動漫設計與製作就業前景
對於想要報考動漫設計與製作專業的同學來說,現在該專業也是一個發展得比較好的專業,有不少同學都想了解一下,動漫設計與製作專業和影視遊戲動畫專業的區別,下面大家就跟着小編一起去了解一下吧。
動漫設計是指對人物以及場景等創作(劇情應該不包括的),動畫製作指在設計人員,設計好角色造型,場景後進行繪畫(二維)或模型製作(三維)。
要是你想在動漫上發展,那麼最好要加強自己的素描能力,對造型的把握,還有什麼運動規律之類的~~感覺蠻多東西的!~不知道算不算回答你的問題了。。
你說的影視遊戲動畫專業一般應該指的是3維動畫,而動漫設計與製作專業應該只2維的
至於2維和3維的區別,你多看看一些美國動畫片,就像最近放的變形金剛裏面的機器人都是3維做的,而2維的話,看日本的TV動畫就知道了。
2維要較好的美術功底,3維雖然可以忽視,但是有美術功底的話,做模型比較好看的!
推薦動漫設計專業院校:同濟大學、華東理工大學、天津商業大學
目前,國內動漫行業的`從業人員大約爲6萬人左右,而全國需求多達30萬人。近年來,中國動漫教育也開始朝着多元化、應用型、高層次方向發展,爲動漫行業提供和貯備了專業的製作人才。中國優秀而廉價的動漫人力資源讓許多日本企業羨慕不已。此外,日本把大量動漫業務外包給中國,也是一個有利因素。中國北京、上海等地的許多企業在承攬日本的外包業務,擁有一大批年輕的動畫製作人才。
然而從事動漫行業的薪資也比較誘人,動漫人才的薪酬區間分佈顯示,年度薪酬在5萬以上的人數達到58%,其中薪酬水平在5-10萬範圍內的員工人數佔到35.5%,薪酬水平在1015萬元的員工人數爲12.2%,而10.3%的人年薪高達15萬元以上,只有42%的員工年薪在5萬元以內,其中年薪不足4萬元的只有10%。從學歷上看,大學學歷者是從業人員的主體力量,本科學歷約佔50%,大專學歷約佔40%,顯示出動漫企業在用人時並不簡單地唯學歷化,更關注實際能力。
同時動漫行業具有廣闊的就業前景,包括三個應用方向:
(1)2D動畫:動漫造型設計、Flash動畫製作、漫畫創作、動畫故事版創作、插畫製作。
(2)視頻合成:3D動畫後期合成、影片剪輯、3D動畫片後期剪輯、影視特效製作。
(3)3D動畫:3D場景建模、工業產品建模、3D動畫角色建模、3D模型紋理繪製、3D場景燈光設計、3D動畫渲染、3D動畫製作、3D角色動畫製作、3D動畫等特效製作。
由此可以看出動漫設計專業的就業前景還是非常被看好的。所以,在選擇好的專業的同時,也要看它的專業技術跟發展前景。
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