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設計實訓報告範文

設計2.85W

在日常生活和工作中,報告有着舉足輕重的地位,通常情況下,報告的內容含量大、篇幅較長。在寫之前,可以先參考範文,下面是小編整理的設計實訓報告範文,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

設計實訓報告範文

設計實訓報告範文 篇1

一、設計的形成與發展

在遙遠的原始社會,人們已經懂得尋找適當形狀的石頭來製作石器,或作爲工具和武器。他們知道利用樹枝骨架、用樹葉作瓦片來設計建造房屋。這時,已經有了設計意識的萌芽。不過,這是完全憑直覺進行的設計活動,是在沒有前人經驗和理論可循的情況下,通過嘗試的方法進行設計活動。這個暑期屬設計的低級階段,又稱爲原始直覺設計階段。

長期的勞動,使人們積累了豐富的實踐經驗,生產得到極大地提高。對以往反覆使用的、並在實踐中證實了的定式,被歸納總結爲口訣和公式。後來,隨着數學的發展和應用,設計進入了經驗階段。古代希臘和羅馬正是運用了數學、幾何學,才能營造出比例和尺度如此精確的建築。古羅馬人維特魯威所著《建築十書》,對這些成就作了詳細描述,成爲以後營造設計的指南。

古代中國人在長期的實踐中,總結了一整套完整的營造作法,致函春秋至秦漢時期,中國古典建築已基本成熟。古代西方和中國這一暑期屬初級經驗設計階段。

在經歷了初級經驗階段後,設計進入了經驗發展時期,在中國約爲秦漢至明清時代。經過長期的不斷髮展與完善,中國古典建築到隋唐時已達到輝煌的高峯。建築形式已趨完美,特別注重裝修。被亞洲各國稱爲“唐風”建築,並開始紛紛仿效。宋代李誡所著《營造法式》一書,總結了以往建築營造經驗,形成一套完整、科學、固定的營造模式,宋代建築更加註重色彩和裝修。此後,明清兩代大規模興建宮殿、廟,使中國古典建築進入鼎盛時期。

經驗發展階段,在西方一直延續到文藝復興末期。5~10世紀的拜占庭建築,仍以磚石拱券爲基礎,大量保留吸收了古希臘的柱式和古羅馬的穹窿。到了10~12世紀,歐洲人已經懂得在建築中採用框架結構,這一點,可以從哥特式建築的結構上看得出來。哥特式建築採用骨架券,束柱和十字拱,與飛扶壁等搭結,將主體組成框架式,而圍護牆均採取填充法,其建築高度有的竟達100餘米。這些成就,在今天看來,也是十分了不起的。

文藝復興使歐洲出現了高漲的復興古希臘、羅馬的熱潮。同時,自然科學也有較大發展,特別是與建築設計直接相關的透視學、數學和力學,都有新的成就。許多設計人集繪畫、建築、數學、力學和工程學於一身,對建築設計和工程一手包攬。這時的設計師已開始注重建築羣體的完整性,建築已趨向城市化,並已開始建造城市廣場。

文藝復興末期,特別是17世紀以來,由於物理、數學、制力學、材料學等自然科學的飛速發展,各學科相繼建立起自己的完整科學理論。設計也逐漸開始由經驗式的假定、估算,發展到了科學計算。設計方式由以往實體試驗設計,發展到更加規範的室內圖畫比較設計。這一時期的設計雖已基本科學化,但設計大部分所依**的仍然是經驗,設計的手段仍**人腦和手工操作,這一時期,我們稱爲高級經驗設計階段。

本世紀60年代,世界設計進入了現代設計階段,特別是70年代以來,隨着各種現代數學的高速發展、高速計算機的出現,以及信息論、控制論、突變理論、系統理論、有限元法、優化方法、模糊數學等創立,使設計出現了歷史性的變革,進入了一個嶄新的階段。人們已完全可以將設計的全過程模型化,並用計算機來分析大量設計數據和圖型,最後選擇最佳設計方案。從構思草圖到繪製出圖,全部由計算機來完成。把設計師從複雜繁重的手工繪圖勞動中解放出來,將精力投入到設計構思和方案優化上來。現代設計是廣義設計與分析的現代科學方法論,它所依據的是現代化的理論和工具。使設計師的`設計作品更完整、更合理、更細緻、更可**。這就對設計師提出了更高的要求,不但具有深厚的設計功底和文化藝術修養,還應掌握現代設計的理論和方法,才能適應現代社會和未來發展的需要。

能否進入現代設計階段,全面運用和掌握現代設計手段,是衡量一個國家是否進入設計現代化的重要標誌。目前,我國從整體上講,還未進入現代設計階段,還有幾百萬人在繪圖板上搞設計,近百萬描圖員在繪圖板上描圖,這些是歐美三四十年代乾的事。由此可見,我們距現代化設計仍有很大距離,還有很長的路要走。實現這個目標,需要我們全體設計工作者的共同努力。

二、現代設計方法

現代設計方法,就是將現代設計的觀念、技術和計算機結合起來進行設計。它是現代社會提高設計質量和市場競爭力必備的設計手段。現代設計方法,已發展成爲縱模交**的學科,具有顯著的綜合性。現代設計的範圍廣,方法很多,常用的有可**性設計、優化設計、比較設計和計算機輔助設計(cad)等。

現代設計方法,最早應用於一些高科技領域,如航空、航天工業等。隨着計算機技術的廣泛普及,現代設計方法逐步在建築、機械、石油化工、電子及廣告影視等領域開始應用,目前,尚處於發展階段。

1、可**性設計可**性設計是指設計的“客體”,在規定的條件和使用壽命內,完成其使用功能的能力。簡而言之,就是指設計“客體”的使用壽命。可**性包括功能、條件、時間和完成規定功能的能力四個基本要素。主要體現在正常使用時所具有的良好性能、應具備的各項使用條件以及反映在使用期限上所應有的耐久性。

可**性設計的根本目的是:在滿足前提條件(造價、功能、=面積、重量)下,最大限度地提高設計物的可**性。一般來說,影響設計可**性的因素分別爲:設計佔50%、材料佔35%、技術工藝佔15%。從以上比例可以看出,設計因素所佔的份額是相當大的。設計者不但要把握好設計環節、還要處理好其它各個環節,避免可能出現某一環節的問題,否則,將造成無法挽回的巨大損失。

2、優化設計優化設計能使設計出的客體,在結構和造型上更加合理、材料更加節省,功能更加優良。在商品經濟社會,優化設計更能體現投資少、質量高、取得最佳經濟效益。

優化設計所採用的是數學規劃優化方法,也就是數值計算法,由最優化計算法給出迭代公式,通過迭代運算,尋找目標函數?(х)的極值。這個在一定條件下尋求極值的問題,稱爲最優化問題,尋求極值的過程,就是最優化過程。

由設計變量、目標函數和約束條件所構成的數學模型,是在工程(產品)設計的過程中建立起來的。設計變量是優化設計中需要優選的獨立參數,其數值是變化的。優化設計的基本程序是:

將一般設計轉變爲數學規劃→選取設計變量、建立目標函數→確定約束條件、制定設計要求與設計準則→根據數學模型選擇一個或幾個最優化計算方法→按算法編制迭代程序→利用計算機選出最優化設計方案→對優選出的最優方案進行分析,判斷是否符合工程實際需要。

3、比較設計“比較”是人們長期使用的邏輯推理方法,經常被運用到自然科學、社會科學各個領域。比較方法是根據已經掌握的經驗,進行比較分析找出正確的方案。在政治、軍事、科研加工程技術的實踐中,人們正是用所掌握的經驗進行比較分析,得出最佳對策,從而獲得巨大成功。進行過繪畫訓練的人都知道,完成繪畫的過程,實際上就是反覆比較的過程。另一方面,進行比較,就需要進行判斷,比較的過程也是判斷的過程。隨着社會的發展,比較主法已由傳統的經驗式,逐步地發展爲一門完整的科學方法。

設計實訓報告範文 篇2

一、前言:

隨着社會的快速發展,用人單位對大學生的要求越來越高,對於即將畢業的計算機應用技術專業在校生而言,爲了能更好的適應嚴峻的就業形勢,畢業後能夠儘快的融入到社會,同時能夠爲自己步入社會打下堅實的基礎,畢業實習是必不可少的階段。畢業實習能夠使大家在實踐中瞭解社會,讓大家學到了很多在計算機應用技術專業課堂上根本就學不到的知識,受益匪淺,也打開了視野,增長了見識,使我認識到將所學的知識具體應用到工作中去,爲以後進一步走向社會打下堅實的基礎,只有在實習期間儘快調整好自己的學習方式,適應社會,才能被這個社會所接納,進而生存發展。

剛進入實習單位的時候我有些擔心,在大學學習計算機應用技術專業知識與實習崗位所需的知識有些脫節,但在經歷了幾天的適應過程之後,我慢慢調整觀念,正確認識了實習單位和個人的崗位以及發展方向。我相信只要大家立足於現實,改變和調整看問題的角度,銳意進取,在成才的道路上不斷攀登,有朝一日,那些成才的機遇就會紛至沓來,促使大家成爲計算機應用技術專業公認的人才。

我堅信“實踐是檢驗真理的唯一標準”,只有把從書本上學到的計算機應用技術專業理論知識應用於實踐中,才能真正掌握這門知識。因此,我作爲一名計算機應用技術專業的學生,有幸參加了爲期近三個月的畢業實習。

二、實習目的及任務:

經過了大學四年計算機應用技術專業的理論進修,使大家計算機應用技術專業的基礎知識有了根本掌握。大家即將離開大學校園,作爲大學畢業生,心中想得更多的是如何去做好自己專業發展、如何更好的去完成以後工作中每一個任務。

本次實習的目的及任務要求:

2.1實習目的。

①爲了將自己所學計算機應用技術專業知識運用在社會實踐中,在實踐中鞏固自己的理論知識,將學習的理論知識運用於實踐當中,反過來檢驗書本上理論的正確性,鍛鍊自己的動手能力,培養實際工作能力和分析能力,以達到學以致用的.目的。通過計算機應用技術的專業實習,深化已經學過的理論知識,提高綜合運用所學過的知識,並且培養自己發現問題、解決問題的能力。

②通過計算機應用技術專業崗位實習,更廣泛的直接接觸社會,瞭解社會需要,加深對社會的認識,增強自身對社會的適應性,將自己融合到社會中去,培養自己的實踐能力,縮短大家從一名大學生到一名工作人員之間的觀念與業務距離。爲以後進一步走向社會打下堅實的基礎;

③通過實習,瞭解計算機應用技術專業崗位工作流程,從而確立自己在最擅長的工作崗位。爲自己未來的職業生涯規劃起到關鍵的指導作用。通過實習過程,獲得更多與自己專業相關的知識,擴寬知識面,增加社會閱歷。接觸更多的人,在實踐中鍛鍊膽量,提升自己的溝通能力和其他社交能力。培養更好的職業道德,樹立好正確的職業道德觀。

2.2實習任務要求。

①在計算機應用技術崗位實習期間,嚴格遵守實習單位的規章制度,服從畢業實習專業指導老師的安排,做好實習筆記,注重理論與實踐相結合,善於發現問題。

②在實習過程,有嚴格的時間觀念,不遲到不早退,虛心向有經驗的同事請教,積極主動完成實習單位分配的任務,與單位同事和諧相處;

③每天都認真總結當天的實習工作所遇到的問題和收穫體會,做好工作反思,並按照學校畢業實習要求及時撰寫畢業實習日記。

三、實習單位及崗位簡介:

1、實習單位簡介。

系統工程有限公司成立於xx年,是一家專注於xx產品和xx產品研究、開發、生產及銷售的高科技企業,總部及研發基地設立於xx科技創業園,並在全國各地設有分支機構。公司技術和研發實力雄厚,是國家863項目的參與者,並被政府認定爲“高新技術企業”。系統工程有限公司自成立以來,始終堅持以人才爲本、誠信立業的經營原則,薈萃業界精英,將國外先進的信息技術、管理方法及企業經驗與國內企業的具體實際相結合,爲企業提供全方位的解決方案,幫助企業提高管理水平和生產能力,使企業在激烈的市場競爭中始終保持競爭力,實現企業快速、穩定地發展。公司人才結構合理,擁有多名博士作爲主要的技術骨幹,具有碩士、學士高中級技術職稱的員工達800多人。爲了開發出真正適合企業需求的xx產品,企業特聘請計算機。

2、學習崗位所需的知識。

在實習過程中,我深深體會到“活到老,學到老”的深刻內涵。在計算機應用技術專業崗位上實習,要不斷學習與自己業務相關的知識。在課堂上,老師傳授給大家計算機應用技術專業的理論知識,教給大家專業技能。但是,這些都來自課本,源於前人的研究總結。在課堂上聽老師講授的有太多是抽象的東西,沒有經過實踐,不易理解把握。有句名言“大學老師給予大家的僅是一棵魚竿,如何釣到魚是大家必須思考的問題。”的確,在知識經濟迅猛騰飛的今天,在終身教育時代已經來臨的時代,一個人要想在走出象牙塔、跨入社會後有所作爲,那麼現在就得學會求知,自覺主動去求知,敢於去探索鑽研,特別是需要與時俱進的計算機應用技術專業。因循守舊,得過且過,不思進取,胸無大志,註定要在轉眼間被時代淘汰。反之,與時俱進,自主探索,自覺學習,不斷創新,纔是成功必由之路。

爲了能夠融入到職場、融入到社會,大家必須不斷學習,多進行社會實踐活動,敢於去艱苦的地方磨鍊自己,挑戰自己,造就自己。在實習過程,實習單位安排的了技術指導杜老師,杜老師傅是個和藹親切的人,他先帶領大家熟悉工作環境和計算機應用技術專業崗位的相關業務,之後他親切的和大家交談關於本部門的工作性質,目前的主要工作任務、本部門的主要工作同事以及大家的未來的工作安排,同時帶領大家認識本部門的工作人員,並讓大家虛心地向這些辛勤地在計算機應用技術專業工作崗位上的前輩學習,在遇到不懂得問題後要積極請教前輩。

設計實訓報告範文 篇3

一、實驗目的:

掌握會計制度設計的基本理論和方法,並結合會計實務掌握其在會計實踐中的應用。

二、實訓要求:

掌握會計制度設計的基本理論與方法,能結合實訓資料,進行設計分析等實踐運用和操作。

三、實訓內容:

1. 會計機構和會計崗位設置

2. ×××研究院的控制制度案例分析

3. 會計制度設計與會計職務違法

4. 華髮公司的聽證會(案例)

5. xy賓館的貨幣資金管理制度

6. 上海市tg公司的會計組織機構與成本覈算制度

四、實訓體會:

這兩週的會計制度設計實訓,使我獲益匪淺,也讓我思考和體會了很多。

首先,介紹一下何謂會計制度,所謂會計制度是進行會計工作所應遵循的規則、方法、程序的總稱。國家統一的會計制度是指國務院財政部門(即財政部)根據會計法制定的關於會計覈算、會計監督、會計機構和會計人員以及會計工作管理的制度。

根據《會計法》的規定,我國國家統一的會計制度,由國務院所屬財政部制定;各盛自治區、直轄市以及國務院業務主管部門,在與會計法和國家統一會計制度不相牴觸的前提下,可以制定本地區、本部門的會計制度或者補充規定。

會計制度的內容,有詳有簡。詳細的會計制度應包括:會計憑證的種類和格式以及編制、傳遞、審覈、整理、彙總的方法和程序;會計科目的編號、名稱及其核算內容;帳簿的組織和記賬方法;記賬程序和記賬規則;成本計算方法;財產清查辦法;會計報表的種類、格式和編制方法、報送程序;會計資料的分析利用;會計檢查的程序和方法;電子計算在會計中的應用,會計檔案的保管和銷燬辦法;會計機構的`組織;會計工作崗位的職責等。

其次,什麼是會計制度設計呢?對於基層單位來說,會計制度設計則是以《會計法》和國家統一的會計制度爲依據,用系統控制的理論和技術,把單位的會計組織結構、會計覈算、會計監督和會計業務處理程序等加以具體化、規範化、文件化,以便據此指導和處理會計工作的過程。

此次實訓,使我比較系統的瞭解會計制度設計的基本理論和方法,理論聯繫實際,使我們對會計制度設計的相關知識有了更深的瞭解和體會,強化對該方面知識的掌握。以前聽課的時候和自己看書的時候,很多東西都是似懂非懂的,都只能靠硬性記憶下來,而且也只是純理論式記憶,至於具體如何運用,都不甚瞭解。但是,通過實訓,以前學過的一些不是很理解的知識都慢慢的瞭解了,有了那麼一點融會貫通的感覺。

會計制度設計實訓活動主要有利於強化學生思考、分析、解決實際問題的能力,其實訓的重點是培養學生解決實際問題的能力。此次實訓,採用了案例導出的系統的理論用來指導實踐工作,真正做到學有所用,學以致用,而不是像以往的學習那樣,停留在純記憶,純理論的階段,不知道該如何去運用那些理論知識,造成對該方面知識瞭解的片面性。

而且此次實訓活動的內容,主要是由我們自己獨立完成的,即也是我們對會計制度設計知識的自檢自測。通過實訓,使自己對自己掌握知識的程度瞭解和評價的過程。而通過自檢自測,使我們對學習中遇到的重點、難點問題,知道該如何去解決和克服,大大培養我們理論聯繫實際的能力。

通過實訓,我們不僅僅是理論和實踐知識有了很大的提高,在學習態度和方法的改進等方面也有了長足的進步。其實相對來說,我更珍惜後者,這不是說知識不重要,而是相對來說,後者更能反映一個人的綜合能力和素質。

最後在這裏,真誠的感謝學校,感謝老師…給了我們這麼一個難得的實訓機會。

設計實訓報告範文 篇4

都說讀萬卷書行萬里路,實習是理論教學的延續,是鞏固課堂知識的重要環節,我們這次的實習,目的是爲了深入到生產實踐中去,在一線對生產製造有一個感性的認識,從而瞭解一些實際工作過程和生產,畢業實習是結合我們所學過的理論知識,使認識深化發展,使我們認識到理論與實踐的區別於聯繫。通過實習,認識社會的發展需要,發現自身差距,培養銳意創新進取的精神和良好的職業道德,適應畢業後的實際工作要求。畢業實習使我們開闊了眼界,增長了見識,看到了我們所學知識在生產實際中的應用,爲我們以後進一步走向社會打下堅實的基礎,另外我們也感受到了一些成功企業的企業精神,給我們許多細節上的啓示。

一、實習目的

畢業實習是我們在完成本專業基礎課和專業課的學習之後,綜合運用知識的重要的實踐性教學環節,是模具專業必修的實踐課程,在實踐教學體系中佔有重要地位。通過畢業實習使自己在實踐中驗證、鞏固和深化已學的.專業理論知識,通過知識的運用加深對相關課程理論與方法的理解與掌握。加強對企業及其管理業務的瞭解,將學到的知識與實際相結合,運用已學的專業理論知識對實習單位的各項業務進行初步分析,善於觀察和分析對比,找到其合理和不足之處。靈活運用所學專業知識,在實踐中發現並提煉問題,提出解決問題的思路和方法,提高分析問題及解決問題的能力。

二、實習時間

20xx年12月26日至今

三、實習地點

青島開發區富源工業園燕山路818號

四、實習單位

青島全能重工機械有限公司

(青島全能重工機械有限公司位於青島開發區富源工業園燕山路818號,公司成立於20xx年2月,屬於民營股份制合資企業,佔地24000平方米,廠房面積12000平方米,距青島港2。3KM,交通便利。主要從事挖掘機上、下車架,裝載機車架、零部件、叉車零部件、吊車零部件起重機零部件、壓路機零部件等重型工程機械的零部件及鋼構件總成的專業生產廠家。 )

五、實習內容

在來到全能公司之後領導首先帶領我到車間參觀了一下車間環境,考慮到我是模具專業畢業生後領導決定讓我用一個月半的時間瞭解模具生產的一套流程所用到的機械,因此在接下的一個月半中我依次瞭解了車牀、鑽牀、銑牀、刨牀,在其中學到了不少以前沒接觸到得知識,並且還基本掌握了各種機牀的操作和注意事項。

真正最大的收穫還要數在公司技術部瞭解的模具設計的過程:

1、接受任務書;

2、收集、分析消化原始材料;

3、模具排位、選取模架;

4、分型面設計、澆注系統形式、澆口位置;

5、分析零件是否有倒扣機構,倒扣部分採用何種形式側向分型;

6、確定主要成型零件、結構件的結構形式和尺寸;

7、確定冷卻形式和運水位置;

8、確定定出形式、頂針尺寸大小和位置;

9、利用2D、3D軟件繪製模具、分模;

10、繪製全部零件圖,校對、審圖;

11、試模、修模。

12、模具鋼材及塑膠材料

<1>、接受任務書

成型料料件的任務書通常有產品設計師提出,內容大概如下:

(1)發放經過審籤的正規零件圖紙。

(2)製作說明書,技術要求等。

(3)產品大小、交貨時間、製作式樣。

(4)設計任務書下達,合約簽訂,項目正式啓動。

<2>、收集分析消化原始材料

收集整理有關製作設計、成型工藝、成型設備,機械加工及特殊加工材料,以備設計模具使用。

(1)消化塑料製件圖。瞭解製件的用途,分析塑料製件的公益性和尺寸要求,如製件的外觀要求、顏色、應用場合和塑料製件工作環景分析製件的內外側結構,如結構是否已進行拔模處理,鑲件處理,BOSS柱設計是否合理,以及塑料注塑成型後是否需要二次加工,如電鍍、膠結和鑽孔等。

(2)消化工藝材料。分析工藝任務書說提出的成型方法,設備型號,材料規格,和模具結構類型等要求是否恰當,能否落實。分析工藝材料最重要的一點是瞭解成型材料是否能滿足塑料製件的強度要求,是否有好的流動性,均勻性和熱穩定性。

(3)選擇成型設備,根據公司和客戶現有成型設備選擇模具所使用的設備大小和形式。因此,必需熟知各種成型設備的性能、規格和特點。對於注塑機來說,在規格方面應當瞭解注射容量、鎖模壓力、注射壓力、模具安裝尺寸、噴嘴孔直徑及噴嘴球面半徑、澆口襯套定位圈尺寸、模具最大厚度和最小厚度及模板行程等內容,具體參見相關參數。要初步估計模具外形尺寸,判斷模具能否在所選的注射機上安裝和使用

<3>、模具排位、選取模架

1)型腔佈局。根據構件的幾何結構特點、設計要求、尺寸精度、批量大小、模具製造難易程度和模具成本確定型腔數量及排列方式。

2)模架選取,模架額形式取決於以下幾個方面:

(1)製件幾何結構和整體尺寸大小。如製件外側有倒扣機構時,需要做母模側向抽芯機構才能脫模,烤爐到機構的原因,模具需要二次分型,此時將考慮使用簡化性細水口或細水口模架。

(2)製件外觀要求。如果製件外觀不允許有明顯的交口痕跡、精度高以及需要實現自動化生產,此時考慮用細水口模架。

(3)模架成本。

<4>、分型面設計、澆注系統形式、澆口位置

(1)確定分型面。分型面的位置要有利於模具加工、排氣、脫模及成型操作,同時還要考慮製件的表面質量、儘量避免頗豐的出現。

(2)澆注系統。記住系統包括分流道、澆口,澆口包括其形狀、位置和尺寸大小。

<5>、分析零件是否有倒扣機構,倒扣部分採用何種形式側向分型

對零件中的倒扣機構確定其分型方法,倒扣在外側一般採用滑塊機構分型,內測倒扣機構一般選用斜銷分型。

<6>、確定主要成型零件、結構件的結構形式和尺寸

根據製件結構,確定哪些結構需要做型芯和鑲件獨立加工,同時確定鑲件尺寸以及定位方式等。

<7>、確定冷卻形式

決定冷卻、加熱方式及加熱冷卻溝槽的形狀、位置和加熱元件的安裝部位等。

<8>、確定定出形式、頂針尺寸大小和位置

選擇頂出方式,頂出方式包括頂杆、頂管、推板、組合式頂出和司筒5種。

<9>、利用2D、3D軟件繪製模具、分模

1)利用autoCAD繪製模具結構圖,要求按照國家制圖標準或結合本廠準、工廠習慣進行繪製。繪製總裝配圖儘量採用1:1的比例,從型腔開始繪製,主視圖與其他剖視圖應同時繪出。

模具總裝配圖包括以下幾方面:

(1)模具成型部分結構。

(2)分型面及分模取件方式。

(3)澆注系統和排氣系統的結構形式。

(4)外形結構、連接用的螺栓、定位和導向件的位置。

(5)標註型腔高度和模具總體尺寸。

(6)按順序將全部零件序號編出,並填寫明細表。

(7)標註技術要求及注意事項。

2)利用Pro/E和UG等3D軟件拆分模具,將公母模仁、型芯、鑲件、銅公、滑塊和斜銷全部繪製出來。設計完成後檢測模具是否合理,模具零件製件是否有干涉。

<10>、繪製全部零件圖,校對、審圖

(1)將3D軟件拆分出的模具零件轉換成2D圖,利用2D軟件對零件圖進行尺寸標註。同時對所有模具的相關圖紙進行校對、審覈。審覈通過後交給模具製造部門正式加工。

(2)塑料流動、縮孔、熔接痕、裂口和脫模斜度等是否影響塑料製件的使用性能、尺寸精度和表面質量等方面的要求。圖案設計有無不足、加工是否簡單以及成型材料的收縮率選用是否正確。

(3)直射量、注射壓力和鎖模力夠不夠,模具的安裝塑料製件的南芯和脫模有無問題,注射機的噴嘴和澆口套是否正確的接觸。

設計實訓報告範文 篇5

一.網站的需求分析

對於個人網站而言,一個好的網頁會給人留下深刻的印象,那樣纔會提高網站的知名度纔會增加點擊率。如果通過網站管理系統工作,就可以拓開以前傳統的宣傳思路,用戶可以通過上網就能達到找到所需要材料的目的,並且可以給管理員留言以反饋意見。

二.系統實現所需要的軟件

網頁編輯排版Dreamweaver CS3、網頁圖像製作軟件Photo CS2、網頁動畫製件軟件Flash、ACCESS數據庫、動態網頁編程語言ASP

三、網站設計的思路

網站拓撲圖構畫

從開始想創建網站到最後的個人網站的上傳發布是需要包含一個完整的工作流程。網站包括哪些欄目,採用什麼樣的製作結構,這些都是我們在製作網站前首先要確定的,

下面是我個人網站的結構圖:

四、系統功能模塊的實現過程

個人網站實現了留言、文章、相冊、日誌、註冊、鏈接、調查、後臺管理等諸多功能於一體的.網站。本人經過需求分析、和可行性的管理方式進行了前臺設計與後臺管理。通過數據庫的創建與連接實現了人機交互功能。

1個人首頁功能模塊功能的實現過程

個人首頁主要放置主人的最新動態,導航條菜單包括首頁、個人簡歷、個人相冊、文字拾掇、我的聊吧、給我留言、友情鏈接。給我留言,必須通過先登陸或先註冊才能進行留言。底部插入個人網站的版權信息,同時也加入了聯繫我們、後臺管理、首頁收藏、設爲首頁、版權聲明。

(1).個人首頁導航功能實現介紹

個人首頁導航有七個鏈接分別是:我的首頁、個人簡歷、個人相冊、文字拾掇、 我的聊吧、給我留言、友情鏈接。它們都採用“行爲”中“交換圖像”。如圖3-1所示。

(2).個人首頁公告欄功能實現過程

公告欄的功能主要是對於瀏覽者現設計的。當瀏覽者進入首頁時就可以看到分告欄中的信息。主要用於提示和建議如何進行合法訪問和主人的一些個人小要求。如圖3-2所示。

本站最新公告欄中的信息當鼠標經過時就停止,當鼠標移開時又開始流動。其功能的實現主要是通過以下代碼:

scrollamount="2" onmouseover="()" onmouseout="t()">

(3).留言板功能實現過程

設計一個留言板作爲和瀏覽者交流的紐帶,這樣可隨時掌握瀏覽者的相關信息和最新動態。瀏覽者通過留言後提交到後臺數據庫中,然後管理用戶可以通過後臺進行對其留言的回覆。留言薄的設計如圖3-4所示這樣就可以產生一個動態的留言薄交互平臺。

(4).註冊功能模塊實現過程

註冊頁面主要是對於沒有用戶名和帳號的瀏覽者要進行留言時所設計的頁面。當瀏覽者註冊後的信息將自動提交到後臺數據庫中,以便下次要進行留言。註冊頁面的設計

2個人簡介功能模塊的實現過程

本模塊是個人簡介部分,每個個人網站都會有作者介紹。在個人簡介中主要實現了兩個功能模

塊分別是:個人簡歷列信息顯示和個人作品的展現。在這頁面主要的是靜態的頁面。只在個人簡歷頁面採用了熱點鏈接來進行到個人作品的跳轉。在這個模塊訪客會了解到作者的一些基本信息,界面內容如圖3-6所示。

完成上述頁面後,單擊我的“作品展示”這時鏈接到我的個人作品頁面。這個頁面基本上是靜態的。主要放置了我的Photoshop作品和Flash作品等。在這個有限和空間裏放置我的作品是不夠的。所以採用了用層和行爲來進和作品的交換顯示。界面的內容如圖3-7所示。

3個人相冊功能模塊的實現過程

本模塊是展示個人的相冊,主要是借鑑影集的製作來完成個人相冊的功能的實現。個人相冊進行好歸類後分成多個方面的相冊所以首先進入是個人相冊的目錄。個人相冊主中,瀏覽者可以看到我“求學生涯”、“友情合影”、“大學生活”、“歡樂之行”、“擁抱記憶”、“溫馨之家”,的相關照片。在進行相冊查看時瀏覽者通過單擊滾動中的小圖片然後在層中顯示在圖片,如下圖3-8所示。

設計實訓報告範文 篇6

爲期一週的廣告設計課實訓結束了,我是受益匪淺,感觸良多。在這一週的實訓中,我不僅只是在知識技術水平上有了進一步的提升,更是讓我向更深的層次邁進,對我以後步入社會工作有一定的推進作用。

一、實訓內容及要求

(一)目的要求

1、廣告摺頁的設計創意與製作過程。

2、廣告摺頁創意的設計原則。

3、通過實際操作,瞭解系列廣告摺頁版面的編排原則。

4、通過實際操作,使學生了解廣告摺頁編排的類型以及它們的各自特點。

5、掌握廣告摺頁版面編排的方法和技巧。

6、掌握印前技術對廣告摺頁的技術要求。

7、規定實訓題材

8、要求:a.摺疊後,單面尺寸爲:13.5×21釐米

b.分辨率:120dpi

顏色模式

d.使用TIFF儲存

(二)知識要點

1、廣告設計的設計創意與製作過程。

2、廣告創意的設計原則。

3、廣告摺頁編排的方法。

4、廣告摺頁的內容規劃。

5、廣告摺頁的編排類型。

6、Photoshop等平面設計軟件的運用,印前技術對廣告摺頁的技術要求。

(三)實訓內容

1、確定主題

本項目內容是爲更好的向大家宣傳我係的特色及招生要求,設計一份摺頁形式的20xx年招生宣傳單。

2、準備素材

首先,準備好我係的相關文字資料。然後,收集一些關於我係特色的圖片。

3、構思

根據摺頁摺疊的特點,進行合理排版,突出我係的特點,讓受衆能夠更直觀、方便的查閱相關信息。

二、實訓過程

首先,我們瞭解相關的知識,蒐集素材,選取合適的文本,並繪畫一些圖形元件;其次,我們綜合素材文本,將其設計組合成一個完整的動畫;最後,我們對其進行一些調整和修改。

(一)設計思路

作爲系部招生摺頁宣傳單,其主要是面向學生,同時也要適應廣泛人羣,已加強他們對系部的瞭解,更好的展示我係的風采。我本着這個宣傳羣體準備設計一個以藍色調爲主的系部招生摺頁宣傳單,給人以清爽的視覺享受,主要介紹我院計算機繫系部概況與招生信息。

(二)設計結構圖

以上這個結構非常明確,綜合性的介紹了其相關內容。

(三)設計過程

在設計過程中,我主要使用當今最流行的圖像處理軟件Photoshop進行了整體的佈局、圖片的處理及文字的處理等。因爲這是學院系部招生的宣傳,所以其佈局應該美觀大方,結構簡單明瞭,層次清楚,色彩協調;其內容緊扣主題,介紹專業知識,蒐集相關信息,給人一種和諧完整的美感以及想深入瞭解的慾望。

三、設計結果

通過一週努力,我設計出了一個佈局美觀、色彩協調、主題突出的計算機系招生摺頁宣傳單。

四、實訓總結

經過這次實訓,我學到了很多東西,也有了很大的提高。更加熟悉了設計的一般流程,培養創意設計能力,能用適當的方法和手段表達設計意圖;提高色彩運用能力,能熟練運用色彩搭配原則進行色彩搭配;掌握專業知識,熟練基本操作。當然,也需要老師多加指導。

俗語說:紙上得來終覺淺。沒有把理論用於實踐是學得不深刻的,以前總以爲廣告就是很簡單的一件事嘛,但是當真正接觸廣告之後,我才發現,原來有這麼多的學問在裏面。通過這次實訓,使我向更深的層次邁進,對我以後步入社會工作有一定的推進作用,但我也認識到,要想做好這方面的.任務單靠這幾天的實訓是不行的,還需要我在平時的學習和任務中一點一點的積累,不斷豐厚自己的經歷才行,以後的路還很長,需要不斷的努力和才能真正地走好。作爲一個設計師,要不斷地開闢思維去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場愈加交融,師設計愈加市場化、市場愈加設計化。

從不懂到懂,再到熟練,這就是此次實訓所達到的成果。經過了一週的廣告設計專業課堂的實訓,從中學到了很多,鞏固了知識,也感悟了很多。我不僅學到了更多的知識,掌握了一些操作技巧,也看到了自己的不足,知道還有哪些需要加強,需要更加努力。

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