媒體技術就業前景
媒體技術專業旨在培養具有國際視野,熟悉國內外相關行業的發展趨勢,具有先進的遊戲設計理念、設計思想,熟悉各種遊戲類型,熟悉遊戲設計流程,具有紮實的數字媒體技術基礎理論、寬厚的專業技術基礎、較強的邏輯思維能力和的程序開發能力,具有較強的遊戲創作實踐能力,能夠從事遊戲程序設計、遊戲數值及邏輯策劃、遊戲項目管理等工作的高級複合型人才。
媒體技術就業前景:
這個專業的職位要求有很好的數學基礎,將來纔好搞關於計算機圖形學的研究。如果大學期間沒有有側重的學習就去工作,會發現自己技術不如學計算機科學與技術的,設計不如學廣告什麼的,軟件應用不如外面培訓學校的學生。。。但這是劣勢也更是優勢,就是可以對學計算機的談設計,對學設計的談計算機,去找技術性的工作時別人可能會覺得你是懂藝術的人,去找設計性的工作是人家覺得你技術出色(當然前提是要真的出色纔可以)但只學會皮毛就出去的話恐怕只能打工,雖然國家一直在說缺乏這方面的人才,但拿動畫來說,現在社會上缺的不是用Maya用的好的`人,而是缺乏懂得怎樣讓物理模擬更逼真,光影效果更自然,角色動作更流暢的真正的人才,不是缺乏遊戲的美工或者是程序員而是之作用系引擎的人。
媒體技術就業方向:
畢業生從事的主要是與數字媒體技術相關的影視、娛樂遊戲、出版、圖書、新聞等文化媒體行業,以及國家機關、高等院校、電視臺及其他數字媒體軟件開發和產品設計製作企業。在廣播電視、廣告製作等信息傳媒領域從事多媒體信息的採集、編 輯等方面的技術工作以及多媒體產品的開發與製作工作。在企事業單位、學校從事計算機網絡、教學多媒體信息系統的運行、管理與維護工作;音視頻設備的操作與維護工作。
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