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建模設計崗位職責5篇

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在現實社會中,崗位職責使用的頻率越來越高,任何崗位職責都是一個責任、權力與義務的綜合體,有多大的權力就應該承擔多大的責任,有多大的權力和責任應該盡多大的義務,任何割裂開來的做法都會發生問題。什麼樣的崗位職責纔是有效的呢?下面是小編爲大家整理的建模設計崗位職責,僅供參考,歡迎大家閱讀。

建模設計崗位職責5篇

建模設計崗位職責1

崗位職責:

1、次世代、手繪、卡通等風格人物角色cg模型的製作;

2、研究並提升模型在unity3d中的材質效果;

3、管理小組的任務分配和進度,把控品質和風格,完成工作目標。

任職要求:

1、設計,動畫,數字藝術等相關專業;

2、2年以上人物建模或cg製作工作經驗者,熟悉或精通unity3d者優先;

3、熟練使用3dmax或maya或houdini,精通zbrush、photoshop、substance painter等相關軟件,具備良好的審美能力;

4、團隊意識強,溝通能力佳,工作態度嚴謹認真,具有紮實的和務實的.工作作風,具有較強的事業心和責任心,具有吃苦耐勞的精神,能加班加點(工作必要時);

5、較強的學習能力和理解能力,對新鮮事物的接受度高,具備良好的創意思維,大膽創新,認真做事,能獨立完成工作;

6、投遞簡歷請附帶作品或作品鏈接。(作品必備)

建模設計崗位職責2

崗位職責:

1、配合主創完成前期分析至方案設計的`全部工作;

2、參與景觀設計資料的整理、歸檔工作。

任職資格:

1、園林、環境藝術、建築、規劃專業,本科以上;

2、從事景觀方案設計1-3年工作經驗;

3、性格開朗,工作積極性強、有上進心,有獨到創新能力,富團隊合作精神;

4、對設計有熱情和理想,有強烈的學習和持續進步的願望;

5、熟練運用各種設計軟件;

6、工作有強烈責任感,重視任務完成時效和質量,有志在景觀行業發展。

建模設計崗位職責3

崗位職責:

1)根據主創設計師提供的cad圖紙、參考圖片、設計手稿等,準確理解主創設計師的設計意圖,建立三維模型;

2)根據主創設計師提出的.修改意見,對模型進行進一步的完善和修改;

3)依據項目圖紙進行模型深化設計。

崗位要求:

1)大學專科及以上學歷,美術、建築、環境藝術設計、室內設計、動畫、數碼三維等專業優先;

2)精通photoshop、3d max使用,熟悉sketchup、cad軟件;

3)三年以上建模、後期渲染工作經驗,具有建築設計行業相關從業經驗優先。

4)有較好的方案理解能力,審美高度和設計深化能力;

5)有良好的團隊合作能力,協作性強,能適應高強度和高彈性工作。

建模設計崗位職責4

崗位職責:

1、負責vr全景圖及全景視頻的策劃與拍攝;

2、負責後期全景圖拼接、全景視頻拼接;

3、後期調色、更換天空處理,對後期程序處理有一定了解。

崗位要求:

1.掌握專業攝影器材(數碼相機、單反及其他)應用及燈光調試;懂得攝影知識,愛好攝影;

2.能適應出差,工作積極性高,有激情,有執行力,有耐性;

3.對畫面構圖和光線有敏銳的`感受能力;有團隊協作精神及良好溝通能力;

4.掌握krpano,photoshop,ptgui,等後期處理軟件的使用;

5.請隨簡歷附加攝影作品;

6.會視頻剪輯及前端網頁製作者優先考慮。

建模設計崗位職責5

任職資格:

1、重點大學景觀,建築,環境藝術,城市規劃等專業本科及以上學歷;

2、3年以上景觀設計的工作經驗;

3、有過成功的項目經驗,主設過行業或公司認可的項目二個以上;

4、良好的`溝通能力和責任心,支持團隊協作;

5、出色的建模能力和後期表現設計;

6、協助主創設計師或總監完成建模及後期表現設計,準確理解項目設計意圖和理念,完成設計;

7、對負責項目進行有效方法彙報,在專業技術會議或討論中清晰、準確、有效的表述專業問題和解決辦法.

標籤:崗位職責 建模