範文齋

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網絡遊戲金融系統該怎樣健康合理設置?

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網絡遊戲的金融系統應該是一個很有意思,很核心的設計,關係到一個遊戲的可玩性及持久性。那麼金融系統該如何設計才能讓遊戲更健康呢?如何發放遊戲獎勵,任務獎勵,獎勵金額多少?如何使玩家能夠憑藉單純的免費玩就可以繼續玩下去,而不會出現因爲缺少買藥錢就不得不放棄了,這樣便於積累大量的`用戶人羣,如何設置付費用戶的充值比例,使之既可以體現付費VIP的爽快,又不會對免費玩家造成壓迫,致使遊戲失衡?免費和付費的分水嶺該如何設置,如何建立分水嶺的通道,如何計算遊戲幣的產出與消耗的平衡?

網絡遊戲金融系統該怎樣健康合理設置?