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文化節大賽策劃書

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時光匆匆,我們在忙碌中奔走,一段時間的工作已告一段落,我們又將接觸新的知識,學習新的技能,迎來新的工作目標,是時候靜下心來好好寫寫策劃書了。那麼你會寫策劃書嗎?下面是小編爲大家整理的文化節大賽策劃書,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

文化節大賽策劃書

文化節大賽策劃書1

爲創造我們食品科學學院的特色活動,爲同學們創造更好的學習、生活的環境,我們決定舉行盛大的美食節活動!!

一、活動目的:

爲進一步宣傳校園的健康飲食文化,改善學生的飲食環境,讓廣大師生欣賞道道味覺與視覺均佳的水果拼盤藝術品,豐富師生的校園文化生活,增進師生之間的感情,使參與者在設計與實際拼貼水果的過程中,感受果蔬的樂趣及對美食的獨特見解,體會生活的趣味,並培養學生的動手實踐能力和健康營養膳食理念,塑造食品科學學院良好的校園美食文化。

二、主辦單位:廣東藥學院食品科學學院團委學生會

贊助商: 、精英入黨

三、活動時間:(待定)

四、活動地點:(待定)

五、活動內容:

本比賽活動中,各參賽選手以自己準備的各種瓜果蔬菜爲材料,在保持瓜果蔬菜原味的基礎上,進行合理的雕刻、搭配以及拼湊,使之成爲一道味覺與視覺均佳的藝術品,充分展示參賽者的設計能力、動手能力以及對美食的理解能力。完成後,各作品還將向公衆展示,供廣大參觀者欣賞品味並評選。以投票計分(一票一分)方式及評委計分方式決出勝負。。

六、注意事項:

一、 比賽說明和作品要求:

1.各學院參賽者到本學院設置的報名攤位報名,一支參賽隊伍最多由5名成員組成。

2.請各參賽隊伍自行準備所需的瓜果蔬菜,並在參賽前一定要把參賽用的東西清洗乾淨。

3.各參賽隊要提前前來到比賽現場簽到,並將所帶來的瓜果蔬菜、雕刻工具及盛放容器放到指定的位置。

4.正式比賽開始前,工作人員將按簽到順序對參賽隊伍分組,並給予同一組的參賽隊幫助。

5.參賽隊伍按組進行比賽(果蔬雕刻及拼盤),每隊(組)製作時間爲一個半小時。比賽時要注意雕刻過程中的安全問題,以防被切傷劃傷。

6.作品完成後,各參賽隊將最終作品拼放在自備的容器(如盤子等)裏(容器參與評分),並對作品加以裝飾(以瓜果蔬菜爲主題),並要突出自己的設計理念。請各參賽隊注意自己拼盤份量,要足夠評委品嚐。

7.參賽隊伍各自填寫好作品簡介,註明作品的名稱、創意由來、設計理念、所用材料。必須清楚註明所用材料。作品簡介要求排版合理色彩活潑。(填寫在報名表中,A4紙)

8.全部作品完成後,評委、觀衆對作品進行觀賞,品嚐,評價,投票。此時,參賽隊伍可以按順序向評委、觀衆們介紹作品的想法、理念等,以獲取更多的支持(每組參賽者均有兩分鐘時間解說作品)。

9.請各參賽隊保持桌面和場地清潔,違反者酌情扣分。

10.我們爲每組提供十個一次性盤子二十個一次性杯子以及一袋牙籤牙籤等其他可能用到的常用物品。

二、獎項設置:

一等獎(1名):

二等獎(2名):

三等獎(3名)

最佳人氣獎(1名)

最文明獎(1名)

三、評分標準:

每隊分數由兩部分構成,一是評委打分,二是觀衆投票。

評委由N名老師和N位學生組成,評委打分最高分爲70分。

現場提供200張票,供觀衆投票用,每張票分值爲0.5分。

以下是供評委參考的評分細則:

1、主題(15分):迎合本屆節日主題,設計理念突出,寓意深刻。

2、外觀(30分):雕刻富有藝術感,拼盤具有視覺衝擊力。顏色鮮豔,色澤亮麗,芳香怡人,所用容器與作品相得益彰。

3、營養搭配(10分):材料搭配得當,蔬菜水果種類豐富混合運用,安全健康營養均衡

4、味道(15分):新鮮可口。

四、獎品分配:(待定)

五、報名表: 隊伍名稱 作品名稱 隊員院系專業 隊員姓名(隊長寫在最前面) 隊長聯繫方式 宿舍號 手機號碼 Q

七、工作安排:

1、前期準備:

(一)、美食節通知方式:本屆校園美食節參加對象爲我校全體同學,獎品豐厚。具體活動細則詳見海報宣傳。

(二)、 物資準備:帳篷 飯堂飯桌 音響麥克風設備 插座 水果刀 橫幅 氣球 綵帶 投票箱 票券 紙筆 購買獎品幷包裝

(三)、宣傳途徑

在我校校園內各大食堂顯要位置宣傳。

包括

(1)、懸掛條幅

(2)、張貼海報,(具體活動流程,填寫調查表,評選方式,活動主旨的宣傳)

(3)、〈飲食健康宣言〉活動宣傳:大力倡導“合理膳食,關注健康”。組織學生在宣言條幅上簽字。

(4)場地佈置:準備好帳篷、飯桌、吹好的氣球、所需地毯,按設置的場地、物資擺放位置擺設好,並搭建舞臺,音響等準備妥當並正常工作。

2、活動期間:1)主持人進行開場白,宣佈比賽正式開始

2)各參賽者有條不絮地進行比賽。期間主持人可以進行現場直播,廣告比賽情形,並不時提醒參賽者時間有限,也可活躍氣氛。

3)半小時後,主持人宣佈比賽時間到,及作品解說環節開始。各參賽隊伍帶上自己的參賽作品向評委及觀衆解說作品。

4)觀衆到工作人員處領取投票券進行投票。參賽者同時也可向觀衆評委拉票。

5)工作人員統計各參賽隊伍的票數,及總分。

6)頒獎

7)主持人宣佈比賽結束並做結束語。

8)獲獎者和頒獎嘉賓攝影留念。

活動當天所需的工作人員及安排:

主持人 1名 負責整個比賽流程 工作人員 4名 搬運飯桌和帳篷 工作人員 8名 佈置搭建舞臺 工作人員 4名 維持現場秩序,分發票券時的秩序 工作人員 4名 簽到工作,負責票券的分發及統計工作 工作人員 2名 負責音響設備維護工作 3、後期完善:1、工作人員攝影留念。

2、清理比賽現場並打掃乾淨。

八、經費預算:

這次美食文化節活動中需要作一些宣傳報道及場地佈置、廚藝比賽所需各種材料以及獎品。總計未知。

九、本次活動最終解釋權歸廣東藥學院食品科學學院所有。

食品科學學院

團委學生會學術科技

20xx年2月22日

文化節大賽策劃書2

一、 活動背景:

三月春回暖,詩意書滿懷。我思政系分團委積極響應呂梁學院校團委校園文化節號召,同時爲充分展現呂梁學院學子風采、積極推動我校校園文化建設,呂梁學院思政系特此承辦以“書青春,激情飛揚;揮筆墨,妙筆生花”爲主題的現場寫作大賽,同學們可以盡情展現自我。

二、 活動目的:

爲豐富同學們精彩的校園文化生活,提高寫作水平與文學素養,讓同學們相互學習、相互進步,並烘托出當代大學生健康、活潑、勤奮、創新的精神風貌,同時也爲加強我校精神文化建設,促進呂院學子們文學的創作,爲渴望以文學形式展示自我的同學們提供平臺,以促進我院同學間的文學交流,幫助他們陶冶情操,使其勞逸結合,現特將“現場寫作大賽”這個活動主題融入整個呂院未來的發展。我們相信,現場寫作大賽將積極推進校園文化的建設。

三、 活動意義:

“現場寫作大賽”是一次展示青春魅力的舞臺,是一場堅定信念的大賽,是一場氛圍濃厚的文學盛會。整場比賽倡導了熱愛讀書、熱愛寫作、熱愛生活的良好校園風尚,不僅能夠提高學生的文學素養,還可以幫助其更好的定義人生理想、堅定人生信念。本場“現場寫作大賽”將挖掘出一批文學人才,增強校園文化節在學生中的影響力。

四、 活動主題:

書青春,激情飛揚;揮筆墨,妙筆生花

五、 活動時間:

前期宣傳、報名:3月22日至3月27日

初賽:3月30日(星期日)15:00~16:00

複賽:4月13日(星期日)15:00~16:00

決賽:4月20日(星期日)15:00~16:00

六、 活動地點:

初賽:新校區階梯1-C101、1-C102教室

複賽:新校區階梯1-C101教室

決賽:新校區階梯1-C101教室

七、 參加對象:

呂梁學院在校全體學生

八、 組織單位:

主辦單位:呂梁學院校團委

承辦單位:呂梁學院思政系

九、前期準備:

(一)審覈並確定比賽試題(由宮東紅負責)

(二)宣傳工作: (由邢鴻儒負責)

本次校園文化節現場寫作大賽爲擴大校園影響度,將採取以下幾種宣傳方式:

1、 橫幅宣傳(懸掛於教學樓前)

2、 海報宣傳(張貼於各教學系宣傳欄)

3、 展板宣傳(分設於新舊餐廳前)

4、 思政系學生會工作人員深入各教學系進行口頭宣傳

5、 聯繫校廣播站、思政系紅竹編輯部對本次大賽進行宣傳

(三)比賽場地的聯繫與安排(由張義林負責)

(四)監考人員的安排: (由喬建軍負責)

思政系分團委學生會自律部擔任大賽監考人員

十、 賽場工作安排:(由高琴琴負責)

(一)內部人員提前佈置考場

(二)比賽座位安排

(三)引導參賽者入座人員

(四)工作人員必須佩帶工作證

(五)賽後整理試卷,做好統計並清掃考場衛生

十一、後期工作安排:(由張盼慧負責)

(一)組建批閱組審評文章

(二)試卷批閱完畢後按系儲存

(三)展覽優秀作品,統計獲獎名單,並以喜報形式在全院公佈 十二、活動流程:

(一)報名:全校共17個系,本次比賽以係爲單位報名參加。每系推選出6人蔘加初賽,共計102人,要求以係爲單位上交報名表,統一交至思政系辦公室。

(二)比賽流程:

1、初賽:由17個系每系每人到場後現場作命題作文,限時1小時,字數不少於600字,文體不限(詩歌除外)。初賽採取系內淘汰方式,將各系6人淘汰至各系3人,剩餘各系3人進入複賽。

2、複賽:由各系剩餘3人進行比賽,到賽場後現場作命題作文,限時1小時,字數不少於600字,文體不限(詩歌除外)。複賽將按團體分數進行排名,全校前10個係獲得晉級資格,後7名則被淘汰。至此,17個系將淘汰7個系,剩餘10系進入決賽。

3、決賽:由剩餘10系每系3人進行比賽,到賽場後現場作命題作文,限時1小時,字數不少於600字,文體不限(詩歌除外)。決賽中將決出團體獎及個人獎。

文化節大賽策劃書3

一、活動背景

伴隨着信息技術的發展,網絡所帶來的便利越來越明顯。本次我部主題活動策劃的基準點就建立在“網絡科技”之上,通過結合社會網絡趨向以及我校對各院網絡平臺的重視,最終擬定了相關的主題活動,一方面我們很多人都生活在信息爲基礎的新經濟之中,經常參與到在線的教育、購物、娛樂當中。網購以其方便省錢、不受空間和時間的限制而蓬勃興起,其中更有一些布衣商業鉅子,如:馬雲,更是被人津津樂道,他們的成功是理想與科技發展的完美結合,水利學院分團委學生會信息部將打造一個科技平臺,爲我校廣大學子提供一個理想與科技文化相得益彰的機會,透過此次活動,希望讓同學們的科技夢重新插上高飛,搏擊長空的翅膀。

二、活動主題

讓科技突顯觸手可及,用藝術點亮理想人生

三、活動目的及意義

“模擬網店大賽”立足個人發展,通過模擬網購平臺,豐富同學們的業餘生活,讓同學們更真切的感受到科技與生活的緊密聯繫,一方面通過這樣的模擬方式,不僅可以爲同學們積累關於網站設計、網站經營、網站構成等方面的知識,同時,更可以爲那些有創業夢想的同學提供無風險的實戰機會,讓他們對科技的執着追求以及對自己的人生探索有一次直面的機會,這樣便將此次科技藝術文化節所給予的意義昇華到一個級高點—科技服務同學,同學鑑定人生.

四、活動時間及參與對象

活動時間:a)報名時間: xx年3月25日—4月1日b)初賽時間:xx年4月3日—4月8日c)初賽結果公佈時間:xx年4月10日d)決賽時間:xx年4月11日—4月17日(爲期一週)e)決賽結果公佈時間:xx年4月19日參與對象:長沙理工大學全體同學

五、活動負責單位主辦單位:共青團長沙理工大學水利工程學院委員會策劃承辦單位:水利工程學院信息部

六、比賽概述“模擬網店大賽”1、此次“模擬網店大賽”分爲初賽和決賽:a)初賽形式:要求參賽者交出一份詳細的網店經營策劃,在規定時間內將電子檔的策劃書交到指定郵箱。b)決賽形式:參賽者在提供的網絡平臺上建立一個虛擬網店,拿出自己的閒置舊物或從其他地方購得的物品作爲商品,經營和管理模擬網店,在一週時間內進行買賣。參賽者可通過各種宣傳手段(如qq、人人網、海報等)吸引顧客,顧客在平臺上選定商品後與店主聯繫取得商品;付款方式可以是現金或具有一定價值的物品,爲方便管理,交易只在我院範圍內進行。比賽過程中嚴禁僞冒交易和作假行爲,不許在規定時間外交易,此行爲一經發現立即除去參賽資格。2、審覈標準:a)初賽:根據參賽者活動策劃書的優劣評定晉級決賽的名單;b)決賽:根據參賽者在規定時間內的成交金額以及參賽者的經營模式等綜合表現評分,滿分100分,其中創意分40分,金額分30分,服務分30分(根據顧客留言判定)

注:不得采用惡意手段刷人氣,如經發現, 一經查實取消其參賽資格。

七、獎項設置“模擬網店大賽”特設 一等獎:1名 二等獎:2名 三等獎:3名 (獲獎者獲得水利工程學院頒發證書) 注:一等獎同時將獲得水晶獎盃一座

八、活動流程

1、前期通過海報、展板、校園網站,人人等方式進行宣傳,介紹活動流程、比賽規則和評獎方式;

2、邀請比賽評委;

3、在網站上發佈報名表,接受報名;(報名表見“附錄一”)

4、收集網店策劃書;

5、公佈晉級名單;

6、在我院網站上建立專欄作爲晉級選手推廣網店的平臺。選手進行售賣。同時選手可以自行通過其他方式進行宣傳(qq、人人、論壇、貼海報等)以提高網店銷售量;

7、一週後統計各網店總成交量及成交金額,並參考選手在活動期間的綜合表現進行評分;

8、通過我院網站公佈比賽結果;

9、爲獲獎選手頒發證書。

文化節大賽策劃書4

一、活動主題:

河南城建學院第八屆宿舍文化節舞蹈大賽

二、活動意義:

爲了豐富我校大學生的課餘生活,加強大學生藝術素質教育,展示當今大學生的青春風采,繁榮校園文化,營造高雅的文化氛圍,凸顯張揚的個性,培養校園舞蹈新勢力,根據“第八屆宿舍文化節”的總體安排,特面向全院學生舉辦院“河南城建學院第八屆宿舍文化節舞蹈大賽”。

三、活動宗旨:

本次大學生舞蹈大賽遵循“人人蔘與”的宗旨,讓熱愛舞蹈的同學能夠參與到這次大賽中,在這裏找到展示自己的舞臺。送走收穫的季節迎來浪漫分飛的冬季,到底誰纔是冬天火的舞者,讓我們拭目以待吧!!!

四、活動主辦單位:院學生處

承辦單位:建築環境與能源工程系(策劃書供稿)

參賽人員:全院愛舞蹈的同學

五、活動的整體要求:

1、着裝要求:

(1)外表:青春、健康、積極向上,整潔大方。

(2)服飾:選手應選擇與自己舞蹈種類相應風格的服裝,服裝不得過分暴露,不得有紋身,不得有反映暴力、色情、反動的內容,不得有不健康內容的圖案、文字、飾物和道具,否則視具體情況扣分。

(3)髮型:不得有過分怪異的髮型。

2、成套編排

(1)藝術性:

①充滿活力,積極向上,有創造性,具有流暢的過渡動作,豐富的對型變化。

②必須顯示身體全面的協調能力和活力而應避免重複。動作設計中應包含有一種或多種類型的舞蹈動作和技巧動作,成套動作中的舞蹈、技巧、造型和隊形變化應始終保持完整性。

③舞蹈的動作設計要遵循健康和安全的原則,並體現項目特點。不提倡做力所不能及的難度動作(如出現選手不遵循健康、安全原則,出現意外傷害情況,組委會不承擔責任)。

④表現力豐富,富有激情、感染力強,有良好的團隊配合與交流,並能充分體現團隊精神。

(2)完成:

成套動作的完成應符合所選舞蹈種類的特色,動作優美。

動作完成能體現所選擇動作類型的風格和特點。

動作完成輕鬆流暢,技術正確,沒有失誤。

成套動作中應注重技巧與舞蹈的配合及合理分配。

成套動作應與音樂完美地配合,能體現所選音樂的特點.

六、活動的整體開展:

(一)組織工作:

1、前期組織報名工作(10.28~11.3)

①報名方式:各選手到各系學生會文藝部或自己所屬社團負責人報名。

②報名時間:11月3日中午12:30

(注:11月3日中午12:30分各系所有報名表和儲存比賽音樂的優盤均交至建能系辦公室部,由辦公室部將各參賽選手名單重新覈對整理並抽取比賽號碼)。

③報名要求;可以是團隊(以系、社團爲單位組隊)或個人名義進行報名;認真填寫報名表;舞蹈的種類自選、音樂自配碟。

④各系人數(團隊)限制1-3個

(二)比賽的具體安排:

1、比賽時間:11月4號下午6:30

2、比賽地點: 1號教學樓前

3、比賽進程安排:

①現場次序維護(賽場周圍派專人看守、安排觀衆入席等)

②主持人、各參賽選手準備(所有參賽選手在間隔一個節目時,安排工作人員摧臺)

③現場評分工作:安排一個工作人員收集各評委打分,兩名工作人員對分數處理(除去最高分和最底分求平均值),間隔兩個節目負責送一次上兩組選手成績給主持人便於現場公佈。

④由主持人邀請評委老師宣佈比賽成績。

⑤主持人宣佈比賽結束。

4、比賽結束:現場的清理工作(舞臺、觀衆席、拿回碟片等).

文化節大賽策劃書5

一、活動主題:

網絡攻防大賽

二、活動介紹:

金秋時節,校園it文化節之“網絡攻防大賽”開始接受報名了!大賽融集了許多對網絡攻防技術感興趣、有信心的學子,開展了一系列筆試,實戰,方案策劃考驗。只要你有夢想,就可以組隊報名參加這次比賽,在比賽 中展現你們的實力,體現知識的力量,實現你們的夢想!還不趕快報名!讓我們離夢想更近一步,讓我們去闖蕩一番,留下在東軟網絡攻防上歷史性的輝煌一筆。

三、主辦單位:

華南師範大學南海校區商務貿易協會

四、參賽對象:

華南師範大學在校大學生

五、比賽規則:

進行服務器的攻防大戰,服務器由主辦方提供。

六、競賽方式:

初試階段:筆試,有關計算機網絡安全知識?複賽、決賽階段:上機實際操作。

七、活動時間

報名 xx年11月1日--xx年11月9日?比賽 xx年11月10日--xx年11月20日

八、獎勵方式:

(1)“一等獎”一名獎金:XX元(榮譽證書 、精美禮品/人、200元培訓券/人)

(2)“二等獎”兩名獎金:800元(榮譽證書、200元培訓券/人)

(3)“三等獎”三名獎金:400元(榮譽證書、200元培訓券/人)

(4)“優勝獎”六名獎金:50元(證書+獎品)

九、報名:

參賽報名方式:以組隊方式參加報名每隊隊員人數 1-5人一組?沒有系別、專業、本專科的限制

時間:即日起到xx年11月9日

電子報名:學生活動中心303室星期一至星期五中午12:30——13:30索取報名表,並於11月9日前於值班時間上交到學生活動中心社團辦公室303室。也可至南海東軟學院ab棟之間獲取報名表。

文化節大賽策劃書6

爲了加強宿舍文化建設,彰顯宿舍精神,體現獨特性格,河南城建學院第八屆宿舍文化節特別增加“宿舍銘、舍標設計大賽”,旨在彰宿舍優秀文化,豐富大學宿舍生活,突顯特色的宿舍文化。

【活動對象】

河南城建學院全體學生

【活動主題】

銘記宿舍 激勵你我

【主辦單位】

河南城建學院學生處

【承辦單位】

土木系 規建系

【大賽要求】

①各參賽宿舍以手繪稿或電子稿參賽,另附一張介紹設計理念。

②各樓上報宿舍總數的百分之二。

③作品註明姓名、宿舍地址、系別及聯繫電話。

④會標大小爲15*15,交作品時粘貼在規定格式的表格裏。

⑤宿舍銘和舍標要體現整體性,體現宿舍特點,展現宿舍精神。

⑥內容要求積極向上,體現大學生風采。

【活動程序】

①10月26日到31日,對本次活動進行宣傳。

②11月1日到7,向全校徵集“宿舍銘、舍標”設計,

③11月8日到10日評比成績,將結果上報學生處審議。

④11月14日到17日,在五號教學樓與六號教學樓之間及各宣傳欄對評比出的優秀舍標進行展示,並公示結果。

【活動評委】

活動將邀請學生處、各系老師、學生代表和專業老師,在宿舍管理指導中心辦公室進行評定。

【評定標準】

本次大賽評定由四方面組成:美觀大方,性格,內涵,標註、解說。由各評委投票選擇選出每個獎項。

(一)美觀大方

1、設計佈局合理

2、色調和諧

(二)性格

1、就有獨特理念

2、彰顯獨特的宿舍精神

(三)內涵

1、會標具有真是的文化含義

2、結合自己宿舍,體現宿舍文化

(四)標註、解說

1、對設計理念要有明確標註。

2、具有整體理念,各項含義。

3、解說人有禮貌,解說詳細,突出宿舍特點。

【評定辦法】

參加評選的'評委對作品進行投票,以票數最多者獲勝,並上報學生處,確定宿舍文化節會標。設一等獎2名、二等獎5名、三等獎10名,優秀獎若干。

【活動獎項設置】

1、一等獎2名、二等獎5名、三等獎10名,

2、優秀獎若干

3、獲獎者將在宿舍文化節閉幕式晚會上統一頒發獎品及證書

河南城建學院宿舍管理指導中心

9月24日

文化節大賽策劃書7

一、活動主題

廚藝大賽作爲飲食文化節的主打活動,旨在爲同學能夠展示自己的廚藝提供一份舞臺,並以此爲媒介讓同學們結交更多有相同興趣的朋友,讓飲食文化在校園中更爲廣泛的傳播,讓整個校園更爲和諧。

二、活動目的

1、讓同學們能夠展示自己的廚藝特長

2、通過同學們的手藝讓飲食文化在校園中傳播

3、幫助同學們結交更多更好的朋友,達成學生會爲同學們服務的宗旨。

4、加強同學們對於後勤飲食服務系統的瞭解,促進交流,以便達到更好的和諧相處的環境。

三、活動流程

(一)前期宣傳

活動定於20xx年12月份舉行,因此在12月初進行宣傳工作。

1、12月5日在梅園、桃園食堂門口懸掛噴繪。

2、12月12日在各個宿舍圍合粘貼海報,告知活動內容,並接受報名。

3、12月14日在食堂粘貼三角卡並在食堂的電子屏上滾動播放活動信息。

4、12月15日發放報名表並接受現場報名。

(二)中期資料整理

在活動開始前的兩週內接受報名,報名分爲短信報名以及現場報名兩種,對兩種報名信息進行登記基本信息以及參與活動所需要的食材,並將所有參賽人員的信息以及所需的食材進行彙總、統計。

(三)活動前的準備

1、活動場地的聯繫、申請,桌椅的借用。

2、在活動前的一天內將參賽選手的食材準備齊全。

3、根據參賽的人數製作號碼牌,到時發放給來參與活動的選手,比賽時根據號碼牌的先後順序參加比賽。

4、想比賽中間知識競賽的題目,要和飲食文化有關係。在活動開始前一天內準備好,並且經過測定難易適中。

5、活動支持人的聯繫,主持人臺詞以及ppt的準備,話筒、投影儀、電腦準備齊全。

6、活動獎狀、證書的製作

7、購買活動獎品,按照獎項的不同,分門別類的購買。

8、活動嘉賓的邀請

9、中間小活動的想法、材料的準備。

10、製作橫幅,懸掛在活動場地。

(四)活動當天的流程

1、場地的佈置,在參賽選手來之前一小時內佈置完畢。將場地分爲選手食材領取區、準備區、休息區,以及評委區、食品展示區,供不同需要使用。同時整理、裝飾出一塊舞臺區,供主持人主持,以及知識競答的進行。

2、食材的發放。選手在指定時間到場,到場者均簽名留下基本信息,按照到達順序領取號碼牌。領到號碼牌後選手到食材區領取食材,食材的領取按照當初報名時登記的量來領,不得多領取。食材區有專人負責食材的領取。

3、比賽前的準備。領完食材後,選手到準備去將食材按照自己的要求切好、拌好以後,依次放在指定位置。而選手到休息區等候。

4、活動正式開始。待選手都準備好後,由主此人介紹評委,宣佈活動正式開始。選手按照號碼牌的順序依次進入廚間燒菜,燒完後交與評委品嚐、打分。最後將菜放在指定位置拍照,以備活動總結用。當一組同學出來後,由專門的工作人員通知下一組同學。在其他組同學燒菜的同時,其餘同學可在休息區內參加我們的知識競答,也會有小禮品相送。並且知識競賽的成績可加入最後活動的總成績。評委得出的成績由專人統計算出平均分。最後得出成績排在前面的一、二、三等獎,由評委現場頒發獎品以及證書。凡事參加活動的都有小禮品相送。

5、活動結束後的整理工作。待活動結束後,選手離場,生活部人員對現場進行整理。

(五)活動細則

1、此次活動採用短信報名,以及現場報名。報名者須告知所需食材以及量。

2、比賽成績按照評委打分及知識競賽的成績總和而計。

(六)經費預算

噴繪:(4x3+3x2+10)x15=420

海報:7.4x7=51.8

傳單以及報名表:500

三角卡:600x0.2=120

獎品:1300

獎狀及證書:300

其他:200

食材:300

總計:3191.8

(七)參與團體及單位

東南大學學生會、院系學生會

文化節大賽策劃書8

一、活動背景及意義:

美食歷來是受人們重視,中國的美食更是傳遍世界各地。而現在的美食早已經不是僅僅爲了果腹,其中更包含了養生美容等作用。我們要舉辦的美食烹飪大賽是一個知識和技能共有的豐富型比賽,重點突出“烹飪文化”的內涵,旨在展示當代大學生的烹飪技能,豐富同學們的校園生活,提高同學們的團隊合作意識,增進同學之間的交流,加深同學們對食堂文化的瞭解,並希望通過此活動來弘揚我國豐富的飲食文化。

二、活動目的:

展示廣大師生烹飪技術、提高自我認同感的同時,也旨在培養學生團隊合作的精神及動手能力,激發學生的創新意識和節約意識,同時提高食管會的知名度與影響力。

三、活動主題:

“新煮意,新生活”

四、主辦單位:

廣西師範大學後勤服務集團共青團廣西師範大學委員會承辦單位:廣西師範大學雁山校區伙食管理委員會

五、參與對象:

廣西師範大學雁山校區全體師生

六、舉辦時間:

初定於4月下旬(下午13:00——15:00)

七、活動地點:

桃園餐廳南門前

八、參賽方式:

1、各學院師生自由組隊參賽,每隊選手不能超過6人。

2、以宿舍或者班級爲單位,組隊參賽

參賽選手上交比賽方案一份,內容包括介紹菜色、菜名、烹飪方法、風格特色等,組委會將會根據其上報方案的可行性進行公平公正的篩選,最終確定18支參賽隊進入複賽,並在複賽當日在規定的時間內完成參賽作品,由專業評委打分,現場評出最後獎項(有親友團到場加油的可加分);由現場隨機抽取觀衆試吃投票,選取最受歡迎獎。

九、具體活動內容:

1、初賽:選手在規定時間內上交比賽方案一份,內容包括介紹菜色、菜名、烹飪方法等,組委會將會根據其上報方案的可行性進行公平公正的篩選,最終確定18支參賽隊進入複賽,並進行公佈。

2、複賽:要求參賽隊員在限定時間(40分鐘)內完成參賽作品,參賽作品包括可以是家鄉特色美食,也可以是拿手特色菜,然後對所做菜式作簡潔的介紹,包括主要配料、烹製方法、風格特色等(介紹時間限時兩分鐘),要求參賽作品具有自己的風格特色,美觀且美味,符合主題。(菜的材料及特殊用具請選手自備)作品將會被在現場進行評分、展覽、評獎。

十、活動的相關工作:

(一)前期的準備工作

1、策劃書寫作、報名表和宣傳單製作(監督部負責)

2、宣傳:通過各個學院生活部向各班級發出活動通知,並在校內張貼海報以及在食堂播放宣傳ppt等(宣傳部負責)

3、報名、收取報名表:指定時間內在食堂一樓門口處設點,接受同學們報名;同學們也可報名到各班生活委員處,生活委員在規定時間內負責把名單按時交到食堂門口報名點處。

4、收取解說詞:將解說詞上交到食管會報名點或值班處,也可以投到食管會意見箱或聯繫負責人直接上交;解說詞後註明姓名、聯繫方式、組長、年級專業(監督部負責)

5、篩選複賽隊員(監督部負責)

6、告示公佈進入第二輪選手(宣傳部負責)

7、聯繫複賽隊員、安排教室開會,強調比賽規則及注意事項(監督部負責)

8、邀請嘉賓並落實名單:邀請校團委、學工部、後勤服務集團領導、各學院領導、校外專業廚師、各大高校相關組織負責人等嘉賓,組成評審團,並將名單發放到食管會郵箱[email protected].(食堂主任配合)

9、製作請柬、與指導老師商量具體事項(主席團負責);

10、聯繫好主持人並進行溝通(主席團負責)

11、製作好比賽規則以及評分標準(監督部負責);

12、製作當天比賽海報、選手號碼牌、嘉賓牌(宣傳部負責);

13、購買嘉賓禮物、獎品、活動所需用品,包括創可貼、餐紙、簽字筆、飲用水等(外聯部負責);

14、音響等物品的外借和調試(外聯部負責);

15、列好清單,跟主任保持聯繫,確保活動當天烹飪大賽的用具全部到位,用具包括大鐵桌、煤氣竈、鍋碗瓢盤、油鹽醬醋、調味、垃圾桶、烹飪用水等(監督部負責)

16、備好比賽當天佈局、突發事件應對方案(監督部負責)

17、召開會議安排好所有工作人員工作(主席團負責),確定工作安排表(監督部負責)

18、準備好知識競答題目或者歌詞接龍題目(監督部負責)注:其他有關宣傳與報名的工作,與美食節的其他子項目一起進行

(二)期間的工作安排

1、按計劃分各區域如比賽區、等候區、簽到區、嘉賓區、評委區、作品展示區、統分區、物資存放區擺好桌子(全體會員參與);

2、確保活動烹飪大賽的用具全部到位,用具包括大鐵桌、煤氣竈、鍋碗瓢盤、油鹽醬醋、調味、垃圾桶、烹飪用水等(監督部總負責);

3、嘉賓席及展示臺的佈置,包括桌布、礦泉水、嘉賓牌等,還有維持現場秩序(需3人);

4、比賽選手及嘉賓的簽到(需2人);

5、嘉賓接待及派送紀念品方面的工作(會長負責);

6、比賽計時(每輪比賽40分鐘,還剩10分鐘時提醒一次,剩最後1分鐘時提醒一次)、統計比賽選手分數(2人);

7、比賽現場的拍攝工作(需1人);

8、活動現場的指導和機動小組成員工作安排,以及突發事件的處理(黃雅負責);

9、場地的清理、物品歸還(全體會員參與)。

(三)活動後期工作

1、活動後期宣傳(宣傳部負責);

2、頒獎(與美食節的其他子項目一起進行,另制定活動工作安排表)。

3、活動總結(黃雅總負責)

十一、活動當天流程:

活動分3組比賽,每組有6個參賽隊,參賽時間爲40分鐘,中間間隔10分鐘有參賽隊進行作品介紹、評委評分

11:00所有工作人員在活動地點準時集中,並對比賽場地進行佈置

12:00所有烹飪所需用具必須擺放整齊,負責人負責檢查缺漏。

12:30參賽人員、嘉賓到簽到處簽到,參賽人員領取參賽號碼;參賽人員和機動小組成員在場等候。

12:40活動開始。主持人介紹評委嘉賓,並請後勤集團飲食服務中心經理致詞。(主任負責)

12:50主持人宣佈參賽小組人員、及評分細則、注意事項。

13:00主持人宣佈比賽正式開始,參賽者依次按號碼上場參賽。(比賽過程與現場觀衆互動,進行有獎問答,答對的有小禮品贈送,或者進行一些小表演,親友團也可以爲參賽選手唱歌助威)

13:40主持人宣佈時間到,第一輪比賽結束。小組組長(只能一個人)將參賽作品端到展示臺進行展示。組長按順序依次介紹本組的菜名、特色及健康營養及口號。解說完畢,由評委品嚐評分。

13:50第二輪開始,同時第一輪統分完畢,並由主持人公佈分數。依次進行第二、第三輪比賽。

13:30第二輪比賽結束

14:40第三輪比賽開始

15:30比賽結束主持人宣佈獲獎名單,頒獎儀式將另外舉行。注:活動結束後20分鐘後方可取回選手作品,逾期不取回的由工作人員自行處理

十二、活動要求:

1、參賽選手須在規定時間之前上交所選菜式,及相關解說資料。

2、如有需要特殊處理的菜、肉等可以自己事先加工好,只限於半成品;如有需要冷凍保存的食材可以聯繫組委會,放在食堂冷藏。

3、各參賽小組所購買的食品要保質保量,注意相關衛生事項。

4、有特殊要求的,如特殊餐具、提供電源、插座等的選手必須事先向組委會申請,否則恕難滿足其要求。

5、參賽服裝不作特別要求,但顏色須統一,學生隊的參賽人員參賽當天要帶上學生證,以便覈對身份。

6、活動期間注意安全,參賽作品在整個活動結束後方可取回,逾期不取回者則由承辦方處理。

7、選手應服從比賽評委會的評判結果。

十三、評分細則(注:評分採用10分制。各評委評分中去掉一個最低分和一個最高分後,取其平均分作爲選手的最終成績。)

1、整體佈局2分主副料配比合理,刀工細膩,規格整齊,汁芡適度

2、顏色2分色澤自然、鮮明、協調,裝盤美觀,餐具與菜餚諧調,不添加任何人工食用色素

3、味道3分口味純正,主味突出,調味適當,無糊味、腥味等

4、營養衛生2分營養衛生:營養配比合理,成品中不允許使用人工色素和不能食用的物品,講究餐具和盤飾清潔衛生。

5、菜式新穎1分美食烹飪大賽評分條

十四、注意事項

(一)參賽人員注意事項:

1、除了鍋碗瓢盆、刀具(菜刀)、鹽油醬醋、味精、生粉外,其他如鍋蓋白糖等用品一律自備,自備用具請自行保管。

2、比賽場上不可打鬧,不可大聲喧譁,不可隨地吐痰,不得吸菸,不得隨地亂扔垃圾;選手要愛護場地的設施設備,並保證場地的環境衛生。

3、提倡節儉,不亂扔剩餘菜梗等,聽從現在工作人員安排。

4、每組完成作品後,將作品端到展示臺,並在十分鐘內把竈臺收拾乾淨。組委會需將作品保留至比賽結束後,以方便觀衆參觀,比賽結束30分鐘後,參賽選手方可對自己的作品進行處理。

5、作品製作過程限時40分鐘。

6、選手必須在比賽前半小時到簽到處簽到,超時不簽到者視作棄權。

7、各高校伙食管理委員會內部成員不得參加比賽。

8、各參賽選手必須注意環境衛生,防爆防火,場地設施安全等。

(二)工作人員注意事項:

1、比賽場所工作人員按照分工各負其責,堅守崗位,服從指揮,聽從調配,模範遵守賽場規則。

2、工作人員必須穿戴統一工作牌,在指定的工作區域內工作,無故不經負責人同意不得擅自離崗。

3、工作人員必須在指定時間到達工作崗位,不得撤離崗位。

4、工作人員應保證比賽的順利進行,如遇特殊情況及時通報比賽負責人。十六、獎項設置

1、一等獎1名獎金(70元/隊)+證書

2、二等獎2名獎金(50元/隊)+證書

3、三等獎4名獎金(30元/隊)+證書

4、最受歡迎獎1名獎金(20元/隊)+證書

4、優秀獎若干名獎品+證書

文化節大賽策劃書9

爲營造我係良好學風,發現並挖掘優秀人才,活躍文化氛圍,豐富我係學子們的課餘文化生活,我係分團委學生會響應院團委號召,特於七彩文化節之際舉辦口才大賽,活動方案如下:

策劃主辦單位:電子商務學系分團委學生會學習部、勤工部

活動宗旨:弘揚語言藝術共創河蟹校園

參賽對象:電子商務學系09、10級學生

比賽時間:xx年3月8日

比賽地點:待定

評委:電子商務學系分團委學生會各部門部長

具體流程:所述如下

一、互報家門

1、環節比賽開始前,各參賽選手將自我介紹寫在紙上,放進預先準備好的箱子中。

2、選手上場進行抽籤,用自己的表達方式,按照紙條上的內容將被抽中的選手介紹出場。

3、介紹時,兩人必須同臺,待介紹人介紹完後,被介紹人可選擇是否進行補充。

4、本環節每位選手比賽時間不得超過3分鐘,否則扣分處理:每超時30秒扣一分,超過2分鐘將直接淘汰。

環節前工作:

1、若選手抽中的是自己的自我介紹,則必須重抽;

2、在準備自我介紹時,內容儘量簡潔,給予上場選手足夠的空間演繹抽到的自我介紹。

環節目的:

1、本環節考驗的是選手們的現場反應能力和語言表達的幽默感。希望各位選手在語言表達上注意幽默表達方式的運用。

2、作爲第一環節,希望能調動現場氣氛。

二、名詞解釋

1、本環節將設置兩個題箱,在其中一個箱中放有若干字條,字條上有4個沒有任何關係的詞語,另一箱中放有若干寫有古今中外的各種名言警句的紙條。

2、參賽的選手將會以抽籤的形式,分別從兩個紙箱中抽出紙條,然後該選手必須用所抽到的詞語進行造句,同時用自己的理由反駁所抽到的名言警句(按抽籤的先後順序,每位選手限時30秒,超出30秒部分,每超過3秒扣1分。由評委對其評分,滿分爲30分)

3、本環節每位選手比賽時間爲3分鐘。

三、即興演講

1、本環節將設置一個題箱,裝有寫着二十個熱點話題的字條;

2、選手隨機抽出一個熱點話題,並就此話題發表大約1~3分鐘的即興演講;

3、演講內容必須圍繞抽到的話題,且要有個人見解;

4、本環節觀衆可向參賽者就演講內容進行提問,每位選手被提問數由主持人控制在3個以內;

5、提問不得超過20秒,回答不得超過1分鐘。

準備工作:

1、提前一週準備話題題目,提前5天進行確定,話題不涉及國家敏感問題

2、各時政熱點話題將在賽前,讓參賽者有3天時間做準備。

環節目的:

1、考察選手對時事的關注度、對問題的理解和獨立思考能力,以及思想上的創新能力;

2、考察選手的臨場應變和語言表達能力。

四、公佈結果

1、在上述三個環節結束後,記分員根據評委們的打分,選出最高分的十名選手晉級下一輪的決賽,由主持人公佈晉級名單。

2、整場比賽計劃用時2—3個小時

評分標準:

環節各環節考察重點各環節分數第一環節語言組織能力,幽默元素的使用程度

20分第二環節臨場應變能力,語言組織能力30分第三環節解析問題觀點獨到,思路清晰,臨場應答能力30分全場表現表現積極,普通話標準,儀態大方

20分

五、備用環節

爲防止比賽意外狀況的發生,特設備用環節。通過ppt展示,每位選手隨機抽取一件物品進行現場推銷,用自己的口才說服評委接受你的物品,每位選手送禮累計用時不得超過2分30秒。

文化節大賽策劃書10

爲營造我係良好學風,發現並挖掘優秀人才,活躍文化氛圍,豐富我係學子們的課餘文化生活,我係分團學生會響應院團號召,特於七彩文化節之際舉辦口才賽,活動方案如下:

策劃主辦單位:

電子商務學系分團學生會學習部、勤工部

活動宗旨:

弘揚語言藝術,共創河蟹校園

參賽對象:

電子商務學系09、10級學生

比賽時間:

20xx年3月8日

比賽地點:

待定

評委:

電子商務學系分團學生會各部門部長

具體流程:

所述如下

一、互報家門

1、環節比賽開始前,各參賽選手將自我介紹寫在紙上,放進預先準備好的箱子中。

2、選手上場進行抽籤,用自己的表達方式,按照紙條上的內容將被抽中的選手介紹出場。

3、介紹時,兩人必須同臺,待介紹人介紹完後,被介紹人可選擇是否進行補充。

4、本環節每位選手比賽時間不得超過3分鐘,否則扣分處理:每超時30秒扣一分,超過2分鐘將直接淘汰。

環節前工作:

1、若選手抽中的是自己的自我介紹,則必須重抽;

2、在準備自我介紹時,內容儘量簡潔,給予上場選手足夠的空間演繹抽到的自我介紹。

環節目的

1、本環節考驗的是選手們的.現場應能力和語言表達的幽默感。希望各位選手在語言表達上注意幽默表達方式的運用。

2、作爲第一環節,希望能調動現場氣氛。

二、名詞解釋

1、本環節將設置兩個題箱,在其中一個箱中放有若干字條,字條上有4個沒有任何關係的詞語,另一箱中放有若干寫有古今中外的各種名言警句的紙條。

2、參賽的選手將會以抽籤的形式,分別從兩個紙箱中抽出紙條,然後該選手必須用所抽到的詞語進行造句,同時用自己的理由駁所抽到的名言警句(按抽籤的先後順序,每位選手限時30秒,超出30秒部分,每超過3秒扣1分。由評對其評分,滿分爲30分)

3、本環節每位選手比賽時間爲3分鐘。

三、即興演講

1、本環節將設置一個題箱,裝有寫着二十個熱點話題的字條;

2、選手隨機抽出一個熱點話題,並就此話題發表約1~3分鐘的即興演講;

3、演講內容必須圍繞抽到的話題,且要有個人見解;

4、本環節觀衆可向參賽者就演講內容進行提問,每位選手被提問數由主持人控制在3個以內;

5、提問不得超過20秒,回答不得超過1分鐘。

準備工作:

1、提前一週準備話題題目,提前5天進行確定,話題不涉及國家敏感問題

2、各時政熱點話題將在賽前,讓參賽者有3天時間做準備。

環節目的:

1、考察選手對時事的關注度、對問題的理解和立思考能力,以及思想上的創新能力;

2、考察選手的臨場應變和語言表達能力。

四、公佈結果

1、在上述三個環節結束後,記分員根據評們的打分,選出最高分的十名選手晉級下一輪的決賽,由主持人公佈晉級名單。

2、整場比賽計劃用時23個小時

評分標準:

環節各環節考察重點各環節分數:第一環節語言組織能力,幽默元素的使用程度20分,第二環節臨場應變能力,語言組織能力30分,第三環節解析問題觀點到,思路清晰,臨場應答能力30分,全場表現表現積極,普通話標準,儀態方20分

五、備用環節

爲防止比賽意外狀況的發生,特設備用環節。通過ppt展示,每位選手隨機抽取一件物品進行現場推銷,用自己的口才說服評接受你的物品,每位選手送禮累計用時不得超過2分30秒。

文化節大賽策劃書11

一、活動目的:

營造良好並輕鬆的學習氛圍,促進家對普通話的興趣和能力,通過口才比賽來鍛鍊同學們的口才,豐富同學們的課餘生活,“伶牙俐齒”口才賽策劃書。

二、活動時間:

決賽日期6月10日

三、活動地點:

多功能報告廳

四、參加對象:

在院學生。

五、活動流程:

1、提前在女生公寓貼出宣傳海報。

2、提前通知各系部進行初賽,各系部初賽選出四個參賽選手參加院級決賽。

3、6月8日召集進入決賽的.選手開會並給予比賽範圍稿件,並抽籤決定上場順序

4、每位參賽選手在上場時抽取題目,然後自我介紹,同時屏幕上顯示題目條。每位選手有1分鐘的準備時間。每位選手讀完後,評根據比賽規則打分,總計十分。最後留有前六名晉級第二輪。

5、第一輪比賽結束後,進行觀衆互動環節,選三名積極的觀衆讀簡單的繞口令併發紀念品。

6、第二輪六位選手進行第二輪比賽,讀由自己準備的繞口令,由成績訂一等獎、二等獎與三等獎。

六、繼續舉行觀衆環節,選出兩名觀衆讀出準備好的簡單的繞口令。

七、公佈成績。

八、評分細則:

要求吐字清晰(3分),

發音標準(3分),

中途無不適當停頓(2分)(每停頓一次扣0.2分,扣完爲止),

富有節奏感(2分)。

九、預設獎項:

一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。

十、比賽流程策劃

(1)評及嘉賓入場;

(2)主持人致辭;

(3)主持人宣讀比賽規矩;

(4)比賽環節:選手必須在演講前介紹自己;

(5)待第一輪所有的選手比賽完後,進行觀衆互動環節,工作人員進行統分;

(6)觀衆互動完成後,評出前六名

(7)進行第二輪比賽。

(8)比賽完成後進行第二次互動環節。

(9)公佈成績。

(10)根據比賽結果由評頒獎。

十一、獎項設置:

名次

人數

獎金(元)

一等獎

1

200

二等獎

2

150

三等獎

3

110

總計

6

830

文化節大賽策劃書12

一、活動背景

伴隨着信息技術的發展,網絡所帶來的便利越來越明顯。本次我部主題活動策劃的基準點就建立在“網絡科技”之上,通過結合社會網絡趨向以及我校對各院網絡平臺的重視,最終擬定了相關的主題活動,一方面我們很多人都生活在信息爲基礎的新經濟之中,經常參與到在線的教育、購物、娛樂當中。網購以其方便省錢、不受空間和時間的限制而蓬勃興起,其中更有一些布衣商業鉅子,如:馬雲,更是被人津津樂道,他們的成功是理想與科技發展的完美結合,水利學院分團委學生會信息部將打造一個科技平臺,爲我校廣大學子提供一個理想與科技文化相得益彰的機會,透過此次活動,希望讓同學們的科技夢重新插上高飛,搏擊長空的翅膀。

二、活動主題

讓科技突顯觸手可及,用藝術點亮理想人生

三、活動目的及意義

“模擬網店大賽”立足個人發展,通過模擬網購平臺,豐富同學們的業餘生活,讓同學們更真切的感受到科技與生活的緊密聯繫,一方面通過這樣的模擬方式,不僅可以爲同學們積累關於網站設計、網站經營、網站構成等方面的知識,同時,更可以爲那些有創業夢想的同學提供無風險的實戰機會,讓他們對科技的執着追求以及對自己的人生探索有一次直面的機會,這樣便將此次科技藝術文化節所給予的意義昇華到一個級高點—科技服務同學,同學鑑定人生.

四、活動時間及參與對象

活動時間:

a)報名時間:xx年3月25日—4月1日

b)初賽時間:xx年4月3日—4月8日

c)初賽結果公佈時間:xx年4月10日d)

決賽時間:xx年4月11日—4月17日(爲期一週)e)

決賽結果公佈時間:xx年4月19日

參與對象:長沙理工大學全體同學

五、活動負責單位

主辦單位:共青團長沙理工大學水利工程學院委員會策劃承辦單位:水利工程學院信息部

六、比賽概述

模擬網店大賽”

1、此次“模擬網店大賽”分爲初賽和決賽:a)初賽形式:要求參賽者交出一份詳細的網店經營策劃,在規定時間內將電子檔的策劃書交到指定郵箱。b)決賽形式:參賽者在提供的網絡平臺上建立一個虛擬網店,拿出自己的閒置舊物或從其他地方購得的物品作爲商品,經營和管理模擬網店,在一週時間內進行買賣。參賽者可通過各種宣傳手段(如qq、人人網、海報等)吸引顧客,顧客在平臺上選定商品後與店主聯繫取得商品;付款方式可以是現金或具有一定價值的物品,爲方便管理,交易只在我院範圍內進行。比賽過程中嚴禁僞冒交易和作假行爲,不許在規定時間外交易,此行爲一經發現立即除去參賽資格。

2、審覈標準:a)初賽:根據參賽者活動策劃書的優劣評定晉級決賽的名單;b)決賽:根據參賽者在規定時間內的成交金額以及參賽者的經營模式等綜合表現評分,滿分100分,其中創意分40分,金額分30分,服務分30分(根據顧客留言判定)

注:不得采用惡意手段刷人氣,如經發現,一經查實取消其參賽資格。

七、獎項設置

“模擬網店大賽”特設一等獎:1名二等獎:2名三等獎:3名(獲獎者獲得水利工程學院頒發證書)

注:一等獎同時將獲得水晶獎盃一座

八、活動流程

1、前期通過海報、展板、校園網站,人人等方式進行宣傳,介紹活動流程、比賽規則和評獎方式;

2、邀請比賽評委;

3、在網站上發佈報名表,接受報名;(報名表見“附錄一”)

4、收集網店策劃書;

5、公佈晉級名單;

6、在我院網站上建立專欄作爲晉級選手推廣網店的平臺。選手進行售賣。同時選手可以自行通過其他方式進行宣傳(qq、人人、論壇、貼海報等)以提高網店銷售量;

7、一週後統計各網店總成交量及成交金額,並參考選手在活動期間的綜合表現進行評分;

8、通過我院網站公佈比賽結果;9、爲獲獎選手頒發證書。

九、經費預算

文化節大賽策劃書13

體育系自律會第四屆“爭分奪秒”大賽策劃書

一、活動目的:

爲了培養同學們的團結合作精神以及豐富同學們的課餘生活,提升同學們的肢體靈活度、反增強應能力以及團體合作的能力。現開展漳州師範學院體育系第四屆爭分奪秒大賽。

二、活動說明:

“爭分奪秒”是在規定的跑程內完成遊戲闖關。以計時的長短進行排名,一個類似於“馬拉松”式的遊戲闖關活動,要求參賽者順利通過各個關卡跑完全程賽道,哪個關卡未過則繼續此卡關直至闖關成功再繼續下一關。比賽時要秉承“友誼第一,比賽第二”的原則。

三、主辦單位:

漳州師範學院體育系

承辦單位:漳州師範學院體育系自律會督導部

四、活動時間:

20xx年3月31日

五、參賽對象:

漳州師範學院全體學生

要求:

1、我院普通全日制在校生

2、身體健康,積極向上

3、熱愛運動並具有一定運動基礎

4、無不適宜參加競技體育活動病史

六、報名方式:

比賽分甲乙兩組(甲組公體各系,乙組體育系各班級),同學們自由組合(兩男一女)爲一組並選出一名隊長,並上報隊名。(截止報名時間:20xx年3月23日)電話報名方式:翁振鈴:18259612259

餘微:15059622303

七、比賽路線:

達理學生活動中心(起點)----九龍江籃球場旁-----行明隧道-----勵志樓前的湖邊-----絃歌廣場(圖書館前)----達理學生活動中心(終點)

八、活動內容及規則:

1、達理學生活動中心正門前出發,選手闖關第一關:急速火焰

橡皮筋拉的越長,它的潛在力量越大,這使它成爲理想的射靶道具,在本次闖關中,選手必須用力彈橡皮筋,從而各自把面前的易拉罐打落。完成後方可進行下關。一人擺放易拉罐,一人拿橡皮筋給隊友,另一人彈易拉罐。

2、九龍江籃球場旁------原地投籃

男女隊員在罰球線上一分鐘投球,男隊員原地投進五個球,女隊員原地投進兩個球(球只有一個,投球的隊員要自己去撿球,最後一個進了可不撿球)。順序各組自己定,完成後可拿到過關卡向下一個關卡前進。

3、行明隧道-----一分鐘模仿動作猜字詞

兩人看題模仿動作,一人看模仿動作猜字詞。每隊在規定的時間內至少完成4題,模仿者與答題者各組自行決定。完成後即可拿到過關卡繼續向下一個關卡前進。

4、勵志樓前的湖邊----速度擦除

鉛筆的製作加起來可以繞地球60圈,而它的作用可寫字也可擦除錯誤。

每位選手在規定的距離把鉛筆扔在桌上使其反彈在杯中,完成5個即可。一人撿掉落的鉛筆,一人遞鉛筆,一人扔鉛筆。

5、絃歌廣場----螃蟹賽跑

一人拿球放於另外兩人的背後,使兩人用背夾着氣球蹲着與時間賽跑(不可用手觸摸氣球),每隊必須在一分鐘之內夾3個氣球於指定的地點方爲過關。完成後快速沿路跑回目的地。

6、在積滿五張過關卡後要立刻從原路返回到起點處(中途不需要玩遊戲),到終點達理活動中心繼續闖關----玻璃上的貨車司機。玻璃上的貨車司機行駛在冰凍的玻璃路上,冒着生命的危險,穿越高危路線。選手們把飲料瓶倒立,作爲高危路線,然後將一個乒乓球吹過滑滑的路面,並使其掉入末尾的杯子裏。一人撿球一人放球一人吹球。

7、當最後一個人回到起點時停表,選手需將過關卡交予工作人員數清並記錄,用時少的隊伍名次列前。

九、活動具體流程:

1、前期宣傳:以海報、版塊、橫幅等方式對此次活動在全校內進行全方位的宣傳;以文件形式將策劃書及報名表下發甲組各系乙組各班級,並邀請贊助商家代表參賽,同時對商家進行宣傳;各系自律會在每晚的查房工作中向各個宿舍進行宣傳。

2、甲組各系和乙組各班與3月23日之前將報名表交到體育系自律會辦公室。

3、3月7日,請各代表隊隊長到篤行212抽籤,瞭解比賽流程、內容及規則。

4、比賽場地的佈置及物品準備:桌子15張、椅子10張、繩子1卷、籃球3個、過關卡3本、氣球1袋、秒錶6個、帳篷8頂、號碼牌、獎狀,獎品

5、人員安排:計時員6名、記錄員1名、各個遊戲點各2名、中途維持秩序人員3名、總負責人1名、助手2名

6、清點各隊成員的到場,按抽籤順序進行分組比賽,每五分鐘出發一隊。

7、宣佈比賽名次(頒獎儀式在閉幕式進行)8、賽後場地清理:桌椅歸位、場地打掃。

十、獎勵設置:(體育系與公體各佔一半)

十一、經費預算:

方案一:(商家贊助)

方案二:

文化節大賽策劃書14

一、活動計劃

1、活動主題:宿舍文化節之“我愛我家”宿舍設計大賽

2、活動目的:爲了美化同學們的宿舍環境,豐富同學們的課餘生活,陶冶同學們的情操,營造良好的宿舍氛圍,讓同學們有一個良好的生活環境,我係結合我院在11月2日到30日之間開展第七屆校園文化藝術節暨第一屆宿舍文化節之“我愛我家”——宿舍設計大賽。

3、活動對象:08、09屆在校學生,以宿舍爲單位

注:要求09屆全體新生宿舍都參加;08級以自願爲原則。

4、活動時間:①、XX年11月19日下午進行初賽評比,獲獎的宿舍將上交學院參加複賽。②、XX年11月26日爲學院決賽時間。

5、主辦方:廣州城建職業學院團委學生會

承辦方:學院社區管理中心

學院自律委員會舍管會

協辦方:各系自律委員會舍管分會

6、活動的宣傳:組織召開08、09屆管理系各班生活委員開會,讓他們回各自班級宣傳這個活動。同時印製宣傳單分發到各個班級及宿舍。

二、活動內容:

1、宿舍設計的要求:

(1) 參賽宿舍必須是自己設計,動手,製作。但是不能亂貼亂畫;

(2) 設計和製作的作品要環保,易於保持;

(3) 寢室設計內容必須積極向上,健康活潑,體現大學生的朝氣與活力;

(4) 具體形式不設定,各寢室可自由確定其內容,但須有突出的特點,一目瞭然;

(5) 窗簾或牀簾色調一致,拉向一致;室內用品、牀上用品擺放要一致;

(6) 每個寢室要有一個解說員,口頭簡單條理清晰的介紹自己寢室的裝飾主題

2、參賽宿舍的要求:

(1) 在檢查期間檢查出擁有大功率電器的宿舍,將取消宿舍設計大賽的評選資格;

(2) 對宿舍有晚歸現象或曠課遲到達10節以上的,將取消宿舍設計大賽的評比;

(3) 對斷水斷電期間宿舍有出現起鬨或亂扔東西的宿舍,都將取消宿舍設計大賽的評比;

(4) 對評分員在檢查的時間段,宿舍沒人開門的,將視爲自動放棄宿舍設計大賽的評比

3、評分員的組成:由學院自律委員會、我係自律會和各班生活委員組成。對我係所有參賽學生宿舍進行檢查評比。由我係自律會評選出優秀宿舍,對評選出的優秀宿舍照下相片,相片要按照宿舍排好順序上交學院進行復賽評眩

4、比賽安排:比賽分初賽和複賽。初賽在我係組織進行評比。11月20號前,我係評選出優秀的宿舍號、照片交給學院自律委員會,有學院自律委員會組織進行第二輪複賽評比。最終產生獲獎宿舍。在比賽結束後,獲獎作品將在2教一樓大廳舉行作品展。

5、評分標準:

評分表格:

評分項目

門牌

衛生

整潔

美觀

創意

解說

總分

最高分數

15

20

20

15

20

10

100

評分標準

基礎分5分

基礎分10分

基礎分10分

基礎分5分

不設最低分數

不設最低分數

門牌:根據門牌的設計,加工,還有環保程度,能否體現當代大學生的文明形象

整潔:牀上物品擺放,被鋪疊放,蚊帳桂起等程度評分。

物品擺放(包括吊桂物品),桌面清潔等程度評分。

個人物品(衣服,鞋襪)衣服按指定地方存放,鞋襪不亂放,亂丟,保持無異味。

衛生:洗手間、陽臺乾淨,物品擺放整齊,無雜物,無積水,無異味,晾曬的衣服不亂掛,無煙灰。

門窗:玻璃乾淨,明亮無塵土,牆壁乾淨,無鞋印,無亂粘貼,亂掛(除必要的課程表外)無亂刻,亂寫等痕跡。

美觀:宿舍整體乾淨,整潔,大方,空氣暢通清新,定時進行宿舍衛生清潔,等程度評分。

創意:自己設計、親手製作,體現“變廢爲寶,培養講文明、重整潔的生活習 慣,建設文明型宿舍”的主題.展示當代大學生的生活面貌.

解說:宿舍成員團結友好,舉止文明,言語斯文,文明禮貌,學習氣氛濃烈,文化氛圍好等程度評分。

三、獎項的設置與獎勵

一等獎2名:獎狀+洗衣粉+紙巾

二等獎5名:獎狀+洗衣粉+毛巾

三等獎8名:獎狀+洗衣粉+掛鉤

優秀獎7名:獎狀+洗衣粉

四、注意事項:

(1) 評分員在評比宿舍時,要注意禮貌和態度,要先向同學說明來意後再進行評比;

(2) 評分與在工作時遇到解決不了的問題要立即與幹部聯繫,不可與同學們發生衝突

(3) 防止宣傳力度不夠,導致很多宿舍不知道此活動;

(4) 評分員要嚴格按照評分標準評比,不作弊,不徇私,要真實記錄檢查結果;

(5) 組織好評選時間與人員,安排好足夠的照相設施;

文化節大賽策劃書15

一、活動目的

心理文化節至今已經舉辦了五屆,作爲這樣一個在全校範圍內有巨大影響力的大型系列活動,心理文化節擁有它自己的吉祥物標誌是很自然也是很有必要的,以陽光可愛的吉祥物形象爲中心,面向全校同學展開徵集活動,既能加深心理文化節的影響力,認可度也有利於豐富心理文化節的底蘊,增加其傳承性。

二、活動時間

20xx年3月22日-4月25日

三、目標人羣

全校各院系各年級同學

四、活動形式及場所

活動前期宣傳以展板,橫幅,傳單,現場宣傳和網絡宣傳結合的方式。比賽正式開始之前將在紫崧、韻苑和沁苑門口擺放展板,懸掛橫幅。並在學校的主要路口發放傳單向廣大同學宣傳本項活動。活動開始時將分別在紫崧和韻苑設置宣傳點,供同學們現場諮詢,取閱材料以及現場報名,同時在瑜園網事,華中大在線,瑜園廣播投放廣告。

報名可以採用紙質文檔和電子郵件兩種方式,紙質文檔現場發放並放在紫崧和韻苑兩棟樓管阿姨處,供大家自由收取填寫。報名表可直接上交,也可再放到樓管阿姨處。設置下載公郵和上傳公郵,供網上填寫報名表的同學使用,另外設置專門的QQ羣用於交流信息發佈公告。

參賽選手可通過手繪,電腦製作或是其他形式創作吉祥物, 並徵集結束之前及時上交作品

上交作品會根據評委團的評審和網上投票相結合的方式確定最終名次,第一名確定爲心理文化節的官方吉祥物,並加以推廣。

評委由老師和同學共同組成,其中老師3名同學4名。

獲獎選手將活動學校頒發的獲獎證書和精美禮品。

五、活動流程及相關說明

3月21日-22日開始準備前期宣傳和報名資料等文件。

3月23日開始前期宣傳,3月23日在紫崧設點宣傳,3月24日在韻苑設點宣傳。同時在各大校內媒體投放廣告。

3月29日報名截止。

3月29日-4月12日各參賽選手創作作品,組委會隨時保持和各選手的溝通,注意過程控制。

4月13日-14日,組委會收集作品,若有參賽選手先於此時間段完成也可早交。

4月15日-20日將作品上交評委審議,並開始網絡投票。

4月21日-4月27日公佈最終結果,開始製作吉祥物相關實物,進行推廣

4月27日4月30日後期總結。

以上大賽時間安排可能會隨實際情況做略微的調整,調整後會及時通知。

六、競賽規則

1、作品要求

吉祥物的形象要求正面陽光,易於接受,具有一定的內涵和象徵意義。

最終作品要求上色完畢,有正面,後面,側面三面視圖。

電腦繪製作品上交成品JPG格式圖之外,同時上交原創作軟件所用最終存檔文件。

作者需給作品命名,但是最終吉祥物的命名權歸大學生髮展研究與指導中心所有。

七、大賽獎項設置

最佳作品獎:一等獎:1名

二等獎:2名

三等獎:3名

最佳創意獎:1名

八、宣傳策劃

1、前期宣傳

由宣傳部製作展板,在正式設點前三天設置在紫崧和韻苑門口。

製作橫幅,懸掛於紫崧和韻苑。

在紫崧和韻苑以及學校大路口發放傳單。

在校內各媒體投放廣告。

在各樓棟發放報名表,並張貼海報。

2、中期宣傳

在各宿舍區張貼吉祥物評審公告。

在校內適當公共場所張貼印有吉祥物的心理語絲和心理書籤。

經費允許的情況下,可以低價發售印有吉祥物的心理文化衫。