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(經典)廣告設計師的基本職責5篇

設計1.83W

廣告設計師的基本職責1

職責:

(經典)廣告設計師的基本職責5篇

1、負責製作廣點通、智匯推、UC等渠道的廣告素材,負責提高廣告素材的點擊率、轉化率,結合投放數據分析並優化素材或落地頁面;

2、負責各渠道遊戲廣告圖片素材及落地頁的'設計;

3、負責相關遊戲產品的視覺設計以及市場推廣設計。(遊戲宣傳圖、icon、logo、官網設計等);

4、結合遊戲產品特點,突顯出產品的特色風格,瞭解渠道特性,以及用戶體驗角度來設計;

5、根據運營需求,提出設計方案,並且實現設計方案的最終效果,保證設計品質。

任職要求:

1、有深厚的美術功底及良好的創意構思能力,色彩感強,有較好的設計理念;

2、精通Photoshop等相關設計軟件,能獨立完成遊戲icon、logo、加載圖和截圖廣告等視覺設計,對遊戲廣告圖片設計有深刻的理解

3、有較好的溝通能力,具備團隊合作精神,有責任感,能夠承受工作壓力;

4、有1年以上手遊行業各推廣渠道廣告設計工作經驗者優先。

廣告設計師的基本職責2

職責:

1、負責手遊產品線上推廣廣告圖設計(渠道推廣宣傳圖、廣點通、頭條等主流媒體手遊推廣廣告圖);

2、負責新手遊產品推廣的創意設計、主宣傳素材;

3、主動了解同行競品美術製作水準,瞭解同行競品投放素材風格及趨勢,發現和挖掘新的投放創意風格,有投放數據意識,主動爲投放組提供可優化投放成本、用戶質量之建議;

工作要求:

1、設計相關專業畢業,一年以上頁遊、手遊美術廣告圖設計經驗;

2、有紮實的平面設計功底,熟練使用相關設計軟件,能夠熟練設計遊戲ICON、LOGO、遊戲海報、線上推廣廣告圖;

3、有獨到的設計思路,善於抓住遊戲特點進行設計,熟悉手機遊戲線上推廣主流廣告圖風格、形式;

4、良好的溝通能力,善於對設計的表達,具有良好的`團隊協作精神和有強烈的學習熱情和進取心;

5、簡歷中必須附帶本人作品或者添加作品鏈接,作品亦屬於面試考覈的一部分。

廣告設計師的基本職責3

職責:

1、負責公司日常品牌宣傳資料、內部活動物料、廣告主的投放物料、視頻;

2、設計人員對公司所有設計需求的風格把握,色調搭配,佈局合理性,圖片整理、企業徽標處理等等;

3、根據廣告主需求,分析用戶痛點、平臺特性、品牌調性、廣告利益點製作物料,投放效果最大化;

4、制定合作部門工單內容及派發流程,降低溝通成本;瞭解物料投放數據,根據數據特徵進行優化,總結方法;

5、設計師的自我提升及管理,收集學習各個行業的優秀作品,完成部門考覈標準,提升公司整體設計水平。

崗位要求:

1、大專及以上學歷,美術、平面設計、廣告等相關專業,作品優秀可放寬。

2、精通常用設計軟件Photoshop、Premiere,After Effects,Illustrator;

3、對設計趨勢有較強的.敏感度,具備開闊的眼界;

4、溝通能力強,責任心強,具有較好的團隊合作意識;

5、應聘時請務必提供個人作品。

廣告設計師的基本職責4

崗位職責:

1、負責信息流廣告(今日頭條、百度原生、廣點通等信息流媒體)的素材設計與製作。根據需求進行創意實現,圖片素材設計。

2、負責信息流廣告頁面的設計、改版、更新和製作;

3、根據素材統計分析用戶的喜好,總結行業規律,瞭解行業最新發展趨勢並應用於廣告素材的製作;

4、站在用戶角度去思考,提高設計素材可用性,優化設計,能夠挖掘用戶的瀏覽習慣和點擊需求,提高用戶關注度及誘導力;

任職要求:

1、廣告、美術設計等相關專業畢業,有良好的美術功底及創意構思能力;

2、有良好的平面設計功底,精通PS,熟悉H5製作優先;

3、領悟能力良好,善於溝通,熱愛移動互聯網事業,具有高度責任心和良好的.團隊合作精神。

廣告設計師的基本職責5

職責:

1、負責相關活動或項目的日常設計工作;

2、參與創意討論,能積極想出新的創意表現;

3、根據項目要求及在創意總監指導下,能獨立發展設計執行;

4、觸覺敏銳、思路清晰,瞭解設計發展趨勢,關注設計前沿手法,並能將其應用於自己的作品。

任職要求:

1、具有互聯網思維,熱愛新鮮事物;具備良好的`創意構思能力,思維敏捷;

2、有事廣告業,平面媒體,視覺設計工作經驗者優先;

3、接受正規藝術設計、包裝設計、視覺傳達等相關專業教育,具有良好的美術功底,熟悉各種設計軟件;

4、熟悉排版、印刷等後期製作流程,有製作店面招牌廣告設計經驗;

5、能夠獨立設計相關平面設計各項工作任務;

6、工作認真,溝通能力好,有責任心,踏實肯幹,富有團隊精神。

標籤:設計師 廣告