用,感受計算機與生活聯繫的緊密程度。

9、養成正確使用電腦的良好習慣。、

三、教學內容和進度的設計

第一單元

周次:1-4周

內容:1、移動鼠標玩遊戲;2、單擊鼠標玩遊戲;3、拖拽鼠標玩遊戲;4、遊戲大本營

具體要求

1、瞭解生活中電腦的用途,掌握鼠標的正確握法和電腦的開機、關機操作。

2、掌握鼠標的基本操作——單擊,培養觀察能力。

3、熟練掌握鼠標的基本操作——單擊,培養描述、表達能力。

4、掌握鼠標的基本操作——單擊、雙擊與拖曳,培養觀察能力和反應能力。

(其它單元:略)

四、學習方法的建議

1、貫徹玩中學的原則,採用遊戲的教學方式,讓學生在遊戲的學習中完成對技能的掌握。

2、與其他學科相互融合,繪畫部分、指法練習部分採用部分學生熟知的其他學科內容。

3、在任務驅動下,引導學生自主、合作、探究學習,廣泛展開討論交流,發揮團隊作用。

4、採用競賽等活動激發學生比學趕超的學習積極性。

5、家校作好聯繫與配合,在生活中提高學生的操作技能。

五、學期學習評價的設計

1、評價採用等級制,依次爲A、B、C、D。

2、評價方式用教師評價、學生個人評價與小組評價相結合的方式。

3、學生學業成績構成:由平時成績與學期末綜合考查成績構成。其中平時成績所佔比例爲70%,內容以學生學習態度、課內練習情況、課上組內參與、活躍度等方面爲主,期末綜合考查主要檢測學生本學期知識技能綜合掌握情況,佔30%。

4、評價關注學生後續、全程發展,以促進學生信息素養提升和成長爲目的。

六、教學資源的安排

1、計算機基本硬件

2、鼠標練習小遊戲

3、兒童繪圖工具軟件:金山畫王、Windows畫圖

4、指法練習軟件:金山打字

注:第三部分略有參考

國小信息技術教學工作計劃 篇5

課程目標爲:培養學生積極主動參與信息技術學習的興趣,良好的信息意識和必要的信息處理能力,健康負責的信息技術使用習慣,引導學生學會使用信息技術支持學習和解決問題。培養國小生的興趣愛好,只有對信息技術產生了濃厚的興趣,纔有學習的動力。

一、教材分析

本學期教材仍然沿用浙江教育出版社出版的《信息技術》第一冊,共7課,17課時。另外,因本學期學期較長,因此,把下學期的第一課《認識鍵盤大家庭》拿到本學期來進行教學。這8課的教學重點在於:信息及信息工具概念的理解;學會並熟練鼠標的操作;畫圖界面的認識;利用常用畫圖工具繪製圖形;學會移動、複製、翻轉的圖片處理;在不同的畫圖程序間複製圖片;學會對圖片綜合性處理。教學難點爲:信息及信息工具的概念的理解;鼠標的雙擊操作;文件保存方法以及保存位置的選擇;文件打開方式的學習;曲線工具的使用;圖片的複製操作;在不同的畫圖程序間複製圖片;場景的構思與設計;學會基本鍵的指法。

二、教學目標

根據教學內容,在本冊教學中,學生需要達到的教學目標如下:

1、瞭解信息的概念,瞭解信息的傳播方式

2、瞭解計算機是獲取、處理信息的工具

3、認識計算機,學會開關機

4、認識windows桌面及瞭解圖標、任務欄、開始菜單、鼠標指針等概念

5、認識鍵盤、鼠標、掌握鼠標的基本操作

6、學會啓動畫圖軟件,瞭解畫圖窗口的組成部分

7、瞭解各類畫圖工具的名稱和用法,學會舉行、橢圓、直線工具的用法

8、學會撤銷和清除畫圖的操作方法

9、初步學會文件的保存方法。

10、學會橡皮工具的使用

11、初步學會曲線、放大鏡工具的用法

12、初步學會按指定位置保存文件、打開文件

13、學會用選定工具選定突破

14、學會複製、移動、翻轉等圖片處理方法

15、初步學會在不同的畫圖程序間複製圖片

16、學會圖片的縮放處理

17、學會文件的另存操作

18、熟練掌握移動、複製、翻轉、縮放等圖片處理的方法

19、熟練掌握各類畫圖工具的應用。

20、認識鍵盤,瞭解鍵盤操作規範。

21、學會基本鍵的指法。

22、學會在記事本中輸入文字

23、學會回車鍵、退格鍵和大寫鎖定鍵的用法。

三、學情分析

本計劃針對三年級的學生,因爲我們學校是一所農村的中心學校,很多學生都是外來務工人員子女,以前並未接觸過計算機,所以很多學生都是零起點。而另一半學生因爲家庭條件較好,很小就接觸了計算機,操作水平相對來說較爲熟練,但很多學生都熱衷於遊戲,習慣不佳。學生兩級分化嚴重。

四、教學措施

學生光有興趣,不一定就能學好這門科學知識,要想使我校學生能系統掌握信息技術知識,計劃採取以下措施:

1、對學生學習信息技術的目的進行引導,端正其學習態度。

2、對學生進行嚴格的要求,教師認真備好每一課,提前做好教學準備工作,讓他們能充分利用好課堂40分鐘時間。

3、加強複習與鞏固,加強學習材料的趣味性,培養學生興趣。

4、在教學方式上面,主要採取探究式教學方法,同時輔以自主學習、師生演示等學習方法。

5、鑑於學生兩極分化嚴重,本學期在座位安排上採取好壞互搭,每組設立一名組長和副組長,讓他們輔助教師對組內學生進行輔導,提高操作水平。並對學生學習進行及時反饋、評價,並輔以一定的獎勵措施,以增強學生學習積極性以及學生的競爭意識。

國小信息技術教學工作計劃 篇6

班級分析

這個學期,我主要負責三年級(2)班的信息技術教學工作,情景和上個學期相適,我必須發揚上個學期總結的一些比較好的經驗,把精力放在提高自我的教學方法和教學技巧上。這個階段的學生都是接觸電腦課不久,電腦的操作還不是很熟練。可是學生對電腦課的興趣比較濃,熱情比較高。所以,教師要抓住這點優勢,讓學生學得開心,寓教於樂。

教材分析

本冊是浙江攝影出版社出版的《國小信息技術》系列教材的第二冊。本冊共15課,其中心資料是在寫字板中輸入中英文。本冊從資料上來分可分爲三單元。第1課和第2課教材主要介紹了Windows中窗口的介紹以及桌面的設計。第二單元從第3課至第8課,主要是介紹了鍵盤這個新夥伴,強調了鍵盤上一些常用鍵的功能和使用,以及如何正確地使用鍵盤,如何在寫字板中輸入英文。第三單元從第9課至第15課,主要學習中文的輸入,介紹用電腦來寫作,突出電腦的好處,書寫不用墨水,修改不用橡皮,美化不用顏料。

教學目標

國小信息技術課程的主要任務是:培養學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,瞭解信息技術的發展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。經過信息技術課程使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息的本事,教育學生正確認識和理解與信息技術相關的文化、倫理和社會等問題,負職責地使用信息技術;培養學生良好的信息素養,把信息技術作爲支持終身學習和合作學習的手段,爲適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

國小階段的教學目標主要有:

1、瞭解信息技術的應用環境及信息的一些表現形式。

2、建立對計算機的感性認識,瞭解信息技術在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識。

3、能夠經過與他人合作的方式學習和使用信息技術,學會使用與學生認識水平相符的多媒體資源進行學習。

4、初步學會使用網絡獲取信息、與他人溝通;能夠有意識地利用網絡資源進行學習、發展個人的愛好和興趣。

5、明白應負職責地使用信息技術系統及軟件,養成良好的計算機使用習慣和職責意識。

6、在條件具備的情景下,初步瞭解計算機程序設計的一些簡單知識。

教學措施

本期主要採取課堂教師授課方式、學生自學方式和動手操作三種方式進入學習,適當進行一些小競賽及課堂評價的方式進行教學。其中學生自學和動手實踐是最主要的。

教學進度表

(略)