动漫角色设计基础知识
动漫角色设计基础知识有哪些?小编为大家介绍与讲解在实战设计工作中的一些小经验,希望大家能够喜欢。
一、角色头部技法
(一)首先以一个圆为基本型,这个圆的横中割线就是眉弓的位置。
(二)眼睛的中线是耳朵根部的位置。
(三)眼眉与眼睛的关系
二、眼睛位置线与角色的关系
(一)男性眼睛的位置线,在脸部的二分之一偏上一点的位置。
(二)女性眼睛的位置线,在脸部的`二分之一处(中线)。
(三)少儿眼睛的位置线,在脸部的二分之一处偏下。
(四)幼儿眼睛的位置线,在脸部的二分之一以下。
古装角色与现代装角色
这里所介绍的内容仅为动画角色设计中的小部分经验和技法,并非公式或定律。在艺术设计的运作中不是所有问题都能用公式来解决的。在设计中生搬硬套是不可行的,要把所学的知识灵活的运用。切勿用理工的逻辑理解流淌的艺术。
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建筑装饰学院室内设计专业学生的自我评定
面对严峻的就业形势,我们09届毕业生似乎压力重重,但我们却不能因此而放弃,不能抛弃不能放弃,我们要勇往直前,总有会看到阳光的那一刻。本人于2005年进XXX学院建筑装饰学院室内设计专业学习。在校期间,我努力学好本专业知识;在掌握本专业基础理论知识的同时,还特别注重...