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程序設計心得15篇

設計3.8K

有了一些收穫以後,心得體會是很好的記錄方式,它可以幫助我們瞭解自己的這段時間的學習、工作生活狀態。很多人都十分頭疼怎麼寫一篇精彩的心得體會,以下是小編收集整理的程序設計心得,希望對大家有所幫助。

程序設計心得15篇

程序設計心得1

忙碌了一個多星期,在大家的共同努力下,我們總算將此程序設計出來。儘管不是自己獨立完成,但仍然很高興,因爲在設計的過程中,讓我瞭解到要設計一個大型程序,查找資料是至關重要的,在他人的基礎上,再根據自己所

學進行修改與調試,最後設計出自己想要的程序,這過程艱辛,但只要你持之以恆,成功指日可待。

另外平時紮實的基礎也很關鍵,因爲如果你平時學得就不怎麼樣,那麼你面對這麼一個比較有難度的程序,你可能會望而卻步,看他人的程序都是個難點,更別說讓你自己去設計。爲了解決此。類問題,最好就是多向同學,老師請教,不要怕難爲情。尤其是老師,評他們多年的編寫程序的經驗,要解決我們的問題,對他們來說只是small case。

在設計這個程序時,我們剛開始是根據老師給我們提供的資料,用畫圖以及循環將框架設計出來,但是接下去便無從下手了,計算是個關鍵和難點,我們也查了相應的資料,但是它上面用得是座標來做的,所以爲了方便設計程序,我們也改爲座標來做的,這樣計算問題解決了。接下去就是按鍵問題,我們的資料是用鼠標做的,所以關於按鍵這個函數就只能我們自己設計,還好手頭有類似的資料,經過自己的反覆嘗試以及與與同學的討論,這也不難,最好還是被我們搞定了。最後就是閃爍,這個設計的方法很死板,都一個類型,就是算座標比較煩瑣,要確定好它的位置,但是這些只要你自己願意去嘗試,問題都可以迎刃而解的。

從這一個多星期的設計過程中,我看到了大家的拼搏與努力,也讓我知道團隊精神得難能可貴,儘管一年下來大家不怎麼有多大接觸,但是彼此之間的友誼已經在我們心裏紮根生底,在遇到問題時,我們會共同進退,每個人都很慷慨不會因爲是通過自己艱辛勞動設計出來的東西而不准他人剽竊了。總之,這次設計程序讓我受益良多,我會好好珍惜像這種難得的機會!

程序設計心得2

通過這次的上機練習我還是有那麼一點點的小收穫

首先 由於平時沒有太多的上機實驗,我很多的東西都不會弄,有時看別人弄了幾次都不會,真是太悲哀了

第二 就是TC並不象我想的那麼簡單,當時我爲了一個簡單的閃要問了N多的人

但是到了最後當我會做了才發現原來寫程序還是蠻好玩的

第三 一開始的時候我一做不出來就在那邊發呆或是打遊戲,但是當我每運行出一步時,總感覺自己也蠻厲害的,這時就有往下面做的信心了

最後 還是蠻後悔上課沒有認真聽,如果上天能給我一個重來的機會,我估計我還是會比以前認真的,以後學習也一定要認真

程序設計心得3

做了兩週的課程設計,有很多的心得體會,更多的是同學之間的合作精神,這道課程設計花了我們一到兩週的時間,幾人合作,老師的幫忙才完成。我第一次完成這麼完美的傑作,心理有一份別樣的滋味,在設計過程中,我付出了很多,也懂得了只有付出纔有回報。在這次設計中,我遇到了很多困難,但我沒有向困難低頭,通過查詢資料,虛心向同學、老師請教,才一一得到了解決。我發現平時學的太少了,在今後我首先要把老師在課堂講的弄懂,弄透,在此基礎上利用課餘時間多看課外書籍,拓寬知識面。在設計過程中,合作精神必不可少。單憑一個人的力量是不能完成的,畢竟一個人學的很有限。每個人掌握的不同。我相信:態度決定一切,只有努力纔有收穫。

第一天上機時對如何編計數器程序一點頭緒都沒有,只是將從圖書館借來的關於如何製作圖形看了一遍,大體上有了瞭解。

第二天我就着手畫計數器圖形,雖然有些人圖形已畫好,可我沒有着急,畢竟別人花的時間比我多,爲了使圖形美觀我不斷運行、調試,直到自己滿意爲止。

接下來是星期五,說實話那天蠻難熬的,一天都泡在機房。眼睛有點吃不消,可沒有辦法,將來我們就靠計算機吃飯,再苦再累也要堅持。在已編好的程序上又加了一點精髓,怎樣使字符閃爍,這也是我們幾個人互相討論的結果。共11頁,當前第2頁1234567891011第二週,通過週末到網上查的資料,和參考資料又加入計數器的靈魂算法。

接下來幾天再將程序不斷完善、加工,計數器程序初露頭角。

最後小結:程序設計過程有如解決一實際問題,從解決實際問題的角度,我們可以這樣來看:首先要了解這個問題的基本要求,即輸入、輸出、完成從輸入到輸出的要求是什麼;其次,從問題的要害入手,從前到後的解決問題的每個方面,即從輸入開始入手,着重考慮如何從輸

入導出輸出,在這個過程中,可確定所需的變量、數組、函數,然後確定處理過程--算法。可得最後結論。

在程序設計中,可認爲也是一個社會,每個一同的社會成員都有不同的想法。程序設計學得的好壞要看你在社會中解決問題的能力的高低,所以不同的人編程的結果是不同的。在這個社會中,經驗與想法最爲重要。

程序設計心得4

c語言課程設計和現代計算機技術的實際應用相結合,是我們在本階段學完理論課程之後對自己該方面的能力的一次很好的檢驗,從開始的算法思路到運行調試後的美觀的圖形界面以及另人興奮的可用程序,都是一個很好的學習和鍛鍊的過程。使我們鞏固了原有的理論知識,培養了我們靈活運用和組合集成所學過知識及技能來分析、解決實際問題的能力。使我們體會到自身知識和能力能在實際中的應用和發揮。不但可以激發創新意識,還可以開發創造能力、培養溝通能力。這次實習時間雖然僅有一個星期,但確實使我受益非淺。通過實習我豐富了計算機操作經驗,更加深了對c語言的瞭解,熟悉了其環境,更增強了對turbo c的使用技巧。

另外,實習中老師對我們進行了細心、耐心的指導,鼓勵我們對程序進行合理改進,培養了我們的創新意識和創新能力。原來是我認爲可怕的課程設計,就在種種輔助條件下完成了,心裏有說不出的高興。

雖說捧着自己的成果很高興,但成果背後總是付出很大的努力。

一個多禮拜中,我們有過山窮水盡的困惑;有過柳暗花明的驚喜;有過脣槍舌劍的辯論;有過相互鼓勵的安慰。一個多禮拜的時間我們經歷了很多,也收穫了很多。與其說它是體力與腦力的作業,不如說它是合作精神和毅力的考驗。經過這次課程設計,我不僅學到了很多知識和技能,更重要的是我們學會了如何運用所學知識去解決實際問題.

一個多禮拜的掙扎,絞盡腦汁終於帶着麻木的手指和大腦脫出那堆“泥潭”。現在的心情是如魚得水,乾澀的眼睛前方是萬里晴空。終於,所有的努力即將化成了一個個鉛字,打印機“滋滋”的聲音彷彿已經宛如天籟般悅耳地在耳畔響起。此時此刻,真想把一切拋上天空。高呼:“出來了!我的成果即將出來了!”,心裏也在默默的感慨着:“有志者,事竟成,破釜沉舟,百二秦關終歸楚。苦心人,天不負,臥薪嚐膽,三千越甲可吞吳。”

程序設計心得5

實訓期間經歷的許許多多,給我們帶來了很多很多有實無形的東西,知識、友情以及團隊開發的熱情,快樂無一不包圍着我們。在這我很想感謝幾個人,王璐老師和班上一同參與這次實訓的2位同學。王璐老師對我們備至關心,不論在學習前後,都給予我們關懷不少,並且王璐老師不愧是從事多年軟件開發的專業人士,其深厚的專業技能知識和豐富的經驗令我等欽佩無比。對於我們未出茅廬的大學生而言,遇到的問題多而複雜,詢問有經驗的人,他們或許一句話就能解決問題,而自己就得找資料或上網摸索可能要一兩天,有時甚至絞盡完腦汁都不得其解。用個詞形容,老師的解答如醍醐灌頂,而對我們,則甘之如飴。

實訓這段期間真的好累,儘管實驗室給我們提供了一個相當不錯的上課學習環境,但是整天木木地待在實驗室面對毫無生氣的熒屏,爲code而煩惱,爲bug而鬱悶,被文檔所包圍,隨程序侵蝕。然而,這就是學習的生活,既選之也則安之。忙碌的生活讓我每天似乎沒有太多的時間去想一些其他的事,耐心的去調試,專注的去編寫更好的算法,沉浸充實和快樂之中。

更重要的是,兩個星期的實訓使我們明白我們所欠缺的不僅僅是技術知識,更重要的是有一種處理事情的方法、面對問題的心態和動手能力。面對完全陌生的新知識、新技術、新項目以及整個IT行業,我們不能畏懼,要以一種積極的心態去面對,分析並抓住關鍵所在。因爲我們所即將應對的每一個項目都是既需要實際操作,又需要詳細規劃的。作爲組長,協調組員、激勵其他組員和積極參與項目開發是我每天必做的工作。我認爲每個人都應該在團隊中做好自己應盡的職責,再優秀的個人也可能完成一個即龐大又複雜的項目工作,我們必需緊密的聯合在一起,以一個團隊的角色來面對。

總之,這次實訓爲我們以後從事軟件開發工作打下了良好的專業基礎,爲我們的進一步學習提高打下了紮實的理論基礎。

Jsp程序設計實訓在不知不覺中就結束了,我感覺自己還有好多理論知識要學,還有好多的技術不懂呢!這是我大學以來第三次實訓,每次實訓我都感覺學到了好多東西!因爲是一天到晚的不間斷訓練,所以記的會非常牢固。不像平時上課,每上兩次的理論課卻只有90分鐘的實際操作。在課上,做的練習小項目都不復雜,可輪到做大的項目實訓並且要求我們獨立完成的時候,,就不那麼順手了,一個個技術問題,一個個bug接踵而至!我很感謝學校有實訓這樣的安排,把我們這一學期學的東西系統的集中的進行訓練,對我們計算機水平的提高發揮着重要作用!還要感謝我們的王璐老師,王老師很溫柔,也很有耐心,即使老師講了很多遍的問題,我們不會,老師還是會走進我們給我們耐心的指導。還有,一起完成這個項目的其他小組成員,大家一起討論算法,一起攻克Bug,一起協作,分工明確又彼此幫助,彼此傳授自己的經驗,和諧,積極而又快樂,充實。

經過這次的實訓,我真真確確的感受到了團隊的重要性,身爲團隊中的一員,一定要做好團隊個成員之間的溝通,要彼此協作。充分發揮團隊的力量,對於軟件項目開發至關重要。同時,這次實訓也暴露了自己在軟件開發過程中相關理論、技術方面的不足,在以後的學習過程中要重視理論的學習,開發經驗的積累,要多練習,多去嘗試開發一些項目,查漏補缺,積累開發經驗,並且要不斷的去學習一些新技術。

此外,這次實訓給我們營造了一個很好的類似於在公司實習的氛圍,並且整個項目的流程是按照現實中項目的通常情況來安排的,無論是在項目的設計步驟還是日期安排上,不同於以往我們自己做課堂練習時缺乏這樣詳細的設計和計劃,讓我們向更正規的項目實施靠近了一步,並且在真正進入公司工作之前讓我們更熟悉業務流程,使更多的時間可以專注於自己的`工作而不是適應從學校到工作環境的轉變上。

總之,經過這次實訓學到了很多,成長了很多,相信在以後的項目開發中這些經驗會讓我受益匪淺的。

程序設計心得6

完成了這次計算器的程序設計,我收穫很多,也體會很多,要學好一門學科,沒有刻苦鑽研的精神是不行的,只有在不斷的嘗試中,不斷經歷失敗,然後又不斷的嘗試才能獲得成功。

要完成一個優秀的程序,必須熟練掌握各種語句的特點及用法,要學會舉一反三,充分實現C程序的靈活性。在平時的學習實踐中,要不斷開動腦筋,活學活用。要發揚團體合作的精神,互幫互助,共同進步。善於發問,善於思考。

剛開始接觸C程序,就覺得有一種似曾相識的感覺,因爲以前學過VB。說實話,我對編程挺感興趣,一個程序編寫完成運行成功之後的喜悅真的讓人難忘,就像次的課程設計,一開始畫圖,計算器有許多數字鍵,要一個一個方框的畫很麻煩,我就試着能不能找到一個簡單的方法能一下子畫完。我聯想到了二維數組,每一個方框就好象數組中的每一個元素。於是我就試着用兩個for嵌套的方法,經過反覆嘗試,終於成功了,你說的沒錯,當時的感覺真的比遊戲打通關了還要好。

在寫程序的過程中,我又碰到了一些難題,比如按鍵的閃爍問題,按鍵不能直接運行的問題,不能連續運行問題,還有數字不能成串顯示問題。其中有些是問你的,有些是我自己解決的。比如連續運行,閃爍做好後,我發現每次運行只能按一個數字,按第二個數字的時候就跳出了,後來我想到了在switch之前加for的辦法,這樣就可以用循環的辦法達到我想達到的目的。至於數字成串問題,其實我是不成功的,因爲計算器數字顯示從顯示條的右邊開始,而我的是從左邊開始。我在switch前的for前給b附值爲0,然後在最後一個case後寫b++,再把每一個case中數字輸出的橫座標都寫成“140+bx10”,這樣,我就達到了成串輸出的目的。

要學好C程序,光有知識是不夠的,還得有經驗,上機操作的經驗,只有大腦中有了經驗,在碰到問題的時候纔有許多解決的方案,然後才能去嘗試。

好象差不多500字了吧?不過我還想說些東西。題目只寫收穫與體會,也沒有強調是做程序設計的收穫與體會哦,那我就寫了。

爲什麼偏偏讓我重寫啊?不就是在書上抄了一段嘛,你也沒說不能抄書啊,我能想到抄書就說明我對書瞭解的比別人多,其他人的大發感慨也不見得比我抄書有用吧?寫這個收穫和體會就真的那麼重要嗎?你如果仔細看了程序,你會發現有些人的程序基本上是一樣的,就座標改了一下,這樣算不算要重新做啊?當然,我也有抄的,計算部分是抄的,真的不會,時間又來不及了,我週四要回家了。我也不對你發牢騷了,一句話,做人難,不可能把每一個人都安排的服服帖帖。一個人有人喜歡的同時必有人討厭,當然,我並不是說你,我不討厭你,我挺喜歡你的教學方式。

就到這裏吧,好象太多了,也浪費你時間看,不寫了。

程序設計心得7

windows程序設計也就是基於微軟的windows操作系統而進行的程序設計。(這是一句廢話,但不要小看廢話阿!真理往往就在其中)你有沒有想過,爲什麼是基於windows操作系統呢?下面就來解答:windows應用程序需要利用由windows操作系統開放出來公用用程序使用的應用程序接口“API”(說道重點了)windows提供了上千種API函數供應用程序使用。

上面說了,windows程序其實就是在非邏輯的使用這些API函數,我這裏提到了“非邏輯”三個字(這是本人的看法),這正是windows程序的精髓,這是一切windows程序運行的方式(可能嚴重了點)。非邏輯也就是指程序不是按照事先安排好的順序來進行的,是根據用戶的不同操作或者是其他某些原因一步一步進行的。這種運行方式就叫做“消息驅動”

簡單一點來解釋一下何謂消息驅動,就是指應用程序始終在等待(等待一詞也許不他恰當,但可能好理解),它絕對不是在等待誰會給它愛(本人愛開玩笑請別見怪!)它是在等待用戶或者是系統的消息(也就是命令),當接到消息後呢,它會把消息通過DispatchMessage(msg)傳遞給窗口函數(窗口函數就是一個應用程序的核心)窗口函數就會對照事先由程序編寫好的消息對照表調用對應的方法來處理消息。這樣就完成一個消息的處理,接下來準備處理下一個消息。

相信一般的朋友都會明白吧,它的作用的就是在接收到WMxDESTROY時呢,通過調用PostQuitMessage(0)讓windows在消息列表中呢在加入另一條消息“WMxQUIT"。當GetMessage函數抓取到WMxQUIT時返回0,其餘返回非0值,懂了吧,這下可以退出消息循環了。這就是windows程序設計最基礎的部分了,可以說是核心。

該說一些心得了,我認爲學習windows程序設計不要基於某一部分,而要把握住其大局,要有整體觀,有了整體觀對windows程序設計有了一定的瞭解後在對其各部分下功夫這樣纔不會走火入魔就寫到這吧,以後等我水平高些了再寫,希望我沒白費功夫,也希望對你有用。

程序設計心得8

通過這段時間的課程設計,我認識到C語言是一門比較難的課程。需要多花時間上機練習。這次的程序訓練培養了我實際分析問題、編程和動手能力,使我掌握了程序設計的基本技能,提高了我適應實際,實踐編程的能力。

剛開始做這個程序的時候,感到完全無從下手,覺得讓我完成這次程序設計根本就是不可能的,於是開始查閱各種資料以及參考文獻:譚浩強著.C程序設計(第二版).北京:清華大學出版社,1999;徐金梧、楊德斌、徐科著oC實用大全.北京:北京機械工業出版社,1996。之後便開始着手寫程序,寫完運行時有很多問題,如輸入的數據總是覆蓋之前的數據,在做按鍵的閃爍時,閃爍後的按鍵不能變回原來的顏色等,後來花了很長時間才解決了這些問題。我的程序有許多值得改進的地方,如可以增加一些函數:cos、sin、ln、sqrt等;在畫界面矩形的時候可以使用for語句。

總的來說,這次程序設計讓我獲益匪淺,對C語言也有了進一步的認識:C語言功能高、表達能力強、使用靈活方便、目標程序效率高。

C語言是在國內外廣泛使用的一種計算機語言,我相信除了以上優點之外還有許多,希望能在以後的學習中有更深入的認識。

程序設計心得9

在大學以前我從來就沒見過C語言,這東西對我來說是十分陌生的。剛開始學C語言,感到每天都在雲裏霧裏飄着,感覺對這個東西真的好難入手。但學了一段時間後逐漸對C語言有了認識,並能進行簡單操作。現在我們又要開始進行課程設計,我的天空突然徹底BLACK了,阿門!不過我不會放棄,前輩們都說:“堅持到底就是勝利!”,恩!我也是這麼認爲的。萬事開頭難,只要我找到方法,我一定可以的,嘿,嘿,嘿!不過我們都知道,我們是一定會成功的,因爲我們有我們的太陽,至於是誰呢,我就不說了,大家都知道了,是吧!剛開始編程時,那個“error”啊,多得已經無法用“多”來形容了,那是“很多”啊!於是我開始了漫長而繁瑣的地毯式搜查,我累的地暗天黑都已無所謂,那個瘋狂的人,是我,是我,還是我!海闊憑魚躍,天高任我飛!我曾經花了整整一個上午的時間來弄一個麻煩的閃爍,那做出來後的感覺,就能用一個字來形容,那就是“爽”,人生最幸福的事也就莫過於此,這小小的成功使我的信心十足,我看到希望了,來西牙!

於是,我開始了更爲艱鉅的任務,那就是把整體結構弄出來,我爲此都“白”了少年頭。在我們整個宿舍的團結合作下,終於把框架弄出來了。接下來就應該改錯誤了,隨着一個個錯誤的糾正,終於一個程序浮出了水面!!!我們成功了,高興啊,真高興!通過這次課程設計,我對C語言更有興趣了,我相信以後我一定趕上我們的太陽的。

程序設計心得10

在這爲期半個月的時間內,通過我們小組各成員之間的相互討論和合作,我們完成了學生的程序設計,更值得高興的是我們的程序得到了大家的喜愛,在每次的簡報中都得到了較好的成績。

雖然在上個學期中,我們已經學習了《C語言程序設計》這門課,但是我所學的知識最多也就是在做作業的時候纔會用到,平時沒有什麼練習的機會,這次的課程設計是我第一次通過自己構思,和同學討論並且不斷查閱資料來設計一項程序。這次設計,不僅鞏固了我以前所學的知識,還讓我對c語言有了更深一步的瞭解,掌握了更多的技巧和技能。

C語言是計算機程序設計的重要理論基礎,在我們以後的學習和工作中都有着十分重要的地位。要學好這種語言,僅僅學習課本上的知識是不夠的,還要經常自己動手,有較強的實踐能力。只有多動手,經常編寫程序,才能發現我們學習上的漏洞和自己的不足,並在實踐中解決這些問題,不斷提高自己轉化知識的能力。

在我們小組有解決不了的問題時,我們會主動查閱相關的資料,或向其他同學詢問,這不僅豐富了我們的知識,還增進了我們同學之間的友誼。爲了增大信息的安全性,需要用文件來存儲信息,由於我們在上課時不注重對文件的運用,所以在這方面有較大的困難。我先將書本認認真真地看了一遍,又做了一下課後習題來驗證和增進自己的理解,終於,經過我們的不懈努力,我們小組的程序有了突破,成功地實現了用文件來保存並查看學生的信息。

這次設計中,我的收穫還有就是學會了用流程圖來表達自己的想法,並根據流程圖來逐步實現程序的功能。開始的時候,我畫流程圖很是困難,需要一個多小時才能清楚的根據自己的想法畫出圖來,後來畫多了,就更加了解它的功能,十分得心應手,能夠比較快而準確的畫出來。

在這次課程設計中,我們首先對系統的整體功能進行了構思,然後用結構化分析方法進行分析,將整個系統清楚的劃分爲幾個模塊,再根據每個模塊的功能編寫代碼。而且儘可能的將模塊細分,最後在進行函數的調用。我們在函數的編寫過程中,我們不僅用到了for循環、while循環和switch語句,還用到了函數之間的調用(包括遞歸調用)。由於我們是分工編寫代碼,最後需要將每個人的代碼放到一起進行調試。因爲我們每個人寫的函數的思想不都一樣,所以在調試的過程中也遇到了困難,但經過我們耐心的修改,終於功夫不負有心人,我們成功了!

在參考書上,我們不僅參考了曾經學過的高敬陽主編的《c語言程序設計》,還找到了由譚浩強主編的第三版《c語言》進行參考。

當然,我們的程序還有一些不完善的地方,比如說,當輸入的數據不符合我們定義的數據的格式的時候,程序會出現一些錯誤,有時會出現主菜單的死循環;在一次程序運行中,只能行使一種權限,要想再行使另一種權限,就只能退出程序,然後再運行程序。

三週的國小期即將結束,時間雖短,但是我收穫了很多。最後,謝謝老師和同學們的指導,更要感謝我們小組成員之間的合作與交流。

程序設計心得11

當得知要編一計算器的程序時,覺得不是很難,但後來仔細一想似乎要滿足老師的要求並不是那麼容易,越想越覺得複雜.當老師給我們上了一節指導課後,我看到了希望.再經過兩個星期的仔細構想,我感到勝利在望.於是興孜餑餑得坐進了機房,手指在鍵盤上不停的跳躍,不一會就一部分寫好了,真的蠻興奮的.於是又開始第二部分的編寫,又好了,當我按下ALT+F4+回車時,沒得到我預想的結果,有點意外.於是移動光標上下掃描,好象沒發現任何語法錯誤,我猜可能是結構的順序出了問題,再仔細的將程序看了遍,想了想.結果發現第二部分沒被運行.接下來我對疹下藥,果然有用,這人真是喜啊!在接下來的幾節課我完成了餘下的部分,當然不可能一切非常順利,其中的曲曲折折是很難說清楚的.

當寫完了這程序我深深地感到寫程序是一件很有趣的事,給人喜悅,給人快感,給人滿足.其中的感覺真是難以用言語來表達,即使是一個小小的程序運行成功那也要比打遊戲打死一個大BOSS要爽快!總之這一切只有身臨其境才知道.

其次還對同學之間的合作精神深感讚歎,同學之間的互相幫助精神在這時體現的淋漓浸漬。

程序設計心得12

在剛進入大學得知數學專業也要學習程序設計的時候,我的內心充滿了喜悅,因爲我喜歡數學的同時,一樣喜歡計算機。雖說程序設計只是計算機專業的冰山一角,但這卻是基礎,所以我下定決心要學好它。

前段時間,我們學習了前五章的內容。第一章主要對c語言進行了簡單的介紹;第二章便是對最基礎知識的介紹:C語言的數據類型、常用的簡單符號、運算符的結合性等;而第三章就開始進行一些簡單的算術運算了,千萬別以爲這就是國小數學水平的東西,其實這跟數學還是有差別的;第四章鍵盤輸入和屏幕輸出就是告訴我們如何進行人機交流,把自己的東西輸入電腦,再在屏幕上顯示出來;第五章便開始利用計算機進行程序設計來解決生活中的實際問題,而這就需要一個很重要的結構——選擇控制結構。

雖然剛開始學習的內容還不是很多,但我卻在這爲時不長的學習中,深深地感受到了c語言的魅力,以及它強大的“功效”:

C語言語言雖簡單,但表達能力卻強,使用起來靈活方便,而且程序設計自由度大,我們可以從多角度尋找解決問題的方案。雖然人的能力很強,但不是所有問題解決的最佳途徑依賴於人,有時候依靠C語言既省時又省力。就像對很多的數據進行運算時,對人來說可謂是一項大工程,一點不注意就會全盤皆輸,要重新來過,讓人頭大;而對計算機來說,它只會執行你的指令,不管其他,沒有枯燥,不懂乏味,更重要的是,效率尤其高。不止計算,C語言還有很多用處。

剛開始的時候,我錯誤的認爲C語言跟數學沒有太大差別。然而接觸過後我才發現自己錯的很離譜。雖然C語言與數學有着難捨難分的關係,但C語言就是C語言,它有着自己的語言,自己的思想跟自己的規則。我們可以藉助數學更好的掌握C語言,但不能因此混淆二者。就像數學語言在程序中是不一定能夠識別的(“=”在數學中是等於,在C語言中是賦值,C語言中的等於是“==”),雖然數學對C語言幫助很大,但C語言卻不會因此就放你程序通過,不識別就是不識別,除非你用我自己的東西。由此可見,C語言是具有靈魂的。

越是深入的學習,我對C語言的興趣越大,指尖在鍵盤上的敲打聲,是如此的悅耳,我更加的相信,我可以與C語言成爲好朋友。

程序設計心得13

計數器是windows的一個附加功能,給使用者帶來極大的方便。通過近兩個星期的課程設計,我完成了一個簡單計數器的程序。雖然其中不乏他人的幫助,但我自己還是收穫頗多。

首先,我學會了利用函數畫矩形,橢圓;用for語言做循環;如何輸出一個多位數,怎樣在閃完之後鍵上的數字不消失;

其次,如何在矩形和橢圓中填充顏色,以及如何定義鍵的閃動;

再次,如何添加運算功能。

C語言是在國內外廣泛使用的一種計算機語言 。語言功能豐富、表達能力強、使用靈活方便、既具有高級語言的優點,又具有低級語言的許多特點,適合編寫系統軟件。同時,我覺得C語言應該是操作和理論相結合的課程,在不斷地編寫中去思考,兩者是不可分割的。我們在編寫一個較大的程序時應該把它分開成幾個小程序來看,這樣會容易得多。

編寫程序需要牢固的理論基礎,同時,上機實踐也是至關重要的一環。想要學好C語言,一定要培養自己認真、塌實、細心的性格。

最後,感謝劉老師對我們的教導。

程序設計心得14

在編寫計算器這個程序過程中,遇到不少麻煩!一開始,就碰到了沒有學過的圖形函數,雖然課上老師反覆重複着:“畫圖不難的,It’s so easy!”但是當自己實際操作時,感覺並不是那麼容易。課上筆記拿來上機,發現始終不能通過編譯~改了又改,還是“ERROR”,那時真的要多鬱悶有多鬱悶——但老師過來,只改動了一點點地方,程序就OK了,說明一個問題:上課記錯東西了~汗——

接下來的輸入,顯示,閃爍,都是不小的難題。翻閱了一本又一本參考書,也借鑑了一個類似的計算器程序,並在同學的幫助下,才最終搞定了一個簡單的計算器程序!

現在才發現原來編個程序這麼複雜——

通過一個學期對C語言的學習,逐漸對寫程序有了興趣,從剛開始的編譯出現N多個ERROR,然後根據提示,可以自己把錯誤改出來,心裏有了一點小小的成就感。不僅如此,劉老師上課的風格,也給我留下了深刻的印象,讓我也學到了C程序以外的東西——

程序設計心得15

我有一個很不好的習慣,對新事物只有三分鐘熱度。剛開始接觸C語言的時候我覺得這東西很好玩,特別是它能編寫一些簡單的遊戲程序,我很喜歡玩遊戲,但是隨着時間的推移,特別是上C語言的理論課,說實話,真的很無聊啊!就這樣,我漸漸也對“她”失去了興趣。上課也不聽了。

直到劉老師說我們要做一個C程序的簡單設計---計算器。我當時一聽就傻了,我可是什麼有用的東西也沒學到啊!我怎麼可以做出這麼牛叉的東西出來呢?我肯定要掛了!但是也沒辦法啊,別人都做,我總不能在機房裏面傻玩吧?就這樣我開始借課代表的筆記本來看了,其實劉老師已經把一些關鍵的函數告訴了我們,我們只要把它們有機的結合起來,再加一些小細節就行了。我看了幾遍筆記後就基本上把界面搞定了,當然期間我問了幾位同學,也尋求過劉老師的幫助,受益良多。後面的程序有點小難,當然是對我這種菜鳥來說的。但是經過同學的細心耐心的講解,我總算也能在黑暗的道路上曲折前進。直到整個程序寫完的那一刻我才鬆了一可氣。終於完成了,想想幾天來的認真和辛苦,值啊!畢竟也算是做出來得啊。那種成就感很強啊!

通過這次的設計課我明白了編程員的偉大很不容易。也明白了集體的智慧是偉大的。還有劉老師他總能在我們走投無路的時候雪中送炭!他,亦師亦友!

標籤:程序設計